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  1. #1
    Il Fantasma
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    25-10-06
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    Predefinito [REPORT] Finale: A+R vs A+R.Old

    1^MATCH
    First level: Factory (A+R map):
    Tutti i buoni propositi di un match all’insegna dello spettacolo e dei rush a discapito del buon vecchio camping sono stati ribaltati già nei primi minuti di war.
    Entrambe le squadre sono partite un po’ contratte, si è capito subito che nessuno dei due teams aveva intenzione di perdere questa finale così importante.
    Gli A+R.Old, team composto da Raven e KaiN, sono migliorati tantissimo nelle ultime settimane e hanno messo subito in difficoltà il primo team A+R guidato dalla coppia TAVO, Cif.
    Scontri sporadici in giro per la mappa, qualche rush frenetico da una parte e dall’altra hanno fatto si che la prima mappa finisse in sostanziale parità. Da una parte KaiN ha fatto vedere ottime cose, mentre dall’altra il solo TAVO è riuscito a tenere a galla il team con un ottimo score che mantiene in corsa la sua squadra altrimenti in seria difficoltà.
    Gli A+R vincono di soli 5 punti per merito di un teamkill degli avversari:
    A+R 56-51 A+R.Old



    Second level: Refinery (A+R.Old map)
    Finalmente una bella mappa, giocata a viso aperto, rush in continuazione, da tutte le parti, scontri a 360 gradi e granate che piovono dal cielo con una frequenza preoccupante.
    Gli A+R partono bene e detengono il sostanziale controllo della sala principale, dotata dell’ unico Medipack della mappa. Il vantaggio è di +20. A 5 minuti dal termine la TGMCUP è del team A+R.
    Poi avviene l’inaspettato: Kain e Raven riescono a sfondare la solida difesa degli avversari e con dei kill di ottima fattura e qualche proximity nade piazzata al posto giusto, riescono a ribaltare il risultato e a vincere di +18!
    Anche in questa war ottime prestazioni di KaiN e Raven, mentre dall’altra parte un Cif apparentemente sotto tono scarica su TAVO la responsabilità di macinare frag per mantenere alto lo score della propria squadra.
    La sconfitta infrange i sogni del team A+R e carica ancora di più il team A+R.Old che vede annullato lo svantaggio di essere provenuto dalla Looser Bracket.
    Sarà necessaria infatti un’altra partita per decidere il vincitore.
    A+R 105-123 A+R.Old



    2^MATCH
    First level: Factory (A+R.Old map):
    Sembra incredibile ma, in questo secondo match, i team potevano scegliere 2 qualsiasi mappe tra le varie disponibili, invece entrambi i team hanno scelto la mappa selezionata dall’avversario nel match precedente! Sono state quindi rigiocate le stesse mappe della prima partita.
    Tensione alla stesse sin dall’ inizio di questo match: questa volta, chi perde, saluta i sogni di gloria e si deve accontentare del secondo posto….
    Durante la pausa non sono mancati gli sfottò e tutto quello che serve a rendere una partita così importante ancora più sentita da entrambe le parti, eravamo ancora tutti dello stesso clan… si… ma ci odiavamo come se fossimo i peggiori nemici.
    Il match ricomincia quindi su Factory in maniera del tutto analoga al primo, squadre sulla difensiva, qualche kill dalla distanza e qualche rush improvviso dall’ una e dall’altra parte per tentare di sorprendere gli avversari.
    Un Cif in grande spolvero, completamente traformato dopo il deludente primo match comincia a macinare frag come sa fare, TAVO non è da meno e a 2 minuti dalla fine gli A+R sono in vantaggio di +40.
    Però in un match come questo non puoi mai rilassarti un secondo, ed ecco che gli A+R.Old grazie a qualche bel colpo di Raven e qualche proximity nade riescono a recuperare.
    Finisce con punteggio +6 per gli A+R e rimanda alla prossima mappa il verdetto finale.
    A+R 73-67 A+R.Old


    Second level: Refinery (A+R map)
    La tensione è alle stelle, gli ultimi 10 minuti decideranno chi è campione d’Italia. Non c’è più tattica, non c’è più alcun calcolo da fare, bisogna solo sparare a qualunque cosa si muova e stenderla il più velocemente possibile.
    Gli A+R partono bene, acquisendo un vantaggio di +20 nei primi minuti, è ancora una volta TAVO, semplicemente immortale questa sera, a dare la carica al suo team e a tenere alto il punteggio.
    Ma ancora una volta KaiN e Raven riescono a recuperare con un rush fulminante e addirittura passano in vantaggio.
    Il vantaggio aumenta e a 4 minuti dalla fine gli A+R.Old hanno la coppa in mano: vantaggio di +20 e controllo della stanza superiore dotata di medipack e armor in quantità.
    Per gli A+R sembra finita, qualche timido tentativo di attaccare, senza rischiare troppo, viene smorzato dalle ottime posizioni degli avversari, che tengono saldamente in mano la partita e controllano le loro posizioni….
    Qualche altro frag da parte degli A+R.Old e la TGMCUP è conquistata! Per poco KaiN e soprattutto Raven non riescono ad affondare il colpo decisivo cercando di uccidere TAVO che riesce con 20hp a scappare da almeno un paio di situazioni a dir poco pericolanti!!!
    Ma a 4 minuti dalla fine ecco la svolta. Improvvisa e determinante ecco l’avanzata di Cif che, stufo di attendere l’inevitabile sconfitta, si getta da solo in un rush che potrebbe far capitolare il suo team definitivamente.
    E invece Cif riesce a sfondare la difesa degli A+R.Old buttando giù KaiN mentre TAVO, dall’altra parte, capisce che è l’ora della riscossa e accerchia gli avversari facendo un paio di double-kill.
    Cif fa il resto e il risultato è ribaltato! Vantaggio per gli A+R di +25 e avversari con le gambe spezzate che tentano di attaccare in maniera furiosa per recuperare una partita oramai compromessa ma con il solo risultato di peggiorare le cose.
    Finisce il tempo, gli A+R vincono di +42 e sono campioni d’Italia!
    A+R 90-48 A+R.Old


    Conclusioni:
    Sono stati due match veramente avvincenti, che hanno dimostrato come entrambi i team fossero preparati e vogliosi di arrivare alla vittoria finale.
    Le più sentite congratulazioni vanno ai vinti: KaiN e Raven che sono comunque riusciti ad infrangere l’imbattibilità di TAVO e Cif, giocando in maniera impeccabile e mettendo gli avversari in seria difficoltà.
    La gloria va però al primo team A+R, capace di farsi strada con assoluta facilità durante tutto il torneo, e soprattutto capace di mantenere i nervi saldi e la giusta concentrazione nel momento del bisogno.
    E’ anche da questo che si distinguono i veri player, non solo dalla bravura ma dal saper usare la testa in situazioni difficili.
    GG.
    Ultima modifica di TAVO.; 13-02-07 alle 13:13:53

  2. #2
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [REPORT] Finale: A+R vs A+R.Old

    gg sulla fiducia, non ho voglia di leggere

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