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  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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  2. #27
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: [PSP] Killzone: Liberation

    four-two ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 20:29
    Altra video:

    http://www.gametrailers.com/player.php?i d=10226&type=wmv&pl=game
    è syphon filter questo

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PSP] Killzone: Liberation

    figata!

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di bashar
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    Predefinito Re: [PSP] Killzone: Liberation

    Finalmente una fisica decente e i veicoli!ERA ORA !!!!

  5. #30
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Killzone: Liberation

    Altri video inediti, locasione di vedere la possibilità di dare ordini ai alleati nel gioco, una cinematica realizzata con il motore del gioco e un pò' dell'ai dei nemici:

    http://psp-touch.blogstation.fr/archive/ 2006/04/29/3-nouvelles-videos-killzone-l iberation-psp.html

    Non sò voi ma trovo il concetto riuscito e interessante, speriamo che da giocare sia altretanto buono.

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di bashar
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    Predefinito Re: [PSP] Killzone: Liberation

    four-two ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 21:22
    Altri video inediti, locasione di vedere la possibilità di dare ordini ai alleati nel gioco, una cinematica realizzata con il motore del gioco e un pò' dell'ai dei nemici:

    http://psp-touch.blogstation.fr/archive/ 2006/04/29/3-nouvelles-videos-killzone-l iberation-psp.html

    Non sò voi ma trovo il concetto riuscito e interessante, speriamo che da giocare sia altretanto buono.

    Il gioco si fa parecchio interessante
    Io spero anche in un doppiaggio del livello del primo KillZone,con gli Helgast che erano spettacolari quando parlavano
    Anche se la cosa migliore sarebbe la possibilità di poter scegliere la lingua

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