Pag 3 di 109 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 2713
  1. #51
    Il Niubbi L'avatar di bberti
    Data Registrazione
    16-04-03
    Località
    Imola
    Messaggi
    220

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    riporto un paio di link ad un sito tedesco con preview esaurienti su classi e veicoli !

    http://etqw.at

    guardati nel menu a sinistra e spulciatevi la sezione class e i veich delle due razze , + altra roba

  2. #52
    Lo Zio L'avatar di Mr°Bax
    Data Registrazione
    02-06-03
    Località
    Ziup!
    Messaggi
    1,592

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    OMG! che link!!

    Grande bberti

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    gli ho dato una bella occhiata, mi sono salvato alcuni screens e scans che mi mancavano, non male...

    devo ancora aggiornare, abbiate pazienza, arriva presto...

  4. #54
    L'Onesto L'avatar di MorsTua
    Data Registrazione
    28-02-03
    Località
    -
    Messaggi
    867

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Io sono ferm sulla mia tesi, per esperienza penso che per muoverlo a dettaglio medio con fps umani, ci vorranno 2 gb di ram, ALMENO 2x7600 gt e ALMENO un athlon 3500 venice.




  5. #55
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    MorsTua ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 13:30
    Io sono ferm sulla mia tesi, per esperienza penso che per muoverlo a dettaglio medio con fps umani, ci vorranno 2 gb di ram, ALMENO 2x7600 gt e ALMENO un athlon 3500 venice.
    chi vivrà vedrà...

    spero di ripescare questo post quando saremo a conti fatti...

  6. #56
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    MorsTua ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 13:30
    Io sono ferm sulla mia tesi, per esperienza penso che per muoverlo a dettaglio medio con fps umani, ci vorranno 2 gb di ram, ALMENO 2x7600 gt e ALMENO un athlon 3500 venice.




    Cmq alla ID dicono che con la megatexture come tecnologia che permette di ricreare terreni vasti con una sola texture , si risparmia davvero tanta ram , è un gioco cmq del 2006 come minimo, avrà quindi le tichieste Hardware di questi ultimi, esattamente come per l'UE3 e gli altri ci vorranno shcede di ultima generazione per avere il massimo.

  7. #57

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    segnalo questa news comprendente 4 nuovi screen shot
    http://pc.ign.com/articles/701/701469p1. html

    sembra che una versione giocabile del gioco sara disppnibile all E3 2006 su con una lan di 24 Computer.
    cmq anche io aspetto con ansia questo gioco dato che apprezzo la struttura ad obiettivi del primo e la giocabilità di BF2.

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!



    mea culpa che ultimamente sono oblivionizzato fino alla morte...

  9. #59

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Ecco 3 nouvi screen.
    http://www.etqw.at/
    molto bella la quad bike dei GDF, se guardate bene il primo noterete un drone degli strogg.

  10. #60
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    e come promesso, anzi anche in anticipo (prima dell'E3 ), ecco una carrellata di screens raccolti nelle settimane passate...!

    godeteveli, e attenti 56k!

    (PS: occhio alle didascalie )




















    ...e per concludere la carrellata di oggi (non li ho messi tutti... ), ecco un wallpaper che mi è piaciuto troppo:



    spero siano di gradimento...

  11. #61

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    lol se ti dico cghe per me sono old non ti offendi vero?(scerzo).
    cmq nel link del mio post precedente ci sono gli ultimi 3 usciti
    metnre altri quattro sono qui su ign








  12. #62
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Venom[iTa
    ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 21:25]lol se ti dico cghe per me sono old non ti offendi vero?(scerzo).
    cmq nel link del mio post precedente ci sono gli ultimi 3 usciti
    metnre altri quattro sono qui su ign
    no che non mi offendo, l'ho scritto io stesso che li ho racimolati nelle ultime settimane

  13. #63

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    mi chiedo se quell'areo è il vampire che viene richiamato per i bombardamenti o se può essere usato dai giocatori

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    sicuro che è il bomber, quell'aggeggio a guidarlo sarebbe immenso, meglio tenerlo in quota e fargli fare giri prefissati...

  15. #65

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    sembra che i GDF possano spostere un gran numero di truppe da un punto all'altro della mappa con facilità, mentre gli strog mi sanno di lento e devastante(come un bradipo XD).

  16. #66
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    io non mi pongo il problema, gli strogg devono morire, quindi a priori delle caratteristiche dei GDF saranno loro la mia scelta

  17. #67

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    ecco un atricolo di gamespy sulle classi ci sono tutte le 5 classi dei GDF e domani metteranno gli strogg.
    http://pc.gamespy.com/pc/enemy-territory -quake-wars/702406p1.html

  18. #68
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    letto già stamattina, purtroppo a parte gli screens non dice niente di che...

    tutte cose che gli old-timers di ET già sanno o immaginano...

  19. #69

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Si me ne sono accorto,sicuramente con l'avvicinarsi dell'e3 rilasceranno acnhe qualche bel filmatino.
    hai notato che qui postiamo solo noi 2 XD

  20. #70
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Venom[iTa
    ha scritto gio, 20 aprile 2006 alle 21:16]Si me ne sono accorto,sicuramente con l'avvicinarsi dell'e3 rilasceranno acnhe qualche bel filmatino.
    hai notato che qui postiamo solo noi 2 XD
    beh, il gioco ancora non è salito sulle luci della ribalta, e non so tu ma io ho aperto questo topic perchè sono un malato fisso di ET, lo gioco da quando è uscito, e in 3 anni è l'unico gioco che è ancora installato fisso sul mio pc, quindi puoi immaginare appena ho saputo di QW che reazione posso aver avuto...

    ora sono in fibrillazione per l'E3, essendomi anche passata la oblivion-botta sto guardando praticamente solo QW, non vedo l'ora che venga rilasciata una demo, penso che finirò per spolparla..!



    EDIT: curiosità: tu da che parte starai..?

  21. #71

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Si ti capiscoanche io ho giocato pwer un bel po ad ET, anche se poi
    ho avuto problemi col pc e non ci ho più giocato cmq principalemente mi interessa la storyline di queke2 dato che è stto il mio primo FPS e mi ricordo che hai tempi quando facevano i manuali di gioco come si deve cera scritta la storia e si faceva anche un riferimento all'invasione della terra la prima volta:
    Come metoriti fiammegianti,le oro navicelle erano sbarcate sulla Terra e, senza preavviso,questi bio-meccanici e questi cyborg ripugnanti erano sciamati fuori mentre le loro navicelle erano ancora sfrigolanti per il calore provocato dal contatto con l'atmosfera

    Immaginati la sorpresa quando vidi il filmato con quelle navicelle che cadevano come meteoriti rimasi cosi .

    EDIT:Gli stogghiani mi icuriosisono molto e quindi all'inizio li usero molto.

  22. #72
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    preparati ad assaggiare il piombo del mio N80 allora

    GDF

    e medico


    EDIT: tra l'altro l'articolo - a meno che non ci siano stati cambi di decisione da parte degli SD - da anche informazioni sbagliate:

    l'N80 lo usa solo il medico dei GDF, il Fieldops usa l'N5 Machine pistol, come si può vedere dalla descrizione dei team in uno screen sopra, e confermato dallo screen in cui un medico e un fieldops escono da una miniera, in cui si vede chiaramente che il mitra del fieldops è diverso dall'AR del medico...

  23. #73

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    allora io mi allenero a perforarti con la mitica railgun.

  24. #74
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
    Data Registrazione
    30-07-03
    Località
    Roma, sotto la piramide...
    Messaggi
    8,517

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    Venom[iTa
    ha scritto gio, 20 aprile 2006 alle 21:39]allora io mi allenero a perforarti con la mitica railgun.
    bring it on you alien bitch!


  25. #75

    Predefinito Re: [Quake Wars] Il topic ufficiale!

    il fatto è che gia a vedere il goliath mi viene la pelle d'oca
    e poi quella storia che gli strogg possono sintetizzare la strynet dal sangue dei cadaveri e che possono impossessarsi del corpo di un gdf la trovo molto interessante.
    cmq credo che i veicoli avranno un ruolo molto importante data la vastita delle mappe spero che ci sia anche qualche posto indoor integrato nelle mappe.

Pag 3 di 109 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato