Visto che ieri vi siete tanto divertiti con il "gioco" dei giochi (sic) sottovalutati, trascurati e troppo presto dimenticati, proviamo a ragionare al contrario, a considerare l'esatto opporto: quali titoli, secondo voi, sono stati sopravvalutati, considerati superiori a quello che nel tempo si č poi rivelato il loro vero valore?
E non sto parlando di hype, marketing o strategie commerciali, e neppure di recensioni magari troppo magnanime: sto parlando di giocabilitą, longevitą, divertimento puro che VOI avete provato.
Giochi che per un'ora, due, o magari quattro sono stati assolutamente divertenti, originali e spassosi ma che dopo un po' hanno cominciato a mostrare il fianco a problemi di gameplay, ripetitivitą delle situazioni, delusioni cocenti alla fine.
Per quanto mi riguarda, di "delusioni" di questo tipo, che solo all'apparenza non erano tali, ce ne sono state parecchie, a cominciare dal lontanissimo e (fortunatamente) dimenticato Blood 2, che non aveva nulla a che spartire con il primo episodio, e che mi sono costretto a giocare per metą, dopodichč ho mollato il colpo. Lo stesso dicasi per i successivi episodi di Tomb Raider (anche se qui si cade nella trappola dei "seguiti"). Oppure ancora SCAR, che per quanto abbia giocato fino all'ultima gara, non č riuscito a prendemi abbastanza da finirlo. Potrei anche tornare su GranTurismo 4, al quale oggi a malapena appiopperei la sufficienza, ma poi mi accusate di essere ripetitivo...