E tutta questione di gusti
E tutta questione di gusti
e io che cos'ho detto?Darkless ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 12:49
Un mago di 1° livello ceh caric aun minotauro non e' uno che non interpreta, e' semplicemente un idiotaQuote:
allora nessun gdr sarebbe definibile tale (solo i cartacei lo sarebbero): come ti rapporti coi mostri quando ti devi limitare a muovere col mouse un pg e cliccare sul mostro perchè lo attacchi?
un mago di 1° livello che carica a testa bassa un minotauro, è istinto suicida, non mancata interpretazione.
vabbè, sono stato meno drastico, però...
comunque il discorso finale è che è questione di gusti.
e spero che in futuro inventeranno un mmorpg che non ti uccida socialmente
(così sarò più propenso a giocarci )
difficile coi pg xchè se nn sono proprio scemi non si fanno fregare, impossibile coi NPC xchè daranno sempre la stessa quest a tutti (che bello sentirsi lamentare "Dio mio mi hai rovinato!" e vedere in coda un altro dietro di te che consegna la stessa quest e si sente dire le stesse parole!CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
scusate, ma le scelte di allineamento, le scelte tipo mandare sul lastrico qualcuno per la ricompensa etc.... non ci possono essere anche nei mmorpg?
ti sfido a provarci in WoW x esempio...CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
cosa c'è di bello nei mmorpg? che io posso girare per la strada, e scoprire un nuovo compagno di avventura... oppure posso prendere un pg femmina, corteggiarla, portarmela nella locanda etc...
D: "salve mia sensuale Non-Morta, ti andrebbe di prendere un bicchiere di sidro insieme?"
R: "ma che dici? senti, vieni a UBRS x le quest di Onyxia?"
mai visto in un MMOFG... rivolgersi a NWN per eventualità simili!CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
è ovvio che prevedo anche che debba essere un mmorpg dove non sali facendo solo mostri [...] ovviamente il tutto dovrebbe essere gestito da DUNGEON MASTERS e non semplicemente da uno staff tecnico o cmq staff con solo ruolo "tecnico" del gioco...
e perchè non in un single player? a me capita continuamente! fino a ieri il tizio non mi ca..va di striscio ed oggi mi da una quest!CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
ma per esempio un giorno giri per la citta' x, ci passi tutti i giorni, all'improvviso un npc ti chiama (non ti era mai successo prima) e ti da' una quest...
questo in un mmorpg puo' succedere, in un single player no
sinceramente posso fare GDr anche interpretando un ruolo "incanalato" da qualcun altro, basta che poi possa procedere + o - come voglio!CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
tutti citano baldur's gate etc. li apprezzo sono ottimi giochi, ma NON SARANNO MAI giochi di RUOLO, perchè io non sto interpretando un mio ruolo, ma un ruolo preconfezionato e preconfigurato dai programmatori...
non dico che non sia così, dico solo che ciò che tu sogni (e ripeto, lo vorrei tantissimo anche io) ancora non l'ho visto realizzato in un MMOFG... se ne trovi uno che abbia anche solo metà di quello che dici fammi un fischio e ci arrivo di corsa (cioè città gestite da PG, negozi gestiti da PG, PG che non sono interessati solo all'equip Uber ma sopratutto alla birra delle taverne naniche, assenza di farming incontrollato e forsennato, assenza di macro stile Ultima ecc.ecc.)!CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
cmq il discorso è TUTTO cio' che c'è in un single player, puo' esserci nel mmorpg, TUTTO cio' che c'è nel mmorpg NON PUO' esserci nel single player...
p.s.: mi sa che non riusciremo mai a trovare un punto in comune, abbiamo idee troppo distanti su cosa siano (e cosa si possa fare) nei MMOFG (ma magari ci troveremo in futuro a giocare allo stesso!) ! ! ! !
infatti non esiste un gioco simile, ma sarebbe bello se lo facesseroQuote:
non dico che non sia così, dico solo che ciò che tu sogni (e ripeto, lo vorrei tantissimo anche io) ancora non l'ho visto realizzato in un MMOFG... se ne trovi uno che abbia anche solo metà di quello che dici fammi un fischio e ci arrivo di corsa (cioè città gestite da PG, negozi gestiti da PG, PG che non sono interessati solo all'equip Uber ma sopratutto alla birra delle taverne naniche, assenza di farming incontrollato e forsennato, assenza di macro stile Ultima ecc.ecc.)!
stavamo anche parlando di interpretazione...raven77 ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 12:21
ti sfido a provarci in WoW x esempio...CaFFeiNe666 ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 13:15
cosa c'è di bello nei mmorpg? che io posso girare per la strada, e scoprire un nuovo compagno di avventura... oppure posso prendere un pg femmina, corteggiarla, portarmela nella locanda etc...
D: "salve mia sensuale Non-Morta, ti andrebbe di prendere un bicchiere di sidro insieme?"
R: "ma che dici? senti, vieni a UBRS x le quest di Onyxia?"
a meno che uno non interpreti un pg necrofilo
quindi il dialogo dovrebbe essere strutturato così:
D: "salve mia sensuale Non-Morta, ti andrebbe di prendere un bicchiere di sidro insieme?"
R: "gaaaah!!"
D: "lo devo prendere per un si? "
R: "grr, gnaf!"
D: "ehi, sei una che va subito al dunqu... ehi, no aspe... il cerv... aaaahh! no! aaargh! "
R: "gnam, slurp... gaaaahh"
D si rialza e si gratta la testa (attorno al buco creato dalla zombie)
D: "strano, non noto nessuna differenza! "
tutto ciò che ho detto decade se si tratta di una vampira
ok, non devo più fumare pesante
Dal manuale ufficiale "book of erotic fantasy" per D&D 3rd edition:
Necrophilia: Sex with a dead or unsentient undead
maledetti depravati razzisti!
i Non morti di WOW sono esseri senzienti, maledetti ma pur sempre dotati di sentimenti... e le donne non morte (oltre ad essere molto più graziose di quelle sgallettate delle elfe) vanno trattate con gentilezza...
Evvabbbé
Dico anch'io la mia...
L'RPG perfetto dovrebbe:
1) essere personalizzabile, vasto e interattivo come MW;
2) avere trama, dialoghi e personaggi degni di PT;
3) NPC con l'AI dei Gothic (e, scusassero , di HL2);
ecc. ecc.
4) un tutorial benfatto.
Spego meglio st'ultima cosa.
Il genere rimane di nicchia perché, in molti, giocano un'oretta e si trovano troppo frustrati dalla nerdezza del personaggio e dal " 'mmò 'nndòvado?, mmò cheffò?.
Personalmente, ho cominciato 5 o 6 volte sia MW, che Arcanum, che il 1° Gothic.
Poi, pian-piano, sono affondato in quei mondi (che non erano più virtuali) e ho smesso di frequentare ragazza, famiglia, lavoro ecc. .
Adesso, dopo 4 anni di Morro, mi piacerebbe (addirittura ) che le statistiche fossero un po' più complesse...
Si pero' puzzano...raven77 ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 08:57
maledetti depravati razzisti!
i Non morti di WOW sono esseri senzienti, maledetti ma pur sempre dotati di sentimenti... e le donne non morte (oltre ad essere molto più graziose di quelle sgallettate delle elfe) vanno trattate con gentilezza...
In ogni caso se ti rielggi bene la definizione vedi che c'e's critta la stessa cosa che hai detto tu
ok, mi sbagliavo: pure i giochi in single sono dannosi per la vita socialeanton47 ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 09:59
Poi, pian-piano, sono affondato in quei mondi (che non erano più virtuali) e ho smesso di frequentare ragazza, famiglia, lavoro ecc. .
a questo punto l'unico punto veramente a sfavore dei mmorpg è l'abbonamento: uno deve pagare 50€ per il gioco più altri € al mese/bimestre/quello-che-è per poter giocare
raven77 ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 08:57
maledetti depravati razzisti!
i Non morti di WOW sono esseri senzienti, maledetti ma pur sempre dotati di sentimenti... e le donne non morte (oltre ad essere molto più graziose di quelle sgallettate delle elfe) vanno trattate con gentilezza...
lo so anch'io che i non morti in wow sono senzienti (tranne i ghoul, gli abomini e gli scheletri), io infatti stavo parlando di un non-morto "generico" dell'immaginario collettivo (o png zombie)
però secondo la storia di warcraft i non morti coi sentimenti sono i "ribelli", che non seguono nè il re dei lich nè i demoni (frozen throne)
rimanendo sempre in WOW (il mio esempio si basava su quel gioco)
con il termine senzienti intendevo solamente che non siamo tutti brutti sporchi e cattivi... abbiamo un cuoricino e ci fa male essere descritti come succhiacervelli incavoluti... [modo idiota OFF]
abbonamento mensile come punto a sfavore?
forse si, forse no... però
se si fanno due conti non è detto:
1) quanti giochi compri al mese?
2) quale è il tuo livello di dipendenza da un VG?
se invece di comprare 1 gioco al mese ti dedichi "soul & body" a un MMOFG direi che + che perdita economica è un guadagno (nn x la tua vita sociale, certo!)
per chi come me era abituato a comprare 2/3 giochi al mese, il ciclone WOW è stato un toccasana x le mie finanze! (anche se devo ammettere che il ciclone "nuovo lavoro-mancanza di tempo-abbandono di WOW-abbandono quasi totale dei VG" ha provocato risultati ancora maggiori!)
Non puoi negare la puzza pero'
Darkless ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 12:55
Non puoi negare la puzza pero'
Very Big
Che gioco è PT???anton47 ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 09:59
2) avere trama, dialoghi e personaggi degni di PT;
Poste Telegrafi
Planescape Torment
Lo sospettavo.....Commodo. ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 10:39
Poste Telegrafi
grazie
hansolo ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 10:56
Lo sospettavo.....Commodo. ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 10:39
Poste Telegrafi
grazie
ma che cavolo dite?????
anche un imbelle capirebbe che mi riferivo a
Patatino Tortellino (tm), il fantastico gioco di ruolo prodotto dalla Airons di Vigevano, in cui un giovane rapanello deve districarsi fra le insidie di una cucina maledetta, fra forni arroventati e mamme che a mezzogiorno buttano la pasta e preparano l'insalata!!
Hai ragione!!!
Come ho fatto a confondermi con Poste Telegrafi.....
hansolo ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 12:28
Hai ragione!!!
Come ho fatto a confondermi con Poste Telegrafi.....
Mannò.
PT = P@#ca t#°\a
(la blacaisl nun centra ) (ossì )
ecco una chiara dimostrazione di come mandare in vacca un post!
Grande MMORPG...adesso ci mettiamo in società e lo realizziamo noi.
Secondo me il miglior rpg sarebbe un misto fra WoW e gothic con le regole di dungeon e dragons, online e offline, per accontentare tutti.
Per l'amor di dio, no.simo92 ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 15:49
Secondo me il miglior rpg sarebbe un misto fra WoW e gothic con le regole di dungeon e dragons, online e offline, per accontentare tutti.
Sarebbe interessante un rpg con una trama che inganni (seriamente) il giocatore.
Con un sistema di combattimento misto a turni e a sincronismo (mi viene in mente legend of dracoon)
Con finali multipli e differenti sviluppi del personaggio. Magari con evoluzione a bivi che implichi un approccio differente al gioco.
Con combattimenti dalla meccanica diversa a seconda della situazione e dell'importanza (Suikoden, per varietà ma magari con meccaniche un pelino più profonde)
La possibilità di interagire con l'ambiente, ma non troppo.
L'importanza di non deviare troppo da una trama principale, magari mettendo un tempo limite per fare azioni opzionali, al di là del quale succede un evento indipendente.
Questo sarebbe il mio GDR ideale
il miglior rpg esiste gia': Baldur's Gate 2....se fosse adattato alla 3rd Edition sarebbe ancora meglio.