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Risultati da 151 a 175 di 501

Discussione: FAR CRY

  1. #151
    Lo Zio L'avatar di bio
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    Predefinito Re: FAR CRY

    provato ieri sera e non ho letto le precedenti 3 pagine

    Graficamente impressionante (1024x768x32) e incredibilmente fluido, la profondità di campo è la parte + impressionante...soprattutto quando ci si avvicina all'isola.

    qualche difettuccio (vabbeh è una demo )
    1) l'IA è stupidotta a qualsiasi livello (ogni tanto si dividono in squadre per accerchiare, ma si coprono poco ed è facile eliminarli)
    2) poca interattività con la vegetazione
    3) sparando da dietro una foglia il colpo rimane bloccato...nel vuoto (sarebbe da fare un giubbetto con le foglie )
    4) ragdoll è sicuramente bello ma a me da sempre l'impressione di vedere cadere una persona fatta di pezza invece che di carne e ossa (non da l'idea di pesantezza di un corpo umano)

    non vedo l'ora che esca

  2. #152
    Il Puppies L'avatar di Lollord
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    Predefinito Re: FAR CRY

    per l'ia e la fisica si trova un patch in giro (se ti interessa vai sul forum ufficiale del gioco) che lo porta veramente su un altro livello, aggiunge anche la fantomatica buggy (che nessuno mi vuol dire dove si deve andare a prendere...), il problema della foglia io l'ho riscontrato solo a distanze ravvicinate (addirittura si puo' sparare attraveso le assi di legno) e... bhe per il ragdoll.. non c'e' molto da fare quello e' cosi' e non cambia nemmeno con la patch...

  3. #153
    L'Onesto
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Questo gioco, se le premesse sono quelle della demo, mi sa che fa la fine di Chrome....... un pò più bellino ma verrà dimenticato presto secondo me.


  4. #154
    La Nebbia
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    Predefinito Re: FAR CRY

    l'unica verapecca è non poter spaccare tutto...se solo non avesse questo difetto l'immedesimazione sarebbe totale!
    (x esempio nel video quando si vede che spara il razzo sul pontile e crolla tutto, ma il pontile non fa una grinza...bhe a me ha fatto male!)

  5. #155
    Lo Zio L'avatar di golly
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Mah, non so perchè ma io credo che sarà un giocone. Era da tempo che un fps non mi appassionava così tanto, ed è solo una demo credo che quando uscirà ci sarà da divertirsi

  6. #156
    La Nebbia
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Nessuno ha notato l'assoluta mancanza della luce prodotta dagli spari, sull'ambiente circostane.
    Cavolo se in una stanza senza fonti di luce spari un colpo la stanza resta totalmente buia.
    Davvero un'assurdità.

  7. #157
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    vero l'avevo notato anche io(prima che cominciasse a bloccarsi ogni 5 secondi)

  8. #158
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Magari ho scoperto l'acqua calda...............ma ci saranno tanti mostri schifitosi anche in far cry......

    L'isola si trova nel pacifico dove si trova una vecchia istallazione giapponese della seconda guerra mondiale...............e quelle gabbie sui porticcioli con la scritta biohazard.............preannunciano un sacco di esperimenti......spero solo che almeno questa volta l'esperimento pazzo sia sotto controllo e noi andiamo a rompergli le balle......non vorrei ritrovarmi a meta' game col solito esperimento andato a male......
    .....ora che ho un giga di ram il gioco mi piace .............ora devo comprarmi il dvd........

  9. #159
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: FAR CRY

    t-34 ha scritto ven, 30 gennaio 2004 alle 17:46
    Finalmente qualcuno che ha la mia stessa ti 4400; non so tu io l avevo presa della creative ad ago 02 svenandomi ( 400 euro ) e adesso mi dici che la scheda da gia' dei problemi?
    Porca miseria ho un athlom 1800 e mi sa che entro il 1004 dovro fare un piccolo upgrade...

    t-34

    Con un 2400xp geforce 4600 e un giga di ram......gioco a 1024x768 con livello di dettaglio alto e senza filtri.....cmq siamo proprio al limite del "buono"......in alcuni momenti (sopratutto nei luoghi chiusi) scatticchia leggermente.....

    Un giga di ram e' d'obbligo......prima con 512 avevo problemi anche con 800x600 a dettaglio medio

  10. #160
    L'Onesto L'avatar di andrew81
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Orologio ha scritto mer, 03 marzo 2004 alle 11:51
    t-34 ha scritto ven, 30 gennaio 2004 alle 17:46
    Finalmente qualcuno che ha la mia stessa ti 4400; non so tu io l avevo presa della creative ad ago 02 svenandomi ( 400 euro ) e adesso mi dici che la scheda da gia' dei problemi?
    Porca miseria ho un athlom 1800 e mi sa che entro il 1004 dovro fare un piccolo upgrade...

    t-34

    Con un 2400xp geforce 4600 e un giga di ram......gioco a 1024x768 con livello di dettaglio alto e senza filtri.....cmq siamo proprio al limite del "buono"......in alcuni momenti (sopratutto nei luoghi chiusi) scatticchia leggermente.....

    Un giga di ram e' d'obbligo......prima con 512 avevo problemi anche con 800x600 a dettaglio medio
    Non so, io con un XP 3200+, 2x256MB DDR400 cas2, Ati 9800 gioco a 1024x768x32 dettagli medio-alti senza filtri..
    Ho messo da poco la ram che è già ora di cambiarla...

  11. #161
    La Nebbia
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    Predefinito Re: FAR CRY

    a me con una RADEON 9800XT se attivo l'antialiasing su hight mi si pianta tutto e devo resettare il PC( ho i cat 3.10),
    anche a voi fa cosi'?

  12. #162
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: FAR CRY

    andrew81 ha scritto ven, 05 marzo 2004 alle 10:15
    Orologio ha scritto mer, 03 marzo 2004 alle 11:51
    t-34 ha scritto ven, 30 gennaio 2004 alle 17:46
    Finalmente qualcuno che ha la mia stessa ti 4400; non so tu io l avevo presa della creative ad ago 02 svenandomi ( 400 euro ) e adesso mi dici che la scheda da gia' dei problemi?
    Porca miseria ho un athlom 1800 e mi sa che entro il 1004 dovro fare un piccolo upgrade...

    t-34

    Con un 2400xp geforce 4600 e un giga di ram......gioco a 1024x768 con livello di dettaglio alto e senza filtri.....cmq siamo proprio al limite del "buono"......in alcuni momenti (sopratutto nei luoghi chiusi) scatticchia leggermente.....

    Un giga di ram e' d'obbligo......prima con 512 avevo problemi anche con 800x600 a dettaglio medio
    Non so, io con un XP 3200+, 2x256MB DDR400 cas2, Ati 9800 gioco a 1024x768x32 dettagli medio-alti senza filtri..
    Ho messo da poco la ram che è già ora di cambiarla...

    Il tuo pc a parere mio e' castrato con 512 di ram.......con un giga potresti giocare tranquillamente a livello alto con tutti i filtri senza scattare

    Al giorno d'oggi e' piu' importante avere tanta ram e molto veloce....piuttosto che un super processore.
    Alla fine giochi con un livello di dettaglio piu' basso del mio.....e hai un processore e una scheda video che se lo pappa il mio pc ...............la cosa e' ancora piu' accentuata in giochi come Star Wars Galaxies dove la ram e' l'elemento piu' importante

  13. #163
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Vero , con il mio 2800+ e radeo 9700 gioco tutto very high e va benone, però ho 1gb di ram....

  14. #164

    Predefinito Re: FAR CRY

    raga nn c'è che dire, è un giocone, il problema è ceh è un demo usa e getta...io lo ho messo sul mio bimbo (p4 2800 con HT ddr512mb400mhz radeon 9700 liscia..) e all'inizio giocavo a 1280x1024x32 aa medio e dettagli con auto detect (texture e filtro medium e quasi tutto very high tranne una opzione, forse i particle nn ricordo) e mi sono magnato il demo in un niente, il giorno dopo provo a rigiocare e nn va, allora mi metto a giocare coi settaggi e alla fine scopro che funzia con tutti i settaggi identici a prima tranne per l'acqua che doveva andare in low. siccome mi era rimasto un mezzo errore grafico sulla pistola mi son detto "ora riavvio un sec il demo"....nn l'avessi mai fatto, scatti di ore, squarci marroni sullo schermo su un fondo nero, ma manco rauschenberg, lol....qualcuno c'ha na soluzione? inoltre ho messo pure il livello aggiuntivo, all'inizio mi dava lo stesso problema poi ho fatto lo stesso giochetto di prima e di nuovo la stessa cosa mi è successa....bah...

  15. #165
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Io avevo risolto con il 3dTweak prima e con i radeonator poi, in seguito all'istallazzione del service pack 1 di win Xp di nuovo tutto una ciofeca(macchie scure sulle rocce),prova con questi, io intanto butto fuori a calci il servis pack1 di win Xp......

    Cmq il demo di Fc mi ha preso come pochi altri titoli dal 2000 ad oggi, con l'aggiunta del secondo demo aggiuntivo poi mi è sembrato tutto chiaro, non vedo l'ora che esca così volo e lo compro subito.....

  16. #166
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Leggendo i vostri post dovrei gridare al miracolo! Ho un pentium 4 1500mhz 896mb ram 133 mhz, ge force fx 5200 256mb @305/500...e il gioco non mi accenna il minimo scatto con tutti i dettagli medio-alti a 1024x768x32! WOOOOOWW! strano pero..va fluidissimo! mo metto pure il flitro anisotropico! ihihi...una misera 5200! ^^

  17. #167
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Cmq per voi altri uscirà una patch (spero) anti bug e anti scatto! dovrebbe essere proprio una patch della demo, l'ho letto in un sito di cui nn ricordo il nome...cmq a quanto pare sono l'unico a cui il gioco gira cosi bene! (con un pc cosi misero come il mio!) vabbe,
    good luck

  18. #168
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    bè sul mio 2800+ 1gb ram e 9700 con dettagli very high(alche l'anti aliasing)il gioco è fluido, c'è solo il difetto alle rocce(ricomparso dopo l'istallazzione del Sp1 di WinXp), prova con la tua scheda a mettere tutti i dettagli very high e fammi sapere(hihihihi).....

  19. #169

    Predefinito Re: FAR CRY

    Io lo gioco a 1280*1024 32bdc con AA4X e tutto il dettaglio al massimo.

    Ok ho un buon PC ma devo dire che 34FPS fissi sono un gran bel vedere!!!

  20. #170
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    tu ti divertirai moltissimo con la futura versione a 64 bit

  21. #171

    Predefinito Re: FAR CRY

    devo ancora capire come pensano di usarlo...sarà un Exe diverso?

  22. #172
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    se devo essere sincero non ne ho la minima idea

  23. #173

    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto dom, 07 marzo 2004 alle 00:20
    se devo essere sincero non ne ho la minima idea
    vedremo, escludo cmq una versione differente.
    La compatibilità con la CPU AMD è nel codice...cosa piu probabile la detecta automaticamente al momento del lancio...

  24. #174
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    si, potrebbe essere un'ipotesi, però pensandoci adesso penso che per loro sia più conveniente mettere in commercio una seconda versione con scritto sulla scatola "64 bit", magari poi il gioco è lo stesso ,con quella variante che hai detto tu, ma sulla confezione la scritta 64 bit farebbe la sua bella figura....

  25. #175

    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto dom, 07 marzo 2004 alle 00:30
    si, potrebbe essere un'ipotesi, però pensandoci adesso penso che per loro sia più conveniente mettere in commercio una seconda versione con scritto sulla scatola "64 bit", magari poi il gioco è lo stesso ,con quella variante che hai detto tu, ma sulla confezione la scritta 64 bit farebbe la sua bella figura....
    uhmmm, naaa non credo...sono ancora troppo pochi i possessori di CPU a 64 bit per giustificare una mossa marketing così grossa.

    E' molto probabile che la stessa scatola di far cry abbia il logo AMD 64 (se ci fai caso già sulle pubblicità attuali c'è)

    e cmq se facessero una tale mossa...andrei a trovarli personalmente nei loro uffici...con un bel AK74... ^^

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