Modestissimo parere: Gun Valkyrie per X-Box è superiore.
La demo mi piacque, ma ora che l'ho provato posso davvero confermare il level desing davvero orrido ed una noia che presto scende a farci una dolce compagnia.
Modestissimo parere: Gun Valkyrie per X-Box è superiore.
La demo mi piacque, ma ora che l'ho provato posso davvero confermare il level desing davvero orrido ed una noia che presto scende a farci una dolce compagnia.
Anche a me ha ricordato Gun Valkyrie, ma preferisco Lost Planet...
dico la mia.
Non sono un esperto di giochi console, è da anni che mi dedico esclusiavemente a prodotti Blizzard su pc
A me piace molto: è gradevole, l'ambientazione è molto bella anche se ammettoc he il level design non è dei migliori, bellissimi effetti speciali come le esplosioni, movimenti fluidi,gli insettacci sono veramente curati e danno quel senso di schifo che mi aspettavo.
Bello bello.
Ma. c'è un piccolo appunto.
L'unico modo per rendere questo gioco interessante e veramente divertente è giocare a livello DIFFICILE.
Rispetto alla difficoltà media è completamente un altro gioco, ma proprio tutta un altra cosa.
In quasi tutti i giochi che ho provato l'aumento di difficoltà si effettua semplicemente diminuendo gli hp tuoi,aumenttando quelli del nemico e al massimo rendendolo un minimo più "intelligente".Oppure mettendo più nemici qua e la.
Qua invece ci sono altri due fattori che trasformano il ritmo di gioco.
Dopotutto siamo su di un pianeta infestato e quello che dovrebbe trasparire dalle missioni è la generica sensazione di inferiorità nei confronti di questa razza.
Se questo non è a livello medio a livello difficile invece abbiamo:
1) l' energia dei VS e della tuta di wayne scende MOOOLTO più velocemene, il che spesso ti constringe a trovare nuove fonti di energia immediatamente e non ti lascia nemmeno il tempo di goderti il panorama.
2)L'energia droppata dai mostri è poca, spesso il tempo perso ad uccidere un mostriciattolo si rivela uan fregatura in quanto quando assorbi la sua energia ti rendi conto di essere andato in negativo.Devi blastare e devi fare presto solo che ...
3) ci sono molti più insetti assieme.Se infatti a livello medio la situazione è facilmente gestibile a livello difficile comincia ad essere un serio problema.
Proprio per il puno 1 e 2 DEVI uccidere se vuoi sopravvivere, non è un mero sfizio. potendo però uccidere gli insettacci solo colpendo i pochi e spesso unici punti vulnerabili la loro superiorità numerica ti mette in crisi perchè sei prinicpalemnte uccopato a schivare i loro attacchi..
Per farvi capire: ho cominciato a livello difficile e sarò morto 3 volte solo nell'introduzione .
Ero li a gustarmi la grafica e non mi ero accorto che l'energia della tuta era già finita.. preso un colpo e ciao.
ho visto solo i primi 3 livelli, però per esempio mentre a livello medio il primo boss è relativamente una stupidata a livello difficile è da smadonnare che erano anni che non mi capitava: i santi ringraziano.
Il primo boss si è rubato ben 6 ore della mia vita di try continui, solo per capire come diavolo si faceva: non puoi sbagliare una mossa se no sei fritto.
Se non si è capito provatelo a modalità difficile e già solo dopo che (forse) sareti riusciti a battere il primo boss vi sentirete soddisfatti.
Anche io ho apprezzato Gun Valkirie ma preferivo P.N.03 di Capcom (arcade allo stato puro)!
Cmq quoesto LP da ciò che ho visto non mi dispiace affatto, ma visto che a normal mi è sembrato da poppanti seguirò il consiglio di Folletto e come per GOW, lo giocherò alla massima difficoltà disponibile ma con il sistema di controllo mira differente da quello di default!
esatto mi ero dimenticato.Anche io ho apprezzato Gun Valkirie ma preferivo P.N.03 di Capcom (arcade allo stato puro)!
Cmq quoesto LP da ciò che ho visto non mi dispiace affatto, ma visto che a normal mi è sembrato da poppanti seguirò il consiglio di Folletto e come per GOW, lo giocherò alla massima difficoltà disponibile ma con il sistema di controllo mira differente da quello di default!
Toglietela mira assistita e già quello creerà parecchi problemi in più.
Anzi direi è fondamentale visto che il difficile dovrebbe proprio essere quello di riuscire a colpire i punti deboli... ma se ti aiuta l'AI che sfida è?
Più guardo lost planet e più mi rendo conto di una cosa: con questo gioco hanno totalmente sbagliato genere.
Invece di tirare fuori uno sparattutto ultraarcade, dove devi sparare a mille insetti e contornato da uno stralcio di trama che nn dice nulla, potevano impegnarsi a tirare fuori un avventura più profonda e fatta come dio comanda(l'ambientazione ci stava tutta).
Il gioco in ogni caso è divertentissimo e graficamente impressionante, specialmente durante i combattimenti contro i vari boss, gigantesci e perfettamente animati
Idem,infatti speravo fosse così...anche se mi attira credo che lo aspetterò usato senza troppo patire...ancora no nho finito nemmeno GoW tra l'altroPiù guardo lost planet e più mi rendo conto di una cosa: con questo gioco hanno totalmente sbagliato genere.
Invece di tirare fuori uno sparattutto ultraarcade, dove devi sparare a mille insetti e contornato da uno stralcio di trama che nn dice nulla, potevano impegnarsi a tirare fuori un avventura più profonda e fatta come dio comanda(l'ambientazione ci stava tutta).
qualcuno è riuscito a passare il secondo boss?
IO non so più che pesci pigliare.
Mentre per il primo boss è solo questione di strategia, il secondo sebra non lasciar spazio a null'altro che il blastaggio.
Epperò quando arriva a meno di metà energia si incaz.za di brutto e diventa cattivo come la morte.
Inoltre il primo lo si fa anche senza mech (io così ho fatto ed era addirittura + facile) il secondo è impensabile farlo a piedi.
Il problema è che l'energia dei VS scende troppor apidamente e non c'è modo di recuperarla distrutto il distruggibile... help
non so dove sei arrivato (semrpe se ci stai giocando) ma la trama c'è e sembra interessante e più complicata di quello che sembra.Più guardo lost planet e più mi rendo conto di una cosa: con questo gioco hanno totalmente sbagliato genere.
Invece di tirare fuori uno sparattutto ultraarcade, dove devi sparare a mille insetti e contornato da uno stralcio di trama che nn dice nulla, potevano impegnarsi a tirare fuori un avventura più profonda e fatta come dio comanda(l'ambientazione ci stava tutta).
Solo che si sviluppa pian piano,ad ogni fine come in tutti i giochi giapponesi.
Ma è blastaggio puro o c'è anche qualche spruzzata di adventure?
Sono bloccato al boss del 5 livello, e fino ad ora la trama è solo abbozzata(e temo proprio che sarà così per tutto il resto del gioco).
Mi deve ancora arrivare...
play.com ci sta mettendo un pochino con la spedizione eh >_>;
Anche a me deve arrivare da play.com...se i tempi sono i soliti, se sono fortunato mi arriva domani a mezzogiorno, altrimenti giovedi'...
Stesso mio boss, la libellula.
Io ci sto giocando a difficile e son bestemmie che volano.
Comunque concorderai con me che è vero che la trama è solo abbozzata ,ma già dalla missione precedente a quella dove siamo arrivati si prospettano interessanti sviluppi.
Se segue la classica storyline giapponese ,e credo sarà così, a metà gioco si scopriranno molte molte cose.
Di per se le ultime rivelazioni prima della missione sulla montagna mi hanno stuzzicato.
Ah e per chi chiedeva se i livelli si sviluppano anche in verticale la risposta è Si.
Blast.
Lo scopo è arrivare ,vivo ovviamente, dove ti ci mandano a inizio missione.
Comunque il divertimeno di questo gioco sta proprio nel blastaggio,nell'uso di armi belle grosse,nella sensazione di inferiorità nei confronti degli insetti e nella goduria dell'uso dei mech, che devo dire sono animati splendidamente, danno il senso del loro peso,e non sono "sgravi".
La potenza del mech in genere sta nel essere veloce a ricaricare, e nella possibilità di avere due armi contemporaneamente:insomma potenza di fuoco più che difesa dagli attacchi, visto che si è molto meno mobili che a piedi.
Unica pecca per me sono gli scontri contro gli umani: mentre posso accettare che gli insetti siano stupidi e basino la loro forza nel numero e nella possenza fisica, mi sarei aspettato che i nemici umani avessere un minimo di cervello ed invece si limitano a sparare nella tua direzione.
Tuttavia è palese che sono solo da contorno nel gioco, i protagonisti sono i bacherozzi.
Ultima modifica di Folletto; 16-01-07 alle 16:15:05
Io parlo del boss di fine livello, quello che assomiglia all'insettone del primo livello ma più grosso che tira l'alitata congelante... IMHO quando si è a piedi è improponibile.
Vero io sono alla quarta mi sa.
Come hai fatto il boss libellula? non ci riesco... mi ci vuole troppo tempo e non c'è energia sufficente per farlo e poi dopo metà vita comincia a sparare di tutto....
Spoiler:
Ho usato la quella specie di montagnola che c'è in mezzo al livello per ripararmi(ci giravo intorno così nn poteva prendermi inoltre quando fà gli assalti alla kamikaze ci sbatte contro) ed appena stava abbastanza fermo per essere colpito ci andavo giù di lanciamissili.
finito. Domani lo reinizio al livello più difficile.