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  1. #1
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di ViKtor
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    Predefinito L' arte del cecchinaggio

    Solo io trovo che sia MOLTO più facile cecchinare in COD2 rispetto a COD e UO?

    Io che ero veramente scarso come cecchino in questa versione (soprattutto nelle mappe russe) faccio stragi.

  2. #2
    Il Nonno L'avatar di Venom02
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    ViKtor ha scritto lun, 26 dicembre 2005 alle 15:04
    Solo io trovo che sia MOLTO più facile cecchinare in COD2 rispetto a COD e UO?

    Io che ero veramente scarso come cecchino in questa versione (soprattutto nelle mappe russe) faccio stragi.
    anch'io

    (in più si nota una specie di "arrotondamento" della mira... se miri non perfettamente sul bersaglio.. magari a 5/10 millimetri fuori, il gioco ti manda lostesso a segno il colpo .. facendoti fare degli headshot improbabili.. magari in un tempo tra avvistamento-mira-sparo che è sotto i 3 secondi..

  3. #3

    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    la nuova opportunita' di tenere fermo il mirino per un po' di secondi rende me, segaccia con qualsiasi fucile, un cecchino formidabile

  4. #4
    L'Onesto L'avatar di rich
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    gia'...e' molto + facile..

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di ViKtor
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    Venom02 ha scritto lun, 26 dicembre 2005 alle 15:11
    (in più si nota una specie di "arrotondamento" della mira... se miri non perfettamente sul bersaglio.. magari a 5/10 millimetri fuori, il gioco ti manda lostesso a segno il colpo .. facendoti fare degli headshot improbabili..
    Vero, l'ho notato anch'io...

  6. #6
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    In effetti il nuovo sistema di puntamento per cecchini nn è affatto male. All?inizio l?ho trovato scomodo, e pensavo che avesse ridotto le potenzialità dell?arma, ma adesso che mi sono abituato, riesco a trarre vantaggi e soddisfazioni in piu. Inoltr è piu realistico!

  7. #7
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    vero, è molto + facile adesso

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Plop
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    il più facile del facile rimaneva in cod prima dell'uscita della prima patch

    ah bei tempi quelli in cui potevo permettermi pure in brecourt di andare di springfield


    comuqnue sì, aiuta molto il fatto che si possa stabilizzare il mirino indipiendentemente dalla posa in cui tu se.. a dire la verità trovo più carino il metodo del vecchio cod che arrotondava la mira a seconda della posizione assunta

  9. #9
    to black
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    cosa????????

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Plop
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    piè_47 ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 11:04
    cosa????????
    in cod o cod uo il mirino si stabilizzava a seconda della posizione del soldato

    cecchinatre da posizione eretta era praticamente impossibile perchè il mirino ballava peggio di un canotto in mezzo all'oceano in tempesta

    da posizione accucciata ballava di meno
    mentre da sdraiati era (quasi) fermo

  11. #11
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    ospite

    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    vero, me n'ero dimenticato

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di Gary Gordon
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    Plop ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 12:22
    piè_47 ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 11:04
    cosa????????
    in cod o cod uo il mirino si stabilizzava a seconda della posizione del soldato

    cecchinatre da posizione eretta era praticamente impossibile perchè il mirino ballava peggio di un canotto in mezzo all'oceano in tempesta
    da posizione accucciata ballava di meno
    mentre da sdraiati era (quasi) fermo
    come nella realtà

  13. #13
    Il Nonno L'avatar di Plop
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    Gary Gordon ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 20:17
    Plop ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 12:22
    piè_47 ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 11:04
    cosa????????
    in cod o cod uo il mirino si stabilizzava a seconda della posizione del soldato

    cecchinatre da posizione eretta era praticamente impossibile perchè il mirino ballava peggio di un canotto in mezzo all'oceano in tempesta
    da posizione accucciata ballava di meno
    mentre da sdraiati era (quasi) fermo
    come nella realtà
    eh infatti.. ecco perchè lo preferivo

  14. #14
    La Nebbia L'avatar di Blitz
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    Molto piu facile ma molto meno realistico secondo me

  15. #15
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    mah, è vero che nella realtà se si trattiene il respiro il mirino balla di meno, ma nn si ferma mai del tutto, cosa che xò avviene anche su Splinter Cell

    x Blitz: ho fatto un salto nel vostro forum

  16. #16
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    vero molto più facile e reale.....il cecchino trattiene il respiro sulle lunghe distanze...anche quando tiro con la carabina al poligono faccio così^^

    è la prima cosa da imparare

  17. #17
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    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    rich ha scritto lun, 26 dicembre 2005 alle 16:03
    gia'...e' molto + facile..
    Anke troppo... Nel primo (ed espansione) o lo beccavi in pieno petto o in testa altrimenti ti ci volevano due colpi x farlo fuori...
    Nel 2 invece lo pigli anke di striscio su una gamba es è morto....
    Più facile ma secondo me meno realistico...

  18. #18

    Predefinito Re: L' arte del cecchinaggio

    sarà + facile ma l' importante è ke è uguale per tutti quindi i cecchini migliori si riconoscono

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