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  1. #226
    frignone della domenica L'avatar di Rei Ayanami
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    covin ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 17:14
    Bishop76 ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 13:28
    ecco altri incredibili screens al limite del fotorealismo:
















    a rigà qua si pone un serio problema; ma un domani che uscirà crysis, chi avrà il piacere e la fortuna di giocarlo giudicherà come monnezza la grafica degli altri giochi??
    No lo giudichera' come un gioc che ha solo tanta grafica e bon.
    Ma una minchia di gioco con una trama con i cosiddetti in questa mer** di pc non lo fanno piu'?
    Le sh pensano solo ad aggiungere l'hdr per vendere di piu'?
    A me della grafica degli altri giochi me ne freghera' ben poco, meglio giocare a un gioco con una trama coinvolgente e non con due cose messe li' a cavolo (come il 95% degli fps).
    Gli unici fps che si sono avvicinati ad una trama piu' che normale, diciamo buona, sono stati doom 3 e fear, almeno di quelli che ho giocato.
    Half-life 2 lo ritengo una schifezza, c'e' ancora gente che si fa pippe mentali sul gman come se fosse cristo vestito da capoufficio o il redentore dei peccati sul pianeta, eppoi i vortigant dei mezzi pupazzi a forma di alieni.
    Cmq spero di rimangiarmi le cose che ho detto su crysis ma per il momento sono scettico.
    Con questa le ho sentite proprio tutte...

  2. #227
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    DooM III ha una trama non lo sapevi?


    oppure forse tu sei tra quelli che hanno giocato DooM III senza leggere neanche un PDA??

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Beh Doom3 la trama ce l'ha, ma dire che è migliore di quella di HL2 mi pare 1pò esagerato...

  4. #229
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ssj100 ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 18:20
    Beh Doom3 la trama ce l'ha, ma dire che è migliore di quella di HL2 mi pare 1pò esagerato...
    Quoto pienamente

  5. #230
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    La trama di doom 3 è fantastica, a mio parere, migliore rispetto a quella di half life 2 che ritengo più banale e scontata e, che a ogni episodio si riempie di più misteri anzicchè svelarne alcuni.
    Punto molto su crysis sicuramente (dalle immagini oppure filmati presenti sul web) sarà uno dei migliori giochi in assoluto, come lo è stato farcry.
    Cavolo ogni giorno è uno in meno per poter veder sorgere crysis in una luce lontana che di tenebra si riempirà senza che nessuno, scrutando, pian piano svelerà.

  6. #231
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Doom 3 non ha una trama?
    Una trama di fondo intendi, perche' senno' che l'ha, trovo aspetti durante il volgimento del gioco migliori di quelli di hl2.
    Forse mi impersono troppo nel personaggio ma cmq scappare da quella base uac su marte e' veramente qualcosa di bello, tipo nella sez della ferrovia.
    Devo dire che all'inizio hl2 mi e' piaciuto ma dopo un'po' di tempo cadeva nel banale, quoto killer90, ogni episodio di hl si riempie sempre di piu' di misteri ma misteri secondo te enfatizzata da tutta la comunita' di player, dalle seghe mentali sul gman ai vortiguant.
    Un gioco i misteri me li deve svelare subito e ora stiamo esagerando con hl2 episodes, un episodio ogni 6 mesi, cioe' io per continuare nella trama di hl devo aspettare 6 mesi?
    Ma siamo impazziti?
    Non ci trovo niente di bello.

  7. #232
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Rei Ayanami ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 17:25
    Con questa le ho sentite proprio tutte...
    sono gusti, rispettiamo i gusti degli altri e vivremo in pace, se è veramente così che vogliamo vivere.


    PS: ma i pm li leggi? no, perchè se non volevi continuare il discorso di inizio pagina bastava dirlo che non perdevo tempo a scrivere a chi non vuole ascoltare.


  8. #233
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    azz più guardo queste incredibili immagini e più penso che dovrò cambiare la mia 1900

  9. #234
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ...e si qualche altro che QUOTA le immagini non c'è???


    ...e magari le postate in THUMB,cosi quei disgraziati che hanno la 56k possono aprire senza bestemmiare il Topic





    Comunque non vi preoccupate,ve lo dico io come gira al massimo Crysis ora che esce

  10. #235
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Quoto Nosf3ratu, per piacere non riportate ogni volta le immagini se no la pagina diventa pesantissima da caricare.. Comunque mi aspetto molto da questo gioco, vediamo cosa ne verrà fuori..

  11. #236
    frignone della domenica L'avatar di Rei Ayanami
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Gyppi ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 20:43
    Rei Ayanami ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 17:25
    Con questa le ho sentite proprio tutte...
    sono gusti, rispettiamo i gusti degli altri e vivremo in pace, se è veramente così che vogliamo vivere.


    PS: ma i pm li leggi? no, perchè se non volevi continuare il discorso di inizio pagina bastava dirlo che non perdevo tempo a scrivere a chi non vuole ascoltare.

    I gusti son gusti, mica ho detto che non rispetto i tuoi gusti. Però certe affermazioni sono del tipo: "Andiamo contro hl2 dato che a tutti piace, se siamo in controtendenza ci sentiamo + fighi". Partendo poi dal presupposto che sia la trama di doom 3 che quella di half life 2 non hanno un briciolo di originalità, secondo me hl2 ricrea un mondo dove hai veramente la sensazione di vivere quella storia che ti viene proposta. Secondo me sono i dettagli che fanno la differenza. Domm 3 è identico dall'inizio alla fine, almeno secondo me. Vagare nel buio per 20 ore di fila non è proprio l'esperienza di gioco definitiva.

    Per quanto riguarda il pm ora non ho proprio tempo per rispondere in maniera esauriente, mi spiace. Cmq l'ho letto. Al + presto vedrò di rispondere

  12. #237
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Evviva, per la diatriba Doom3 Vs HL2 vi posso consigliare una bocciofila di un paese in zona Como davvero fantastica... Continuiamo a parlare di Crysis please

  13. #238
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech







    questione fotorealismo: sugli screen in esterno sono d'accordissimo, inizia a essere difficile -ad una prima occhiata- distinguerli dalla realtà; quelli degli interni invece mi danno semplicemente una sensazione di render statici, forse i materiali usati sono troppo "puliti"


  14. #239

    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Bishop76 ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 13:28
    ecco altri incredibili screens al limite del fotorealismo:

    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/072.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/071.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/073.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/074.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/075.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/076.jpg
    http://www.totalcry.com/sspadmin/albums/ album1/lg/077.jpg


    a rigà qua si pone un serio problema; ma un domani che uscirà crysis, chi avrà il piacere e la fortuna di giocarlo giudicherà come monnezza la grafica degli altri giochi??
    ma com'è che di tutti questi screen l'ultimo mi sembra slegato dagli altri? magari sarà per il tipo di illuminazione ma mi sembra incredibilmente inferiore agli altri.

  15. #240
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    penso perchè la messa a fuoco è sulla montagna che si vede tra la vegetazione in lontananza e non sulla zona più vicina, quindi sfuoca con un effetto blur lazona vicina

  16. #241
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

  17. #242
    liPillON
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...
    sperem che gli alieni siano un po' meno odiosi dei trigen



  18. #243
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    bellaLI! ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:07
    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...
    sperem che gli alieni siano un po' meno odiosi dei trigen



    Speriamo che giri sul mio PC











    speriamo che fino ad allora esce qualche bella scheda video e processori nuovi è un bel po che non aggiorno il PC

  19. #244
    Relevart
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    I trigen erano odiosissimi!

    NoSf3, mi prenoto per comprati le schede video

  20. #245
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

    Come a difficoltà elevata era facile?


  21. #246
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 11:35
    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

    Come a difficoltà elevata era facile?


    Infatti quando l'ho letto sono rimasto un po sorpreso e perplesso...ViolentKop ma l'hai giocato a livello di difficoltà REALISTCO??? Sicuro che è facile anche a quel livello di difficoltà???

  22. #247
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    si infatti a realistico soprattutto spuntando la casellina non era proprio semplice

  23. #248
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    NoSf3rAtU ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 13:17
    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 11:35
    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

    Come a difficoltà elevata era facile?


    Infatti quando l'ho letto sono rimasto un po sorpreso e perplesso...ViolentKop ma l'hai giocato a livello di difficoltà REALISTCO??? Sicuro che è facile anche a quel livello di difficoltà???
    forse l'ho frainteso ed era ironico
    no?

  24. #249
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 14:26
    NoSf3rAtU ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 13:17
    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 11:35
    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

    Come a difficoltà elevata era facile?


    Infatti quando l'ho letto sono rimasto un po sorpreso e perplesso...ViolentKop ma l'hai giocato a livello di difficoltà REALISTCO??? Sicuro che è facile anche a quel livello di difficoltà???
    forse l'ho frainteso ed era ironico
    no?
    No...l'ho giocato a realistico + AI balanced... (visto che non ho l'abitudine di rigiocare i giochi una volta finiti, cerco di cuccarmeli alla massima potenza )

    Devo dire che ho scoperto la 2° modalità di fuoco delle armi alla missione della tipa sulla jeep, quando mi è partito un razzo per puro caso. La stavo facendo con le granate e il mitra sulla jeep...infatti stavo dicendomi: "azz! tosto stò pezzo..." poi ho scoperto i razzi

    Ma per non far solo lo sborone, dico che non è molto difficile per i motivi:
    1) L'arsenale è spaventoso (potenza e precisione allo stato dell'arte)
    2) Non sono MAI rimasto a corto di munizioni
    3) Mi han tirato si e no 3 granate (e tutte verso la fine)
    4) Jack è uh dio a mimetizzarsi nella giungla
    5) Binocolo 'dove-quanti-e-chi sono i nemici' + radar 'dove si spostano i tizi individuati col binocolo' + visore notturo = strage disumana degli accampamenti
    Spoiler:
    6) Il cattivone mutato alla 'quasi-fine' si preannuncia come un osso veramente duro...finchè ti accorgi che se gli spari lui perde tempo a 'piangere' e non ti spara



    (comodo poi il bug binocolo+visore notturno che non spreca energia )

    ...poi c'era altro ma non mi viene in mente ora

    Comunque non sminuisco affatto il gioco, ci mancherebbe! Mi sono divertito un casino e i miei occhi hanno avuto un orgasmo dietro l'altro


    p.s.: ...spero comuqnue che se in Crysis mettono il visore notturno ci diano anche una duracell che duri almeno 1 minuto

  25. #250
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Ma solo a me a difficoltà Normal i Triger cn una zampata me ammazzavano?

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