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Discussione: Commodore 64

  1. #26

    Predefinito Re: Commodore 64

    Quote:

    Microprose Soccer era un altro mito, assolutamente imperdibile per quanto riguardava la spettacolarità (le rovesciate!).
    C'era anche Super Star Soccer (spero di aver imbroccato il nome, é quello con visuale tipo EHIS, più lontana, coi giocatori che quando prendevano la palla di testa pareva avessero il collo di gomma da come sbatteva) ma in questo momento non saprei dire se era una schifezza o un capolavoro...a me piaceva, cmq!
    Per me era una mezza caccavella... Prova a visitare la pagina del mio sito dedicata al C64 e dimmi se sei d'accordo con la recensione di Superstar Soccer.

  2. #27
    Il Fantasma L'avatar di Pioc76
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    Predefinito Re: Commodore 64

    gaetanoselvaggio ha scritto sab, 30 novembre 2002 11:22
    Quote:

    Microprose Soccer era un altro mito, assolutamente imperdibile per quanto riguardava la spettacolarità (le rovesciate!).
    C'era anche Super Star Soccer (spero di aver imbroccato il nome, é quello con visuale tipo EHIS, più lontana, coi giocatori che quando prendevano la palla di testa pareva avessero il collo di gomma da come sbatteva) ma in questo momento non saprei dire se era una schifezza o un capolavoro...a me piaceva, cmq!
    Per me era una mezza caccavella... Prova a visitare la pagina del mio sito dedicata al C64 e dimmi se sei d'accordo con la recensione di Superstar Soccer.
    Quel gioco non l'avevo,non posso dire nulla....
    ma cos'è quel 2Mhz per il 6510????
    0,98Mhz

    XJollyarallax......mhh....bhe....no,pe r me erano meglio Micr Socc e Wizz,Parallax mi faceva venire il mal di mare con quei fondali
    Ciao!

    Ciao!
    Ciao!

  3. #28
    Andrew B. Spencer
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Anche secondo me Parallax era il miglior titolo dei Sensible su C64. Bellissima musica dei titoli psichedelica di Galway (anche se troppo lungo), struttura di gioco fuori di testa (drogare gli scienziati nelle piramidi? ahahah), appassionante...
    Ovviamente, anche Wizball era un titolone, ma mi ha preso di meno, è un altro di quei titoli che devo rispolverare (Wizkid su Amiga è un capolavoro assoluto, tra l'altro.)

    Su Superstar Soccer: beh, Gaetano, definirlo una caccavella mi sembra quasi un'offesa ^______^ (se è una cacca quello, allora Super Soccer della Imagine, World Cup Carnival, Five-a-side Soccer, Gazza e tanti altri giochi di calcio -anche usciti dopo- cosa sono? ^_________^)
    Comunque, lo Studio VIT lo accolse molto positivamente e mi accalappiò molto ma molto di più di Microprose Soccer, un ottimo arcade alla W.C. Tehkan ma nulla più, IMHO.

  4. #29
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Commodore 64

    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    A proposito di giochi di calcio a me piaceva molto anche Match Day 2, l'ho riprovato recentemente e ancora mi chiedo come facevo a giocarci ,è così leeeeento

  5. #30
    Il Fantasma L'avatar di Pioc76
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    Predefinito Re: Commodore 64

    migcar ha scritto sab, 30 novembre 2002 16:10
    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    Ma perchè porcata????
    A me me piascieva......anche se la stega finale era un pò una putt...ta
    beh poi G'n'G è G'n'G....
    Ciao!

  6. #31
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: Commodore 64

    migcar ha scritto sab, 30 novembre 2002 16:10
    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    Non era poi così orrendo, ma risultava assolutamente TROPPO breve.
    Comunque, l'evidente, IMHO, cantonata non fu presa dagli inglesi (che gli diedero giustamente un voto sulla settantina), bensì dalla redazione italiana (credo fosse il periodo dei pur ottimi Bonaventura Di Bello e/o Fabio Rossi.)


    Quote:
    A proposito di giochi di calcio a me piaceva molto anche Match Day 2, l'ho riprovato recentemente e ancora mi chiedo come facevo a giocarci ,è così leeeeento

    Guarda che sembrava la supermoviola di Sassi già all'epoca (il mio Int. Soccer, in confronto, era una scheggia), per questo molti o quasi tutti storsero la bocca, nonostante fosse degli stessi autori degli eccellenti Head Over Heels e Batman (il gioco isometrico uscito solo per Spectrum, intendo), cioè Ritman e Drummond.
    All'inizio faceva schifo anche a me, ma poi, insistendo, ne trassi parecchie soddisfazioni. Era possibile costruire delle azioni interessanti e segnare regalava grandi soddisfazioni, più che in qualunque gioco di calcio dell'epoca.
    Il 90% zzappiano era meritato, IMHO, peccato appunto per la lentezza e per la grafica.

  7. #32
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    migcar ha scritto sab, 30 novembre 2002 16:10
    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    A proposito di giochi di calcio a me piaceva molto anche Match Day 2, l'ho riprovato recentemente e ancora mi chiedo come facevo a giocarci ,è così leeeeento
    Beyond ecc. era brutto...

  8. #33
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Pioc76 ha scritto sab, 30 novembre 2002 12:17
    gaetanoselvaggio ha scritto sab, 30 novembre 2002 11:22
    Quote:

    Microprose Soccer era un altro mito, assolutamente imperdibile per quanto riguardava la spettacolarità (le rovesciate!).
    C'era anche Super Star Soccer (spero di aver imbroccato il nome, é quello con visuale tipo EHIS, più lontana, coi giocatori che quando prendevano la palla di testa pareva avessero il collo di gomma da come sbatteva) ma in questo momento non saprei dire se era una schifezza o un capolavoro...a me piaceva, cmq!
    Per me era una mezza caccavella... Prova a visitare la pagina del mio sito dedicata al C64 e dimmi se sei d'accordo con la recensione di Superstar Soccer.
    Quel gioco non l'avevo,non posso dire nulla....
    ma cos'è quel 2Mhz per il 6510????
    0,98Mhz

    XJollyarallax......mhh....bhe....no,pe r me erano meglio Micr Socc e Wizz,Parallax mi faceva venire il mal di mare con quei fondali
    Ciao!

    Ciao!
    Ciao!
    Beh,il mal di mare in Parallax è lenito dalle splendide musiche,invece la musica della schermata delle opzioni di Micropose ecc...me la sogno la notte quando mangio pesante
    E visto che parliamo di Micropose,non scordiamoci di Pirates! e di Airborne Ranger.

  9. #34
    Il Fantasma L'avatar di Pioc76
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Jolly Roger ha scritto sab, 30 novembre 2002 19:03
    Pioc76 ha scritto sab, 30 novembre 2002 12:17
    gaetanoselvaggio ha scritto sab, 30 novembre 2002 11:22
    Quote:

    Microprose Soccer era un altro mito, assolutamente imperdibile per quanto riguardava la spettacolarità (le rovesciate!).
    C'era anche Super Star Soccer (spero di aver imbroccato il nome, é quello con visuale tipo EHIS, più lontana, coi giocatori che quando prendevano la palla di testa pareva avessero il collo di gomma da come sbatteva) ma in questo momento non saprei dire se era una schifezza o un capolavoro...a me piaceva, cmq!
    Per me era una mezza caccavella... Prova a visitare la pagina del mio sito dedicata al C64 e dimmi se sei d'accordo con la recensione di Superstar Soccer.
    Quel gioco non l'avevo,non posso dire nulla....
    ma cos'è quel 2Mhz per il 6510????
    0,98Mhz

    XJollyarallax......mhh....bhe....no,pe r me erano meglio Micr Socc e Wizz,Parallax mi faceva venire il mal di mare con quei fondali
    Ciao!

    Ciao!
    Ciao!
    invece la musica della schermata delle opzioni di Micropose ecc...me la sogno la notte quando mangio pesante
    Pensa che io e un mio amico pi.la ogni tanto ci mettiamo a canticchiarla!!!!
    Siamo il tuo incubo!!!!
    Ciao!


  10. #35

    Predefinito Re: Commodore 64

    A me facevano impazzire Pijamarama e The Staff of Karnath (se ben ricordo). Uscirono entrambi sul numero 4 di PROGRAM con i titoli di Dreaming (sempre se ben ricordo) e La Cripta...

  11. #36
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Commodore 64

    stò cercando il vero nome di un gioco che uscì in edicola con il nome "Fury", l'unica cosa che ricordo è che ad un certo punto dovevi smanettare col joystick (tipo track'n'field) per rompere dei mattoni con una mossa di karate, qualcuno lo conosce?

  12. #37
    Andrew B. Spencer
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    Predefinito Re: Commodore 64

    migcar ha scritto dom, 01 dicembre 2002 00:09
    stò cercando il vero nome di un gioco che uscì in edicola con il nome "Fury", l'unica cosa che ricordo è che ad un certo punto dovevi smanettare col joystick (tipo track'n'field) per rompere dei mattoni con una mossa di karate, qualcuno lo conosce?

    Si impersonava un ninja che doveva superare quattro prove diverse (una di queste era appunto quella che hai descritto tu)?
    Se sì, temo che sia Ninja Master, un bruttissimo budget della Firebird.

    Ecco un'immagine di Ninja Master:

  13. #38
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Un ninja in Egitto ?

  14. #39
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Commodore 64

    lol , comunque è proprio lui, grazie

  15. #40
    Il Fantasma L'avatar di MaxxLegend
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Devil Master ha scritto mer, 27 novembre 2002 20:35
    Questo parlare del C64 mi fa tornare in mente un dialogo avvenuto nel 1989 con un mio
    compagno di scuola. Io avevo l'Amiga e lui il C64, ma nessuno dei due sapeva ancora che computer aveva l'altro. Allora, quando lui mi ha chiesto: "Ma a te i giochi caricano sempre?" io sono rimasto interdetto e poi gli ho risposto: "Sì... perchè?", e lui ha detto: "A me quasi sempre non caricano!"
    A quel punto lui deve avermi invidiato pensando che avessi un C64
    perfettamente tarato; io invece, che trovavo lenti i tempi di
    caricamento dell'Amiga (!) ho pensato a quanto fosse fortunato lui ad avere UN AMIGA SU CUI I GIOCHI VENIVANO ESEGUITI ISTANTANEAMENTE CON UN TEMPO DI CARICAMENTO PARI A ZERO!!!
    Pari a zero.. insomma..
    CMQ ti informo che per C64 esistevano anche i Disk Drive, ed i tempi di caricamanto per un normale gioco che stava in memoria erano di circa 4-5 secondi..

  16. #41
    Il Fantasma L'avatar di MaxxLegend
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Andrew B. Spencer ha scritto sab, 30 novembre 2002 18:49
    migcar ha scritto sab, 30 novembre 2002 16:10
    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    Non era poi così orrendo, ma risultava assolutamente TROPPO breve.
    Comunque, l'evidente, IMHO, cantonata non fu presa dagli inglesi (che gli diedero giustamente un voto sulla settantina), bensì dalla redazione italiana (credo fosse il periodo dei pur ottimi Bonaventura Di Bello e/o Fabio Rossi.)


    Quote:
    A proposito di giochi di calcio a me piaceva molto anche Match Day 2, l'ho riprovato recentemente e ancora mi chiedo come facevo a giocarci ,è così leeeeento

    Guarda che sembrava la supermoviola di Sassi già all'epoca (il mio Int. Soccer, in confronto, era una scheggia), per questo molti o quasi tutti storsero la bocca, nonostante fosse degli stessi autori degli eccellenti Head Over Heels e Batman (il gioco isometrico uscito solo per Spectrum, intendo), cioè Ritman e Drummond.
    All'inizio faceva schifo anche a me, ma poi, insistendo, ne trassi parecchie soddisfazioni. Era possibile costruire delle azioni interessanti e segnare regalava grandi soddisfazioni, più che in qualunque gioco di calcio dell'epoca.
    Il 90% zzappiano era meritato, IMHO, peccato appunto per la lentezza e per la grafica.
    Matchday 2 era lentissimo e semi-ingiocabile, infatti la versione "superacclamata" era in realtà quella per Spectrum, considerevolmente più veloce.
    Un caso di cattiva conversione, quindi.

  17. #42
    Andrew B. Spencer
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Sì, era una conversione diretta da speccy (come Head over Heels del resto), ma non mi pare che neanche su quella piattaforma il seguito abbia riscosso il successo del primo leggendario titolo (convertito orrendamente per C64 e messo solo in una compilation come bonus, da quant'era brutto, BTW.)

    Il 90% si riferiva comunque alla versione C64 (si vede che piaceva solo a me e ai recensori inglesi. Ripeto, dietro la "scorza" della lentezza si nascondeva in realtà un gran gioco di calcio. )

  18. #43
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Commodore 64

    MaxxLegend ha scritto lun, 02 dicembre 2002 14:55
    Andrew B. Spencer ha scritto sab, 30 novembre 2002 18:49
    migcar ha scritto sab, 30 novembre 2002 16:10
    qualcuno si ricorda della recensione su ZZapp! di quella porcata
    di Beyond the Ice Palace? descritto come l' ideale seguito di Ghosts'n'Goblins prese un voto altissimo.
    Non era poi così orrendo, ma risultava assolutamente TROPPO breve.
    Comunque, l'evidente, IMHO, cantonata non fu presa dagli inglesi (che gli diedero giustamente un voto sulla settantina), bensì dalla redazione italiana (credo fosse il periodo dei pur ottimi Bonaventura Di Bello e/o Fabio Rossi.)


    Quote:
    A proposito di giochi di calcio a me piaceva molto anche Match Day 2, l'ho riprovato recentemente e ancora mi chiedo come facevo a giocarci ,è così leeeeento

    Guarda che sembrava la supermoviola di Sassi già all'epoca (il mio Int. Soccer, in confronto, era una scheggia), per questo molti o quasi tutti storsero la bocca, nonostante fosse degli stessi autori degli eccellenti Head Over Heels e Batman (il gioco isometrico uscito solo per Spectrum, intendo), cioè Ritman e Drummond.
    All'inizio faceva schifo anche a me, ma poi, insistendo, ne trassi parecchie soddisfazioni. Era possibile costruire delle azioni interessanti e segnare regalava grandi soddisfazioni, più che in qualunque gioco di calcio dell'epoca.
    Il 90% zzappiano era meritato, IMHO, peccato appunto per la lentezza e per la grafica.
    Matchday 2 era lentissimo e semi-ingiocabile, infatti la versione "superacclamata" era in realtà quella per Spectrum, considerevolmente più veloce.
    Un caso di cattiva conversione, quindi.
    non era poi così malvagio dai, è che non era molto immediato questo sì, però come ha già detto Andrew S. potevi costruire delle belle azioni (belle per quei tempi).
    Si potrebbe addirittura dire che era più simulativo

  19. #44
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Pioc76 ha scritto sab, 30 novembre 2002 20:25
    Jolly Roger ha scritto sab, 30 novembre 2002 19:03
    Pioc76 ha scritto sab, 30 novembre 2002 12:17
    gaetanoselvaggio ha scritto sab, 30 novembre 2002 11:22
    Quote:

    Microprose Soccer era un altro mito, assolutamente imperdibile per quanto riguardava la spettacolarità (le rovesciate!).
    C'era anche Super Star Soccer (spero di aver imbroccato il nome, é quello con visuale tipo EHIS, più lontana, coi giocatori che quando prendevano la palla di testa pareva avessero il collo di gomma da come sbatteva) ma in questo momento non saprei dire se era una schifezza o un capolavoro...a me piaceva, cmq!
    Per me era una mezza caccavella... Prova a visitare la pagina del mio sito dedicata al C64 e dimmi se sei d'accordo con la recensione di Superstar Soccer.
    Quel gioco non l'avevo,non posso dire nulla....
    ma cos'è quel 2Mhz per il 6510????
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    XJollyarallax......mhh....bhe....no,pe r me erano meglio Micr Socc e Wizz,Parallax mi faceva venire il mal di mare con quei fondali
    Ciao!

    Ciao!
    Ciao!
    invece la musica della schermata delle opzioni di Micropose ecc...me la sogno la notte quando mangio pesante
    Pensa che io e un mio amico pi.la ogni tanto ci mettiamo a canticchiarla!!!!
    Siamo il tuo incubo!!!!
    Ciao!

    ARGH

  20. #45
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Glorfindel ha scritto sab, 30 novembre 2002 22:30
    A me facevano impazzire Pijamarama e The Staff of Karnath (se ben ricordo). Uscirono entrambi sul numero 4 di PROGRAM con i titoli di Dreaming (sempre se ben ricordo) e La Cripta...
    Su una mia cassetta "Cripta" era Castles Of Doctor Creep della Brodenbourd.

  21. #46
    La Nebbia L'avatar di pallidik
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    Predefinito Re: Commodore 64

    guardiamo al passato per migliorare il futuro, non per fuggire da esso! (frase rubata )

  22. #47
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Cmq chi si ricorda "Everyone's a Wally",il sequel di Pyjamarama?

  23. #48

    Predefinito Re: Commodore 64

    Grazie a tutti coloro che hanno visitato la mia pagina dedicata al C64. Continuate così...

  24. #49

    Predefinito Re: Commodore 64

    Non mi va proprio giù che il topic "Anni '80" sia stato chiuso e cancellato...

  25. #50
    Il Niubbi L'avatar di Lt worf
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Ragazzi mi avete fatto commuovere
    Se ripenso al tempo passato sul MITO C64 a giocare a:

    Microsoccer
    FOTY
    MYTH
    A TRAIN
    GP circuit
    F18 Hornet
    Ghost'n Gobblins
    Creatures

    e potrei continuare

    AH che bei tempi spensierati e pieni di tempo libero

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