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  1. #26
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    A volte in DooM II perō la mira ci dava una mano "agganciando" il bersglio , all'epoca si giocava con la tastiera quindi sporadicamente quando si colpiva un bersaglio lontano anche se la mira non era precisa sul nemico il colpo andava a segno, succedeva anche con Heretic, su Heretic perō lo si notava pių facilmente perchč non avevamo quasi per niente armi hitscan, colpendo in lontananza una mummia con la balestra, se si sbagliava leggermente mira il colpo andava lo stesso a segno, succedeva proprio perchč non essendo via mouse non si aveva quella precisione di oggi

  2. #27
    Jammed
    ospite

    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    si ma bisogna tener conto del fatto che doom 2, quake e forse anche quake 2 avevano gli spazi di mira ridotti e corridoi e stanze piccoli...non si poteva spostare il mirino ovunque come si puō fare in half life per fare un esempio e i movimenti da tastiera offrono un campo ridotto e quindi pių semplice per sparare...provando ghost recon advanced warfighter per citarne uno, col mitra in braccio e senza mirino non potreste mai colpire un terrorista che sta a 150mt da voi

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    Citazione Originariamente Scritto da Iperuranio_ Visualizza Messaggio
    Il mio divertimento in uno sparatutto consiste anche in questo: nel mettere alla prova la mia capacitā di mettere il bersaglio esattamente nel punto in cui il gioco vuole che sia collocato, per essere colpito.
    il mio divertimento in uno sparatutto consiste nel massacrare nel modo pių soddisfacente (e divertente) possibile i nemici
    da questo punto di vista SoF e SoF2 sono il non plus ultra, ricordo in particolare una scena del 2 sulla nave, dove mentre guardingo me ne andavo in giro ad esplorare (con la pressione 190-220) un tizio esce fuori all'improvviso urlando e sparando, mi ha fatto fare un salto sulla sedia ed incaponire talmente che, con gli occhi iniettati di sangue, gli ho scaricato i caricatori di due uzi addosso facendo sobbalzare il cadavere (scena stupenda e gustosissima - hannibal lecter docet) fino a che non sono finiti i colpi, dopodichč ho continuato, ricaricando, ad urlargli i peggiori improperi che mi venivano in mente

    Citazione Originariamente Scritto da Jammed Visualizza Messaggio
    ghost recon advanced warfighter
    ha! ecco cosa stava a significare graw
    Ultima modifica di manuč; 18-02-07 alle 14:57:00

  4. #29
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    Una volta ho finito half-life 2 episode one disattivando il mirino. In pių ricaricavo velocemente ogni volta che venivo colpito. E' stato soddisfacente e pure una sfida equilibrata, era divertente aggiustare il tiro basandosi sui fori di pallattola lasciati in giro.

  5. #30

    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    W le pallottole traccianti
    Nei giochi tipo hl il mirino si puo tranquillamente togliere, anche xke basta che tieni il bersaglio al centro dello schermo e alla fine lo becchi. Mentre in giochi tipo Operation Flashpoint č impossibile giocare senza ( beh ha l'iron sight, ma senza quello nn uccideresti nessuno neanche a 10 metri ). Poi ce anche Red Orchestra, mira alla Flashpoint ma senza mirino ( m sembra ) xo č piu divertente visto che č una simulazione ( niente 8 caricatori di smg in faccia per uccidere uno come in hl )

  6. #31
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    tanto casino per 10 pixel al centro dello schermo...... mah....

  7. #32
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Ad Ognuno la sua Croce...

    Citazione Originariamente Scritto da Trixstyle Visualizza Messaggio
    tanto casino per 10 pixel al centro dello schermo...... mah....
    saranno affetti dalla sindrome del "moscerino spatasciato ad altezza occhi dal lato del guidatore" in gergo medico la "MSAAODLDG"

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