LA cosa che salta subito all'occhio dalla demo è che le unità di fanteria non sono ben ditinguibili l'una dall'altra.
In Sudden Strike (1 e 2),anche se la grafica è in 2D si capiva subito se un soldato aveva un fucile,un mp40 o un bazooka o altro,senza contare poi gli ufficiali e i medici.
Nella demo del 3 invece questo non succede,spero che nella versione definitiva rendano le unità più distinguibili.
Poi se posso dare un parere,non so se la fusione tra blitzkrieg e SS sarebbe na buona cosa,blitzkrieg ha delle ottime idee ma è troppo legato a delle meccaniche che si ripetono in ogni mappa/partita,la fanteria è quasi inutile tranne i cecchini,tutto si risolve in battaglie di carri,se usi l'artiglieria aspettati i bombardieri nemici,quindi chiami gli intercettori e via dicendo,a volte sembra di giocare a carta forbice pietra!
SS invece ha sempre avuto una struttura più libera e tattica che molti mod hanno valorizzato ancora di più vedi per esempio Hidden Stroke(1 e 2) o il Real warfare mod 1.5 ,ma anche il SSNM che però ho provato poco.