boh, visto che sono state comunicate le date precise (21 agosto in america e 24 in europa) io ho fiducia
Bioshock: la miniatura del Big Daddy
Sul sito ufficiale di Bioshock sono state pubblicate alcune fotografie riguardanti la miniatura del Big Daddy che sarà inclusa nell'edizione limitata del gioco.
Le fotografie si riferiscono ad una versione preliminare del prodotto, la cui colorazione non è ancora definitiva.
Bello!!
brutticello
Bello...sopratutto se sarà di metallo!
...Hexen BAN!
quoto
non sono un amante sviscerato di queste cose però è un'idea se non altro simpatica speriamo almeno migliorino i colori
ma è ad altezza naturale?
cavolo lo metterei subito in giardino..altro che nani di gesso
Con quello a grandezza naturale i cani scapperanno via appena lo vedono e tutti cominceranno ad odiarti
Le "sorelline" di BioShock
Ken Levine ci pone di fronte a una scelta morale particolarmente impegnativa.
Uno dei più recenti approfondimenti pubblicati dal sito ufficiale di BioShock, sia sotto forma di podcast che di trascrizione, affronta quello che è forse il tema più controverso del gioco, ovvero il rapporto tra il giocatore e le cosiddette Little Sister, cioè quelle bambine - viste più volte in vari video e screenshot - che vanno in giro accompagnate da energumeni pesantemente corazzati per raccogliere la preziosa sostanza chiamata Adam dai cadaveri.
Ken Levine, direttore creativo di Irrational Games, mette giustamente in risalto come la scelta di utilizzare le "sorelline" come fonte di Adam sia nelle mani del giocatore ed è ovviamente una scelta piuttosto impegnativa: non ci troveremo davanti a un terrorista armato di fucile ma di fronte a una bambina apparetentemente indifesa. Ciò che è importante sottolineare è che non sarà possibile utilizzare nessun tipo di arma o potere contro le Little Sister e anche la scelta "cattiva" non comporta una rappresentazione grafica esplicita della morte della Little Sister.
È curioso infine notare come, inizialmente, il ruolo delle Little Sister fosse relegato ad animali di foggia abbastanza fantasiosa, come quello che vedete rappresentato nel primo artwork in fondo a questa notizia. Successivamente si è passati a una versione ancora un po' mostruosa del concetto di "sorellina" fino alla scelta defintiva, quella più coraggiosa (dal punto di vista del publisher) ma anche più interessante.
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 06-06-07 alle 22:40:43
Le cover fatte dai fan per l'edizione limitata sono davvero belle:
http://www.2kgames.com/cultofrapture...stwinners.html
Ma il terzo posto è un pò...
Se non vi scatta nulla nella mente, ringraziate il fato che finora vi ha preservato, e tirate dritto...
Niente mala devvaro
Azz... l'ultimo artwork della Sorellina é praticamente un ritratto di Cristina Ricci...
Lol, mi sembrava qualcuno ma non mi veniva in mente
E' lei. Se dovessero fare un film su Bioshock avrebbero già un'attrice...
Sono masochista, cosa dovrebbe ricordare (anche via PM)?Le cover fatte dai fan per l'edizione limitata sono davvero belle:
http://www.2kgames.com/cultofrapture...stwinners.html
Ma il terzo posto è un pò...
Se non vi scatta nulla nella mente, ringraziate il fato che finora vi ha preservato, e tirate dritto...
Ufo Robot?
7 minuti di gameplay
non sos e è già stato postato ma è bellissimo http://www.megaupload.com/it/?d=9X3TKFHL
è in HD
Probabilmente è quello che ho visto io ora:7 minuti di gameplay
non sos e è già stato postato ma è bellissimo http://www.megaupload.com/it/?d=9X3TKFHL
è in HD
http://files.filefront.com//;7634967;/
visto
purtroppo è ora che esterni il dubbio più grosso che nutro nei confronti di questo gioco: gli npc... finora non li ho mai criticati perchè era ancora in lavorazione ma, man mano che la data di uscita si avvicina (si nota dal filmato che ne è passata di acqua sotto i ponti..), la situazione non mi pare migliorare..
qual'è il problema? i movimenti: qualsiasi npc ha una fase di attacco, consistente in uno scatto rapido, seguita da una pausa nel quale mi pare che la AI stia troppo tempo a pensare sul da farsi...
in generale poi le animazioni hanno un non so che che me le rende difficili da digerire.. mi vien da dire che siano innaturali ma in fin dei conti stiamo parlando di persone alterate geneticamente.. tuttavia.. insomma mi avete capito, no?
nutro ancora la speranza che ci sia tempo per limare certe cose, ma quello che in un certo senso mi tranquillizza è il fatto che il filmato sia sicuramente preso dalla versione console (notare i movimenti del giocatore, e quante volte cerca l'headshot mancandolo puntualmente) e che quindi le routine della IA siano appositamente tweakate per un combattimento "tranquillo" del tipo "npc attacca > giocatore schiva > npc fermo > giocatore ha il tempo di mirare"
sperando che del tempo per il tweaking per mouse e tastiera lo trovino..
Ahh!!! Come non quotarti liPillON! E' inutile,l'ho sempre detto che le Console rovinano l'esperienza videoludica e piu "matura" pensata per il Personal Computer!
Cioè penso a System Shock 2 ad un Deus Ex qualunque,un consolaro incallito lo butterebbe dalla finestra dopo 10 minuti,visto che con questi videogame ci vuole pianificazione,pazienza,astuzia,cuore...
Senza offesa...sapete come la penso!
...per Bioshock,mah! Vedremo...anzi speriamo!
sì sicuramente è la versione xbox
premettendo che sono solo 7 minuti con una decina di sequenze e premettendo che si tratta comunque di un qualcosa fatto ad hoc e quindi volutamente minimale (speriamo) nei confronti del prodotto finale:
ok ottimi effetti (acqua,luci,particelle,ecc), apparentemente buona interazione con l'ambiente e (sembra) fisica discreta...purtroppo però mostrano quasi tutte le stesse situazioni con nemici effettivamente non proprio brillanti e abbastanza ripetitivi..è ancora prestissimo per dire qualunque cosa però comincia a sorgere anche a me il dubbio che ci sia meno carne al fuoco di quanta avrebbe dovuto..
per adesso sono ancora ottimista..ma da quel (poco) che per ora ci è stato mostrato (diavolo ma la versione pc mai? ) sento strisciare il brivido della monotonia..spero di essere smentito col prossimo materiale (magari da pc)
per piacere, preferirei evitare di essere quotato a supporto di certe crociate bislacche...
ho detto che le animazioni non mi convincono, non che Bioshock è stato "instupidito" e perciò da buttare.. se le animazioni sono così vuol dire che tutto è stato curato affinchè il gioco sia un'esperienza divertente e non frustrante da giocare con un pad e se l'obiettivo sarà raggiunto potrei, perchè no, considerare l'ipotesi di comprarmi una 360 (visto che sta accumulando una serie di titoli che mi interesserebbe giocare, non ultimo la orange box)
in fin dei conti a me interessa (a tutti dovrebbe) divertirmi, non fare le guerre di religione
Ultima modifica di liPillON; 31-05-07 alle 09:48:32
a me quel simbolo ricorda uno dei mostri del cartone animato chobin