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  1. #51
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto sab, 17 dicembre 2005 alle 12:26
    Vedo che è proprio un tripudio di consensi, ma come ho fatto
    a criticare la grafica di questo gioco...

  2. #52
    Gatsu80
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    impressionante ma cmq permettetemi una domanda:
    nella primissima foto di questo topic, il motociclista in primo piano sulla sinistra ha tendenze suicide? la moto in quella posizione e alla velocita' alla quale sta andando (e' una gara di moto quindi si presume vada veloce) mi sembra inevitabile l'impatto col muretto, o sbaglio?

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Catoblepas ha scritto sab, 17 dicembre 2005 alle 12:26
    Vedo che è proprio un tripudio di consensi, ma come ho fatto
    a criticare la grafica di questo gioco...
    A me sembra molto bella, boh.

  4. #54
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Il filmato mi fa' sbavare ancor di piu'. Cmq quello che stona e' la modalita' con le moto di serie. Gia' su Motogp3 la differenza tra la modalita' in pista e quella non e' abissale. Si vede che mentre per quella in pista hanno avuto tonnellate di filmati e simili per scegliere le palette e dare alla grafica una parvenza realistica, su quella da strada sembra tutto di plastica. Cmq ripeto...dal filmato sbavo ancor di piu'. Notate gli ammortizzatori della moto in frenata e come si deforma il copertone quando deve frenare tutto il peso del mezzo.

    P.s. Ho notato solo ora che e' il Motogp Thq. Percio' un altro titolo che non mi spinge a prendere un x360 visto le molte possibilita' di vederlo in versione pc.

  5. #55
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Kaiman76 ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 10:28
    Il filmato mi fa' sbavare ancor di piu'. Cmq quello che stona e' la modalita' con le moto di serie. Gia' su Motogp3 la differenza tra la modalita' in pista e quella non e' abissale. Si vede che mentre per quella in pista hanno avuto tonnellate di filmati e simili per scegliere le palette e dare alla grafica una parvenza realistica, su quella da strada sembra tutto di plastica. Cmq ripeto...dal filmato sbavo ancor di piu'. Notate gli ammortizzatori della moto in frenata e come si deforma il copertone quando deve frenare tutto il peso del mezzo.

    P.s. Ho notato solo ora che e' il Motogp Thq. Percio' un altro titolo che non mi spinge a prendere un x360 visto le molte possibilita' di vederlo in versione pc.
    Credevi che era il moto gp della namco.

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    no Kai va di moda dire che non è graficamente impressionante. Non sei mai al passo coi tempi, quella grafica girava già sul NES

  7. #57
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    covin ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 10:32
    Kaiman76 ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 10:28
    Il filmato mi fa' sbavare ancor di piu'. Cmq quello che stona e' la modalita' con le moto di serie. Gia' su Motogp3 la differenza tra la modalita' in pista e quella non e' abissale. Si vede che mentre per quella in pista hanno avuto tonnellate di filmati e simili per scegliere le palette e dare alla grafica una parvenza realistica, su quella da strada sembra tutto di plastica. Cmq ripeto...dal filmato sbavo ancor di piu'. Notate gli ammortizzatori della moto in frenata e come si deforma il copertone quando deve frenare tutto il peso del mezzo.

    P.s. Ho notato solo ora che e' il Motogp Thq. Percio' un altro titolo che non mi spinge a prendere un x360 visto le molte possibilita' di vederlo in versione pc.
    Credevi che era il moto gp della namco.
    No quello no (i moto gp della namco sono caratterizzati da piloti giganti che corrono su moto 125...anche nella classe motogp ....le proporzioni alla namco non le conoscono...se poi penso che sono giapponesi e minuti non mi riesco a capacitare come possano pensare che un pilota sia cosi' grande rispetto ad una moto 1000cc) ma ero rimasto ammaliato dalle foto che non ho pensato alla casa di programmazione.

  8. #58

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    andro ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 10:36
    no Kai va di moda dire che non è graficamente impressionante. Non sei mai al passo coi tempi, quella grafica girava già sul NES
    Comunque anche secondo me, moto e piloti a parte, la grafica non è spettacolosa...

  9. #59
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Quote:

    ...la casa statunitense ha rivelato alcuni dettagli inediti: oltre all'aggiornamento estetico, e al motore grafico ancorato a 60 fotogrammi al secondo, sono state inserite alcune piste come Shangai, Laguna Seca e Istanbul oltre a tutte le licenze (dai piloti per arrivare agli sponsor) della prossima stagione 2006. La sezione Extreme, inoltre, ha visto alcune modifiche nei tracciati che risulteranno meno "tecnici" in modo da favorire la pura velocità.

    E' ovviamente confermato il multiplayer che offline supporterà al massimo quattro giocatori mentre online si arriverà a 16 collegati in contemporanea. Successivamente al lancio, verranno pubblicati anche nuovi contenuti, benché non si sappiano date, eventuali prezzi o specifiche definitive.
    fonte: nextgame.it

    Inutile dirlo, con queste nuove informazioni questo gioco ha tutte le carte in regola per rullare di brutto!!!!

  10. #60
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    quanta bella robetta che sta per uscire per il botolone... sempre più felice di averlo acquistato.. già già

  11. #61
    Il Fantasma L'avatar di Mastrolindo
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Ma dove le avete prese queste foto?
    I modelli di moto e piloti sono esagerati, credo che non vedremo un gioco con questa grafica prima di 10 anni, altro che xbox 360.
    E poi la prima foto postata e' assolutamente assurda, i piloti vanno in direzioni completamente sballate rispetto alla pista, le moto sono appiccicate sulla strada come figurine alla rinfusa.

  12. #62
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Kaiman76 ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 10:28
    Il filmato mi fa' sbavare ancor di piu'. Cmq quello che stona e' la modalita' con le moto di serie. Gia' su Motogp3 la differenza tra la modalita' in pista e quella non e' abissale. Si vede che mentre per quella in pista hanno avuto tonnellate di filmati e simili per scegliere le palette e dare alla grafica una parvenza realistica, su quella da strada sembra tutto di plastica. Cmq ripeto...dal filmato sbavo ancor di piu'. Notate gli ammortizzatori della moto in frenata e come si deforma il copertone quando deve frenare tutto il peso del mezzo.

    P.s. Ho notato solo ora che e' il Motogp Thq. Percio' un altro titolo che non mi spinge a prendere un x360 visto le molte possibilita' di vederlo in versione pc.
    In realtà mi sembra un bug grafico la gomma affonda nell'asfalto




  13. #63
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Nuove immagini rilasciate oggi da thq:









    Comunicata anche la data di uscita, dovrebbe essere entro maggio!

  14. #64
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Le foto non si vedono...

  15. #65
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    a me non impressionano per niente.......non ci sono neppure le donne nude.

  16. #66
    La Borga L'avatar di elgrigno
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Pottinus ha scritto ven, 03 febbraio 2006 alle 17:59
    a me non impressionano per niente.......non ci sono neppure le donne nude.


    A me invece piacciono molto, devo dire che l'impressione è nettamente migliorata rispetto all'inizio..

  17. #67
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Belle sono belle, però i giochi di moto non mi entusiasmano molto.

  18. #68
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Sono tutti fake ritoccati al Photoshop, lo so perché lavoro nel settore

  19. #69
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Ma che schifo....a me non impressiona piu' di tanto. Questa non e' next gen.



















































  20. #70
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di shen_long
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    uakiki ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 10:51
    Sono tutti fake ritoccati al Photoshop, lo so perché lavoro nel settore
    Son ritoccati bene allora.

  21. #71
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Anche a me i giochi di moto non interessano per nulla, ciò nondimeno graficamente è pazzesco!

  22. #72
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Nuove incredibili immagini per questo gioiellino thq:





    Inoltre IGN ha pubblicato oggi una preview su questo attesissimo titolo, un highlight:

    Quote:
    Visually, the unfinished build of MotoGP 06 already rivals the rest of the 360 library for best looking game. Climax did a fantastic job of separating the rider and bike into two separate entities, which helps the game visually and in terms of gameplay. In the game, you'll feel the weight of the rider making a difference; you'll feel leans helping you accelerate and break -- they also help you crash quite easily if you lean the wrong way. Graphically, both the riders and bikes are a feast for the eyes. Combined, a bike and rider total more than 40,000 polygons, more than the rides in Project Gotham Racing 3.
    Wow sembra proprio fighissimo!!!!!

  23. #73
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Mostruose!!!

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    ma va, ma dove

    sono fake in cg ritoccate e non sono poi cosi tanto fotorealistiche


  25. #75
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [360] Moto GP 2006 (56k!!!)

    Ehm..



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