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Risultati da 101 a 125 di 501

Discussione: FAR CRY

  1. #101

    Predefinito Re: FAR CRY

    AIRSRaven ha scritto dom, 25 gennaio 2004 alle 14:39
    con i dettagli dell'acqua e delle ombre su low e medium il gioco gira bene quasi a tutti, visto che usa molto il processore
    io nn so ke abbia stò gioco/demo contro di me...allora ora posso mettere solo in low perkè se no mi si vede tutto daneggiato...ho installato i driver rikiesti ma nisba...il primo gg ke l'ho provato andava in medium senza nessun errore e ora? nisba...HELP ME!!!

  2. #102
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: FAR CRY

    ho scaricato fraps.

    risultato: 25 fps di media.

  3. #103

    Predefinito Re: FAR CRY

    Allora ho impostato tutto in medium tranne l'acqua ke è in low (pekkato è una delle poke cose ke mi interessava di FC) e senza filtri gioco a 800*600 32bit bene cn una media di 20/25fps.
    Eccovi 3 img:
    (se nn mi avessero rotto il gommone avrei visitato tutta l'isola via mare )




  4. #104
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    prova a mettere effetti speciali e luce su low ed acqua su medium

  5. #105
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    A propositodi gommone..... io avrò investito una decina di pazzi cosi' stupidi da venirmi incontro

  6. #106

    Predefinito Re: FAR CRY

    allora ho messo acqua in high e il gioko è giocabile..bello cm volevo..la cosa ke mi fotte sn le shadow ke devo mettere in low...ma si kissenefrega a me interessava l'acqua..
    'Sta scena è bellissima un killer pescatore..



  7. #107
    Il Puppies L'avatar di kirk761
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    Predefinito Re: FAR CRY

    ^_fiol_^ ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 13:54
    un pò di cheats:
    http://cgi.gamefaqs.com/boards/genmessag e.asp?board=33095&topic=12298568
    Enjoy!


    Leggendo sul sito non mi è chiaro quello che si deve fare,potreste spiegarmelo con maggiore precisione?

  8. #108
    L'Onesto L'avatar di SmoR
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    Predefinito Re: FAR CRY

    kirk761 ha scritto dom, 25 gennaio 2004 alle 20:34
    ^_fiol_^ ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 13:54
    un pò di cheats:
    http://cgi.gamefaqs.com/boards/genmessag e.asp?board=33095&topic=12298568
    Enjoy!


    Leggendo sul sito non mi è chiaro quello che si deve fare,potreste spiegarmelo con maggiore precisione?
    Semplicemente devi rimpiazzare alcuni file con quelli che trovi nei link.

  9. #109
    La Nebbia
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    Predefinito Re: FAR CRY

    beh raga qua il gioco gira da sogno. forse perche' giro su un p4 2.4 533mhz bus 1.2 gig di ram and radeon 9800

    be at 1024*768 cho una media sulla quarantina fps con tutti is settings su veri high apparte quello che nn ci sta e a 1268*1024 (qualcosa la intorno lol) con tutti i setting a very high c'ho una media di 25 fps. pero dopo aver giocato a resoluzione +bassa fluidamente 25 fps nn bastano

  10. #110
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
    Complimenti davvero.

  11. #111
    L'Onesto
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    Predefinito Re: FAR CRY

    *Vazkor* ha scritto lun, 26 gennaio 2004 alle 11:30
    Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
    Complimenti davvero.
    Che problema c'è se vogliono parlare di come il gioco gira sui loro PC?

    Se non ti va bene non leggere questo thread o posta le tue impressioni sul gameplay.

  12. #112

    Predefinito Re: FAR CRY

    a mio parere prima si pensa a cm lo si fa girare,cm settare tutto al meglio per avere un buon compromesso fra grafica e fluidità e poi si pensa al gioko...e parlando di questo a parer mio è moolto bello...forse xkè questa ambientazione mi piace un sakko ma a parer mio la difficoltà è bel equilibrata...se sistemano un pò di bug (ai e company) questo gioko sarà mooolto bello!

  13. #113
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    *Vazkor* ha scritto lun, 26 gennaio 2004 11:30
    Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
    Complimenti davvero.
    sorry ma senza un fraerate accettabile nondò il mio giudizio sul gameplay, se poi ci aggiungiamo il mouselag...

  14. #114
    Il Puppies L'avatar di madh52
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Prima di dare un giudizio sul gioco noi preferremmo giocarci, ma sembra che manco alla NASA possando apprezzare una fluidità decente.. (ok esagero) ..quando funzionera bene potremo giocarci e valutarlo..

  15. #115
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: FAR CRY

    La grafica è davvero bella, anche se alcune texture non sono il massimo. Forse i requisiti sono un pò troppo esosi. Cmq, la demo mi ha impressionato positivamente, buona giocabilità, nemici tosti e approccio tattico agli scontri. La fisica però lascia a desiderare. Se dovessi dare un voto alla demo gli darei un 89%.

  16. #116

    Predefinito Re: FAR CRY

    si bhe ankio gli darei un 89%-90% se risolvono i bug questo gioko lo adorerò!!

  17. #117
    L'Onesto L'avatar di SmoR
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    Predefinito Re: FAR CRY

    io gli darei 4 calci nel c**o

  18. #118
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    A mio avviso SE la versione finita diventa più ottimizzata e quindi meno esosa, SE vengono corretti quei piccoli errori dell'AI (se beccate di spalle un gommone potete uccidere i due loschi figuri senza che reagiscano), SE si dimostra abbastanza longevo, penso proprio che possa entrare di diritto nell'olimpo degli FPS, roba da Top Score Abbondante,chi vivrà vedrà!(e speriamo di vedere delle belle cose).

  19. #119
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: FAR CRY

    il mio voto sarebbe 79% (considerando la demo senza bug, altrimenti sarebbe ingiudicabile) poiché mi sono sì divertito, ma di carne al fuoco ce n'è davvero poca per poter assurgere a rivale di D3 e HL2. Per quanto anche per questi due si vive sulle banfe da press release e su qualche trailer poco esplicativo.

    Con questo non voglio dire che il 79% sia giustificato dal rapporto con giochi che devono ancora uscire o che sono già usciti (in questo modo le recensioni di TGM sarebbero una banfa). E' solo che non vedo 'ste novità che fanno gridare al miracolo, come invece hanno fatto Doom, Quake, Unreal, HL al tempo della loro pubblicazione.

    Se proprio vogliamo essere polemici la profondità di campo l'ha "inventata" Serious Sam. E sebbene non avesse un dettaglio altissimo, le texture erano comunque di ottima fattura e davano al gioco un aspetto pulito e fluido (molto fluido).

  20. #120
    Il Fantasma L'avatar di mg78
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    Predefinito Re: FAR CRY

    a me fraps sotto sta demo non vuole lavorare

    cmq, x quanto bello sia graficamente, come "gioco" è proprio mediocre e l'ia è una tra le peggiori mai viste!
    provate a rigiocarci e vedrete quanto i cattivi fanno cose assurde (vengono incontro correndo, si mettono ad andare avanti indietro)


    mò aspettiam sto D4 e HL2

  21. #121
    Il Puppies L'avatar di madh52
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Beh, secondo me FAr Cry tutto very high batte Half Life in grafica, in motore 3D (avete visto che gestisce l'intera isola come fosse un livello unico?anziche acaricare ogni 20metri?).. Half Life e Far CRyt hanno un motore fisico molto accurato, per noi mortali si direbbe identico, solo che Half Life ha ottimizzatyo alcune cose per farle piu spettacolari: esempio, nei video, i barili rotolano come niente fosse, perchè sono leggerissimi (hanno fatto dei barili un po fantasiosi ad essere cosi leggeri) .. in Far Cry invece sono pesantissimi, quindi, anche se effettivamente seguono le leggi della fisica (notate se fate esplodere all'inizio lla bomba vicino alla barca, i barili traballano ma non cascano, perchè sono REALISTICAMENTE pesanti) .. avrebbero potuto sacrificare un po il realismo x fare cose piu divertenti.. voglio dire, scendere a 30 fps con un PC di ultima generazione solo perchè un barile vicino a un esplosione anziche stare fermo immobile, traballa, non me ne frega niente!! Se lo facevano skizzare via in aria, allora si che era spettacolare e valeva la pena di appesantirci!!

    Cmq credo si possa editare in un file del gioco e modificarli un po, i barili e tutto il resto.. PEcca negativa è che non puoi distruggere quasi niente In Half Life puoi distruggere quais tutto, assi di legno, scatole, mobili, armadietti di legno, ecc. qui al massimo puoi far cascare lo squalo sparando alla catena (eh eh chi di voi se ne era accorto??), puoi uccidere i pesci se hai una buona mira e.. boh.. basta!Ah si, la radio trasmittente..

  22. #122
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Vero ho provato a lanciare una granata alla sedionina a sinistra ad inizio demo e cribbio non si è neanche spostata,cmq gli sviluppatori di FC hanno dato priorità ad altre cose, mentre quelli di HL2 ci hano dedicato un sacco di tempo all'aspetto fisico, perchè se ci pensate hanno usato proprio il sistema fisico per rendere più aperto a varie possibilità la risoluzione di un punto del gioco,(come si vede dal filmato).

  23. #123

    Predefinito Re: FAR CRY

    madh52 ha scritto mar, 27 gennaio 2004 alle 13:05
    Beh, secondo me FAr Cry tutto very high batte Half Life in grafica, in motore 3D (avete visto che gestisce l'intera isola come fosse un livello unico?anziche acaricare ogni 20metri?).. Half Life e Far CRyt hanno un motore fisico molto accurato, per noi mortali si direbbe identico, solo che Half Life ha ottimizzatyo alcune cose per farle piu spettacolari: esempio, nei video, i barili rotolano come niente fosse, perchè sono leggerissimi (hanno fatto dei barili un po fantasiosi ad essere cosi leggeri) .. in Far Cry invece sono pesantissimi, quindi, anche se effettivamente seguono le leggi della fisica (notate se fate esplodere all'inizio lla bomba vicino alla barca, i barili traballano ma non cascano, perchè sono REALISTICAMENTE pesanti) .. avrebbero potuto sacrificare un po il realismo x fare cose piu divertenti.. voglio dire, scendere a 30 fps con un PC di ultima generazione solo perchè un barile vicino a un esplosione anziche stare fermo immobile, traballa, non me ne frega niente!! Se lo facevano skizzare via in aria, allora si che era spettacolare e valeva la pena di appesantirci!!

    Cmq credo si possa editare in un file del gioco e modificarli un po, i barili e tutto il resto.. PEcca negativa è che non puoi distruggere quasi niente In Half Life puoi distruggere quais tutto, assi di legno, scatole, mobili, armadietti di legno, ecc. qui al massimo puoi far cascare lo squalo sparando alla catena (eh eh chi di voi se ne era accorto??), puoi uccidere i pesci se hai una buona mira e.. boh.. basta!Ah si, la radio trasmittente..
    quella dello squalo nn la sapevo..
    cmq secondo me hanno puntato + sulla grafica ke dai onestamente cn tutto al max dev'essere una bellezza per gli okki

  24. #124
    L'Onesto L'avatar di SmoR
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Se i barili di HalfLife sono leggeri, sarà perche sono vuoti...

  25. #125

    Predefinito Re: FAR CRY

    SmoR ha scritto mar, 27 gennaio 2004 alle 16:56
    Se i barili di HalfLife sono leggeri, sarà perche sono vuoti...
    Parliamo di MaxPayne2?
    Sfiori un pc e lo fai volare...dai nn è possibile (cm anke i scatoloni)

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