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Discussione: halo 2

  1. #126
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: halo 2

    Lyzen ha scritto mar, 28 marzo 2006 alle 14:11
    percaso sapete se prima che uscirà faranno una demo percaso
    con halo 1 lo fecero

  2. #127
    L'Onesto L'avatar di Lyzen
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    Predefinito Re: halo 2

    ho sentito voci che nel 3 (quando lo faranno) ci mettono anche i flood come personaggio in più da usare

  3. #128
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    Predefinito Re: halo 2

    Lyzen ha scritto sab, 01 aprile 2006 alle 14:10
    ho sentito voci che nel 3 (quando lo faranno) ci mettono anche i flood come personaggio in più da usare
    sinceramente questa non l'avevo sentita, cmq, spero di no, già l'arbiter era di troppo, io voglio solo mc.

  4. #129
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: halo 2

    HALO 2 Anche per MacOS INTEL

    Quote:
    April 2006 – Apple Inc and MacSoft today announced development of a Mac version of Bungie’s hit Xbox game, “Halo 2”. “Halo 2,” the award-winning sci-fi sequel to the instant classic "Halo: Combat Evolved" is make its Mac debut on the OS® X Tiger platform this fall.

    “Halo 2,” the game that redefined first-person combat and multiplayer action for millions of Xbox gamers worldwide, is set to explode onto Mac’s for OS® X Tiger exclusively running Intel microprocessors . “Halo 2” for Mac OS® X Tiger will be developed by a dedicated MacSoft Game Studios team in partnership with Bungie Studios.

    “Our goal is to provide our customers with the best personal computers in the world, and looking ahead Intel has the strongest processor roadmap by far,” said Steve Jobs, Apple’s CEO. “It’s been ten years since our transition to the PowerPC, and we think Bungie’s Halo franchise will help us create the best personal computers and portable music devices for the next ten years.”

    Coming to Windows Vista and Mac OS® X Tiger, “Halo 2” will offer gamers the single-player campaign and multiplayer experience of the original with connected gameplay between both platforms through a PC version of XBOX Live. Gamers will also have the exciting opportunity to build, create and customize their own multiplayer levels using our Pixar RenderMax Tools ($9,999).

    "Halo: Combat Evolved" and its sequel, "Halo 2," have achieved phenomenal success on the Xbox video game platform as gamers around the world follow the saga of Master Chief in his battle against the Covenant forces. In 2003, the original "Halo" roared onto Mac and Windows PCs. In “Halo 2” for Mac OS® X Tiger and Windows Vista, the action picks up where the first game ended. Master Chief, with the help of a small group of marines, has destroyed the religious artifact and artificial world known as "Halo," and is making his way back to Earth. There, he and the last surviving Earth forces will mount a titanic struggle against the marauding Covenant enemy. To date, the Halo franchise has sold more than 14.5 million games worldwide with over 600 million hours of multiplayer action logged across Microsoft's Xbox Live online gaming service. Apple is best known for making iPods.


    About Apple:

    Apple ignited the personal computer revolution in the 1970s with the Apple II and reinvented the personal computer in the 1980s with the Macintosh. Apple is committed to bringing the best personal computing experience to students, educators, creative professionals and consumers around the world through its innovative hardware, software and Internet offerings. Zoo Tycoon 2 has sold thousands of copies.

    About MacSoft

    MacSoft is a leading publisher of Macintosh consumer software. MacSoft has published over 150 entertainment, education and productivity products since its creation in 1993, including Civilization II, Quake, Duke Nukem 3D, Unreal, Age of Empires, Rainbow Six, Scrabble, Jeopardy, Desktop Labels, Kids Arcade Pack, and many more. MacSoft exists to enrich the lives of passionate and creative people who are using their Macintosh to change the world. MacSoft is owned by Destineer, Inc.

    About Bungie Studios

    Bungie was founded in 1991 with two goals: to develop games that combine brilliant technology, beautiful art, intelligent stories and deep gameplay, and then sell enough of those games to achieve the real goal of total world domination. Over the past 10 years it produced games like the "Marathon Trilogy" and the first two "Myth" games, hailed as classics by critics and gamers around the world. "Halo: Combat Evolved" and “Halo 2” have achieved phenomenal success on the Microsoft Xbox video game system. More information on Bungie and their new hit, Pimps at Sea, can be found at http://www.bungie.net/

    About Microsoft Game Studios

    Microsoft Game Studios is a leading worldwide publisher and developer of games for the PC, Xbox video game system and online platforms. Comprising a network of top developers, Microsoft Game Studios is committed to creating innovative and diverse game portfolios for the PC ( http://www.microsoft.com/games/ ), including such franchises as "Age of Empires," "Flight Simulator" and "Zoo Tycoon (TM) "; Xbox™ (http://www.zone.com/), the official games channel for the MSN® network and home to such hits as "Bejeweled" and "OutSmart™."
    Aggiornamento:
    LA NOTIZIA E' STATA SMENTITA, SEMBRA CHE FOSSE UN PESCE D'APRILE...

  5. #130
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: halo 2

    Il prossimo Halo arriverà anche su PC?

    Gli studi Bungie cercano personale per lo sviluppo di nuovi titoli, diretti anche ai formati Windows.


    Gli ultimi annunci lavorativi presentati da Bungie riconfermano l'interessamento (da parte di questi studi) alla piattaforma PC, oltre che alle console Microsoft (l'Xbox 360).

    Lo studio statunitense rende noto, infatti, che è alla ricerca di personale da assegnare a nuovi progetti di alto profilo per Xbox360 e PC, anche legati alla serie Halo (citata espressamente da Bungie nell'annuncio). Ovviamente, tutto questo ha rilanciato le indiscrezioni sul sempre atteso Halo 3, che potrebbe arrivare anche su PC dopo la prima versione per console (come si è visto per gli episodi precedenti). I primi dettagli ufficiali sul gioco dovrebbero finalmente apparire durante la fiera E3 di Los Angeles, il mese prossimo.


    by Nextgame.it


    Mi pare anche giusto,visto che ormai tutti i titoli che erano esclusva PC escono anche per Xbox360.
    Allora se ormai anche con l'avvento della PS3 non dovrebbe esistere piu l'esclusiva per una piattaforma o per l'altra,Halo 3 deve uscire anche per PC e magari piu in la anche per PS3

  6. #131
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: halo 2

    ehm... questa notizia è vecchia di mesi, risale a prima che annunciassero ufficialmente halo 2 per pc. è per quel gioco che cercavano personale

  7. #132
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: halo 2

    Bahh!!! La News è di oggi e poi mica noi PCisti siamo aggiornati delle faccende scaprose e truffaldine della Console...io metto la news poi per quando riguarda un possibile Halo 3 per PC non ne sento il bisogno assolutamente!!!

  8. #133
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    Predefinito Re: halo 2

    NoSf3rAtU ha scritto sab, 08 aprile 2006 alle 18:09
    Bahh!!! La News è di oggi e poi mica noi PCisti siamo aggiornati delle faccende scaprose e truffaldine della Console...io metto la news poi per quando riguarda un possibile Halo 3 per PC non ne sento il bisogno assolutamente!!!
    potevi risparmiartelo

  9. #134
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: halo 2

    Domani ha Liepzig verrà presentata una versione giocabile di Halo 2 su PC, vedremmo se si tratterà della solita conversione o se avranno migliorato qualche cosa...

  10. #135
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: halo 2

    domani verrà presentata la più recente versione, giocabile ma non ancora completa

    le migliorie a sentire Matt Priestley ci sono, anche se non marcatissime in confronto a Halo2 Xbox, personalmente credo che non avranno nemmeno un altissimo frame frame rate, di fatto lavorano su un beta di windows vista compilata in debug.

    questo è l'articolo completo ed originale con tutte le novità e le informazioni sull'attuale punto di sviluppo



    ---------------------------------------- ----
    Halo 2 Vista sighted!

    Hi there, my name’s Matt Priestley. I’m the new producer for H2V, just hired out of the Xbox 360 group. Since it’s a Bungie tradition to give raw recruits full access to the company website, I got “volunteered” to do a writeup of our progress on Halo 2 for Windows Vista. Apparently Frank was busy washing his hair? Seems more like he'd just polish it. It was all a little vague.

    Anyways, we were out in the woods with a camera looking for Sasquatch – and in Washington State, they're like raccoons – but found Halo 2 Vista instead. It’s been a while since we’ve talked publicly about our Windows version of the game, and you’re no doubt eager to hear how things are going.

    The H2V team (yep, sorry - another acronym to absorb) has a progress review and demo every five weeks, and we figured that giving you a look at the game as it stands today, was better than writing a three-volume history of everything you’ve missed till now.

    First off, the big news is that Halo 2 for Vista is making its public debut at the Leipzig Games Convention on August 24th through 27th. Those of you lucky enough to live in Germany will get a chance to play against each other in a pair of multiplayer maps we picked out for the show. Several of our key team members will also be present, struggling to explain keyboards layouts to German speakers using a combination of grunts, gestures and umlauts. Oh, and I don’t want to get you North American gamers too excited, but we’re looking at a possible US show in the near future. That’s Top Secret for now.

    As I was saying, last Friday was the most recent project review for Halo 2 on Vista. The dev team breaks its work into five-week milestones called Sprints. They’re just now wrapping up Sprint 5 and heading into Sprint 6. As a newbie, this was my first time attending a so-called Sprint Review, so naturally I cowered in awe when they switched on their nice fat Samsung HDTV and Halo 2 blazed forth in 1920x1200 resolution and 5.1 sound.

    Audio & Video

    We had a number of visual improvements in Sprint 5, and the game’s starting to showcase the power of the PC platform. Lighting in particular has real richness now, with dark-black blacks and overbrightness effects that make you want to stop and stare at the walls in Ivory Tower. Bump mapped detail textures were implemented in this Sprint too, giving maps like Lockout a suitably gritty feel.

    Thanks to the oodles of memory available on a typical PC (compared to the prodigious, but now five-plus year old Xbox 1), we’ve been able to suspend some of the usual in-game rules about the resolution of textures. The first-person weapon models have been retouched from the Xbox source art, and are now IMO the juiciest part of the game. Halo 2 Vista also maintains its highest level of texture detail – a.k.a. “cinematic LOD” – even at great distances. This gives the game a feeling of clarity currently unavailable on the console.

    The game will look very familiar to Xbox players though. The visual upgrades are mostly spit and polish. At its core, this is still good old Halo 2.

    As with video, the audio in Halo 2 Vista will be subtly tweaked. For example, as of this Sprint, engine pitch on the Warthog and Ghost bends up or down depending on acceleration. Sound fundamentals are firming up too: sound is now more accurately spatialized now according to your position and the direction you’re facing. The audio devs treated us to all manner of booms and crackling flame effects as they wantonly blew things up, and the audience literally rocked in their seats at the metal groan of the wheel arm in Zanzibar.

    Speaking of which, that giant wheel received an important fix in Sprint 5. Previously that sneaky wheel would pop in and out of existence depending on how you looked at it. These are not the droids you’re looking for…

    Input

    If you’re a PC gamer who takes pride in catlike 180 degrees turns with mouse and keyboard, you no doubt mock and pity the Neanderthal console gamer capable only of twiddling two thumbsticks and mashing candy-colored buttons. And yes, the default input setup will feel familiar to players of other Windows-based shooters. At Leipzig, we’re going to show with MS Optical Intellimice (mouses? meeces?) but I’ve heard rumblings about a different unit altogether that might be available in time for Halo 2 Vista’s release. Time will tell.

    If, on the other hand, you’re one of the aforementioned cavepersons, the good news is that the Xbox 360 controller will plug straight into your your Vista PC and operates H2V perfectly. Having a console pedigree myself, I tend to play with the controller, but it’s a mixed bag on the team overall. The whole setup is highly customizable, and we’re still tweaking the game balance. [Ed. Note - I played against mice folks with a pad and managed significant ownage, so it's going to come down to preference when it gets to tournament level. - Frankie)

    As of the latest Sprint, it’s even possible to switch between these two control options on the fly. Any input hint text on the screen will automatically change to reflect the device you’re using. So instead of being told to pull the left trigger to throw a grenade, you’re instead told to click the left mouse button. Over-engineered? Maybe. Or as someone said in the Sprint Review, maybe it’s engineered well.

    Snax

    After the various tech demos, the meeting broke for celebration. Delicacies were served, including Lunchables, carrots, and beer. Mmmm, Lunchables. Most of us stuck around to play a few slayer matches on the maps we’re showing at Leipzig. Noobs were owned.

    There was plenty more hawtness during the tech demos, but I don’t want to steal all the thunder from the Leipzig Games Convention. We’re going to post more information about H2V in the coming weeks, so If you have burning questions about the project, stick them in the Comments section and we’ll try to answer them next time. Oh, and let me see if we can finagle some in-game screenshots so you can see Halo 2 running on Vista for yourselves.
    ---------------------------------------- --

  11. #136
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: halo 2

    il primo nn mi e' piaciuto un cavolo...poi su pc lo fanno uscire secoli dopo che su xbox ed e' logico che se poi nn aggiornano almeno la grafica nn e' piu' tanto bello...e' una conversione buttata la tanto per vendere.

  12. #137
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    Predefinito Re: halo 2

    il piacere di un gioco è una cosa soggettiva

    il team di sviluppo ha da poco un reparto pc proprio, fino a 6 mesi fa lavoravano solo su xbox, infatti halo1 non è stato fatto dagli stessi creatori del gioco per xbox.

    la grafica la migliorano, anche in halo1 era migliore quella del pc che la controparte xbox. per halo2 faranno uguale, l'ho scritto proprio sopra

  13. #138
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: halo 2

    Finalmente arrivera' su pc un fps con i contro maroni a differenza di un condenmed o qualsiasi altro fps uscito fino a poco tempo fa, ma sappiamo come i pcisti siano razzisti in confronto alle console.
    Spero solo che io possa ricomprarmi una scheda video prima di poter provare questo gioiellino.
    Ma non ho capito una cosa, se halo 2 e' vista only, richiede minimo le dx 10?

  14. #139
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: halo 2

    esagerato
    covin hai ancora la tag "banned" te la vuoi tenere a vita?

    per ora non è stato specificato se serviranno le dx10 o no, sembra solo che sia necessario Vista.

  15. #140
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    Predefinito Re: halo 2

    Video del multi.

    http://www.gamevideos.com/video/id/5270

    Identico alla versione X-box, da notare che il tipo gioco di sicuro con un pad ...

  16. #141
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    Predefinito Re: halo 2

    guarda che lo avevano detto che loro proferivano il pad...

    mi sembra anche che il giocatore sia mezzo ipacciato, io col pad vado molto meglio di quello

  17. #142
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: halo 2


    gippy edita il quote del tuo lungo post del 23 agosto, sta sformattando il topic!



  18. #143
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    Predefinito Re: halo 2

    bellaLI! ha scritto gio, 24 agosto 2006 alle 14:31

    gippy edita il quote del tuo lungo post del 23 agosto, sta sformattando il topic!


    ?

    il quote del 22?

    edit:
    per qualche strano motivo infila del codice html che io non scrivo...

  19. #144
    heXen
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    Predefinito Re: halo 2

    eppoi si chiama Gyppi non Gippy

  20. #145
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    Predefinito Re: halo 2

    grazie
    non sò perchè ma se metto il quote appare uno strano codice html... il fud stà andando a quel paese sempre di più... forse era quello che dava fastidio, io nemmeno me ne ero accorto.

    ho messo solo due righe di "-" evidenziare il discorso originale, dà ancora fastidio!?

  21. #146
    heXen
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    Predefinito Re: halo 2

    passa da IE ad Awant , è più compatibile, alemno con me

  22. #147
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    Predefinito Re: halo 2

    ehm, lo fa con tutti i browser, e avant è ie con qualche feature in più. utilizza lo stesso motore

  23. #148
    L'Onesto L'avatar di Lyzen
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    Predefinito Re: halo 2

    cmq ragazzi percaso sapete se esiste un mod per giocare la coop in multiplayer nel 1 halo

  24. #149
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    Predefinito Re: halo 2

    teoricamente si, esistono le mappe del sp, riadattate per halo ce, avevo postato i link nel topic ufficile , richiede anche un menù principale modificato

    cmq continuiao lì, grazie

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=303026&start=160& rid=31445

  25. #150
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    Predefinito Re: halo 2

    Halo 2 in arrivo a maggio

    Microsoft ha comunicato che la versione per PC di Halo 2, disponibile su Xbox dal lontano 2004, arriverà soltanto a maggio.

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