Quote:
Ci sono tanti modi di mantenere vivo l'interesse di un giocatore,il senso di sfida,il gameplay interessante e divertente,in generale quella sensazione di "voler andare avanti" che può dipendere da una trama,come può essere totalmente slegato.
Facendo l'esempio con il già citato Max Payne,abbiamo un buon sparatutto in terza persona,con elementi di esplorazione.Il bullet time,l'aggiunta innovativa allo schema di gioco,permetteva al giocatore di eseguire azioni spettacolari e visivamente appaganti,utilizzando pochi tasti.Oltretutto aggiungeva un tocco di profondità e strategia agli scontri a fuoco.
La storia e l'atmosfera,pur avendo apparentemente un ruolo importante,erano comunque un ottima aggiunta ad un buon gameplay.
Con questo non voglio denigrare i videogiochi con trame curate e approfondite.Ma ,secondo la mia modesta opinione,il "gioco" vero e proprio ,con tutte le sue regole, ha più importanza.