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Risultati da 1 a 15 di 15
  1. #1
    83raven83
    ospite

    Predefinito [360] Multi assente in Bioshock

    http://www.2kgames.com/cultofrapture/qa1.htm

    Secondo questo link non ci sarà nessun multiplayer per il capolavoro Bioshock in quanto, stando alle dichiarazioni rilasciate, la trama ne subirebbe (che centra poi non lo capisco..). Ci saranno sicuramente contenuti per il Live ma non verranno pubblicate sul marketplace delle demo e non sarà disponibile una collector's edition.

  2. #2
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Citazione Originariamente Scritto da 83raven83 Visualizza Messaggio
    http://www.2kgames.com/cultofrapture/qa1.htm

    Secondo questo link non ci sarà nessun multiplayer per il capolavoro Bioshock in quanto, stando alle dichiarazioni rilasciate, la trama ne subirebbe (che centra poi non lo capisco..). Ci saranno sicuramente contenuti per il Live ma non verranno pubblicate sul marketplace delle demo e non sarà disponibile una collector's edition.
    capolavoro? già deciso?





    credo che i problemi di convivenza tra gameplay SP e MP siano dovuti alla velocità di gioco: i filmati mostrano un'azione molto lenta e con pochi colpi sparati; adattare quesll'impostazione al multi avrebbe presumibilmente portato ad un gioco noioso... fare un multi completamente diverso al SP (azione più rapida, armi nuove...) avrebbe significato programmare due giochi al prezzo di uno cosa non proprio comune al giorno d'oggi

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Mi sembra una non-notizia: che senso avrebbe avuto il multi in un gioco come bioshock?
    Mi pareva ovvio che sarebbe stato solo single player(ma meno male,così non perdono tempo con modalità inutili).

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    E' quello che penso anche io,
    Che pensino a fare un buon single player.
    Se poi un gioco come Bioshock mancherà della componente multy chissenefrega!

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    E meno male aggiungerei, se ci fosse una modalità multiplayer inizierei ad avere seri dubbi sulla longevità del titolo.

  6. #6
    °Dexter°
    ospite

    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Bene così

  7. #7
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    E meno male. Perchè tanto di giochi multiplayer-oriented ne abbiamo fin troppi. Meglio che si concentrino sul single.

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di Manji
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    lo voglio!

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Manji
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    intendo il gioco non il multy

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Citazione Originariamente Scritto da MaxPayne84 Visualizza Messaggio
    E meno male aggiungerei, se ci fosse una modalità multiplayer inizierei ad avere seri dubbi sulla longevità del titolo.
    Purtroppo titoli come Max Payne, che dovresti conoscere bene, sono brevissimi e non hanno multiplayer..

    Speriamo bene, comunque.

  11. #11
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Bhè tante volte è da vedere se il multi si adatta alla tipologia di gioco...evidentemente i creatori hanno deciso di puntare più sul singolo che optare per un multy per estendere la longevità del titolo. E cmq è meglio così a volte ho visto di quei multy davvero senza senso. Insomma son del parere che non tutti i giochi siano fatti per avere il multiplayaaa e Bioshock sicuramente rientra tra questi.

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di L4Suicide
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Fa pensare il fatto che lo sviluppo del multi vada a minare la trama di un gioco.
    Come per il full hd anche il multy rischia di diventare per molti programmatori il fine da raggiungere,tralasciando uno sviluppo più approfondito del gioco.
    Ben vengano titoli come Bioshock.

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Scusate, che si concentrino nel gioco singolo ok, ma fare, che ne so, 5 mappe multi ricavate dal gioco per fare meno fatica ancora non era una brutta cosa, ma era una aggiunta che ci stava. Poi se a qualcuno non va, libero di scegliere.

    E magari mettere che i pg sparino e si muovano più in fretta, non era catastrofico

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    quoto...sta storia che i movimenti dei pg sono lenti mi da' fastidio...

  15. #15
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [360] Multi assente in Bioshock

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Mi sembra una non-notizia: che senso avrebbe avuto il multi in un gioco come bioshock?
    Mi pareva ovvio che sarebbe stato solo single player(ma meno male,così non perdono tempo con modalità inutili).
    La penso esattamente come te.

    Che si concentrino per una volta su un massiccio single player.

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