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  1. #476
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Faccio notare anche che la gloriosa 9800 non è DX 9.0c e quindi non fa l'HDR in modo diretto, tanto per sottolineare che la grafica di quel sistema non è paragonabile in alcun modo a X360 proprio per limiti tecnico/programmatori. Vedremo come andrà sulle 7800 e x1800, senza scomodare le 7900 o le x1900. Ciao.

  2. #477
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    MaxPayne84 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 14:46
    Nn che 2 anni fà una configurazione simile te la regalassero e spendere una cifra simile per aggiornare un computer neanche troppo vecchio(che se ne dica 2 anni nn sono poi molti) nn è proprio il massimo del piacere .
    Ok, ma lo vogliamo confrontare con un hardware attualmente imparagonabile come quello dell'X360?!
    Già una configurazione di fascia alta attuale non regge il confronto (a livello di calcolo, i risultati invece sono praticamente i medesimi), se poi ne guardiamo una che soddisfa appena i requisiti minimi è ovvio che non c'è paragone.
    Comunque un 2200+ non era certo il massimo, si erano già sfondati i 3GHz da un pò, così come la 9800 Pro non era la scheda video di punta (la mia 6800 ha quasi 2 anni) e si sa quanto evolvono in fretta ora le GPU (l'HDR, per esempio, era pura fantasia all'epoca, così come gli shader 3.0 tant'è che ATI li ha inclusi solo con la serie X1000).

  3. #478
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Badman ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 22:22
    MaxPayne84 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 14:46
    Nn che 2 anni fà una configurazione simile te la regalassero e spendere una cifra simile per aggiornare un computer neanche troppo vecchio(che se ne dica 2 anni nn sono poi molti) nn è proprio il massimo del piacere .
    Ok, ma lo vogliamo confrontare con un hardware attualmente imparagonabile come quello dell'X360?!
    Già una configurazione di fascia alta attuale non regge il confronto (a livello di calcolo, i risultati invece sono praticamente i medesimi), se poi ne guardiamo una che soddisfa appena i requisiti minimi è ovvio che non c'è paragone.
    Comunque un 2200+ non era certo il massimo, si erano già sfondati i 3GHz da un pò, così come la 9800 Pro non era la scheda video di punta (la mia 6800 ha quasi 2 anni) e si sa quanto evolvono in fretta ora le GPU (l'HDR, per esempio, era pura fantasia all'epoca, così come gli shader 3.0 tant'è che ATI li ha inclusi solo con la serie X1000).
    Come ho già detto lo so(direi che c'è poco da discutere).
    La mia lamentela era rivolta alla velocità con la quale evolve l'hardware, posso capire una generazione di CPU e GPU in 2/3 anni, ma 3 generazioni di CPU e GPU in 2 anni secondo me sfioriamo il ridicolo.
    Con questa velocità aggiornare il PC diventa una spesa inutile, tra un pò nn farai nemmeno in tempo ad accenderlo per la prima volta che sarà già obsoleto.

  4. #479
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Non vorrei sbagliarmi,ma la 9800 pro dovrebbe avere circa 3 anni(ha un anno e mezzo la mia e l'ho presa quando era già uscita da parecchio),quindi direi che sono 3 generazioni in 3 anni,quindi non è nemmeno troppo.
    Piuttosto il problema,secondo me,è che continuano a sfornare mille modelli di vga di fascia alta e quasi nessuna di fascia media(o almeno quasi nessuna valida),col risultato che i prezzi rimangono alti(anche se adesso non ci si può nemmeno lamentare).

  5. #480
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    La ventesima alba di marzo vedrà la luce fra qualche ora in America e Oblivion comincerà a spuntare nelle vetrine dei negozi... Per loro è giunto il day one, a noi la truce attesa di altre 96 ore...

  6. #481
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Io il pc lo ho aggiornato 2 anni fa, e non ho preso il top, ma un buon livello si.

    Presi 9800pro, Intel da 3GHz e 1 GB di ram.

    Adesso dopo 2 anni le cpu sono a 3400ghz, le ram a 1giga e solo la scheda video è migliorata un pò (ma per notare differenze sostanziali con la 9800pro, bisogna sborsare cifre oltre i 400 euro)

  7. #482
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Attenzione: tra un pentium 4 da 3 GHz e un athlon 64 che funziona alle stesse frequenze,c'è una bella differenza.

  8. #483
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    è bello vedere come basta diffondere degli screen shoppati per avere un casino di hype per poi distruggere tutto coi veri screen del gioco. mi ricorda molto anche doom 3 e daikaana sta cosa. bella merda è il mio commento.

  9. #484
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Uzi Rider ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 00:59
    è bello vedere come basta diffondere degli screen shoppati per avere un casino di hype per poi distruggere tutto coi veri screen del gioco. mi ricorda molto anche doom 3 e daikaana sta cosa. bella merda è il mio commento.
    Hype o non hype prima di comprarlo mi leggo un po' di recensioni

  10. #485
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Luciofox ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:21
    Onslaught ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:09
    Sinceramente pensavo che su pc servisse ben altro per giocarlo a quei livelli(se gira fluido a quella risoluzione su quel pc,hanno ottimizzato il codice piuttosto bene).
    Scusa, MA hai notato a che distanza le texture passano a "modalità SNES"? Anche a dettagli alti mi sembra moolto deludente...
    Scusa ma tu non ti sei esaltato per QUESTO screen? Anche io vedo texture modalità SNES, lì.

  11. #486
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 6 Days

    >-DooM-> ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 02:02
    krizalid ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 01:54
    ma ragazzi, con tutte le belle uallere italiane! quella poi è vestita, e si vede solo il viso!
    hai ragione, c'è tanto da fare qui con le roba "nostrana"
    non sapete cosa vi perdete

  12. #487
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Kaiman76 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 14:57
    MaxPayne84 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 14:46
    Badman ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 14:04
    Kaiman76 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 13:33
    • Windows XP Pro
    • AMD Athlon XP 2200+
    • 1024 MB DDR RAM
    • ATI Radeon 9800Pro 128 MB

    Beh....con una configurazione di quasi 2 anni fa' non ci si puo' lamentare della qualita'.
    Infatti, non ci si avvicina manco per sbaglio ai requisiti consigliati, figuriamoci che cosa ci si poteva aspettare.
    Nn che 2 anni fà una configurazione simile te la regalassero e spendere una cifra simile per aggiornare un computer neanche troppo vecchio(che se ne dica 2 anni nn sono poi molti) nn è proprio il massimo del piacere .
    Si sa' che il mercato pc e' cosi'. Cmq quella stando ai fatti e' una configurazione vecchia. Sono uscite altre 3 generazioni di schede video e 3 di processori.
    è qui che ti volevo...si sa che il mercato pc è così insomma: lo sapete che dovete spendere ziliardi in hardware cosa pretendete? di giocare con un hardware vecchio di due anni?

  13. #488
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    MaxPayne84 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 23:28

    Come ho già detto lo so(direi che c'è poco da discutere).
    La mia lamentela era rivolta alla velocità con la quale evolve l'hardware, posso capire una generazione di CPU e GPU in 2/3 anni, ma 3 generazioni di CPU e GPU in 2 anni secondo me sfioriamo il ridicolo.
    Con questa velocità aggiornare il PC diventa una spesa inutile, tra un pò nn farai nemmeno in tempo ad accenderlo per la prima volta che sarà già obsoleto.
    Dipende Max: diciamo che in generale ti dò ragione (anche lavorando nel settore, benchè i PC per ufficio evolvano molto più lentamente), la cosa importante è capire su cosa puntare. Per farti un esempio, la 6800 che ho in casa ha retto benissimo 2 generazioni di schede video successive (e per reggere voglio dire che non rinuncio a nulla anche nei giochi più pesanti) perchè ha alle spalle un'architettura solida e la cui progettazione è stata rivolta al futuro (difatti 7800 e 7900 sono evoluzioni dirette). Se avessi preso una X800 ora faticherei di più, vista la mancanza di shader 3.0.
    Per farsi una configurazione che dia soddisfazione ci vuole un pò di esperienza e la solita dose di c ulo nel riuscire a centrare i tempi giusti.

    P.S. Scusa se non avevo capito cosa intendevi nel post precedente.

  14. #489
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    andro ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:18

    è qui che ti volevo...si sa che il mercato pc è così insomma: lo sapete che dovete spendere ziliardi in hardware cosa pretendete? di giocare con un hardware vecchio di due anni?
    Non è proprio così: il mio PC ha due anni, quello postato sopra ne ha sicuramente di più, e rientro perfettamente nei requisiti consigliati per Oblivion (che poi non lo prenderò è un'altro paio di maniche). Se pensi che feci l'upgrade per giocare a Kotor ed ora potrei tranquillamente godermi Oblivion non lo vedo così sproporzionato come investimento.
    Giusto per sottolineare io sono un consolaro, non mi metto neanche a fare paragoni sulla durata dell'hardware, quello che mi preme dire è che alle volte si fanno ragionamenti un pò troppo affrettati.

  15. #490

    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:00
    Luciofox ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:21
    Onslaught ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:09
    Sinceramente pensavo che su pc servisse ben altro per giocarlo a quei livelli(se gira fluido a quella risoluzione su quel pc,hanno ottimizzato il codice piuttosto bene).
    Scusa, MA hai notato a che distanza le texture passano a "modalità SNES"? Anche a dettagli alti mi sembra moolto deludente...
    Scusa ma tu non ti sei esaltato per QUESTO screen? Anche io vedo texture modalità SNES, lì.
    Infatti è proprio quello lo screen di cui parlavo...
    Ha una mole poligonale e una distanza visiva davvero impressive, MA le texture, per quanto mi riguarda, scalano troppo presto alla bassa risoluzione. Poi magari in movimento non te ne accorgi neanche, MA per il momento abbiamo solo gli screen

  16. #491
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:00
    Luciofox ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:21
    Onslaught ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:09
    Sinceramente pensavo che su pc servisse ben altro per giocarlo a quei livelli(se gira fluido a quella risoluzione su quel pc,hanno ottimizzato il codice piuttosto bene).
    Scusa, MA hai notato a che distanza le texture passano a "modalità SNES"? Anche a dettagli alti mi sembra moolto deludente...
    Scusa ma tu non ti sei esaltato per QUESTO screen? Anche io vedo texture modalità SNES, lì.
    E quali sarebero? Intendi la sabbia?Ma è ovvio che la sabbia sia praticamente monocolore
    Se intedi la zona collinare del bordo SX (poco sopra la sabbia) considera che puòessere sia una zona che è voluta sia così (anche nella realtà ci sono zone che stonano con altee checmq èad una certa distanza da noi.

    L'immagine del sito tedesco è un po' diversa
    Ma cmq dico che se avesse quella qualità visiva con fluidità accettabile (come dice quel ragazzo tedesco), allora è un'ottima cosa e il motore di Oblivion è scalabile (io credevo moolto peggio).

  17. #492
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    chissene, texture da Snes o non snes...io voglio giocarci

  18. #493
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Luciofox ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:45
    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:00
    Luciofox ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:21
    Onslaught ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 17:09
    Sinceramente pensavo che su pc servisse ben altro per giocarlo a quei livelli(se gira fluido a quella risoluzione su quel pc,hanno ottimizzato il codice piuttosto bene).
    Scusa, MA hai notato a che distanza le texture passano a "modalità SNES"? Anche a dettagli alti mi sembra moolto deludente...
    Scusa ma tu non ti sei esaltato per QUESTO screen? Anche io vedo texture modalità SNES, lì.
    Infatti è proprio quello lo screen di cui parlavo...
    Ha una mole poligonale e una distanza visiva davvero impressive, MA le texture, per quanto mi riguarda, scalano troppo presto alla bassa risoluzione. Poi magari in movimento non te ne accorgi neanche, MA per il momento abbiamo solo gli screen
    Ah, appunto, allora ci siamo concordo con te.

  19. #494
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Badman ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:34
    andro ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:18

    è qui che ti volevo...si sa che il mercato pc è così insomma: lo sapete che dovete spendere ziliardi in hardware cosa pretendete? di giocare con un hardware vecchio di due anni?
    Non è proprio così: il mio PC ha due anni, quello postato sopra ne ha sicuramente di più, e rientro perfettamente nei requisiti consigliati per Oblivion (che poi non lo prenderò è un'altro paio di maniche). Se pensi che feci l'upgrade per giocare a Kotor ed ora potrei tranquillamente godermi Oblivion non lo vedo così sproporzionato come investimento.
    Giusto per sottolineare io sono un consolaro, non mi metto neanche a fare paragoni sulla durata dell'hardware, quello che mi preme dire è che alle volte si fanno ragionamenti un pò troppo affrettati.
    Bad il mio era per stuzzicare come al solito Kai. Ovvio che ognuno è libero di spendere i propri soldi come meglio crede, rimango però dell'opinione che aggiornare l'hardware ogni 2-3 anni non sia una cosa salutare (quelle benedette non verranno mai sfruttate a dovere e non si avranno mai codici ottimizzati, si continua a puntare sulla potenza bruta e basta)

  20. #495
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Di sicuro con la ps3 in uscita fra pochi mesi, non penso getterò 500 euro al vento per cambiare scheda video, che a novembre sarà pwnata di brutto da una macchina che ha tutto oltre la scheda video.

  21. #496
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Si sa niente se nella versione non collectors ci sarà la mappa cartacea oppure no?????????

    Grazie
    CiaoZzz

  22. #497
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 5 Days

    Badman ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:24
    MaxPayne84 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 23:28

    Come ho già detto lo so(direi che c'è poco da discutere).
    La mia lamentela era rivolta alla velocità con la quale evolve l'hardware, posso capire una generazione di CPU e GPU in 2/3 anni, ma 3 generazioni di CPU e GPU in 2 anni secondo me sfioriamo il ridicolo.
    Con questa velocità aggiornare il PC diventa una spesa inutile, tra un pò nn farai nemmeno in tempo ad accenderlo per la prima volta che sarà già obsoleto.
    Dipende Max: diciamo che in generale ti dò ragione (anche lavorando nel settore, benchè i PC per ufficio evolvano molto più lentamente), la cosa importante è capire su cosa puntare. Per farti un esempio, la 6800 che ho in casa ha retto benissimo 2 generazioni di schede video successive (e per reggere voglio dire che non rinuncio a nulla anche nei giochi più pesanti) perchè ha alle spalle un'architettura solida e la cui progettazione è stata rivolta al futuro (difatti 7800 e 7900 sono evoluzioni dirette). Se avessi preso una X800 ora faticherei di più, vista la mancanza di shader 3.0.
    Per farsi una configurazione che dia soddisfazione ci vuole un pò di esperienza e la solita dose di c ulo nel riuscire a centrare i tempi giusti.

    P.S. Scusa se non avevo capito cosa intendevi nel post precedente.
    No problem, comunque ci siamo capiti .

    Comunque se quello che dicono è vero complimenti alla bethesda che è riuscita a fare un ottimo lavoro di ottimizzazione(e dopo il pessimo lavoro fatto con il motore di morrowind direi che si sono riscattati).

  23. #498
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    sl@de ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 12:06
    Si sa niente se nella versione non collectors ci sarà la mappa cartacea oppure no?????????

    Grazie
    CiaoZzz
    La mappa ci sarà in tutte le versioni come sempre.

  24. #499

    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    Per la cronaca:
    La 9800 PRO uscì nel marzo 2003 ad un prezzo di circa 500 auro iva inclusa!
    L'Athlon 2200+ è stato introdotto nel Giugno 2002 ad un prezzo inizialmente superiore ai 500 Euro (come ogni processore TopLevel).
    Acquistando un PC con quella CPU e quella GPU un paio di anni fa sicuramente si andava a spendere circa 1000 euri (considerando ad esempio GPU e CPU a 500 euri totali(Almeno), a cui poi vanno aggiunti RAM(1GB di Ram 2 anni fa non era certo cosa da poco...),Case,Alimentatore,LettoreDVD,ec cecc)....

  25. #500
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [X360] Oblivion Countdown: - 4 Days

    nyonik ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 13:17
    Per la cronaca:
    La 9800 PRO uscì nel marzo 2003 ad un prezzo di circa 500 auro iva inclusa!
    L'Athlon 2200+ è stato introdotto nel Giugno 2002 ad un prezzo inizialmente superiore ai 500 Euro (come ogni processore TopLevel).
    Acquistando un PC con quella CPU e quella GPU un paio di anni fa sicuramente si andava a spendere circa 1000 euri (considerando ad esempio GPU e CPU a 500 euri totali(Almeno), a cui poi vanno aggiunti RAM(1GB di Ram 2 anni fa non era certo cosa da poco...),Case,Alimentatore,LettoreDVD,ec cecc)....
    Se uno compra 2000€ di pc solo per giocare e' un idiota in tutti i sensi.
    Come detto ad andro piu' volte io il pc in sign, forse togliendo la sk grafica, l'avrei avuto cmq. Lavori pesanti di photoshop e rendering di animazioni in flash li faccio in 2 secondi e in contemporanea ho anche altre cose aperte. Al lavoro che ho un p4 2400 gia' per creare un album html con dreamweaver ci impiego una mattinata e ho il pc totalmente piantato. Non per niente molto del lavoro lo faccio a casa....meno incaxxature e impiego 1/10 del tempo. Percio' alla fine ho speso "in piu'" poco piu' di 300€ per la scheda video, a cui devo togliere un 100€ di un altra eventuale scheda video che avrei preso. Morale della favola con 200€ gioco con il pc.

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