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  1. #1
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito problema risolto su 9800pro

    alla faccia di chi diceva che l'antialiasing a 4x sulle 9800pro faceva miracoli:

    come ho detto mille volte effetti come invisibilità e i portali di oblivion mi riducevano il gioco a 1 fps.... bene....

    smanettando oggi ho tolto TUTTO provando pezzo per pezzo a rialzare e vedere cosa causava il problema...

    L'ANTIALIASING!!!!!!!!!!!!!!!

    anche a 2x stessa cosa, ma levandolo tutto funziona perfettamente!
    Non sarà fico come prima, ma mi godo il gioco con due scaletti sulle linee oblique e amen!
    Inoltre evito una spesa inutile per una 6800 agp, quando tra poco cambierò scheda mamma e scheda video!

  2. #2
    La Nebbia
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    Piccolo consiglio, invece di togliere l'AA prova a cambiare questa riga da bUseRefractionShader=1 a bUseRefractionShader=0

    Dovrebbe risolvere i problemi sui portali, invisibilità e cose così.

  3. #3
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    A me a prescindere dai difetti grafici suona assurda solo l'idea di usare l'antialiasing con una 9800, proprio per una questione generica di prestazioni.

  4. #4
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    veramente torquemada so quello che faccio e la mia fida 9800pro l'antialiasing lo regge benissimo finchè non incontro quegli effetti particolari! Su hl2 lo regge divinamente ad esempio!

    @kaldais: cosa succede modificando quella stringa? leva qualche effetto? e perchè non sei spuntato prima, visto che sono al terzo topic su sta questione?

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di darkvalca
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    arus ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 22:08
    veramente torquemada so quello che faccio e la mia fida 9800pro l'antialiasing lo regge benissimo finchè non incontro quegli effetti particolari! Su hl2 lo regge divinamente ad esempio!

    @kaldais: cosa succede modificando quella stringa? leva qualche effetto? e perchè non sei spuntato prima, visto che sono al terzo topic su sta questione?
    leggendo quella stringa credo che tolga qualche riflesso presumo particolare.

  6. #6
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    si immaginavo... proverò ma mi rompe sempre togliere degli effetti!

    cmq se riesco a rimettere l'AA a 4x togliendo sta roba ci sto!

  7. #7
    La Nebbia
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    arus ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 22:08
    cosa succede modificando quella stringa? leva qualche effetto? e perchè non sei spuntato prima, visto che sono al terzo topic su sta questione?
    Scusami, ma son uscito solo ora perchè ho notato il thread

    Comunque l'unico problema che da sono dei quadrettoni durante le trasformazioni dei membri dell'Alba Mitica (non so se hai ben presente), per tutto il resto non cambia molto l'effetto finale.

  8. #8
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: problema risolto su 9800pro

    k grazie proverò a vedere come va!

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