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  1. #126
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [1][ Total War ] Topic Ufficiale

    ho provato darthmod e mi ha convinto a fare il mio mod , il problema di darthmod e' assurda resistenza di porte e cancelli , gia l'AI e' gia abbastanza imbranata quando assalta il castello , mettigli anche le porte piu' resistenti e buonanotte !! Ho giocato una partita , quando in un castello il tempo e' finito mentre il computer era ancora impegnato sul secondo cancello ho tolto il mod .... peccato perche altre cose sono decenti ma niente di che
    ( molto meglio Puromedioevo )

  2. #127

    Talking IA...assurda!

    Avevo postato segnalando un errore evidente di doppiaggio ma..ho visto ke su questo si è già discusso.
    Volevo chiedere..esiste un mod che renda più diplomatica (e basta senza toccare il livello di potenza,mi va bene così)l'Ai?insomma non voglio che riempia come un uovo le città ma solo che mi tradisca meno!che onori le alleanza!CAVOLO!Gli inglesi dopo 3 turni io ero i mori,mi hanno attaccato dopo che avevano stipulato un'alleanza con me!!!

    Ho trovato ultimate ai...qualcuno lo ha provato? non aumenta la difficoltà del gioco?

    zie
    Ultima modifica di vegetassj2345; 12-02-07 alle 09:29:47

  3. #128
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Allora nel file originale della AI c'e' una linea comando che OBBLIGA una nazione anche alleata ad attaccarti se sei da piu' di 4 turni in pace con tutti !!!!
    Ultimate AI era partita bene ma poi e' diventata un pastrocchio con molti bugs ( che ha detto che risolvera' con la prossima edizione ), il problema e' che l'autore ha cercato di fare una diplomazia a blocchi con "chiamata degli alleati" che con il medioevo non ha niente a che vedere !!

  4. #129

    Exclamation Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Omamma mia insomma..nessuna soluzione?

    magari eliminando QUELLA riga già qualcosa migliorerebbe...perchè francamente non è bello essere sempre in guerra!

    Sai dirmi almeno dove è e come si fa a modificare questa (sia come parametri che come estrazione..) riga?



    cmq ultimate è alla versione 1.3 è a quella ke ti riferisci giusto?
    Ultima modifica di vegetassj2345; 12-02-07 alle 12:13:49

  5. #130
    Il Puppies L'avatar di Massimo MI
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Vi segnalo questo sito su Medieval 2, in cui c'è moltissimo materiale, in particolare il link porta ad un post dove spiega come installare 3 mod (tra cui l'Ultimate AI di cui è ormai uscita l'ultima e definitiva versione 1.1 final) che sembrerebbero davvero interessanti! Io li ho messi tutti e tre, provateli anche voi, mi sembrano ottimi lavori!

    http://freeforumzone.leonardo.it/vie...45154&idd=3646


    Qui di seguito vi segnalo invece un altro sito in cui è scaricabile l'add-on per la mod The Long Road, mod che io personalmente non ho provato, add-on invece che ho scaricato, perchè permette di inserire il sangue nelle battaglie. Ancora non ho provato il risultato(vi sono vari livelli di sangue fra l'altro). E' comodo perchè l'installazione di questo add è possibile anche senza il mod e quando andate ad installare vi verrà pure chiesto cosa installare(io ho messo solo il sangue). Penso che interesserà a molti!!!!!

    http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1141

  6. #131
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    chi sappia... è prevista una seconda patch per il gioco? se si quando dovrebbe uscire?
    grazie delle risposte

  7. #132
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    vegetassj e' oggettivamente difficile ..... o installi una mod come il mio o altri o mi contatti in privato e ti aiuto

    Massimo attenzione che installando tanti mod si rischia di fare un casino infernale , perche ci sono 2 tipi di mod e uno quello che usa il --.io cambia la versione base di m2tw .... un mod puo fare facilmente conflitto con un altro specialmente per quello che riguarda il file db

    la seconda patch dovrebbe uscire a fine febb ma e' da un po che non se ne sa niente .

  8. #133
    febiuzZ
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Scusate io ho MTW2 e ho trovato due difetti abbastanza vistosi:
    1) le battaglie navali sono solo gestite in maniera automatica (ancora)
    2) le armate gestite dall'ia nonostante la patch 1.01 che corregge alcuni errori sono molto passive: mi è successo diverse volte di attaccare con una unità di arcieri una cavalleria del pc, che rimaneva ferma così a farsi imfilzare di freccie senza muovere un passo.

  9. #134
    Il Puppies L'avatar di Massimo MI
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Grazie Fra70 dell'interessamento, adesso qualche bel dubbio me lo hai messo, cmq hai visto su quel sito che ho linkato prima???? dicono che quei 3 mod dovrebbero andare insieme! Poi se mi fai la cortesia magari di vedere un po' se questi mods ho fatto bene a metterli o meno te ne sarei grato!


    Per il mod del sangue, mi sa che non funziona, ho provato, ma nulla, mi sa che necessita del suo mod!!!!
    Certo che se qualcuno riuscisse a trovare il modo per inserire il sangue facilmente, sarebbe galiardo!

    ah scusa Fra70, tu che mods usi???? Hai sistemato i vari problemi che ha Medieval 2??????

  10. #135
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    qui trovate il mio mod ( che utilizza parte di ultimate AI, la bigmap , tectures nuove etc etc ), la prima versione , la prossima sara' pronta tra poco , pero' anche solo la prima ha molti cambiamenti ...(ps c'e' anche il mod del sangue che pero' attenzione e' visibile solo con le textures su high )

    http://files.filefront.com//;6592596;;/
    http://files.filefront.com//;6592777;;/

    Febiuzz con la 1.1 e' rarissimo che le unita stanno ferme a farsi abbattere , sei sicuro guardando in options che sia portato alla 1.1 ?
    per quello che riguarda le battaglie navali fino al 1600 erano solo abbordaggi con battaglie di fanteria sui ponti ...non facilissimo da implementare ... le battaglie navali a cannonate sono dal XVII secolo
    Ultima modifica di Fra70; 12-02-07 alle 23:36:01

  11. #136

    Talking Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    So che magari posso "rompere" però fra...il tuo mod cosa modifica del gioco base?

    Mi auguro non aumenti la difficoltà

  12. #137
    Il Puppies L'avatar di Massimo MI
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Fra70 corri in mio aiuto! Voglio riporre molte speranze nel tuo mod, ma l'ho messo e non capisco una serie di cose:
    1. le schermate di intermezzo non si visualizzano più???????(io voglio vederle!)
    2. i suoni quando clicco sui tasti nel menu, non si sentono più!
    3. ma rende le descrizioni delle varie fazioni in inglese!? (non ci capisco un c..o)
    4. ho avviato una campagna con la spagna, ma non si sentono piu le voci dei consiglieri, dei personaggi, di tutto in pratica, tranne la musica.
    5. ma è normale che sono spariti i ponti sui fiumi????

    Aiuuuuuuutoooooooooooooooo!!!!!!!!

  13. #138
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    chi ha problemi o vuole informazioni mi contatti su messenger ( o su quella stessa mail ) cosi lasciamo il forum libero per altro
    [email protected]
    sono problemi semplici da risolvere

  14. #139
    Shog-goth
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Fra70 Visualizza Messaggio
    chi ha problemi o vuole informazioni mi contatti su messenger ( o su quella stessa mail ) cosi lasciamo il forum libero per altro
    [email protected]
    sono problemi semplici da risolvere
    Proprio un servizio a tutto tondo. Un ottimo lavoro, niente da eccepire...

  15. #140
    Il Puppies L'avatar di Massimo MI
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    Predefinito Re: Problemi di crash irrisolvibili?

    Citazione Originariamente Scritto da Maurhiro Visualizza Messaggio
    Mi dispiace dirlo, io che sono sempre stato un fanatico della serie, ma ora la misura è colma.
    Niente da dire sul "multi", dove -al di la' dei bugs vari dei lancieri cav e resto- non ho problemi di crash.
    Ma nella Campagna in single non sono riuscito a finirne una causa crash non al desktop (attenzione) ma addirittura durante il caricamento di battaglia mi va in RESET il PC! Ogni volta!
    Non è possibile.
    Ho iniziato 3 campagne coi Veneziani e una con gli Scozzesi (sia provando pre e dopo patch) e ad un certo punto diventa impossibile continuare anche caricando save precedenti.
    Mi si resetta il pc, nonostante abbia una macchina di fascia alta.

    Il mio PC è un nuovo Intel Dual Core 6600 con scheda video 7800 gs Nvidia, 2 mega di ram DDR2 Hard disk Serial Ata enorme.
    Ecco il Dxdiag:


    *Editato dal moderatore*


    Mi sono veramente rotto le balle, questa è la volta che disinstallo tutto, non è possibile tutto questo.

    Se qualcuno ha idea di cosa possa essere mi risponda.
    Tra l'altro ho provato a giocare in tutti i modi, con truppe enormi, normali, con massima modalità video, con minima....insomma alla fine fa sempre lo stesso.

    Microsoft mi dice che è un problema di "device driver" con errore 0x0000001E
    KMODE_EXCEPTION_NOT HANDLED


    Aiutooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!

    Mauri
    Maurhiro se ti può servire, a me crasha sempre se nel menu opzioni tengo abilitato le OMBRE nella mappa Tattica! Disabilitandole non ho più problemi! Ciao

  16. #141
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    ancora un paio di giorni e la versione definitiva del mod sara' pronta , intanto come preview questi cavalieri fiorentini del +/-1300

    http://img224.imageshack.us/my.php?i...rentinivh3.jpg

  17. #142
    Banned
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Fra70 Visualizza Messaggio
    ancora un paio di giorni e la versione definitiva del mod sara' pronta , intanto come preview questi cavalieri fiorentini del +/-1300

    http://img224.imageshack.us/my.php?i...rentinivh3.jpg
    Io a questo ragazzo ci voglio bene.

  18. #143
    febiuzZ
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Ciao sto giocando a mtw2 con gli inglesi e volevo chiedervi una paio cosa:
    Come si prende il castello scozzese a nord? (quello nella scozia settentrionale). Ve lo chiedo perchè ci ho provato con 1000 e passa uomini (molti lancieri, molti arcieri e qualche cavaliere con armatura pesante) e in più col bonus della spia che mi apre le porte del castello, ma 'sti scozzesi sò tosti non hanno arcieri ma hanno tantissimi lancieri tutti nel centro dellla città.
    Tra l'altro dopo essere stato sconfitto (ma avendo ucciso almeno 400 di loro), in 2 turni gli scozzesi si rifanno l'esercito completamente nel castello, in pratica questo castello l'avrò assaltato almeno 4 volte in 20 turni senza mai espugnarlo (non riesco a stare 3 min nel centro della città ne a sterminare le truppe nemiche).

  19. #144
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    beh scusa perche non aspetti che cade da solo ??

  20. #145
    febiuzZ
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Fra70 Visualizza Messaggio
    beh scusa perche non aspetti che cade da solo ??
    Cioè?

  21. #146
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Assedio per fame.

  22. #147
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    cioe' dopo un certo numero di turni un castello o citta' assediato si arrende per fame ...si va dai 2-3 turni ai 10 circa ...ma e' la tattica standard ...di solito all'ultimo turno tentano una sortita ma sono cosi indeboliti che la vittoria e' facile ...
    insomma meglio assediare 6 turni e non perdere un uomo che subire le perdite di un assalto sanguinoso ...se invece la guarnigione e' piccola si assalta subito anche in automatico

  23. #148
    febiuzZ
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Fra70 Visualizza Messaggio
    cioe' dopo un certo numero di turni un castello o citta' assediato si arrende per fame ...si va dai 2-3 turni ai 10 circa ...ma e' la tattica standard ...di solito all'ultimo turno tentano una sortita ma sono cosi indeboliti che la vittoria e' facile ...
    insomma meglio assediare 6 turni e non perdere un uomo che subire le perdite di un assalto sanguinoso ...se invece la guarnigione e' piccola si assalta subito anche in automatico
    Se io assedio per 8 turni e al decimo la città cade, al nono il pc mi attacca e non mi sembra molto indebolito...

  24. #149
    L'Onesto L'avatar di Bleada
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Ciao a tutti ho appena comprato MTW 2 e sto per iniziare una campagna , dato che sono abbastanza noob che nazionalita' mi consiglereste di usare come prima?

  25. #150
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Total War ] Topic Ufficiale

    Inglesi.

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