Questo e' un altro modo di dire la stessa cosa, non spiega
A me sembra che la sera sia il momento migliore per trovare gruppo (sono tutti online la sera), per quello non capisco.
Non equivochiamo, Karazan è l'UBRS dell'espansione, non l'high-end del gioco.
Che al momento solo le solite gilde note l'abbiano in farming completo non deve far perdere la prospettiva; se invece parli della lore il discorso ha già più senso.....per la torre di Medivh qualcosa di più appassionante dal punto di vista del background sarebbe stato gradito (anche se salvare Thrall e Medivh viaggiando nel tempo non sono certo cose da poco )
Il fatto è che non bisogna confondere gli attunement, che ogni SINGOLA persona del raid/party deve avere per accedere, con le semplici chiavi.
Per entrare in Shadow Lab, Shattered Hall e Arcatraz manco serve avere in party uno con la chiave, basterebbe parassitare l'ingresso in attesa che qualcuno apra (o fare come ai tempi della chiave di UBRS)
Quindi meglio che per Karazan abbiano fatto un attunement tramite chain di quest che ridurlo ancor di più come gli altri al solo farm di reputazione
Ok che i raid si fanno alla sera, ma se sei uno che non ha nemmeno il tempo di fare gli attunement, mi spieghi dove lo trovi li tempo di farmare l'equip pre-raid, insieme ai consumables e tutto il resto? Ora che i raid sono da 10 o 25 non puoi più fare il leecher come prima, quindi -ripeto- questo problema proprio non lo capisco: WoW è SEMPRE stato così.. chi ha tempo va più avanti, chi non lo ha, va a rallentatore nei contenuti PvE, non è poi questa grande novità..No, i raid si fanno di solito alla sera, quindi uno viene a casa dal lavoro, mangia e raida. Per gli attunement te lo puoi scordare di farli tutti alla sera, almeno che non hai il tuo ''gruppetto'' (che io odio ) fatto da persone che hanno i tuoi stessi orari ( ed è abbastanza difficile ). Prima di TBC tutti potevano fare gli attunement, anche chi non aveva tempo ( magari un po meno per naxx ma quella non è una instance che facevano tutti ) mentre ora tra attunement,key,reputazioni non ce la fai.
e sta storia di non riuscire a fare gli attunement alla sera? per karazhan si tratta di 2 quest in solo (20 min max) e due instance da completare e due mezze instance da ripulire.. se questo è un attunement eccessivamente complicato non ho parole.. se invece parli delle instance heroic da fare per attunarsi a The Eye, bè il discorso è lo stesso: The Eye sarà molto difficile, richiederà il solito farming fuori dai raid per gear e consumables, quindi chi non ha tempo è tagliato fuori lo stesso e non gli servirà nemmeno farsi l'attunement...
Ultima modifica di Edd; 20-02-07 alle 11:36:37
Kharazan è la ciclopica torre di Medivh, uno dei personaggi più importanti del lore di WoW. Scusa tanto se pretendo un attunement un filino più ricercato del "ricomponimi la chiave spezzata in trentamila frammenti sparsi in trentamila istanze".
E dopo ogni wipe stare li ad elemosinare che qualcuno ti apra la porta?Per entrare in Shadow Lab, Shattered Hall e Arcatraz manco serve avere in party uno con la chiave, basterebbe parassitare l'ingresso in attesa che qualcuno apra (o fare come ai tempi della chiave di UBRS)
Scusa eh, ma secondo te la chain per entrare a kharazan è soddisfacente?Quindi meglio che per Karazan abbiano fatto un attunement tramite chain di quest che ridurlo ancor di più come gli altri al solo farm di reputazione
"trovami tre pezzi di chiave in tre istanze"
"finisci durnholme" (Senza manco dirci perchè)
"parla con medivh e completa la quest".
Niente sotto trama, niente robaccia epica, è semplicemente un attunement nudo e crudo, senza fronzoli, cose da fare per entrare e morta li. Potevano sprecarsi un filino di più, devi ammetterlo.
Quando muori e rientri in istance, sei fantasma e passi attraverso le porte chiuse all'entrata.
Tempest keep è imbarazzante. Per evitare che la gente potesse fare arcatraz o altro senza la giusta chiave, hanno fatto in modo che quando muori rinasci al cimitero immediatamente. Ed hanno anche disabilitato le summon in tutta netherstorm (cosa molto molto molto più irritante).
Se sei in una gilda che raida e se ne frega dei membri che non hanno finito l'attunement, il problema e' la gilda. Se sei in una gilda che non raida (ancora) puoi fare gruppo tranquillamente. Se non sei in una gilda che ti attuni a fare?
Se non hai nemmeno 4 persone con cui fare qualche instance, probabilmente Karazhan non e' il posto per te.
Se è sera di raid, quanti credi siano quelli che hanno voglia di aiutarti nell'istanza tal dei tali? Senza contare che ciò che piu conta, priest + tank di buon livello, saranno sicuramente già impegnati giustamente nel raid.Se sei in una gilda che raida e se ne frega dei membri che non hanno finito l'attunement, il problema e' la gilda. Se sei in una gilda che non raida (ancora) puoi fare gruppo tranquillamente. Se non sei in una gilda che ti attuni a fare?
Se non hai nemmeno 4 persone con cui fare qualche instance, probabilmente Karazhan non e' il posto per te.
In una qualunque gilda, una qualunque, se è sera di raid scordati di trovare un party decente per fare i tuoi piccoli attunement.
Devi andare di pug, nel bene o nel male.
Quante gilde sono quelle che "dovremmo fare kharazan/gruul, ma visto che c'è gente che ha ancora da fare degli attunement/chiavi abbandoniamo tutto e corriamo ad aiutarli"? Su, su, dai, risparmiami sti discorsi sulla nobiltà di gilda Alla resa dei conti sono solo parole, parole e nient'altro. Lo sappiamo tutti come vanno le cose. Austin ha tutta la mia comprensione, anch'io ho dovuto sputare sangue per avere un gruppo decente con cui fare durnholme, black morass e compagnia.
Gia, a netherstorm, tutta netherstorm, le summon non vanno
Volevo summonare gente per fare una quest da 5 persone, e non potevo. L'unica era smazzarsi il viaggio fino alla meeting stone, ovviamente distante chilometri dalla zona di quest.
Non credo proprio dipenda da quello, altrimenti avrebbero trovato un sistema simile anche per le altre istanze che richiedono una chiave, ti pare?Tempest keep è imbarazzante. Per evitare che la gente potesse fare arcatraz o altro senza la giusta chiave, hanno fatto in modo che quando muori rinasci al cimitero immediatamente. Ed hanno anche disabilitato le summon in tutta netherstorm (cosa molto molto molto più irritante).
Per una volta che prendono decisioni basate sul background...
Come mai a netherstorm non è possibile summonare?
Ma veramente ti ressi vivo fuori solo perchè da morto non puoi usare la fly mount... ehm...
Ah scusa non avevo capito parlassimo dei NihilumSe è sera di raid, quanti credi siano quelli che hanno voglia di aiutarti nell'istanza tal dei tali? Senza contare che ciò che piu conta, priest + tank di buon livello, saranno sicuramente già impegnati giustamente nel raid.
In una qualunque gilda, una qualunque, se è sera di raid scordati di trovare un party decente per fare i tuoi piccoli attunement.
Devi andare di pug, nel bene o nel male.
Quante gilde sono quelle che "dovremmo fare kharazan/gruul, ma visto che c'è gente che ha ancora da fare degli attunement/chiavi abbandoniamo tutto e corriamo ad aiutarli"? Su, su, dai, risparmiami sti discorsi sulla nobiltà di gilda Alla resa dei conti sono solo parole, parole e nient'altro. Lo sappiamo tutti come vanno le cose. Austin ha tutta la mia comprensione, anch'io ho dovuto sputare sangue per avere un gruppo decente con cui fare durnholme, black morass e compagnia.
State tutti in gilde che raidano 7 sere la settimana? Cambiate gilda perche' evidentemente non e' il vostro ritmo.
non parlatemi di tempest keep che bestemmio. Ieri son andato a mechanaaar per prendere pezzo di chiave di alcatraz, wipe al 10% ultimo boss (dopo una serata di lag mostruosa che il mondo si fermava ogni tanto per 5-6 secondi) soulstone in cooldown. Tutti buttati fuori, si torna dentro, RIPOPPPATO TUTTI I TRASH MOB.
Addio chiave.
grrr
Quello di mechanar l'ho preso da un pezzo, sto ancora cercando di acchiappare quello della Botanica.
Fin'ora ho solo acchiappato un odio intenso per il botanist freiwynn, con quel suo cavolo di balletto in tree of life form
Facile come bere un bicchiere d'acqua!
Hunter che ammazza i fiorellini che spawnano a nastro, lock e mago che fanno aoe quando si trasforma in albero, prete che cura e tank che si gratta un momento le palle perchè non ha niente da fare...
Dps massimo sempre fin dall'inizio, ed evoca le piantine solo 1 volta
Sai vero che i boss a Botanica sono TUTTI opzionali, e facendo solo i trash mob potete andare diretti dall'ultimo a prendere il frammento di chiave?
Al limite poi se vi interessa qualche drop specifico vi fate l'istanza a ritroso facendo Laj, il satiro, l'elfo figlio dei fiori ecc ecc
L'unica cosa fastidiosa è che l'istanza non mi sembra cortissima, e sono ammessi solo un paio di wipe prima che inizino a ripoppare i trash
Quanto al perchè non si può summonare a Nether, suvvia, devo dirvi io di spulciare WoWwiki?
Originariamente Scritto da WoWwikiNote: Because parts of the Netherstorm zone is impossible to access without a flying mount, Blizzard has made it impossible for Warlocks to summon inside the zone. The lore reason for this is that Netherstorm's chaotic energies make summoning magically impossible
Si, questa è tutta teoria, nella pratica non son riuscito ad ammazzarlo mai neanche una volta. Fa quel dannato giochetto della cura aoe troppe dannate volte di fila
X Yupa: lo sanno anche i sassi che i boss di botanica son quasi tutti skippabili, ma che c'entra? non son mai riuscito a segarlo, saltarlo non mi sembra na gran soluzione
X Obi: vedi, che allora avevo ragione? Non hanno fatto quella roba anti-summon per rispetto del lore, ma solo per "tutelare" le zone da flying mount. Solo che l'hanno estesa a tutta quanta netherstorm, non solo le zone adibite ai 70.
Ultima modifica di Malaky; 20-02-07 alle 15:13:32
Anche io ho avuto problemi con il botanist la prima volta, ma il gruppo faceva oggettivamente pena (il warrior che "comandava" sosteneva di ignorare i fiori piccoli :S)
In realta' e' piuttosto semplice, certo avere un hunter aiuta parecchio ma non e' necessario. Tank sul ponte, tutti i ranged a max range, un dps sui fiori piccoli, appena morpha si va tutti out of LoS dietro il muro e si killano gli alberi grossi (cascano in un attimo). Basta che nessuno si addormenti e dovrebbe andare tutto liscio
In ogni caso il vero trucco per rendere facilissime le instance da 5 e' far tankare un druido feral.
Stando sull'argomento, ma gli add che lo curano ti attaccano a priori?
Voglio dire, quando li evoca, basta che corrano tutti LOS e quelli ti inseguono, o prima qualcuno deve colpirli?
Basta andare out of LoS. Almeno mi pare, oppure era l'hunter che li multishottava
Ripeto che facendo aoe da lock + aoe da mago (o altro lock se proprio), le fa morire in 4 massimo 5 tick anche se sta facendo la cura aoe in forma d'albero. Non serve andare in out of LoS. Con un dps decente le evoca pure una sola volta.