Trovato il modo di usare lo Springfield anche nella demo
Fate partire MOH:A con il parametro -enableconsole (aggiungetelo in fondo al collegamento,lanciatelo dal prompt di comandi,vedete voi...) e poi,ingame,aprite la miniconsole in basso col tasto ò (o forse la à,nn ricordo già più),dopodichè scrivete "ghost" senza virgolette una volta per la modalità noclip,viaggiate oltre la parte dove finisce la demo (la riconoscete,c'è una parta chiusa) e in una di quelle case troverete lo Springfield abbandonato al suolo
Ovviamente dovete togliere il noclip per raccoglierlo,scrivendo di nuovo ghost nella console...e divertitevi a cecchinare dai tetti
io invece mi sono sempre chiesto il perchè di queste affermazioni. com'è che da un po' di tempo a questa parte si dice così spesso: "ci sono troppi fps sulla wwii"?Provato sul 360.... Boh,non so che dire... Graficamente è molto bello e curato,l'idea di paracadutarsi ovunque sulla mappa è geniale,ma questo è stato il gioco che ha fatto traboccare il mio vaso... Troppi giochi sulla 2° guerra mondiale,troppi! Ormai mi viene il vomito..
Per questa volta passo,ma credo che non toccherò più giochi sulla 2° guerra mondiale per un bel pò di tempo.
PS. ringrazio la EA per aver cominciato a farmi odiare i giochi di guerra... grazie!
ma se facciamo un rapporto tra fps ambientati nella wwii e fps ad ambientazione fantascientifica ci si rende conto che la proporzione sarà 1:5 almeno.
rispetto ai cod, bia, mohaa, h&d, etc.. quanti doom, prey, quake, etc. ci sono? un sacco di più eppure quelli non sono inflazionati.
posso capire che l'ambientazione storica, in quanto reale, prima o poi si esaurisce ma non che a livello di meri numeri esistono troppi giochi sulla WWII rispetto ad altri, anzi.. mi sembrano addirittura pochi; ad un primo conteggio direi che al massimo ce ne saranno 15 o 20 andando anche parecchio indietro nel tempo (parlo solo di fps) che è ben poca cosa rispetto ai giochi con mostri, alieni e zombie.
quotissimo.Però è anche vero che sarebbe ora che i programmatori si inventassero qualche scenario nuovo.Brava EA che è riuscita a trovare un'idea tutto sommato originale,però sarebbe ora che qualcuno provasse ad esplorare nuovi teatri e nuovi aspetti (e perchè no,nuovi schemi di gameplay) sulla WWII.Poi è da vedere cosa avrà realmente di nuovo questo titolo.L'idea poi di paracadutarsi in una mappa dalle dimensioni tutto sommato ridotte non è nuovissima e qualunque mappa multy era gia esplorabile dal primo MOH in rete.Questo lo prendo,ma in futuro vorrei altro
Sotto terra in miniera esiste già come scenario?
No problem Mr cipolla (nick gajardo) a volte mi girano. ( ma nn era riferito a te.)
quoto per la X1950Pro , anche perhè è la mia sk.video da pochissimi giorni
@BenG_P87 come scenario sotto terra...che io sappia nei game di guerra non l'ho mai visto o giocato come scenario.
(intendi , tane/tunnel "stile" vietcong. non il gioco ma la " guerra vera ")
se intendi Gallerie, si.
Ultima modifica di falcon301; 30-08-07 alle 20:40:12
Ciao a tutti
Ho provato la demo e devo dire che sono rimasto impressionato dal gioco.
Il motore grafico leggero(1024x768 tutto su alto), la possibilità di scegliere dove paracadutarsi , i vari modi per finire i livelli e gli upgrade per le armi.
Tutto molto azzeccato e molto bello
eccellente. hai la stessa mia configurazione. anchio rimasi impressionato. l'ha supportato benissimo.......solo che avrei voluto continuarlo
Ultima modifica di falcon301; 01-09-07 alle 12:18:21
Si sa già la data di uscita del gioco? Spero presto. Il demo l'ho già rigiocato 4 volte e nn riesco a smettere, ogni volta scopro nuovi metodi per terminarlo.
la settima prossima il 7 settembre è in vendita
http://www.gamestart.it/negozio/prodgen.asp?id=4354
Piace molto anche a me, pure io sono rimasto piacevolmente sorpreso dal motore grafico. Mi sa che questa volta la EA ci ha azzeccato
veramente EA ci azzecca quasi sempre
aspettiamo di vedere CoD 4 prima magari
Ultima modifica di alastor; 01-09-07 alle 20:26:05
airborne si rifà al "vecchio stile" delle 2 guerra mondiale,
Cod 4 l'ha abbandonato in favore delle "guerre moderne" , 1vero paragone nn si puo' fare , so' solo che saranno 2 ottimi games war
anzi..se in Cod potro' impersonare un "miliziano" ...
Spoiler:dannate guerre, yakee assassini, ennesima strage di 20 civili in Iraq per rappresaglia , sergente sotto inchiesta. che skifo!! "
Ultima modifica di falcon301; 01-09-07 alle 20:26:14
vedremo le vendite ormai sono rivali storici
che si scannino tra loro...ne beneficiamo noi
era da 1po' che nn uscivano 2 games di guerra così belli tuti nello stesso periodo.
Sono impressionato dai vostri commenti sul motore grafico leggero, soprattutto dopo quelli di Bioshock...
E io che pensavo che avrei passato questo periodo senza giochi next-gen...
Il paragone si potrebbe fare comunque, visto che alla fine bisogna sparare al nemico, sarebbe meglio fare un confronto sull' IA dei due giochi perchè quella di MOH mi ha stupito: vediamo se COD 4 riuscirà a fare di meglio..io spero di sìairborne si rifà al "vecchio stile" delle 2 guerra mondiale,
Cod 4 l'ha abbandonato in favore delle "guerre moderne" , 1vero paragone nn si puo' fare , so' solo che saranno 2 ottimi games war
anzi..se in Cod potro' impersonare un "miliziano" ...
Spoiler:dannate guerre, yakee assassini, ennesima strage di 20 civili in Iraq per rappresaglia , sergente sotto inchiesta. che skifo!! "
Per Seed87: che configurazione hai?
P4 3.4 GhzIl paragone si potrebbe fare comunque, visto che alla fine bisogna sparare al nemico, sarebbe meglio fare un confronto sull' IA dei due giochi perchè quella di MOH mi ha stupito: vediamo se COD 4 riuscirà a fare di meglio..io spero di sì
Per Seed87: che configurazione hai?
2 Gb RAM DDRII
ATI X1600XT 256 Mb
Perdo un pò nella scheda video e nel processore single-core...ma non venitemi a dire di cambiare niente, che fra un anno esatto cambio tutto