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Discussione: Dialoghi "sfuggenti"

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Da3mon
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    Predefinito Dialoghi "sfuggenti"

    Quando parlo con qualsiasi personaggio "muto" mi succede che le righe di dialogo spariscono dopo pochi secondi senza permettermi di leggere tutto.

    Possibili soluzioni al problema?

  2. #2

    Predefinito Re: Dialoghi "sfuggenti"

    Cerca "mutismo degli NPC" nell'almanacco dei bachi che ho in sign...

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Da3mon
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    Predefinito Re: Dialoghi "sfuggenti"

    questa

    bendu_olo ha scritto mer, 17 maggio 2006 alle 16:52
    The Puppet Master ha scritto mer, 17 maggio 2006 alle 16:41
    ottimo ma il link al file allegato non funge manco di striscio
    Ti serve solo il tes4bsa che si dovrebbe trovare facilmente... e' sufficiente estrarre gli archivi vocali da "Oblivion - Voices1.bsa" e "Oblivion - Voices2.bsa", rinominare le cartelle con i nomi delle razze inglesi, ovvero
    Quote:
    argoniano -> argonian
    bretone -> breton
    elfo supremo -> high elf (con gli spazi!)
    imperiale -> imperial
    guardiarossa -> redguard
    e metterle nel path corretto, ovvero
    Quote:
    \sound\voice\oblivion.esm\
    sarebbe la soluzione giusto?

    Ho scaricato questo tes4bsa.exe ma non ne vuole sapere di partire..

    edit: aspetta un attimo, sto leggendo un tutorial..

  4. #4

    Predefinito Re: Dialoghi "sfuggenti"

    Da3M'oN.it ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 16:03
    Ho scaricato questo tes4bsa.exe ma non ne vuole sapere di partire..
    Funziona a riga di comando...
    ...e si', conviene leggere i readme allegati

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Da3mon
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    Predefinito Re: Dialoghi "sfuggenti"

    ok. e dopo aver rinominato le cartelle che faccio?

    sposto tutta la cartella sound in oblivion\data giusto?

  6. #6

    Predefinito Re: Dialoghi "sfuggenti"

    "e metterle nel path corretto, ovvero
    \sound\voice\oblivion.esm\"


    L'hai quotato tu stesso...

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