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Discussione: Cave Story

  1. #351
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story

    Curly si può salvare, qualche pagina più indietro ci sono anche le indicazioni dettagliate sul da farsi... Sono azioni che rendono l'ultima parte del gioco molto più difficile, ma che portano al miglior finale.

    Buona cosa che il port sia comunque giocabile dall'inizio alla fine, sono segnalati alcuni bug che non impediscono comunque di andare avanti, per fortuna. Sono dovuti in parte a una delle migliori feature del port: invece di usare solo una parte dello schermo della PSP, o di "sformare" la grafica per adattarla a quel monitor così largo, il programmatore ha fatto sì che la porzione visibile di ogni mappa fosse più ampia che su PC.

  2. #352

    Predefinito Re: Cave Story

    Citazione Originariamente Scritto da Gendo Ikari Visualizza Messaggio
    Curly si può salvare, qualche pagina più indietro ci sono anche le indicazioni dettagliate sul da farsi... Sono azioni che rendono l'ultima parte del gioco molto più difficile, ma che portano al miglior finale.

    Buona cosa che il port sia comunque giocabile dall'inizio alla fine, sono segnalati alcuni bug che non impediscono comunque di andare avanti, per fortuna. Sono dovuti in parte a una delle migliori feature del port: invece di usare solo una parte dello schermo della PSP, o di "sformare" la grafica per adattarla a quel monitor così largo, il programmatore ha fatto sì che la porzione visibile di ogni mappa fosse più ampia che su PC.
    l'ho finito anch'io i bug sono minimi dovuti alla nuova risoluzione non affliggono il gameplay, ottimo porting comunque adesso lo rinizio anch'io salvando curly

  3. #353
    Il Niubbi L'avatar di GuS01
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    Predefinito Re: Cave Story

    Uhm... davvero bello sto gioco ma non riesco a capire cosa bisogna fare dopo aver sbloccato la porta laser e aver distrutto il mostro nella eggs zone. Un aiutino?

  4. #354
    Il Niubbi L'avatar di frascesco981
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    Predefinito Re: Cave Story

    come si fa a giocarci su psp??

  5. #355
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story

    Citazione Originariamente Scritto da GuS01 Visualizza Messaggio
    Uhm... davvero bello sto gioco ma non riesco a capire cosa bisogna fare dopo aver sbloccato la porta laser e aver distrutto il mostro nella eggs zone. Un aiutino?
    Ma come mai è così facile bloccarsi lì? Non mi sembra che neppure dai testi non sia chiaro che, dopo avere esaurito tutte le possibilità di parlare con Sue nella stanza accessibile alla fine del corridoio, lei precede il protagonista, e bisogna quindi ripercorrere a ritroso il corridoio e tornare alla casa di Arthur.

  6. #356
    Banned L'avatar di k1ratacul
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    Predefinito Re: Cave Story

    non riesco a capire come entrare nel livello segreto, ho salvato booster e curly (e gli ho dato anche il ma pignon) e ho preso il nikimaru counter!

  7. #357
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story

    Strano, mi sembra che le azioni da fare per accedere a una diversa parte finale le abbia fatte tutte. Dove ti trovi, nella Plantation e devi montare il razzo per raggiungere la parte alta della mappa? Oppure sei alla fine del gioco, dopo i boss?

  8. #358
    Banned L'avatar di k1ratacul
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    Predefinito Re: Cave Story

    ho risolto battevo i boss ma non entravo nell'edificio del balcony

  9. #359
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story

    http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=617823

    Cave Story portato pure su Xbox! Interessante che l'autore sia riuscito a implementare sia il giapponese originale che la traduzione in inglese, selezionabili, mentre non vedevo la grande necessità di cheat e salvataggi al di fuori dei savepoint, ma di sicuro altri gradiranno.

  10. #360
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story



    Dovrebbe mettersi a dieta, dottore.

  11. #361
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Cave Story

    Citazione Originariamente Scritto da Gendo Ikari Visualizza Messaggio
    [img]http://www.***************.it/forum/customavatars/avatar31606_1.gif[/img]

    Dovrebbe mettersi a dieta, dottore.

  12. #362
    GauL2077
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    Predefinito Re: Cave Story

    ma della versione DS si sa più niente?

  13. #363
    Banned L'avatar di k1ratacul
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    Predefinito Re: Cave Story

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    pensa per te

  14. #364
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cave Story

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    ma della versione DS si sa più niente?
    L'ultima beta risale a un bel pezzo fa. L'autore della conversione disse che tutto il lavoro che aveva fatto andava stracciato e rifatto perchè aveva scoperto un nuovo metodo per portarlo che richiede molto meno tempo e fatica. Nell'ultima beta quote era giocabile e poteva saltellare allegramente nel giardinetto dei funghi. Le armi e i danni non erano ancora implementati.

  15. #365
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: Cave Story

    Provato il giochino e ci va un bel a chi l'ha fatto

    Però...
    Spoiler:
    non riesco a trovare Jenka... ho ripulito tutta la Sand Zone almeno un paio di volte ma non la vedo...


    EDIT: al solito, l'ho cercata per un ora e niente, ma un minuto dopo che ho postato ZAC! eccola.
    Ultima modifica di CartaRulez; 05-09-07 alle 17:01:54

  16. #366

    Question Traduzione Cave story?

    Giusto per una curisità personale; vi interesserebbe una traduzione in italiano di "Cave Story"?
    A mio parere sarebbe un progetto interessante visto che nel gioco sono presenti dei percorsi multipli che renderebbero il livello d'attenzione sullo sviluppo di una eventuale patch piuttosto alto.
    Che ne dite?

  17. #367
    L'Onesto L'avatar di Manuz
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    Predefinito Re: Cave Story

    Ma sai che l'idea non è male...?
    Io a tempo perso mi offro volontario!

  18. #368
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: Cave Story

    Ovviamente pure io, ma in che modo si intende tradurre? Presumo si voglia usare come base la traduzione in inglese, nel qual caso sarebbe in ogni caso bene contattare prima gli AGTP.

  19. #369
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cave Story

    sono disponibile per la traduzione del testo, purtroppo non sono ancora un programmatore bravo abbastanza da inserirlo anche nel gioco

  20. #370

    Predefinito Re: Cave Story

    Sì, già li ho contattati e sto aspettando risposta;
    appena otterrò i permessi (sempre che li ottenga) aprirò un topic in traduzioni; comunque una buona parte del gioco già l'avevo tradotta, soprattutto per sfizio personale. Quindi aspettatevi richieste soprattutto per il betatesting.

  21. #371
    L'Onesto L'avatar di Manuz
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    Predefinito Re: Cave Story

    Good! Rinnovo la mia disponibilità!

  22. #372

    Predefinito Re: Cave Story

    Ho ricevuto i permessi poco fa, quindi da questo momento la traduzione diventa ufficiale; visto che intanto la traduzione l'ho completata, a chi interessa fare da betatester mi contatti pure liberamente.

  23. #373
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    Predefinito Re: Cave Story

    Sono curioso di sapere come hai tradotto i nomi delle armi...
    o forse non li hai tradotti?

  24. #374
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cave Story

    Io li avrei lasciati in eng ovviamente.
    Una pistola di nome Stella Polare non farebbe paura a nessuno al massimo tradurrei cose tipo Lanciamissili o Mitragliatore

  25. #375
    Il Nonno L'avatar di dyvim tvar
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    Predefinito Re: Cave Story

    Sono proprio curioso di vedere come si svilupperà ol progetto. Un buon motivo per riprendere il gioco interrotto bruscamente.

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