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  1. #1

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    CARINI???


  3. #3
    Castigatore[zetasky]
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    solo carini??


    OMFG



  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Per me, SI.

    I decori é l'asfalto non mi impressionano, mentre il dettaglio delle moto é difficile da vedere senza un buona illuminazione, aspetto altri screen o filmati.

    Poi io e i Racing...

  5. #5
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Almeno le ruote non sono più esagonali
    Comunque belli

  6. #6
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    orcoddue....a momenti si vedono le formiche spiaccicate sul copertone.

  7. #7

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    E' tutto molto bello... potrei dire anche impressive!

  8. #8
    Castigatore[zetasky]
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    adesso ho notato un piccolo bug.
    guardate nella seconda foto, la mano che tiene la monopola del gas

  9. #9
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Castigatore[zetasky
    ha scritto mar, 13 dicembre 2005 alle 21:00]adesso ho notato un piccolo bug.
    guardate nella seconda foto, la mano che tiene la monopola del gas
    é infilzata come uno spiedino, ma tanto quando corri neanche ci fai caso, ammesso che non lo correggano prima

  10. #10
    La Borga L'avatar di elgrigno
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Sono d'accordo con 4-2, non mi soddisfano granchè..

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    I modelli sono ottimi, i fondali molto meno.

  12. #12
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    giusto per confronto:



    se non è fotorealismo questo....

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Impressionante.

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    E già, proprio poco soddisfacente..

  15. #15
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Le moto ed i piloti fanno paura. Asfalto e sfondi sono da meno (gli alberi dietro le piste sono bidimensionali).. Probabile che per farci cadere le mascelle e creare hype hanno programmato prima i modelli di piloti e moto, in un secondo momento potenzieranno hanno gli sfondi (pensate se avessero fatto dei modelli di moto e piloti imprecisi ed i fondali da urlo... Sai le pernacchie che ricevevano??? Ora cosi stiamo tutti con la mascella slogata per il "fotorealismo" dei modelli ed avranno modo di curare con calma gli sfondi...Spero...)

  16. #16
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Bishop76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 00:07
    giusto per confronto:



    se non è fotorealismo questo....
    Fe'...la prima e' il gioco vero??? Se si ..si nota solo dall'asfalto....se ho cannato o son cecato io oppure e' da infarto.

  17. #17
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Quote:

    Fe'...la prima e' il gioco vero??? Se si ..si nota solo dall'asfalto....se ho cannato o son cecato io oppure e' da infarto.
    Esatto la prima èì il gioco e la seconda una foto....incredibile questa grafica!!!

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Zenith ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:14
    Le moto ed i piloti fanno paura. Asfalto e sfondi sono da meno (gli alberi dietro le piste sono bidimensionali).. Probabile che per farci cadere le mascelle e creare hype hanno programmato prima i modelli di piloti e moto, in un secondo momento potenzieranno hanno gli sfondi (pensate se avessero fatto dei modelli di moto e piloti imprecisi ed i fondali da urlo... Sai le pernacchie che ricevevano??? Ora cosi stiamo tutti con la mascella slogata per il "fotorealismo" dei modelli ed avranno modo di curare con calma gli sfondi...Spero...)
    impressionante soprattutto le tute e le loro pieghe, concordo sugli alberi modello PS1

  19. #19
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:06
    Zenith ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:14
    Le moto ed i piloti fanno paura. Asfalto e sfondi sono da meno (gli alberi dietro le piste sono bidimensionali).. Probabile che per farci cadere le mascelle e creare hype hanno programmato prima i modelli di piloti e moto, in un secondo momento potenzieranno hanno gli sfondi (pensate se avessero fatto dei modelli di moto e piloti imprecisi ed i fondali da urlo... Sai le pernacchie che ricevevano??? Ora cosi stiamo tutti con la mascella slogata per il "fotorealismo" dei modelli ed avranno modo di curare con calma gli sfondi...Spero...)
    impressionante soprattutto le tute e le loro pieghe, concordo sugli alberi modello PS1
    L'hai detto parlando di pgr3...tunnel visivo....vedi i piloti ma non e' che vedi gli alberi.

  20. #20
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Kaiman76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:51
    Bishop76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 00:07
    giusto per confronto:



    se non è fotorealismo questo....
    Fe'...la prima e' il gioco vero??? Se si ..si nota solo dall'asfalto....se ho cannato o son cecato io oppure e' da infarto.
    Solo un po la piega della spalla e del sedere fa capire che si tratta del gioco...

  21. #21
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Nono sono un appassionato di giochi di moto ma devo dire che i modelli mi hanno lasciato senza parole...
    Se le vede mio fratello non si riprende più...

  22. #22
    Kaiman76
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Zenith ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:24
    Kaiman76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:51
    Bishop76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 00:07
    giusto per confronto:



    se non è fotorealismo questo....
    Fe'...la prima e' il gioco vero??? Se si ..si nota solo dall'asfalto....se ho cannato o son cecato io oppure e' da infarto.
    Solo un po la piega della spalla e del sedere fa capire che si tratta del gioco...
    Neanche tanto....se non stava tirando la posizione e' giusta.

  23. #23
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    La mancanza di blur dello sfondo e delle pieghe sui vestiti tradiscono la sua origine videoludica. Detto questo non c'è*limite al fotorealismo, visto che se zoomassimo sul motociclista sarebbe sicuramente visibile la differenza.

  24. #24
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    porca paletta!

    comunque, la prima e' il gioco, lo deduco dalla mano sul volante e dal piede.

  25. #25
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Impressionante FANNO PAURA!!!

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