+ Rispondi alla Discussione
Pag 2 di 4 PrimaPrima 1234 UltimaUltima
Risultati da 26 a 50 di 85
  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Kaiman76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:23
    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:06
    Zenith ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:14
    Le moto ed i piloti fanno paura. Asfalto e sfondi sono da meno (gli alberi dietro le piste sono bidimensionali).. Probabile che per farci cadere le mascelle e creare hype hanno programmato prima i modelli di piloti e moto, in un secondo momento potenzieranno hanno gli sfondi (pensate se avessero fatto dei modelli di moto e piloti imprecisi ed i fondali da urlo... Sai le pernacchie che ricevevano??? Ora cosi stiamo tutti con la mascella slogata per il "fotorealismo" dei modelli ed avranno modo di curare con calma gli sfondi...Spero...)
    impressionante soprattutto le tute e le loro pieghe, concordo sugli alberi modello PS1
    L'hai detto parlando di pgr3...tunnel visivo....vedi i piloti ma non e' che vedi gli alberi.
    dici bene, ma se ti ricordi avevo anche detto che le macchine di PGR3 erano come modellate dal mio boss in persona!comunque vostro onore confermo tutto

  2. #27
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
    Data Registrazione
    10-03-02
    Località
    Bologna
    Messaggi
    16,520

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Tempo fa dicevamo che il fotorealismo era ancora molto lontano: vendendo queste foto,non si direbbe.

  3. #28

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).

  4. #29

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    io voglio vederloin movimento...

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?

  6. #31
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:11
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?
    Potrtei provarci io a scrivere cosa avrebbe detto....ma non lo faccio Poi mi picchia..

  7. #32

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:11
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?
    La stessa cosa, te lo assicuro... Anche perchè ho scritto
    che l'asfalto di PGR 3 è migliore, mi risulta che sia un
    titolo per X360 o sbaglio? Se ci fosse un gioco PS3 con
    una grafica simile noterei comunque la modellazione non
    esaltante e l'aliasing in parte coperto dalla risoluzione.

    Oltretutto non vedo perchè giustificarmi: ho fatto un commento
    del tutto soggettivo e argomentato (che tra l'altro non stronca
    la grafica, leggilo un'altra volta semmai). Please, non scrivere
    "non cadiamo nel ridicolo" perchè è abbastanza offensivo, specie
    per uno che precisa "a mio parere" e si guarda attentamente
    tutti gli screenshots prima di esprimere un giudizio.

    Semmai avvisami: devo aspettarmi questa solfa ogni volta che
    critico la grafica di un gioco non-Sony o sono ancora libero
    di esprimere un'opinione? Altrimenti ricomincio a litigare
    con Kaiman, se devo scegliere la mia croce tanto vale che
    sia lui (questione di nostalgia)


    ...ah, dimenticavo la doverosa correzione:

    La grafica di questo gioco è pazzesca! Fantastici i modelli
    poligonali, sbav, che fotorealismo, l'asfalto poi sembra vero!


  8. #33
    La Borga L'avatar di elgrigno
    Data Registrazione
    29-10-01
    Località
    Baxter Building
    Messaggi
    13,365

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Questa foto mi sembra nettamente meglio rispetto alle 2 postate all'inizio

  9. #34
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:18
    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:11
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?
    La stessa cosa, te lo assicuro... Anche perchè ho scritto
    che l'asfalto di PGR 3 è migliore, mi risulta che sia un
    titolo per X360 o sbaglio? Se ci fosse un gioco PS3 con
    una grafica simile noterei comunque la modellazione non
    esaltante e l'aliasing in parte coperto dalla risoluzione.

    Oltretutto non vedo perchè giustificarmi: ho fatto un commento
    del tutto soggettivo e argomentato (che tra l'altro non stronca
    la grafica, leggilo un'altra volta semmai). Please, non scrivere
    "non cadiamo nel ridicolo" perchè è abbastanza offensivo, specie
    per uno che precisa "a mio parere" e si guarda attentamente
    tutti gli screenshots prima di esprimere un giudizio.

    Semmai avvisami: devo aspettarmi questa solfa ogni volta che
    critico la grafica di un gioco non-Sony o sono ancora libero
    di esprimere un'opinione? Altrimenti ricomincio a litigare
    con Kaiman, se devo scegliere la mia croce tanto vale che
    sia lui (questione di nostalgia)


    ...ah, dimenticavo la doverosa correzione:

    La grafica di questo gioco è pazzesca! Fantastici i modelli
    poligonali, sbav, che fotorealismo, l'asfalto poi sembra vero!

    scusa scrivere "I modelli poligonali non sono il massimo" non è criticare la grafica?
    ma scusa non ti sorge il dubbio che se il 99.9% delle persone che ha postato ha avuto questa faccia----> e tu hai avuto questa---> c'è qualcosa di strano? a meno che tu non voglia fare la voce del coro o il battitore libero o quel 0,1% che non fa mai arrivare il 100%, nel qual caso tutto OK.
    Paso il testimone della staffetta al Kai

  10. #35
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    posto qualche altra foto di questo gioco dalla grafica a dir poco strabiliante:








  11. #36

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 16:46
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:18
    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:11
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?
    La stessa cosa, te lo assicuro... Anche perchè ho scritto
    che l'asfalto di PGR 3 è migliore, mi risulta che sia un
    titolo per X360 o sbaglio? Se ci fosse un gioco PS3 con
    una grafica simile noterei comunque la modellazione non
    esaltante e l'aliasing in parte coperto dalla risoluzione.

    Oltretutto non vedo perchè giustificarmi: ho fatto un commento
    del tutto soggettivo e argomentato (che tra l'altro non stronca
    la grafica, leggilo un'altra volta semmai). Please, non scrivere
    "non cadiamo nel ridicolo" perchè è abbastanza offensivo, specie
    per uno che precisa "a mio parere" e si guarda attentamente
    tutti gli screenshots prima di esprimere un giudizio.

    Semmai avvisami: devo aspettarmi questa solfa ogni volta che
    critico la grafica di un gioco non-Sony o sono ancora libero
    di esprimere un'opinione? Altrimenti ricomincio a litigare
    con Kaiman, se devo scegliere la mia croce tanto vale che
    sia lui (questione di nostalgia)


    ...ah, dimenticavo la doverosa correzione:

    La grafica di questo gioco è pazzesca! Fantastici i modelli
    poligonali, sbav, che fotorealismo, l'asfalto poi sembra vero!

    scusa scrivere "I modelli poligonali non sono il massimo" non è criticare la grafica?
    ma scusa non ti sorge il dubbio che se il 99.9% delle persone che ha postato ha avuto questa faccia----> e tu hai avuto questa---> c'è qualcosa di strano? a meno che tu non voglia fare la voce del coro o il battitore libero o quel 0,1% che non fa mai arrivare il 100%, nel qual caso tutto OK.
    Paso il testimone della staffetta al Kai
    Scusa, ma a me cosa cambia se il 99.9% delle persone rimane
    sbalordito, quando un gioco non mi impressiona per una serie
    di ragioni tecniche precise?

    Continui a impegolarti in una critica senza via d'uscita: non
    puoi pretendere che qualcuno la pensi in un certo modo, semmai
    riserva le accuse per chi dice "it sucks" e non argomenta.
    Ma posso scrivere che "i modelli poligonali non sono il massimo"
    secondo la mia personalisima opinione o devo aspettare il tuo
    nulla osta? E' incredibile... Certo se ti aspetti conformismo
    da me sei sulla cattiva strada, ma non sono nemmeno un bastian
    contrario - è un altro atteggiamento che odio.

    Bishop76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 16:51
    posto qualche altra foto di questo gioco dalla grafica a dir poco strabiliante:
    Ecco, visto da lontano mi piace già di più, l'erba tra l'altro
    è spettacolare. Continuo ad avere perplessità sull'asfalto, ma
    andro dice che non posso e quindi dico che è fenomenale.

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 16:58
    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 16:46
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:18
    andro ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 15:11
    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 14:48
    I modelli poligonali non sono il massimo, a mio parere c'è
    semplicemente un ottimo uso delle luci che rende il tutto
    molto realistico. L'asfalto però non mi convince, è una
    texture ultra-definita ma anche scialba e piatta (i risultati
    di PGR 3 e perfino Gran Turismo 4 sono superiori).
    dai Cato non cadiamo nel ridicolo, dai a cesare quel che è di cesare ogni tanto!se era fatta dalla namco per ps3 cosa dicevi?
    La stessa cosa, te lo assicuro... Anche perchè ho scritto
    che l'asfalto di PGR 3 è migliore, mi risulta che sia un
    titolo per X360 o sbaglio? Se ci fosse un gioco PS3 con
    una grafica simile noterei comunque la modellazione non
    esaltante e l'aliasing in parte coperto dalla risoluzione.

    Oltretutto non vedo perchè giustificarmi: ho fatto un commento
    del tutto soggettivo e argomentato (che tra l'altro non stronca
    la grafica, leggilo un'altra volta semmai). Please, non scrivere
    "non cadiamo nel ridicolo" perchè è abbastanza offensivo, specie
    per uno che precisa "a mio parere" e si guarda attentamente
    tutti gli screenshots prima di esprimere un giudizio.

    Semmai avvisami: devo aspettarmi questa solfa ogni volta che
    critico la grafica di un gioco non-Sony o sono ancora libero
    di esprimere un'opinione? Altrimenti ricomincio a litigare
    con Kaiman, se devo scegliere la mia croce tanto vale che
    sia lui (questione di nostalgia)


    ...ah, dimenticavo la doverosa correzione:

    La grafica di questo gioco è pazzesca! Fantastici i modelli
    poligonali, sbav, che fotorealismo, l'asfalto poi sembra vero!

    scusa scrivere "I modelli poligonali non sono il massimo" non è criticare la grafica?
    ma scusa non ti sorge il dubbio che se il 99.9% delle persone che ha postato ha avuto questa faccia----> e tu hai avuto questa---> c'è qualcosa di strano? a meno che tu non voglia fare la voce del coro o il battitore libero o quel 0,1% che non fa mai arrivare il 100%, nel qual caso tutto OK.
    Paso il testimone della staffetta al Kai
    Scusa, ma a me cosa cambia se il 99.9% delle persone rimane
    sbalordito, quando un gioco non mi impressiona per una serie
    di ragioni tecniche precise?

    Continui a impegolarti in una critica senza via d'uscita: non
    puoi pretendere che qualcuno la pensi in un certo modo, semmai
    riserva le accuse per chi dice "it sucks" e non argomenta.
    Ma posso scrivere che "i modelli poligonali non sono il massimo"
    secondo la mia personalisima opinione o devo aspettare il tuo
    nulla osta? E' incredibile... Certo se ti aspetti conformismo
    da me sei sulla cattiva strada, ma non sono nemmeno un bastian
    contrario - è un altro atteggiamento che odio.

    Bishop76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 16:51
    posto qualche altra foto di questo gioco dalla grafica a dir poco strabiliante:
    Ecco, visto da lontano mi piace già di più, l'erba tra l'altro
    è spettacolare. Continuo ad avere perplessità sull'asfalto, ma
    andro dice che non posso e quindi dico che è fenomenale.
    no no non ci capiamo, chiaro che la bellezza è soggettiva ma ci sono anche bellezze oggettive e poi abbiamo anche il sigillo di garanzia di Ons!e come se tutti dicono che un certo colore è bianco e tu dici che nero. Non voglio che tutti la pensino in un certo modo, ma qui criticare i modelli poligonali mi sembra abbastanza gratuito estremizzando e facendo un paragone assurdo è come se dicessi che il david di michelangelo non ha le giuste proporzioni (e ci sarebbe una parte non proporzionata ). Non devi aspettare il nulla osta però se scrivi qualcosa devi anche aspettarti delle critiche o no?

  13. #38

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Ah, le critiche me le aspetto, le leggo, le digerisco con tanto
    di ruttino e le assimilo pacificamente: il tono del tuo primo
    post era un po' troppo alla "fanboy, non essere ipocrita", il che
    non mi è proprio piaciuto, tutto qui.

    In questo caso confermo la mia critica ai modelli poligonali
    e a certe texture, a questo punto dite pure "per me invece
    è bellissimo", "per me hai torto marcio" e via discorrendo...
    questa è normale discussione da Forum, ma non dirmi "ti DEVE
    piacere perchè è come dire che qualcosa è nero quando è bianco"
    perchè in questo caso non posso davvero venirti incontro.

    Ci siamo chiariti entrambi?

    Ah, avrai notato che in genere il parere di Onsl coincide col
    mio, ma grazie a Dio i nostri cervelli non lavorano in parallelo
    e ogni tanto esce un'idea discordante. Non penso neanche che lui
    voglia diventare il guru intoccabile del forum, è sempre pronto
    a precisare che le sue sono opinioni personali.

    P.S. il David di Michelangelo è sproporzionato.




  14. #39
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 17:24
    Ah, le critiche me le aspetto, le leggo, le digerisco con tanto
    di ruttino e le assimilo pacificamente: il tono del tuo primo
    post era un po' troppo alla "fanboy, non essere ipocrita", il che
    non mi è proprio piaciuto, tutto qui.

    In questo caso confermo la mia critica ai modelli poligonali
    e a certe texture, a questo punto dite pure "per me invece
    è bellissimo", "per me hai torto marcio" e via discorrendo...
    questa è normale discussione da Forum, ma non dirmi "ti DEVE
    piacere perchè è come dire che qualcosa è nero quando è bianco"
    perchè in questo caso non posso davvero venirti incontro.

    Ci siamo chiariti entrambi?

    Ah, avrai notato che in genere il parere di Onsl coincide col
    mio, ma grazie a Dio i nostri cervelli non lavorano in parallelo
    e ogni tanto esce un'idea discordante. Non penso neanche che lui
    voglia diventare il guru intoccabile del forum, è sempre pronto
    a precisare che le sue sono opinioni personali.

    P.S. il David di Michelangelo è sproporzionato.



    I genitali????

  15. #40

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Kaiman76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 17:51

    I genitali????
    L'ha già detto andro... siete davvero anime gemelle

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Alessio
    Data Registrazione
    09-01-02
    Località
    Bologna Rock City
    Messaggi
    8,960

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Skuth ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:54
    porca paletta!

    comunque, la prima e' il gioco, lo deduco dalla mano sul volante e dal piede.
    volante

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 17:55
    Kaiman76 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 17:51

    I genitali????
    L'ha già detto andro... siete davvero anime gemelle
    evaristo ed ernesto!

  18. #43
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
    Data Registrazione
    15-01-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    2,049

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Speriamo ci sia na giocabilità diversa dalle passate edizioni, altrimenti di tutto sto popò di poligoni nn ce ne facciamo nulla

  19. #44
    Banned L'avatar di Skuth
    Data Registrazione
    16-08-02
    Località
    ♫ ⅞
    Messaggi
    8,886

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Alessio ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 18:02
    Skuth ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 10:54
    porca paletta!

    comunque, la prima e' il gioco, lo deduco dalla mano sul volante e dal piede.
    volante
    ehm, manubrio
    mi confondo sempre.

  20. #45

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)


  21. #46
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    è uscito il primo trailer, lo potete trovare qui:

    http://www.xboxyde.com/leech_2103_en.htm l

  22. #47
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
    Data Registrazione
    15-01-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    2,049

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Bellooooo bello davvero...speriamo nn sia la solita cacata di giocabilità

  23. #48
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
    Data Registrazione
    14-01-04
    Messaggi
    21,948

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Confermo quello che avevo detto, non mi impressiona per niente. Anzi, sul video rende ancora meno, sembra di essere su X-box.

  24. #49
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
    Data Registrazione
    08-04-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    5,340

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Il video in effetti non impressiona, sembra un gioco x-box all'ennesima potenza, ma forse è tratto da una build non definitiva e scevra degli effetti di illuminazione che vediamo negli altri giochi 360. Anche perchè alcuni screen non sono niente male, sono convinto che si possa fare di più !

  25. #50

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Vedo che è proprio un tripudio di consensi, ma come ho fatto
    a criticare la grafica di questo gioco...

+ Rispondi alla Discussione
Pag 2 di 4 PrimaPrima 1234 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato