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Discussione: Anachronox

  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    non fa ridere perchè il soggetto è diventato un verbo, perdendo di significato

  2. #52
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Oh, insomma, non ci vuole il genio a capire che originale è meglio, e che un qualunque rimaneggiamento difficilmente mantiene intatte le cose.

  3. #53
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Anachronox

    Malaky ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 20:48
    Oh, insomma, non ci vuole il genio a capire che originale è meglio, e che un qualunque rimaneggiamento difficilmente mantiene intatte le cose.


    Anche se devo dire pero' che la sovrabbondanza di slang rende un po' ostico anachronox, soprattutto all'inizio.
    Putroppo anche con l'aiuto del vocabolario diverse cose me le son perse (si capisce il senso del discorso ma nn si colgono parole e insulti), grandissimo gioco cmq.

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Anachronox

    Tse, conoscenza della lingua inglese (scritta) molto, molto elevata.

  5. #55
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Anachronox

    Malaky ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 21:58
    Tse, conoscenza della lingua inglese (scritta) molto, molto elevata.
    Tsk, sborone

  6. #56
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    Predefinito Re: Anachronox

    Darkless ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 04:02
    Malaky ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 21:58
    Tse, conoscenza della lingua inglese (scritta) molto, molto elevata.
    Tsk, sborone
    tutto il topic ha preso una piega anglo-sborona!

  7. #57
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: Anachronox

    e per rimanere in topic

    MUHAHAHA



  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Anachronox

    Darkless ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 04:02
    Malaky ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 21:58
    Tse, conoscenza della lingua inglese (scritta) molto, molto elevata.
    Tsk, sborone

    Quando andavo alle elementari già giocavo a King's Quest, nel quale dovevi scrivere i comandi in inglese anche solo per far agire il personaggio

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Anachronox

    ma sborone è bello, significa che in passato ti sei fatto un culo così per guadagnare un privilegio

  10. #60
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: Anachronox

    ragazzi ma... prendere lo shuttle per andare alla sender station ....come si fa?

  11. #61
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Anachronox

    l'unico, vero, grande difetto di questo grandissimo gioco (il miglior esempio di Jrpg fatto da occidentali), è una disarmante facilità
    non tanto negli enigmi, comunque mai troppo impegnativi, ma nei combattimenti :\
    anche settando la difficoltà al max è sempre una passeggiata...

    è stato un vero peccato che il gioco non abbia ricevuto il successo che meritava, è già raro trovarsi giochi di tale livello... se poi non hanno successo è normale che ci si butti a fare cloni di diablo >_<'

    Anachronox fa un pò Shenmue: bellissimo, decisamente costoso, adorato alla follia da pochi, snobbato dai + e quindi abbandonato dagli sviluppatori e rimasto senza un vero finale

    se nn sbaglio usava il motore di quake2 vero?

  12. #62
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Anachronox

    si, usav ail motore di quake 2.
    Cmq il costoso non l'ho cappito,

  13. #63
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Anachronox

    il progetto, se non ricordo male, richiese parecchio tempo e parecchi soldi x essere ultimato, proprio a causa delle numerose cut-scene tutte parlate/recitate
    ricordo che nei FF di square si è dovuto aspettare fino al decimo capitolo per ascoltare la voce dei protagonisti

    le vendite sono state troppo basse (secondo me hanno addirittura perso soldi piuttosto che guadagnarne) e cosi l'idea di realizzare il seguito è stata abbandonata


    sempre se non ricordo male, all'inizio doveva essere un unico episodio, poi xò durante lo sviluppo, per rispettare una data di uscita umana e per motivi economici fu "troncato"
    secondo me, gli sviluppatori avranno pensato "recuperiamo un pò di spese con il primo per pagarci il seguito"

    per questo lo rapporto a shenmue, lo scarso successo di pubblico non giustificava le spese per continuare
    ed in comune hanno inoltre il fatto di essere dei grandissimi giochi

  14. #64
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    Predefinito Re: Anachronox

    Visto che si parla di Anacronox volevo chiedervi una cosa, giusto per sapere se è un bug o se ho sbagliato io, in pratica sono poco + dell'inizio il tipo che abita nelle case popolari mi chiede di portargli un elmetto taglia 5, per provare che sono degno di fiducia e in grado di svolgere il suo lavoro, bene l'ho recuperato, ma ritorno dal tipo nel suo appartamento e...lui non c'è!!! dove è andato?? é un bug oppure ha un senso questa cosa e quindi ho sbagliato io?

    Grazie ciao

  15. #65
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    Predefinito Re: Anachronox

    E' sul tetto, c'è un passaggio per salirci all'interno dell'appartamento.

  16. #66
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: Anachronox

    Ah...ecco grazie ora l'ho trovato è che la porta è uguale a tutto il resto quasi non si vede.

    Grazie

  17. #67
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    Predefinito Re: Anachronox

    Ragfox ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 11:17
    Darkless ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 11:06


    Coem ti han detto Boot (il protagonista) era stato lanciato da una finestra quindi era caduto a terra, il gioco di parole sta fra "fall" inteso come autunno e "to fall" cioe' il verbo cadere.
    Humor d'oltreoceano, ma anche io lo apprezzai
    Sinceramente non trovo che in italiano perda molto, dato che l'autunno e' pur sempre la stagione in cui cadono le foglie. E' come se Boots fosse volato fuori dalla finestra e qualcuno avesse detto: "Le rondini sono arrivate prima, quest'anno!"
    Ognuno ha il senso dell'umorismo che si merita!
    Eh ma in inglese si può interpretare anche come "la (tua solita) caduta (dalla finestra) è arrivata prima, quest'anno!"

    Inutile aggiungere altro, gioco stupendo


  18. #68
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    Predefinito Re: Anachronox

    Lol non ci avevo pensato doppio doppio senso, geniale

  19. #69
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  20. #70
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    Predefinito Re: Anachronox

    Non c'è n'è, il miglior gdr mai esistito, il vero gdr, o per parafrasare la rece del Gaburri: il gdr meglio scritto di sempre(fra l'altro uno dei primi top score dei tgm nuova valutazione).
    Non li ho mai più visti personaggi così strampalati, quest così fuori di testa, e ambientazioni così suggestive con un motore così obsoleto. L'ho finito 3 volte

  21. #71
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    Predefinito Re: Anachronox

    Mah + che gdr l'ho sempre considerato una casa un po' a parte.
    Diciamo che se gli hack 'n slash sono l'anello di congiunzione tra picchiaduro ed rpg Anachronox e l'anello che lega i gdr alle avventure grafiche.

  22. #72
    La Borga L'avatar di Tony
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    Predefinito Re: Anachronox

    Approfitto di questo topicchio per chiedervi: che versione di Patch uso? Su Google ho trovato nei primi risultati la 1.01, però poi si arriva anche alle 1.02 e 1.04. Dilemma, dilemma!

  23. #73
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    Predefinito Re: Anachronox

    Oddio sai che non mi ricordo + ?
    Cmq la patch e' sempre la 1.01 quello che cambia e' la build (o almeno quando lo giocai io era cosi' mi sembra strano che siano uscite patch successive a quella per win xp).
    Prova leggerti i readme delle patch e a fare un salto suls ito della traduzione dovresti trovarci altre info.

  24. #74

    Predefinito Re: Anachronox

    Mi è arrivato oggi, magari prima o poi ci proverò a giocare dopo innumerevoli tentativi a casa di amici

  25. #75
    Il Niubbi L'avatar di Daemonum
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    Predefinito Re: Anachronox

    ma solo io l'ho pagato 1,50€ da Saturn?

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