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  1. #26
    L'Onesto L'avatar di Parmenides
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    «Senza una percezione di futuro, il capitalismo finisce. Non c'è domanda in un mondo condannato». Ma l'autore di questa frase? Si chiama chiama Karl?

  2. #27
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    manuè ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 15:49
    TeknoDragooN ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 14:58
    potevano fare una cosa coreografica per la chiusura, tipo la fine della beta di wow, combattere contro forze nemiche soverchianti e soccombere tutti insieme, almeno sarebbe stata una fine più gloriosa.

    non è che per caso qualche tuo antenato era originario delle parti di klingon?

    *TeknoDragooN cerca la crema antirughe*


  3. #28
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    TeknoDragooN ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 15:58
    potevano fare una cosa coreografica per la chiusura, tipo la fine della beta di wow, combattere contro forze nemiche soverchianti e soccombere tutti insieme, almeno sarebbe stata una fine più gloriosa.

    fico!!!


  4. #29
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    io sto pensando a quelli che vivono di mmorpg fino al punto di distruggere la propria vita sociale

    ottengono una fantastica vita virtuale che però è totalmente inutile, bene o male tutti gli mmorpg finiranno, e le statistiche che ottengo non me le ridarrà nessuno, saranno perse per sempre

  5. #30
    Il Puppies L'avatar di ghost80
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Intanto faccio atto di godimento nel veder citato uno dei miei film preferiti in quanto a trama...poi devo dire che effettivamente è abbastanza triste come cosa, anche se inevitabile purtroppo....è l'altra faccia della mefaglia di un MMORPG, e la cosa mi fa venire in mente il sentimento di tristezza che ti aleggia addosso quando sei l'ultimo a partire dai posti di villeggiatura....quando magari hai passato diverse serate in dei luoghi che ritrovi tristemente vuoti e desolati senza le faccie che fino a poche ore prima li popolavano.

  6. #31
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Andrew B. Spencer ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 13:30
    Uno dei tanti motivi che mi portano a odiare i MMORPG è che difficilmente sono/saranno retrogiocabili (mentre adesso posso, per esempio, comunque divertirmi con Mafia, Ico o Ultima VII nonostante la grafica non sia all'ultimo grido). O uno si "affretta" a farlo al momento del loro "massimo splendore", oppure non sarà comunque la stessa cosa. L'idea del videogioco come qualcosa con una data di scadenza, della quale posso fruire a seconda degli umori altrui, se, quando e nel modo in cui vogliono gli altri (vedi caso SWG), non mi entusiasma particolarmente.
    Non sono d'accordo.. dipende dal successo dell'MMORPG. Voglio dire, guarda Ultima Online... gli shard "privati" ci sono e ci sono sempre stati. Stessa cosa per altri giochi tipo Ragnarok Online et cetera. Ovvio, non sono ospitati su server ufficiali (e non sono neanche legali, in alcuni casi), ma fanno si che l'mmorpg continui a vivere grazie agli appassionati che ancora vogliono giocarci.

  7. #32
    Il Fantasma L'avatar di genioboy
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Davvero un grande editoriale, complimenti!

  8. #33
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    A dir poco mortifero....

  9. #34
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Secondo voi le software house che abbandonano o chiudono un MMORPG potrebbero "legalizzare" i server non ufficiali, visto che ne proliferano già e così far continuare la "vita" del gioco?
    Keiser, un articolo scritto divinamente!

  10. #35
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Se l'mmorpg è organizzato in più server avrebbero potuto semplicemente raggrupare tutti gli utenti in un unico.

  11. #36
    La Borga L'avatar di Mr.Black
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    La stessa cosa che sta succedendo a DAoC,spazi immensi totalmente vuoti,a volte solo 15-10 giocatori per server

  12. #37

    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Pensare che nascessero tanti MMORPG e che nessuno ne morisse è quantomeno illogico. Detta la banalità delle 19:00, confermo il colpo andato a segno da parte dell'editoriale, mi ha messo proprio tristezza.

    fa-fa-fabio

    (OT)
    Cambiati i padroni e apparse pure le pubblicità di google . Quale sarà il prossimo passo?
    (/OT)

  13. #38
    Lo Zio L'avatar di Madmax88
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Articolo stupendo, commovente

  14. #39
    Il Nonno L'avatar di LordOfW@rs
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    GREZZ ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 16:51
    io sto pensando a quelli che vivono di mmorpg fino al punto di distruggere la propria vita sociale

    ottengono una fantastica vita virtuale che però è totalmente inutile, bene o male tutti gli mmorpg finiranno, e le statistiche che ottengo non me le ridarrà nessuno, saranno perse per sempre
    Quoto

  15. #40
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Ma non potrebbero fare delle espansioni? In questo modo l'interesse resta vivo...
    CIAO!

  16. #41
    Banned L'avatar di lucatarik
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    GREZZ ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 16:51
    io sto pensando a quelli che vivono di mmorpg fino al punto di distruggere la propria vita sociale

    ottengono una fantastica vita virtuale che però è totalmente inutile, bene o male tutti gli mmorpg finiranno, e le statistiche che ottengo non me le ridarrà nessuno, saranno perse per sempre
    come lacrime nella pioggia...
    è tempo di morire...

  17. #42
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Mr.Black ha scritto gio, 22 dicembre 2005 alle 18:58
    La stessa cosa che sta succedendo a DAoC,spazi immensi totalmente vuoti,a volte solo 15-10 giocatori per server
    Parli di Daoc Italia?
    Fino ad ora è stato il miglior mmorpg uscito a mio giudizio nettamente superiore a WoW. Chi ha provato il suo PvP sa di cosa parlo soprattutto se paragonato a dei battleground confusionari senza scopo del secondo titolo.

  18. #43
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Sembra si un po' quella che era la situazione finale di Daoc italia (ho giocato per un paio di anni dunque e ho visto un po' tutta l'evoluzione la crescita e la fine grosso modo) però con la migrazione sui server europei sembrava essersi ripreso...

  19. #44
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Il problema è che la migrazione forse è arrivata troppo tardi. Ormai la popolazione era ridotta ad un terzo e tutte le gilde più importanti dei tre reami erano già andate via: Rage, Realm Hunters e XxX solo per citarne alcune.

  20. #45
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: [22/12/2005] Un mondo che muore

    Complimenti all'autore di questo editoriale.
    forse uno dei più belli scritti sino ad ora.

    (mica si parla d'arte eh? però complimenti )

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