PowerOric ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 11:22
Si può creare giochi dallo spiccato approccio simulativo
[GRAND PRIX LEGENDS, NASCAR RACING 2005 SERIES] oppure farli dichiaratamente arcade
[TRACKMANIA]; in entrambi i casi si possono confezionare ottimi prodotti sia da giocare in solitario sul proprio PC sia da gustare in modalita multiplayer (e per alcuni di quelli succitati si arriva ad avere tranquillamente trenta partecipanti per gara) ... si può certamente dire che, con la diffusione ubiquitaria della banda larga, una buona modalita multiplayer garantisce un notevole impulso da un punto di vista della longevità del titolo e quindi anche dal punto di vista della sua commercializzazione anche a mesi (o anni) di distanza dalla sua pubblicazione (e d'altronde se ne è accorta anche la nostra rivista preferita di videogiochi che da due mesi a questa parte pubblica tra le sue pagine una sezione dedicata
[TGM AFTER] a quanto hanno preso piede i vari titoli nel vasto popolo di videogiocatori) ...
... insomma, senza multiplayer è difficile fare molta strada!