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  1. #51
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:11
    Quindi su Deception c'era già Noob Saibot e non era completamente scuro?
    Da fan di Mortal Kombat mi sento ancor di più tradito...
    Adesso non esagerare!
    In deception Nood E Smoke combattono in coppia ed sono molto fighi. Particmanente costituiscono un personaggio unico, quando si cambia lo stile di combattimento cambi anche il personaggio. Sono anche abbastanza forti, dato che vengono usati dal computer come midboss!
    Sinceramente, da fan di mortal kombat, non posso che apprezzare questo sforzo nell'apportare qualche novità alla serie!
    E non è certo un piccolo restilyng grafico a scoraggiarmi!

  2. #52
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Noob Saibot in Deception ha due costumi, se non ricordo male. completamente nero e nero come nel poster.
    probabilmente è stato "umanizzato" per rendere più credibile il suo finale, il vero shock di MK

  3. #53
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Crazy Diamond ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:40
    Noob Saibot in Deception ha due costumi, se non ricordo male. completamente nero e nero come nel poster.
    probabilmente è stato "umanizzato" per rendere più credibile il suo finale, il vero shock di MK
    Odio quando mi perdo un capitolo della saga e proprio in quello spiegano tutta la storia dei personaggi che sono rimasti segreti per 23 giochi precedenti...

  4. #54
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    axel351 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:45
    Crazy Diamond ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:40
    Noob Saibot in Deception ha due costumi, se non ricordo male. completamente nero e nero come nel poster.
    probabilmente è stato "umanizzato" per rendere più credibile il suo finale, il vero shock di MK
    Odio quando mi perdo un capitolo della saga e proprio in quello spiegano tutta la storia dei personaggi che sono rimasti segreti per 23 giochi precedenti...


    Noob non é mai stato umanizzato, nella storia di MK compare ufficialmente nel 2 per essere svelato nel 3 Ultimate, nel quattro si svela chi sia, un ninja di un clan che risiede nell'inferno (che ricordo nel mondo di MK é un vero é proprio mondo paralelo al nostro). Aveva spiato i precedenti tornei per conto di un'entità superiore ovvero l'antico Dio della terra Shinnok, che non é nient'altro che il DIo del male (bella sfiga la nostra), che aveva preso controllo dei inferi ed era tornato sulla terrà per riprendersi il suo regno e vendicarsi del giovane dio che lo aveva bandito dal regno della terra, Raiden.

    In Deception Noob ormai ha lasciato il clan dei Fratelli dell'ombra ed ora non ha più signori per cui lavorare. Ormai punta solo a compiere le sue ambizioni personali, che tanto per essere originali sono quelle di come al solito ottenere del potere. Dopo la morte di Shao Kahn per mano della Allenaza Mortale il tempio e i segreti di Shao furono alla mercea di molti, uno di questi fu un particolare trofeo di guerra: Smoke. Il Lin-Kuei (ATTENZIONE, Smoke, Sub-Zero o Tremor non sono ninja ma Lin-Kuei, infatti si incavolano quando vengono definiti ninja e ti ammazzano se lo fai, non stò scherzando , molti joke su MK si basano su questo dettaglio) ormai divenuto più macchina che uomo era diventato un comune oggetto inutilizzato reposto tra i vari cimeli dell'imperatore. Noob salta sull'occasione, rende di nuovo operativo il guerriero, lo riprogramma per diventare letteralmente la sua ombra. I due diventano come una persona.
    Spoiler:
    Nel suo finale Noob scopre la fonte di un'energia che potrebbe portarlo al potere dopo la morte del re drago Onaga (che tra altro era anche lui manipolato da una forza superiore, originale ), ma alla sua scoperta viene scovato da Sub-Zero che lo riconosce subito. È IL FRATELLO MINORE DI SUB!
    Per chi non lo sapesse Sub-Zero é statunitense, bella eresia; sarebbe stato rapito giovane con uno dei suoi fratelli dal clan dei assasini Lin-Kuei, clan originario della Cina , ed allenato come assassino del freddo. Il fratello gemello o maggiore e morto nel primo MK, dal secondo a preso le redini attuale Sub-Zero che mettere a piedi il clan dei assassini per diventarne il nuovo maestro grazie al amuleto del drago (scoperto da un vecchio Sub in MK: Mitology). Ormai il clan Lin-Kuei é un clan di guerrieri devoti a Raiden con lo scopo di proteggere il regno della terra.
    Purtroppo Sub viene massacrato da Noob con l'aiuto di Smoke (ironia della sorte Smoke da umano era il miglior amico di SUb é lo aveva aiutato a fuggire dal clan, lui fu catturato e automatizzato dal clan).
    Comunque questo finale non é molto reale, Sub tornerà...


    Tra altro, l'autore della storia fin dal primo episodio é l'ingegniere del suono della saga, ora COSA CAXXO LA FANNO SCRIVERE ALL'INGEGNERE LA STORIA?!? Il colmo é che Boon e Tobias non hanno mai caxato la storia del loro gioco: COMPLIMENTOTNI AI GENI!

    Per dovere di cronaca, in origine MK doveva essere un gioco ispirato dai vari film di arti marziali di serie B dei anni ottanta. I personaggi dovevano essere intepretati da vari attori di questi film é la star del gioco doveva essere Jean Claude Van Damme, é per il rifiuto di questo al progetto che alla fine il tutto é diventato MK.
    Il colmo é che 3 anni dopo Van Damme avvrebbe comunque prestato il suo corpo per il gioco dell'osceno film di Street Fighter, realizzato con la stessa tecnica di MK (foto digitalizzate di veri attori) e dalla stessa squadra tecnica a cui si devono i primi tre MK.

  5. #55
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    four-two ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 21:50
    Noob non é mai stato umanizzato, nella storia di MK compare ufficialmente nel 2 per essere svelato nel 3 Ultimate, nel quattro si svela chi sia, un ninja di un clan che risiede nell'inferno (che ricordo nel mondo di MK é un vero é proprio mondo paralelo al nostro).
    Non sta mica all'inferno, sta nel Nether Realm ed è un soldato di Shinnok. E' Scorpion che sta all'inferno.
    Quote:
    Aveva spiato i precedenti tornei per conto di un'entità superiore ovvero l'antico Dio della terra Shinnok, che non é nient'altro che il DIo del male (bella sfiga la nostra), che aveva preso controllo dei inferi ed era tornato sulla terrà per riprendersi il suo regno e vendicarsi del giovane dio che lo aveva bandito dal regno della terra, Raiden.
    Nessuno ha mai detto che fosse il dio del male. Nella storia c'è scritto che era un elder god bandito nel Nether Realm per i suoi atti di malvagità.
    Quote:
    In Deception Noob ormai ha lasciato il clan dei Fratelli dell'ombra ed ora non ha più signori per cui lavorare. Ormai punta solo a compiere le sue ambizioni personali, che tanto per essere originali sono quelle di come al solito ottenere del potere. Dopo la morte di Shao Kahn per mano della Allenaza Mortale il tempio e i segreti di Shao furono alla mercea di molti, uno di questi fu un particolare trofeo di guerra: Smoke. Il Lin-Kuei (ATTENZIONE, Smoke, Sub-Zero o Tremor non sono ninja ma Lin-Kuei, infatti si incavolano quando vengono definiti ninja e ti ammazzano se lo fai, non stò scherzando , molti joke su MK si basano su questo dettaglio) ormai divenuto più macchina che uomo era diventato un comune oggetto inutilizzato reposto tra i vari cimeli dell'imperatore. Noob salta sull'occasione, rende di nuovo operativo il guerriero, lo riprogramma per diventare letteralmente la sua ombra. I due diventano come una persona.
    Il Lin-Kuei è sempre stato un clan, se in Deception hanno cambiato sta cosa e lo hanno fatto diventare una tipologia di ninja, non posso solo che dire: poveracci.
    Quote:
    Spoiler:
    Nel suo finale Noob scopre la fonte di un'energia che potrebbe portarlo al potere dopo la morte del re drago Onaga (che tra altro era anche lui manipolato da una forza superiore, originale ), ma alla sua scoperta viene scovato da Sub-Zero che lo riconosce subito. È IL FRATELLO MINORE DI SUB! Per chi non lo sapesse Sub-Zero é statunitense, bella eresia; sarebbe stato rapito giovane con uno dei suoi fratelli dal clan dei assasini Lin-Kuei, clan originario della Cina , ed allenato come assassino del freddo. Il fratello gemello o maggiore e morto nel primo MK, dal secondo a preso le redini attuale Sub-Zero che mettere a piedi il clan dei assassini per diventarne il nuovo maestro grazie al amuleto del drago (scoperto da un vecchio Sub in MK: Mitology). Ormai il clan Lin-Kuei é un clan di guerrieri devoti a Raiden con lo scopo di proteggere il regno della terra.
    Purtroppo Sub viene massacrato da Noob con l'aiuto di Smoke (ironia della sorte Smoke da umano era il miglior amico di SUb é lo aveva aiutato a fuggire dal clan, lui fu catturato e automatizzato dal clan).Comunque questo finale non é molto reale, Sub tornerà...
    Bella cagata di storia. Ma fin qui nulla di strano. Mi crolla solo il mito Noob Saibot, l'unico, il vero, il grande, il mito, il solo che si meritasse il nome degli autori.
    Quote:
    Tra altro, l'autore della storia fin dal primo episodio é l'ingegniere del suono della saga, ora COSA CAXXO LA FANNO SCRIVERE ALL'INGEGNERE LA STORIA?!? Il colmo é che Boon e Tobias non hanno mai caxato la storia del loro gioco: COMPLIMENTOTNI AI GENI!
    Magari lui conosce i segreti più reconditi di Ed Boon e John Tobias e li tiene sotto ricatto.
    Quote:
    Per dovere di cronaca, in origine MK doveva essere un gioco ispirato dai vari film di arti marziali di serie B dei anni ottanta. I personaggi dovevano essere intepretati da vari attori di questi film é la star del gioco doveva essere Jean Claude Van Damme, é per il rifiuto di questo al progetto che alla fine il tutto é diventato MK.
    Il colmo é che 3 anni dopo Van Damme avvrebbe comunque prestato il suo corpo per il gioco dell'osceno film di Street Fighter, realizzato con la stessa tecnica di MK (foto digitalizzate di veri attori) e dalla stessa squadra tecnica a cui si devono i primi tre MK.
    Ah, mi piace dover ricordare queste chicche.

  6. #56
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    NEO-GEO ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:18

    E non è certo un piccolo restilyng grafico a scoraggiarmi!
    Beh, non so te, ma il nuovo Smoke nè ninja meccanico nè ninja umano mi fa parecchio defecare.

  7. #57
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Gira e rigira ci sonos empre 47 personaggi con lo stesso costume e il colore diverso (sub zero, smoke, noob saibot, scorpion eccetera). Io la chiamerei mancanza di fantasia ssoluta però magari a qualcuno piace.

    Soul calibur 3 ha fatto una strage mettendo l'editor di persopnaggi. Si apre la nuova era dei picchiaduro con editor di personaggi. Evviva il clonismo.

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Crazy Diamond
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    four-two ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 21:50

    Spoiler:
    Nel suo finale Noob scopre la fonte di un'energia che potrebbe portarlo al potere dopo la morte del re drago Onaga (che tra altro era anche lui manipolato da una forza superiore, originale ), ma alla sua scoperta viene scovato da Sub-Zero che lo riconosce subito. È IL FRATELLO MINORE DI SUB!
    Per chi non lo sapesse Sub-Zero é statunitense, bella eresia; sarebbe stato rapito giovane con uno dei suoi fratelli dal clan dei assasini Lin-Kuei, clan originario della Cina , ed allenato come assassino del freddo. Il fratello gemello o maggiore e morto nel primo MK, dal secondo a preso le redini attuale Sub-Zero che mettere a piedi il clan dei assassini per diventarne il nuovo maestro grazie al amuleto del drago (scoperto da un vecchio Sub in MK: Mitology). Ormai il clan Lin-Kuei é un clan di guerrieri devoti a Raiden con lo scopo di proteggere il regno della terra.
    Purtroppo Sub viene massacrato da Noob con l'aiuto di Smoke (ironia della sorte Smoke da umano era il miglior amico di SUb é lo aveva aiutato a fuggire dal clan, lui fu catturato e automatizzato dal clan).
    Comunque questo finale non é molto reale, Sub tornerà...


    Spoiler:
    è il primo Sub Zero a diventare Noob Saibot. il minore è quello che sta diventando sempre più Iceman.


    il Netherealm comunque corrisponde all'inferno

  9. #59
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Sul fatto che Shinnok sia il dio del male é sottinteso, ai tempi in cui dominava il mondo i dei non avevano ancora un nome o un elemento a cui venivano affiancati.

    Pee i Lin-Kuei il clan é caduto dopo la fine di MK IV, in Deadly Alliance Sub é diventato il nuovo gran maestro é nel suo finale si spiega come avese messo lui e il suo clan al servizio di Raiden. I cattivi sono diventati buoni, se così si può dire dato che probabilmente sono rimasti in pochi dopo gli avvenimenti dei vari MK, infatti Sub cercava nuovi membri. Purtroppo Frost che aveva bizzarmente gli stessi poteri di Sub si é rivelata una doppio giochistà ed ha apagato il prezzo forte il suo tradimento...

    E come già detto da Crazy Diamond, il Netherealm È l'inferno .

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    four-two ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 21:50

    Il colmo é che 3 anni dopo Van Damme avvrebbe comunque prestato il suo corpo per il gioco dell'osceno film di Street Fighter, realizzato con la stessa tecnica di MK (foto digitalizzate di veri attori) e dalla stessa squadra tecnica a cui si devono i primi tre MK.
    Che culo, eh..

  11. #61
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 00:22
    NEO-GEO ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 20:18

    E non è certo un piccolo restilyng grafico a scoraggiarmi!
    Beh, non so te, ma il nuovo Smoke nè ninja meccanico nè ninja umano mi fa parecchio defecare.
    Si vabbe ma tu giudichi un gioco solo dal retiling grafico di due personaggi?

    Quote:
    Gira e rigira ci sonos empre 47 personaggi con lo stesso costume e il colore diverso (sub zero, smoke, noob saibot, scorpion eccetera). Io la chiamerei mancanza di fantasia ssoluta però magari a qualcuno piace.
    Questa critica valeva per mortal kombat trilogy, adesso i personaggi sembrano molto più differenziati sia nell'aspetto (dai un occhiata all foto di gruppo nella prima pagina) che nelle mosse e negli stili di combattimento.

    Quote:
    Soul calibur 3 ha fatto una strage mettendo l'editor di persopnaggi. Si apre la nuova era dei picchiaduro con editor di personaggi. Evviva il clonismo.
    Se è per questo in deception c'era gia la possibilità di "semi customizzare" un personaggio. E poi la storia dei picchiaduro è costellata di clonismi del genere!

  12. #62
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Gli ultimi MK davano l'impressione di aver caratterizzato i personaggi n modo differente, ma vista l'incapacità dei programmatori e il fattto che sia probabilmente lazzaroni fino all'osso quella é solo un'illusione.
    Infatti hanno untilizzato lo stesso trucco dei vecchi MKI, i colpi hanno animazioni diffenrenti ma obbiettivi e traiettorie d'impatto identiche. Praticamente tutti i personaggi hanno un uppercut, dei roundhouse bassi e alti e altri colpi con lo stesso effetto dei altri. La differenza é nelle animazioni e nel numero di combo per personaggio, basta. In più ogni personaggio si vede attribuire dei sitili di arti marziali, molte volte gli stili sono gli stessi e colmo alcuni colpi di alcune arti marziali sono le stesse animazioni di un'altra.

    MK é tutta fuffa, come lo é sempre stato.

    Poi andate a spiegarmi perché un assasino cinese come Sub cosa caxxo usa a fare lo stile del Karate Shoto Kan, ma per piacere...

  13. #63
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    MK è sempre stato così, o lo si ama o lo si odia. Non pretende di essere considerato il picchiaduro per eccellenza (e ci mancherebbe). Ha una sua personalità spiccata, cosa che non tutti i giochi di oggi hanno.

    Potrei azzardare un paragone del genere: i vari MK sono come i Manowar.

  14. #64
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    four-two ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 02:13
    E come già detto da Crazy Diamond, il Netherealm È l'inferno .
    Allora come si spiega che per Scorpion parlano chiaramente di Inferno (Hell) mentre Noob Saibot lo definiscono un combattente del Netherrealm?

  15. #65
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    NEO-GEO ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 10:37

    Si vabbe ma tu giudichi un gioco solo dal retiling grafico di due personaggi?
    No, ho solo detto che Smoke e Noob Saibot mi fanno defecare ed incidentalmente sono i miei personaggi preferiti assieme a Sub Zero e Scorpion. Poi se vuoi un giudizio su Deception è: troppo simile al precendete. MKV aveva intrapreso la strada giusta dell'evoluzione ed infatti è un gioco che mi piace parecchio, invece con Deception siamo tornati daccapo con l'aggiunta indiscriminata di personaggi. E sai che per me la qualità conta più della quantità.

  16. #66
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Joe Slap ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 16:38

    Potrei azzardare un paragone del genere: i vari MK sono come i Manowar.
    ce li vedo i vari ninja e compagnia bella coi mutandoni di pelouche


  17. #67
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Joe Slap ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 16:38
    MK è sempre stato così, o lo si ama o lo si odia. Non pretende di essere considerato il picchiaduro per eccellenza (e ci mancherebbe). Ha una sua personalità spiccata, cosa che non tutti i giochi di oggi hanno.
    Io invece vorrei che avesse la pretesa di essere considerato il picchiaduro definitivo, e non che facciano le cose a casaccio.

  18. #68
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 21:38
    NEO-GEO ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 10:37

    Si vabbe ma tu giudichi un gioco solo dal retiling grafico di due personaggi?
    No, ho solo detto che Smoke e Noob Saibot mi fanno defecare ed incidentalmente sono i miei personaggi preferiti assieme a Sub Zero e Scorpion. Poi se vuoi un giudizio su Deception è: troppo simile al precendete. MKV aveva intrapreso la strada giusta dell'evoluzione ed infatti è un gioco che mi piace parecchio, invece con Deception siamo tornati daccapo con l'aggiunta indiscriminata di personaggi. E sai che per me la qualità conta più della quantità.
    A me Deception è sembrato un giusto perfezionamento del primo DA! E il numero dei personaggi non è mica aumentato, è praticamente lo stesso di DA!

  19. #69
    Il Nonno L'avatar di Crazy Diamond
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 21:35
    four-two ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 02:13
    E come già detto da Crazy Diamond, il Netherealm È l'inferno .
    Allora come si spiega che per Scorpion parlano chiaramente di Inferno (Hell) mentre Noob Saibot lo definiscono un combattente del Netherrealm?
    ma DOVE, ne parlano ?

  20. #70
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    In Mortal Kombat 3 e Trilogy.

  21. #71
    Il Nonno L'avatar di Crazy Diamond
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 22:05
    In Mortal Kombat 3 e Trilogy.
    http://en.wikipedia.org/wiki/Netherealm

  22. #72
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    NEO-GEO ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 21:48
    A me Deception è sembrato un giusto perfezionamento del primo DA! E il numero dei personaggi non è mica aumentato, è praticamente lo stesso di DA!
    Ancora peggio allora.

  23. #73
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Olpus ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 22:06
    NEO-GEO ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 21:48
    A me Deception è sembrato un giusto perfezionamento del primo DA! E il numero dei personaggi non è mica aumentato, è praticamente lo stesso di DA!
    Ancora peggio allora.
    ora ti contraddici anche da solo?

  24. #74
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!

    Dove mi starei contraddicendo?

  25. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps2/X-box] Mortal Kombat: Armagedon, GET READY 2 RUUUUUUMBLE!


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