soc fa esattamente quello che dovrebbe solo che lo ricordavo un pelo diverso e cioè:
soc fa danno dot in 18 pari a 1044 (sto sparando i valori) alla fine esplode facendo danno ad area pari a 1300
il punto è che per far esplodere il seed non serve che il dot faccia completamente effetto, nel tooltip viene detto che il dot fa quei danni nel tempo, ma che al raggiungimento di 1044 di danno (io avevo intuito danno shadow o almeno letto così) esplode facendo malissimo
quindi in definitiva:
se il seed lo si piazza sul mob che viene martellato dai tuoi altri dot e dal gruppo (felguard inclusa), potresti vederlo arrivare sul mob e un attimo dopo esplodere generando aggro
di bello è che lo puoi spammare sullo stesso mob facendo ingenti danni ad area per almeno 3 secondi (dopodichè i mob si indispettiscono e ti fanno a fettine se ancora vivi)
il mio consiglio per seed è:
raggruppare i mob tutti vicini tramite felguard o tank
castare su tutti la bella curse of shadow
castare su tutti quelli non soggetti a botte il seed (o almeno su 2 o 3)
castare seed sul nemico che sta prendendo le botte (solo se ha sufficienti hp altrimenti è inutile)
vedere le esplosioni
gioire
reccare
si fanno dei mega pull e dei mega danni in questa maniera
il problema è che dopo la prima esplosione c'è una catena di "bombe" che genera un tale aggro che o si è fatto in modo che tutti i mob muoiano contemporaneamente (fattibile, lo si casta su 5 mob e sono circa 10k ad area nel momento del botto, tempo totale circa 10secondi) oppure si comincia a pregare e sperare che il mage piazzi una nova per permettere di finire i restanti
il seed è per il farming estremo, però ciuccia parecchio mana, ma la soddisfazione di vedere mob aggrati per sbaglio (mica tanto) e vedere le esplosioni a catena (se avete dottato 2 o più mob naturalmente alla prima esplosione manda in loop tutte le altre dato che la bomba fa più danni di quelli richiesti) fare stragi non ha prezzo
ciao ciao