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Discussione: [1]Topic classe Prete

  1. #26
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    beh direi che tra le 3 spec da prete quelle con il mana pool più ampio è proprio il discipline, io sono a 8500 mana solo con i miei buff, e penso che con itemmizzazione ottimale e full buff i 10k di mana si superano isi.

    un prete holy o peggio ancora shadow non arriveranno mai al mana pool del prete discipline, inoltre non hanno mana burn improvato quindi alla fine anche se ci fosse la gara a chi si manaburnizza prima ne uscirebbe vincitore il discipline.

    cmq fino a prima dei nuovi talenti devo dire che shadow era troppo superiore alle altre 2 per chi non voleva un prete pve addicted. Con i nuovi talenti il discipline invece è diventato davvero uber, non ha i danni di shadow ma a sopravvivenza è mostruoso e i danni non sono male.

  2. #27
    L'Onesto L'avatar di Folletto
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Citazione Originariamente Scritto da Manesk Visualizza Messaggio
    Preti Shadow intendevi?
    Perchè fare a gara a chi si manaburnizza per primo contro un prete Holy equivale a suicidarsi. (se si è shadow)
    dal punto di vista di un disci/holy intendevo.

    Dal punto di vista di uno shadow ovviamente fare a gara di mana burn contro un holy vince il prete holy sicuro,sempre se anche il prete holy ce l'ha improvato.

    In caso contrario il prete shadow allora può farcela, infilando dentro un silence al momento giusto.

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    allora, per la prima volta (liv 65) ho respeccato il prete in shadow, ma siccome proprio non capisco come cacchio si gioca e resto sempre (diciamo ogni 2 mob, il che mi pare strano) senza mana e senza vita, mi spiegate qual'è la maniera migliore per giocarlo? pve intendo.....per la spec ho preso praticamente quasi tutto e quindi non mi manca niente ^^

  4. #29
    Banned L'avatar di Hellvis 2006
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    capisco senza mana... ma senza vita? scudati a manetta

  5. #30
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    mah è normale, al 60 ogni 3 pull dovevo reccare.

    come si gioca? ti dico il mio pull standard:

    vampiric touch
    vampiric embrace
    pain
    mind blast
    scudo
    mind fay fino a che crepa

    e cosi via, soffre ovviamente se becchi 2-3 mob addosso in quando switchare e curarsi poi significa circa 600 mana per tornare in shadow, e dato che il mana scende rapido gg allo shift di ritorno.

    il pro è che farmi a nastro, i mob van giù facile e magari non hai problemi nemmeno con mob 2 liv su di te.

    altro contro è che devi portarti il distributore per bere, al tempo dell'exp per il 60 giravo con 60 morning glory, ora che sto expando ne ho presi 60 di quelli da 7100 ma mi sono reso conto che da discipline recco molto di meno che da shadow.

    insomma ha i pro e i contro come tutte le spec

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Citazione Originariamente Scritto da maboscol Visualizza Messaggio
    allora, per la prima volta (liv 65) ho respeccato il prete in shadow, ma siccome proprio non capisco come cacchio si gioca e resto sempre (diciamo ogni 2 mob, il che mi pare strano) senza mana e senza vita, mi spiegate qual'è la maniera migliore per giocarlo? pve intendo.....per la spec ho preso praticamente quasi tutto e quindi non mi manca niente ^^
    Questi i DPS-cycle che uso io (+700 shadow power)

    Grinding/farming (1 mob alla volta, partendo da 30y):
    -Vampiric Touch
    -Vampiric Embrace
    -Shadow Word: Pain
    -Mind Blast
    -Fear (per toglierti il mob che ora hai addosso)
    -Mind Flay
    -Mind Flay
    -dovrebbe essere morto ora, altrimenti chiudi di Wand o Shadow Word: Death o vedi tu come.

    Nel caso di 2 o più mobs pullati insieme, metti prima i dot (compreso VEmbrace) su tutti, poi segui la stessa scaletta con ognuno, usando shield e fear ogni volta che sono up (altrimenti MF non riesci ad usarlo).

    Vampiric Embrace + i due dots riescono da soli a recuperare più della metà dei danni che ti fa un mob (se melee).

    Io, di norma, riesco a fare una decina di mobs prima di essere totalmente OOM. Se andassi al risparmio usando il cycle più efficente (ovvero solo DoTs, wand e qualche MF) potrei farmare all'infinito senza mai bisogno di sedermi a bere, e mantenendo al contempo una buona velocità (20-25 secondi per mob), che poi è esattamente quello che facevo quando farmavo per la Wintersaber.
    Ah... Spirit Tap è essenziale.


    Instancing (trash mobs):
    -Vampiric Touch
    -Vampiric Embrace
    -Pain
    -Blast + Death
    -Flay
    -Blast + Death
    -Flay
    -ricominciare (da Touch + Pain)

    In sostanza, la combo Blast+Death ogni volta che il cooldown è up.
    Con molto spell power questo equivale a fregare aggro al tank quasi sicuramente, soprattutto se ci sono dei danni AoE che viaggiano in giro e quindi Vampiric Embrace sta effettivamente lavorando sodo (VE = 150% aggro, damage + heal). Ma nel trash, detto sinceramente... chissenefrega.
    Per minimizzare i rischi di aggro di solito metto VT, Pain e VE su due/tre mobs, e poi ciclo su di essi sparando Blast+Death a rotazione (threat distribuito su più mobs = good, ma puoi farlo solo se avete un buon healer, usualmente il focus fire è preferibile per evitare che il tank si debba sorbire il danno di tutti i mobs assieme fino alla fine).
    Tecnica estremanente efficace in termini di damage meter ( ) e di mana rigenerato per il party (Blast+Death con VT up sono davvero tanto mana che ti torna indietro, soprattutto se crittano), ma anche estremanente costosa in termini di mana: dovrai bere dopo ogni pull.


    Instancing (bosses):
    -Vampiric Embrace
    -aspetta 10 sec / 2-3 sunder
    -Vampiric Touch rank 1
    -Pain
    -Flay rank 1 (ripetere fino ad avere 5/5 Shadow Weaving)
    -Blast+Death
    -Flay max rank
    -ecc... continuare con il solito ciclo, rinnovando i DoT quando scadono, e inframezzando le bombe Blast+Death con attimi di pausa per evitare di pullare aggro (Wand o meglio Flay rank 1 per rigenerare mana)

    Con i boss di solito uso VT rank 1 per risparmiare qualche cosa (100 mana in meno, danno comunque alto visto che dipende dal gear e dai moltiplicatori shadow, quantità di mana rigenerato identica al rank massimo)
    Ultima modifica di Manesk; 07-02-07 alle 13:22:19

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    niente da fare, si vede che come prete shadow sono proprio negato ^^

    visto che devo respeccare di nuovo ( -_-' ) pensavo di puntare tutto su disc o quasi, fare qualcosa del genere:

    talenti

    cosa cambiereste?

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Non stavi farmando in shadowform con l'equip da healing, vero?

  9. #34
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Citazione Originariamente Scritto da Manesk Visualizza Messaggio
    Non stavi farmando in shadowform con l'equip da healing, vero?
    lol, no ^^

    se trovo pezzi che vanno meglio SOLO per curare li tengo e li metto solo in istanza

    ma per la spec che dici manesk? non dovrebbe essere male per questare da solo no? e neanche malaccio per curare.....forse però ripensandoci metterei i 5 punti di enlightenment (o come si scrive) che non mi ispira proprio tantissimo in spirit tap

  10. #35
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    io uso questa per farming/questing e pvp e devo dire che sono davvero soddisfatto anche perchè sono stato shadow per mesi quindi ci ho messo un pò per rendermi conto che in effetti è davvero sgravo.

    Discipline (49 points)

    5/5 Unbreakable Will
    2/2 Improved Power Word: Fortitude
    3/3 Improved Power Word: Shield
    2/2 Martyrdom
    3/3 Absolution
    1/1 Inner Focus
    3/3 Meditation
    3/3 Improved Inner Fire
    2/2 Improved Mana Burn
    5/5 Mental Strength
    1/1 Divine Spirit
    2/2 Improved Divine Spirit
    5/5 Force of Will
    1/1 Power Infusion
    5/5 Reflective Shield
    5/5 Enlightenment
    1/1 Pain Suppression

    Holy (12 points)

    1/2 Healing Focus
    5/5 Holy Specialization
    5/5 Divine Fury
    1/1 Holy Nova



    Shadow (0 points)

    None

    l'ho provata anche in istanza e devo dire che rende, anche quando aggro è tosta che mi tirano giù istant
    Ultima modifica di Error 504; 08-02-07 alle 14:39:38

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    shadowfiend quanto aggro mi da? no perchè non è male per reccare in combat e mi chiedevo se poteva essere usato in istanza

  12. #37
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    guarda io l'ho usato in istanza diverse volte e in quest varie fatte in gruppo e non ho mai aggrato per aver castato shadowfiend.

    è utilissimo negli scontri lunghi quindi lo uso sempre

  13. #38
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Lo ShadowFiend non genera aggro al Priest...è lui stesso a generare il suo aggro dato che è come un Pet. Usatelo senza timore, magari conservandolo per i Boss e reccare mana. Inoltre considerate che lo Shadowfiend fa danni a base Shadow (ovviamente) e quindi se il target ha Shadow Weaving addosso fa più male=più mana guadagnato.

  14. #39
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    infatti l'altra sera non so che era il boss, ma forse era poco resistente a shadow e reccavo 600+ di mana a secondo

    troppo sgravo come abilità

  15. #40
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    E' inoltre affetto dal +spell power del priest che lo casta, quindi suggerisco di swappare armi quando lo castate.

  16. #41
    Il Fantasma L'avatar di Error 504
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    adesso faccio pure io una domanda: esiste un qualche addon che permette di visualizzare su chi zompa la prayer of mending?

    sarebbe davvero comodo sapere se dopo che il primo ha subito il colpo la stessa è zompata oppure o no e se si dove.

  17. #42

    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    ma scusate qui sono l'unico ad avere una speccatura holy disc ? e fare l'heaer primario ?

    da quanto sento avete tutti una speccatura da danno o addirittura shadow

  18. #43

    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    io sono tornato holy/disc dopo avere settantato.... però tenendomi qualche talento da grinding, sennò divento scemo (spirit tap, Searing Ligh, SoL... talenti nel profilo linkato in firma, cmq)
    Ultima modifica di Jacoposki; 12-02-07 alle 11:54:12

  19. #44
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    allora, arrivato al 68 ho imparato sta spell:

    Prayer of Mending

    Places a spell on the target that heals them for 800 the next time they take damage. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 seconds after each jump. This spell can only be placed on one target at a time.
    Heals for 800 the next time you take damage.


    adesso, cosa fa è chiaro, meno chiaro (per me almeno) è il "come si adopera". è una specie di renew da mettere sul tank prima di iniziare il pull? come si usa il fatto che può rimbalzare al primo giocatore vicino che prende danno? se il target prende 400 danni, visto che questa cura di più, aspetta gli 800 danni o cura subito i 400?

  20. #45

    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    no, cura instant 800 anche se prendi due danni. Io lo uso abbinato allo shield per caricare una cura lunga sul tank, o lo butto sul mage che fa aoe, o me lo tiro addosso se prendo aggro. In situazioni di casino, comunque, è molto utile. Se tutti prendono danno sono 3200 hp curati (senza contare il +healing) a costo di 400 mana.

  21. #46
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Cura subito nel momento in cui il target subisca danni, anche se fosse solo -1 hp.
    PoM, se talentata, diventa una cosa superlativa al limite dell'overpowered.

    Con ottimo gear: 270 mana, cura 1500+ , instant (quindi castabile in movimento), no cooldown, salta 4 volte (altre 1500+ x4), scripting intelligente (salta su chi è più ferito / ha meno hp).

    Già senza contare i 4 salti successivi, una sola applicazione è più efficiente di un Flash Heal e spazza via totalmente l'ormai vetusto PW:Shield (600 mana per 1300+ hp instant, tzé... non regge assolutamente il confronto, l'unica cosa per la quale rimane utile è la protezione dall'interruzione sul cast delle spell).
    Insomma, sostituisce egregiamente la vecchia tecnica del low rank flash spamming e rende pressochè inutile PW:Shield.

    Se poi si considerano anche i salti successivi diventa la spell per eccellenza, la nuova definizione di Priest.
    Usando PoM durante un instance nella quale ci sono molti danni collaterali AoE, o su un boss con AoE varie tipo Cleave, sembra quasi di avere un sesto player healer nel party.

    E per finire, cosa importantissima (questa si che è overpowered, probabilmente è anche unintended e verrà fixata): Prayer of Mending NON genera aggro sul priest che la casta ma sul target che la riceve. Il proc è difatti considerato come una spell castata dal target (infatti non appare sul SCT del priest ad esempio).

    Si insomma, costa pochissimo, cura quasi come un flash, si casta instant mentre ti muovi, salta 4 volte curando chi ne ha bisogno, non genera threat... praticamente un healer a se stante.

  22. #47
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    aspetta, forse non mi è chiaro il concetto di salto...


    la casto su di me
    il mago vicino prende una botta da 2k danni e viene curato
    io cmq ho ancora il buff.....è così? mi pare strano.....quando va a curare il bersaglio danneggiato chi avevo il buff lo perde no?

    non so se mi sono spiegato o_O

  23. #48
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    Lo casti su di te, rimane su di te finchè non subisci danni o finchè non scade (30 sec).
    Se scade, la devi ricastare.
    Se subisci danni, ti cura e salta su un friendly target vicino con meno hp, resettando il timer a 30 sec.
    Se non c'è nessun friendly target vicino, sparisce semplicemente "saltando nel nulla".
    Ultima modifica di Manesk; 14-02-07 alle 13:12:14

  24. #49
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    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    ah, ecco...passa in un'altro target dopo "e solo se" il precedente prende la cura.

    thx, non avevo capito

  25. #50

    Predefinito Re: [1]Topic classe Prete

    beh che renda inutile lo shield non è vero.

    caso 1: target a 1000 hp, lo shieldo e inizio a castare gh. Mentre casto si becca un qualcosa da 2000 danni, lo shield ne assorbe 1500, arriva la cura da 3.5k, target vivo a 4k.

    caso 2: target a 1000 hp, casto PoM e inizio a castare gh. Mentre casto si becca un qualcosa da 2000 danni, il target muore e PoM non cura un'ostia, la mia cura va nel nulla, target morto a -1000 hp.

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