anche io son per severance
anche io son per severance
Null'altro da dire, tranne che ogni 6 mesi circa mi prende la nostalgia di smembrare goblin e lo reinstallo.fertal ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 11:28
quoto in pieno, quello è stato praticamente il primo gioco a cui mi sono affezzionato e che ho giocato e rigiocato e che giocherei anche ora se avessi più tempo...Nemesis88 ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 11:13
Tutto, ma non mi toccate Severance, un gioco stupendo, cavolo quando vai avanti è una goduria quel gioco cavolo!
Grafica buona, trama nella media sicuramente, ottimo gameplay, un sistema di combo quasi perfetto, ora di giochi del genere non ce ne sono più, ne ho cercati, ma nulla... forse un po Enclave si avvicina, ma soffre della trasposizione da console a pc...
E Severance secondo me è stato proprio uno dei giochi sottovalutati, e non capisco il perchè...
Enclave ha come punto superbo a favore una gestione delle armi da tiro davvero godibile, per non parlare del level design (che non raggiunge Severance lo stesso).
Se invece di fare seguiti anonimi di titoli ormai muffiti da un gameplay inflazionato ci proponessero un bell'arcade picchiaduro come Severance, sarei davvero con la bava alla bocca.
A me era piaciuto Shadow company.
Una specie di commandos in 3d.
L'unica pecca è che durava poco
Cioè Arx Fatalis era un capolavoro superava di brutto gli altri mostrando un mondo "vivo" in cui i personaggi, pescavano mangiavano ecc. ecc. la storia era fighissima e il giuoco innovativissimo... eppure pochi l'hanno giocato e elogiato
e poi mi accondo per severance
forse io arrivo da un altro periodo temporale:
XENON 2 <-Sparatutto che usavo sul mio caro 80086
ASCENDENCY <- nei primi 486 era l'unico gioco a girare in 640x480 quando lo standard era ancora il 320x200. Strategico spaziale a turni.
fa-fa-fabio
come no, il ritorno della mia software house preferita ai tempi del C=64 AMIGA, SYSTEM 3, grandi!!!shmk ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 12:37
Nessuno si ricorda di Constructor ?
be xenon 2 non è sicuramente stato un gioco sottovalutato ma è invece un superclassico...fa-fa-fabio ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 12:42
forse io arrivo da un altro periodo temporale:
XENON 2 <-Sparatutto che usavo sul mio caro 80086
Pool of radiance (il sottotitolo nn lo ricordo) gioco di circa un lustro fa x pc...
A me è piaciuto un sacco... qualcuno lo ricorda?
Oddio rileggendo il mio primo post mi metto le mani nei capelli per via del fatto che l'italiano che ho usato è da bambini di 5 anni ma lasciamo stare
Allora oltre a Severance (che ripeto, reputo un grande gioco, e tra l'altro ricordo che per il periodo in cui era uscito l'AI e la grafica erano eccezionali e tutt'ora lo reputo tale) e oltre a Expandeble (caos all'ultima follia!!), non mi vengono altri giochi in mente se non per il fatto che sia troppo piccino () per ricordarmeli, però secondo me un gioco stra sottovaluto può essere Unreal 2, o almeno l'impressione che me ne diedero al tempo con le varie recensioni non era del tutto esaltante, però questo gioco lo reputo molto bello e ripeto molto sottovalutato.
no, dai, arcade arcade no. diciamo un arcade strategico.Karma ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 12:55
L'ho trovato molto godibile ma devo dire che ha due grandi pecche:
1) Magic è un gioco secondo me estremamente tattico. Basta sbagliare una mossa e sei fregato, mentre qst gioco è un arcade puro.
2) Una volta creato il mio mazzo bianco-verde ho finito il gioco sempre con la stessa tattica. Solo una volta, contro il mostrone verde, ho usato un mazzo diverso.
Aveva grandi potenzialità ma almeno in singolo ha una longevità veramente bassa.
in ogni caso io non parlavo della modalità libera con il proprio mazzo, bensì della campagna per conquistare i cinque mazzi. le ultime missioni delle varie campagne erano davvero toste.
Tra i miei preferiti citerei Hired Guns, giochino futuristico in prima persona in cui si doveva coordinare una squadra di 4 soldati usando uno schermo diviso in quattro. Quell'atmosfera post-atomica, unita a una trama un pò astrusa e oscura mi metteva i brividi! Almeno secondo il mio parere, uno dei pochi casi in cui la fantasia del giocatore consentiva di sopperire alla mancanza di dettaglio esasperato e coerenza nella storia.
E poi citerei anche Robinson's Requiem...qualcuno lo ricorda?
in generale i giochi della Looking Glass sono sempre stati sottovalutati, hanno avuto ottimi riscontri della critica e di chi voleva innovazione e cura nei particolari, però non hanno mai venduto molto e hanno dovuto chiudere.
ricordo Ultima Underworld che quando negli altri giochi di ruolo ci si spostava di quadretto in quadretto invece qui si girava in 3d e non era solo una questione di "prospettiva"
ricordo Terranova : Strike Force Centauri che era uno dei primi giochi team based in 3D, divertente da giocare ma perso nel dimenticatoio dopo poco.
forse la serie che ha venduto di piu è stata quella di Thief, uno dei primi giochi a usare la vista in prima persona non per fraggare ma con intelligenza.
rimane parecchio amaro in bocca anche con la serie System Shock come si diceva già sopra, una delle migliori serie mai fatte ma defunta con la software house stessa. C'è gente che come me ancora giochi al 2 nonostante la grafica sia piuttosto spartana, è un pò come un "Doom ruolato" che fa sempre bene riprendere e che non stanca mai (cosa che quasi tutti i giochi fanno di questi tempi, troppa grafica e pochi contenuti).
Alla fin fine penso che anche se di un gioco se ne parla bene non vuol dire che abbia venduto bene, questo non sempre è vero (soprattutto per i generi di nicchia).
Io dico il grandissimo Beyond Good and Evil che quei balenghi della UBI fecero uscire in contemporanea con Prince of Persia e Splinter Cell, condannandosi da soli al dimenticatoio... Bellissimo, divertentissimo, acclamatissimo dalla critica e snobbatissimo dal pubblico
Ma io ancora spero in un seguito
grande!! grandi looking glass!! a parte system shock di cui ricordavo sopra, non mi sovveniva la serie ultima underworld... non ci ho giocato come si deve (ci giocavo al negozio dove compro i pc insieme all'amico che ci lacorava), ma ricordo che mi piaceva un sacco, che bisognava pensare a manetta a quello che si doveva fare, che inquietava come pochi giochi possono fare... bello davvero
celo! spettacolo.Leviathan ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 14:15
E poi citerei anche Robinson's Requiem...qualcuno lo ricorda?
nell'occasione quoto Beyond Good and Evil e The Last Express e aggiungo The Neverhood, Shadow of Memories, il recente Ritorno all'isola misteriosa, così, in ordine sparso.
Il primo gioco basato sull'universo di Heavy Gear, con la Northern Federation e la Southern Republic!!Elvencode ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 14:24
ricordo Terranova : Strike Force Centauri che era uno dei primi giochi team based in 3D, divertente da giocare ma perso nel dimenticatoio dopo poco.
Ecco, anche un seguito di Heavy Gear II, brutalmente improntato sulla simulazione hardcore (Mechwarrior è sempre stato più arcadeggiante), mi farebbe sbavare in modo inconsulto.
quel gioco era fantastico lo comprai originale ed era fenomenaleshmk ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 12:37
Nessuno si ricorda di Constructor ?
purtroppo ho anche da citare la serie Shenmue...voti alti da tutte le parti e parecchio snobbato dai giocatori. Pfui si permettono di chiamarlo "un clone di gta 3"...ma stiamo scherzando?
Diciamo che Shenmue 1 & 2 è l'unico buon motivo per comprarsi un dreamcast su ebay oggigiorno
Io direi The Nomad Soul, un gioco fantastico che praticamente pochissimi conoscono, con le canzoni di David Bowie.
E' stato ed è tuttora uno dei miei giochi preferiti, veramente originale.
Infatti non vedo l'ora che esca il seguito (che ho saputo grazie alle news di tgm) sperando che sia degno del suo predecessore.
Occavolo....lo sto ancora cercando!!!Shadow Fox ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 15:34
Io direi The Nomad Soul, un gioco fantastico che praticamente pochissimi conoscono, con le canzoni di David Bowie.
E' stato ed è tuttora uno dei miei giochi preferiti, veramente originale.
Infatti non vedo l'ora che esca il seguito (che ho saputo grazie alle news di tgm) sperando che sia degno del suo predecessore.
aggiungo shogo!!!
sparatutto con parti sui robottoni giapponesi tamarrissimi
e proprio andando nell'antichità....
Dagons Breath, che prima o poi qualcuno capirà che era il lgiocol definitivo e lo rifarà in chiave moderna sparo (praticamente usavi uno stregone allevatore di draghi e dovevi mettere a feror e fuoco tutto il mondo in cerca di 3 cristalli che ti donavano l'immortalità... con gli amici c'ho veramente passato ore ai tempi d'oro era fantastico... è figo tutt'ora)
Li butto lì...io ricordo con nostalgia il grandissimo TES ARENA (che comprai quando uscì e da subito pensai di aver preso una fregatura dal negoziante...ma poi giocandoci mi dovetti ricredere eccome!!),poi UFO enemy unknown, misto tra strategico e gestionale,purtroppo di quest'ultimo non ho mai giocato ai seguiti...
Me lo ricordo. Ho smesso di giocarci quando ho capito che non sarei mai riuscito a "covare" un drago non malaticcio-Orione- ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 15:55
aggiungo shogo!!!
sparatutto con parti sui robottoni giapponesi tamarrissimi
e proprio andando nell'antichità....
Dagons Breath, che prima o poi qualcuno capirà che era il lgiocol definitivo e lo rifarà in chiave moderna sparo (praticamente usavi uno stregone allevatore di draghi e dovevi mettere a feror e fuoco tutto il mondo in cerca di 3 cristalli che ti donavano l'immortalità... con gli amici c'ho veramente passato ore ai tempi d'oro era fantastico... è figo tutt'ora)
Be' dai, questo non si può dire sia stato snobbato: è una pietra miliare. Fisiologicamente non credo molti lo giochino spesso, ma a parte i giovanissimi tutti lo ricordano.timoria ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 16:19
Li butto lì...io ricordo con nostalgia il grandissimo TES ARENA (che comprai quando uscì e da subito pensai di aver preso una fregatura dal negoziante...ma poi giocandoci mi dovetti ricredere eccome!!),poi UFO enemy unknown, misto tra strategico e gestionale,purtroppo di quest'ultimo non ho mai giocato ai seguiti...
e che dire di requiem?
è vero shogo, aveva il suo fascino... e B]oni[/B]? anche se non era proprio un gran gioco ricordo che la protagonista konoko era molto carismatica, l'atmosfera era abbastanza convincente anche se alcuni scenari erano un pò ripetitivi, cmq l'ho giocato molto intensamente. ricordo con piacere che i combattimenti si svolgevano per gran parte "a botte" con belle prese e alcune combo
molto sottovalutati al momento mi vengono in mente:
disciples 2
star wars rebellion
p.s. sin, se non ricordo male, si e' autoaffossato a causa dei millemila bug di cui soffri' al lancio ^^