differenzerispetto al normal? quando picchiano i mob?Riesumo il topic.
Ieri sera abbiamo fatto Ramparts heroic per la prima volta.
War, prete, mago, rogue e shammy.
Tutto liscio fino al secondo boss, Omor. Lì abbiamo avuto un po' di difficoltà. Primo try "giusto per vedere", wipe in un nanosecondo.
Poi siamo andati avanti a sperimentare un po', ma senza mai riuscire a tirarlo giù.
L'equip è blue lvl 70 per tutti. Ben vestiti, ma ancora nulla di Kar.
Suggerimenti?
Parecchio di più, ma i pull sono relativamente semplici. Con un po' di CC ed un buon tank che tanka tutto quello che si muove, non è impossibile.
Altra domandina: c'è una certa progressione di difficoltà nelle heroic, simile alle normal? Ramparts è più facile di Underbog, che è più facile di Mechanar? I mob sono più tosti, picchiano di più? O la differenza è minima?
Non c'è nessuna progressione nella difficoltà delle heroics, sono strutturate in modo da essere tutte più o meno allo stesso livello di difficoltà (che poi non lo siano, questo è un'altro discorso, vedi Shaffar che in heroic è uno dei boss più difficili mentre in normal proviene da un instance level 64...)
mi butto nelle eroic tra qualche giorno poi vi racconto i modi creativi per un wipe artistico
Ieri sera Slave Pens Heroic. Gruppo: io warrior full prot, rogue, mago, warlock e pala full holy come unico healer. Tutto molto liscio (giusto un paio di wipe per distrazione) fino all'ultimo boss. Questo ci ha purificato analmente in maniera oscena. La causa credo che purtroppo il povero pally non riusciva a coprire il carico di healing quando il boss sparava quella melma verde. Ci fosse stato un qualunque altro mezzo healer al posto di un dps sarebbe caduto.
Effettivamente l'heroic è tosta, IMPOSSIBILE da fare senza almeno 2 controller. Una piccola distrazione è sufficiente al wipe. Tipo nelle istance normali ho l'abitudine di pullare tutto insieme io, e poi i vari controller si occupano di fare il loro lavoro. Ci ho provato ieri sera e non lo farò più
Btw, drop troppo miseri paragonati alla difficoltà dell'istance. Questo è sicuro.
omor è banale, il difetto (lo fixeranno?) è che una volta killato quasi sicuramente dopo si wippa per via dei felhunter che prima bishottano i cloth e poi gli altri (di solito io giro con 2 maghi 1 dudu/pala e 1 warr)
il problema di ramparts è il drago dopo, veramente tosto, di base servono pozze fire res (e magari equip) e di limited invulnerability dato che oneshotta quando plana e soffia e a volte anche con una palla di fuoco prima ancora che scenda (5800 ieri su di me)
cmq con qualche try è fattibile, purtroppo dopo un wipe se si è sfigati si rischia che lui scompaia (ieri ad esempio siamo morti dentro la piazzola prima ancora che scendesse e poi è scomparso)
una cosa è sicura per alcuni boss ci vogliono necessariamente delle classi specifiche, non basta un buon amalgama, altrimenti nn li si fa (il secondo di mechanar se nn hai hot e dot è una palla al piede tremenda)
noi non ci siamo arrivati, forse è stato un beneIeri sera Slave Pens Heroic. Gruppo: io warrior full prot, rogue, mago, warlock e pala full holy come unico healer. Tutto molto liscio (giusto un paio di wipe per distrazione) fino all'ultimo boss. Questo ci ha purificato analmente in maniera oscena. La causa credo che purtroppo il povero pally non riusciva a coprire il carico di healing quando il boss sparava quella melma verde. Ci fosse stato un qualunque altro mezzo healer al posto di un dps sarebbe caduto.
Effettivamente l'heroic è tosta, IMPOSSIBILE da fare senza almeno 2 controller. Una piccola distrazione è sufficiente al wipe. Tipo nelle istance normali ho l'abitudine di pullare tutto insieme io, e poi i vari controller si occupano di fare il loro lavoro. Ci ho provato ieri sera e non lo farò più
Btw, drop troppo miseri paragonati alla difficoltà dell'istance. Questo è sicuro.
Btw, drop troppo miseri paragonati alla difficoltà dell'istance. Questo è sicuro.
Questo è da precisare assolutamente. Sperando che le altre istance abbiano drop meno miseri, altrimenti l'heroic si fa solo per sfida personale ma diventa una perdità di tempo parlando di lucro...
Gli Heroics si fanno per le badges, dovreste contare i reward di G'eras come se fossero "drops" secondo me.
per prete a parte forse il trinket healing nn c'è niente di cosi bello che valga la pena spendere dopo ore e ore di wipe nelle varie instance (o farmando i primi 2 miniboss di mechanar ), non sono cosi informato da sapere se l'equip fire sarà fondamentale anche per la nostra classe nelle instance avanzate
Approposito dei Badget, il set fr serve per Tempest Keep?
Ramparts in heroic e' fattibilissima (fatta ieri per la prima volta con party in cui nessuno l'aveva mai vista, quindi ogni pack di trash era una sorpresina)...gli ultimi 2 boss non sono ardui se si ha cura di non usare solo caster come dps...ma magari aggiungere un hunter, perche' tra fellhound summonati e resistenze varie i maghetti sono un po' sfavoriti rispetto a un ranged che fa danno fisico e se ne frega del mana...
Il loot (compresa roba acquistabile) fa abbastanza pieta'...ma la rep e' notevole...se non si wippa a ogni pull e si fa abbastanza veloce per fare rep con thrallmar conviene probabilmente piu' fare un ramparts eroico di uno shattered halls normale...
Oggi siamo riusciti a fare Slave Pens con una facilità incredibile. Equip blue lvl 70, nulla di spaciale. Tank (veramente bravo), 2 maghi, prete holy e shammy resto. 1 solo wipe, un po' di distrazione con un gruppetto di trash mobs.
Il boss finale con lo shammy è decisamente più abbordabile (meglio che il secondo, quasi). Buff del tizio nella gabbia, totem contro i veleni e nature res.