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  1. #251
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech


    Non so se siano già stati postati, ma ho appena visto questi due nuovi filmati e sono rimasto letteralmente a bocca aperta

    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=688 6



  2. #252
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ViolentKop ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 18:39
    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 14:26
    NoSf3rAtU ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 13:17
    Hexen Third ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 11:35
    ViolentKop ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 20:03
    Sperem comunque sia un po' più difficile di Far Cry...

    Come a difficoltà elevata era facile?


    Infatti quando l'ho letto sono rimasto un po sorpreso e perplesso...ViolentKop ma l'hai giocato a livello di difficoltà REALISTCO??? Sicuro che è facile anche a quel livello di difficoltà???
    forse l'ho frainteso ed era ironico
    no?
    No...l'ho giocato a realistico + AI balanced... (visto che non ho l'abitudine di rigiocare i giochi una volta finiti, cerco di cuccarmeli alla massima potenza )

    Devo dire che ho scoperto la 2° modalità di fuoco delle armi alla missione della tipa sulla jeep, quando mi è partito un razzo per puro caso. La stavo facendo con le granate e il mitra sulla jeep...infatti stavo dicendomi: "azz! tosto stò pezzo..." poi ho scoperto i razzi

    Ma per non far solo lo sborone, dico che non è molto difficile per i motivi:
    1) L'arsenale è spaventoso (potenza e precisione allo stato dell'arte)
    2) Non sono MAI rimasto a corto di munizioni
    3) Mi han tirato si e no 3 granate (e tutte verso la fine)
    4) Jack è uh dio a mimetizzarsi nella giungla
    5) Binocolo 'dove-quanti-e-chi sono i nemici' + radar 'dove si spostano i tizi individuati col binocolo' + visore notturo = strage disumana degli accampamenti
    Spoiler:
    6) Il cattivone mutato alla 'quasi-fine' si preannuncia come un osso veramente duro...finchè ti accorgi che se gli spari lui perde tempo a 'piangere' e non ti spara



    (comodo poi il bug binocolo+visore notturno che non spreca energia )

    ...poi c'era altro ma non mi viene in mente ora

    Comunque non sminuisco affatto il gioco, ci mancherebbe! Mi sono divertito un casino e i miei occhi hanno avuto un orgasmo dietro l'altro


    p.s.: ...spero comuqnue che se in Crysis mettono il visore notturno ci diano anche una duracell che duri almeno 1 minuto
    Cioè spiegami stai dicendo che il gioco è mal bilanciato?
    Secondo me lo è ma nel verso opposto inteso da te 8 ).

    Sono d'accordo, giocandosi bene tutte le carte (armi a distanza, mimetizzazione, binocolo, evitare inutili scontri) realistico non è questa sfida impossibile (operation flashpoint anyone? : P).
    Ma da qua ad anelare addirittura un livello di difficoltà maggiore in crysis ce ne vuole : P. Fare un errore, un singolo fottutissimo errore significa anche doversi rifare mezz'ora di gioco e non capita così di rado 8 ). Un gioco troppo difficile, o peggio con una curva di difficoltà altalenante come appunto FC crea frustrazione, non divertimento.
    Se vuoi una maggiore sfida vai online e fragghi 8 ).

  3. #253
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    come mezz'ora , per salvare basta buttare giù la console, premere tab e digitare save_game per salvare quante volte vuoi



    cmq ecco a voi un nemico dei livelli finali di Crysis

    Spoiler:



    Scusate non ho resistito , non lo faccio più

  4. #254
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Che ne pensate di questi? Sono concept ma svelano le ambientazioni di gioco


  5. #255
    heXen
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Nuove immagini!!!!!











    Qui le potete vedere più grandi:

  6. #256
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech





    I WANT IT, RIGHT NOW!

  7. #257
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Crysis: Info


    Crytek ha diffuso qualche informazione riguardo il suo ultimo gioco in sviluppo per PC, vale a dire Crysis. In particolare gli sviluppatori sostengono che verrà dato grande risalto al comparto narrativo del gioco e che sarà possibile elargire degli ordini ai nostri compagni soldati, al fine di dare al gioco una certa patina strategica. Ricordiamo che Crysis è atteso per il 2007.


    by Spaziogame.it


  8. #258
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Hexen Third ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 12:25
    come mezz'ora , per salvare basta buttare giù la console, premere tab e digitare save_game per salvare quante volte vuoi



    cmq ecco a voi un nemico dei livelli finali di Crysis

    Spoiler:



    Scusate non ho resistito , non lo faccio più
    Vabè davo per scontato non cittasse >_>.

  9. #259
    La Borga L'avatar di Wizard2k
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Gamespot ha avuto una preview esclusiva su Crysis: http://crysisblog.blogspot.com/2006/07/c rysis-in-anteprima-esclusiva-su.html

  10. #260
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    A quanto pare, Crysis uscirà in contemporanea a Windows Vista:

    -> Link

    mossa alquanto prevedibile...

  11. #261
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Ormai...come al solito dovremo cambiare il s.o. perchè zio Bill ha deciso così

  12. #262
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ssj100 ha scritto sab, 15 luglio 2006 alle 12:11
    Ormai...come al solito dovremo cambiare il s.o. perchè zio Bill ha deciso così
    io crysis lo prendo sulla x360 :ahsisi:

  13. #263
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Estrapolazione dall'articolo di hwupgrade ( http://www.hwupgrade.it/articoli/videogi ochi/1473/la-fine-di-ognicrysis_5.html):

    Quote:
    La longevità di ogni singola partita, invece, con Crysis sarà notevolmente inferiore rispetto a Far Cry. Mentre quest'ultimo si attesta tranquillamente come uno dei giochi di ultima generazione più lunghi in assoluto, Crysis richiederà "solamente" 10-12 ore per essere portato a termine. Come dicevamo un attimo fa, quindi, i ragazzi di Crytek si sono concentrati stavolta sul fattore rigiocabilità. A questo quantitativo di tempo va comunque aggiunto quello che sarà possibile dedicare alla componente multiplayer, ben più evoluta rispetto al passato.
    Aiuto : |


  14. #264
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Eh già, ormai gli fps durano tutti 10 ore...

  15. #265
    Banned L'avatar di Ditra
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech


  16. #266
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Fattore rigiocabilità? Sembra una cosa positiva detto così

    ...ma per favore...

  17. #267
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    beh sara' lo stesso fattore che permette ai livelli di FarCry di essere rigiocati sempre in maniera differente

  18. #268
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Crysis: Artworks

    Crytek ha diffuso nuovi artworks di Crysis, ultimo sparatutto di casa EA, atteso il prossimo anno su pc.







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  19. #269
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Ecco alcuni scans relativi all'atteso sparatutto Crysis.










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  20. #270
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    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech



    appena esce sarà mio assieme a un nuovo pc

  21. #271
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    OmegaTheMad ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 19:29


    appena esce sarà mio assieme a un nuovo pc
    Come minimo

  22. #272
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    ViolentKop ha scritto sab, 15 luglio 2006 alle 18:12
    Fattore rigiocabilità? Sembra una cosa positiva detto così

    ...ma per favore...

    Non dimenticare che Far Cry (e Crysis sarà in questo aspetto uguale) aveva tanti modi di concludere le missioni, potevi raggiungere l'obiettivo con il gommone, oppure passando dalla destra della montagna, rendendo di fatto Far Cry rigiocabile più volte, il Difetti di Crysis è chè in realtà è lungo la metà di Far Cry , però il fattore rigiocabilità rimane davvero

  23. #273
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Ho visto i requisiti minimi e consigliati, una sola parola: puppa.

  24. #274
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    muahahahhahahah
    con quella ciofega de pc che ciò e quanno me gira!!!!!!
    ma de che!!!!!1
    e nun cio n'euro per cambia pc!!!!!!!
    me tocca rinuncià a sta meraviglia!NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOO

  25. #275
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech

    Ma questi son pazzi Facevano prima a scrivere requisiti senza ne minimi o massimi e mettevano direttamente quelli più esosi... tanto che cambia fra i due? nulla, son sempre pc della madonna... ma che vadano a quel paese

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