+ Discussione Chiusa
Pag 18 di 21 PrimaPrima ... 81617181920 ... UltimaUltima
Risultati da 426 a 450 di 501
  1. #426
    La Nebbia
    Data Registrazione
    14-03-03
    Località
    Europa
    Messaggi
    51

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    eh, c'hai Ragione , Loris....Ma un po' di persone di questo forum, vengono anche su driving.
    Comunque, vengo spesso a dare un occhiata, solo che driving e' la casa dei maniaci di giochi di guida, si parla solo di quello, (oltre che di gare reali) macchine, moto...insomma, mi trovo come a casa.
    Su tgm vengo, per tutti i tipi di giochi che mi interessano..

  2. #427
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    MINICOOPERMK3 ha scritto gio, 16 settembre 2004 alle 16:28
    eh, c'hai Ragione , Loris....Ma un po' di persone di questo forum, vengono anche su driving.
    Boh, sì, ogni tanto mi capita...

    Certo che il fatto che non si aspettassero un successo simile è proprio un buon segno! Ciò significa che non lo lasceranno andare a sè e in un eventuale seguito potrebbero inserire tante di quelle novità (o comunque curarlo di più) da... far venire giù il mondo! Beeeeellloooooo!! Sbav!

    Ciaaaaauz!

  3. #428

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Dobbiamo e possiamo solo sperare che lo supportino come si deve... con patch e consigli richiesti da noi giocatori... nel forum di BHMOTORSPORTS c'è uno stiked con la lista delle modifiche manutentive ed evolutive che la loro community vorrebbe.... l'ho letto tutto e condivido molte cose... speriamo che facciano di testa nostra.

  4. #429
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Io non ho ben capito una cosa..... nell'ultima prova della scuola giuda qual'è il tempo massimo? No, perchè fallisco sempre....

    Cmq sto gioco è tropppo una figata.... devo provare a fare un testacosa con la station wagon di mi pa!

  5. #430

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Trixstyle ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 00:41
    Io non ho ben capito una cosa..... nell'ultima prova della scuola giuda qual'è il tempo massimo? No, perchè fallisco sempre....

    Cmq sto gioco è tropppo una figata.... devo provare a fare un testacosa con la station wagon di mi pa!
    non ricordo bene se 1m38s o se 1m40s ... ma come fai a non passarlo? vai un po piu piano cosi fai meno errori e vedrai che fila liscio!!!

  6. #431
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    InsanE ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 01:02
    Trixstyle ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 00:41
    Io non ho ben capito una cosa..... nell'ultima prova della scuola giuda qual'è il tempo massimo? No, perchè fallisco sempre....

    Cmq sto gioco è tropppo una figata.... devo provare a fare un testacosa con la station wagon di mi pa!
    non ricordo bene se 1m38s o se 1m40s ... ma come fai a non passarlo? vai un po piu piano cosi fai meno errori e vedrai che fila liscio!!!
    Strano... io faccio 1.31 e mi dice che sono lento.... fai un po' tu...

  7. #432
    Il Nonno L'avatar di Alessio
    Data Registrazione
    09-01-02
    Località
    Bologna Rock City
    Messaggi
    8,960

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Trixstyle ha scritto ven, 17 settembre 2004 03:23
    InsanE ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 01:02
    Trixstyle ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 00:41
    Io non ho ben capito una cosa..... nell'ultima prova della scuola giuda qual'è il tempo massimo? No, perchè fallisco sempre....

    Cmq sto gioco è tropppo una figata.... devo provare a fare un testacosa con la station wagon di mi pa!
    non ricordo bene se 1m38s o se 1m40s ... ma come fai a non passarlo? vai un po piu piano cosi fai meno errori e vedrai che fila liscio!!!
    Strano... io faccio 1.31 e mi dice che sono lento.... fai un po' tu...
    la prova della scuola "base" è 1.40

    la prova della scuola "advanced" è 1.24 la qualificazione e 1.20 il tempo per "l'oro"


  8. #433
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
    Data Registrazione
    30-01-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    1,675

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    InsanE ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 00:15
    Dobbiamo e possiamo solo sperare che lo supportino come si deve... con patch e consigli richiesti da noi giocatori... nel forum di BHMOTORSPORTS c'è uno stiked con la lista delle modifiche manutentive ed evolutive che la loro community vorrebbe.... l'ho letto tutto e condivido molte cose... speriamo che facciano di testa nostra.
    Speriamo ragazzi.... cmq questo gioco è troppo bello!

    Incrociamo le dita per MOD e patch!

  9. #434
    La Nebbia
    Data Registrazione
    14-03-03
    Località
    Europa
    Messaggi
    51

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    ATTENZIONE SPOILER !!!!

    trucchi per sbloccare piste e auto....chi non fosse interessato, non legga ....per evitare che gli si rovini il gioco.


    Spoiler:
    laystation2
    (Enter as your 'Profile Name')
    CAJUN

    Xbox
    (Enter as your 'Profile Name')
    CREOLE

    PC
    (Enter as your 'Profile Name')
    MULLIGATAWNY


    Edit: MINI, scusa se ho editato, ma per inserire lo spoiler basta fare così: (spoiler)(/spoiler) con le parentesi quadre, ovviamente!
    Ciauz! Uff

  10. #435
    Suprema Borga Imperiale
    Data Registrazione
    01-11-01
    Messaggi
    15,866

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Moldu ha scritto gio, 16 settembre 2004 alle 12:46
    Rbr e Gpl li possono paragonare solo dal lato del realismo nel comportamento della vettura...
    Gpl NON E' PIU' UN GIOCO,E' UNA COMUNITA' di appassionati che corrono in rete e il fattore muliyplayer in un gioco di corse lo rende praticamente eterno.
    Ora starete pensando,ma anche Rbr ha il multy,e vi do raigone!
    Ma voi preferite duellare con un avversario tirando la staccata al limite o correndo dasoli per confrontare un tempo finale?
    Conto tanto sui MOD perchè se non ne escono tanti e validi ho paura che ci si dimenticherà presto di questo CAPOLAVORO RALLISTICO
    magari se facessero un mod con piste da rally cross si potrebbe giocare anche in multi contro gli altri!


    oppure togliendo un po di realta' al titolo potrebbero fare piste "chiuse" tipo quelle del rallycross ma piu' grandi (le piste da rally cross sono molto corte) e piu' varie da percorrere in tot giri tutti contro tutti

  11. #436

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    e poi c'era la marmotta ke confezionava la cioccolata.....


    riguardo al gioco:
    -spettacolare

    però ci sono rimasto veramente male quando ho visto ke ci sono solo 8 macchine e pokiss piste....

  12. #437

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    altro difettuccio che non so se avete riscontrato pure voi....

    ad ogni modo... nel replay (in game devo verificare con la visuale da dietro) gli stop funzionano al contrario.... stanno sempre accesi e si spengono quando si frena....

    Sono l'unico?

  13. #438
    La Nebbia
    Data Registrazione
    14-03-03
    Località
    Europa
    Messaggi
    51

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    MINICOOPERMK3 ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 10:41


    Edit: MINI, scusa se ho editato, ma per inserire lo spoiler basta fare così: (spoiler)(/spoiler) con le parentesi quadre, ovviamente!
    Ciauz! Uff
    Hai fatto benissimo, grazie----scusa non sapevo la storia dello spoiler occultabile.

  14. #439
    La Nebbia
    Data Registrazione
    14-03-03
    Località
    Europa
    Messaggi
    51

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    doppio post












  15. #440

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Ho intenzione di fare un bel filmato per invogliare la gente a fare parte della community di RBR di TGMONLINE.... potrebbe venire una cosa carina

    Se uqalkuno di voi vuole comparire (col proprio nick) nel filmato non deve fare altro che inviarmi (a questo indirizzo [email protected]) il proprio replay (sono relativamente piccoli come file... zippateli lo stesso)

    GRASSIE

  16. #441
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Io devo fare l'ultima gara dell'advanced..... e per arrivare a 1.20 mi ci vorrà un pacco di tempo.... caspio sono 10 secondi.

    Voi l'avete presa la patente? (nel gioco intendo)

  17. #442
    La Borga L'avatar di lostguardian
    Data Registrazione
    04-08-04
    Località
    DeeP SpaM
    Messaggi
    10,790

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    si... ma nel challenge non ho ancora finito una gara... cavolo a modalità realistica compresi danni realistici una bottarella sul cofano e il motore è da buttare via! cavolo però è troppo bello

  18. #443
    Il Puppies L'avatar di bert
    Data Registrazione
    08-06-04
    Messaggi
    318

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Noooooooooo,
    Mi é arrivato oggi, tutto contento lo installo e.....

    Non mi parte neanche.....

    Dovrebbe essere un problema con le lingue, ho provato anche la patch ita e "un altro file di avvio preso da un mio amico" (chiaro no? ) ma niente da fare!

    Allegherei anche il file che mi fa la segnalazione errori, ma il forum non mi lascia! Se faccio un copia/incolla mi uccide qualcuno?
    Sono disperato....
    Vi prego aiutatemi!!!!

  19. #444
    Il Nonno L'avatar di Zerg
    Data Registrazione
    15-11-02
    Località
    Tradate
    Messaggi
    4,645

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    bert ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 19:44
    Noooooooooo,
    Mi é arrivato oggi, tutto contento lo installo e.....

    Non mi parte neanche.....

    Dovrebbe essere un problema con le lingue, ho provato anche la patch ita e "un altro file di avvio preso da un mio amico" (chiaro no? ) ma niente da fare!

    Allegherei anche il file che mi fa la segnalazione errori, ma il forum non mi lascia! Se faccio un copia/incolla mi uccide qualcuno?
    Sono disperato....
    Vi prego aiutatemi!!!!
    Vai tranquillo, pasta pure

  20. #445
    Il Puppies L'avatar di bert
    Data Registrazione
    08-06-04
    Messaggi
    318

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Grazie. Allora:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
    <DATABASE>
    <EXE NAME="RichardBurnsRally.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
    <MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="813568" CHECKSUM="0x141E5786" BIN_FILE_VERSION="6.2.13.1" BIN_PRODUCT_VERSION="6.2.13.1" PRODUCT_VERSION="6.2.0013.1" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Debugging Tools for Windows(R)" FILE_VERSION="6.2.0013.1 (DbgBuild.030619-2209)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xC7F4D" LINKER_VERSION="0x60000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.2.13.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.2.13.1" LINK_DATE="07/11/2003 19:14:13" UPTO_LINK_DATE="07/11/2003 19:14:13" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="eax.dll" SIZE="139264" CHECKSUM="0xADDB1695" BIN_FILE_VERSION="3.0.6.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.0.6.0" PRODUCT_VERSION="3.06" FILE_DESCRIPTION="EAX Unified" COMPANY_NAME="Creative Technology Ltd" PRODUCT_NAME="EAX Unified" FILE_VERSION="3.06" ORIGINAL_FILENAME="eax.dll" INTERNAL_NAME="EAX Unified" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.0.6.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.0.6.0" LINK_DATE="01/07/2003 23:22:32" UPTO_LINK_DATE="01/07/2003 23:22:32" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="HedgeHog3D.dll" SIZE="1998848" CHECKSUM="0x215C8D01" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/13/2004 20:29:02" UPTO_LINK_DATE="08/13/2004 20:29:02" />
    <MATCHING_FILE NAME="Intro.exe" SIZE="73728" CHECKSUM="0xA12B6DD2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/03/2004 14:19:26" UPTO_LINK_DATE="08/03/2004 14:19:26" />
    <MATCHING_FILE NAME="LocoMotion.dll" SIZE="458752" CHECKSUM="0x7F811282" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/13/2004 17:22:37" UPTO_LINK_DATE="08/13/2004 17:22:37" />
    <MATCHING_FILE NAME="mfc70.dll" SIZE="974848" CHECKSUM="0x61E31678" BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" PRODUCT_VERSION="7.00.9466.0" FILE_DESCRIPTION="MFCDLL Shared Library - Retail Version" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.00.9466.0" ORIGINAL_FILENAME="MFC70.DLL" INTERNAL_NAME="MFC70.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF2EB0" LINKER_VERSION="0x70000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" LINK_DATE="01/05/2002 12:48:11" UPTO_LINK_DATE="01/05/2002 12:48:11" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="MFC71.dll" SIZE="1060864" CHECKSUM="0x6E4CFDE2" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="MFCDLL Shared Library - Retail Version" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MFC71.DLL" INTERNAL_NAME="MFC71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10F108" LINKER_VERSION="0x70000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 05:19:57" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 05:19:57" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvci70.dll" SIZE="54784" CHECKSUM="0xE1FFA1B2" BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" PRODUCT_VERSION="7.00.9466.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.00.9466.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCI70.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCI70.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xD785" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" LINK_DATE="01/05/2002 11:38:36" UPTO_LINK_DATE="01/05/2002 11:38:36" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcp70.dll" SIZE="487424" CHECKSUM="0x20ED3D82" BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" PRODUCT_VERSION="7.00.9466.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.00.9466.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP70.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP70.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x77CCE" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" LINK_DATE="01/05/2002 11:40:17" UPTO_LINK_DATE="01/05/2002 11:40:17" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcp71.dll" SIZE="499712" CHECKSUM="0x961BEC37" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8657E" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcr70.dll" SIZE="344064" CHECKSUM="0x2D653155" BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" PRODUCT_VERSION="7.00.9466.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.00.9466.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR70.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR70.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x61930" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.9466.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.9466.0" LINK_DATE="01/05/2002 11:37:24" UPTO_LINK_DATE="01/05/2002 11:37:24" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcrt.dll" SIZE="290869" CHECKSUM="0x75E9EF0" BIN_FILE_VERSION="6.1.9359.0" BIN_PRODUCT_VERSION="6.1.9359.0" PRODUCT_VERSION="6.10.9359.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft (R) C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft (R) Visual C++" FILE_VERSION="6.10.9359.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCRT.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCRT.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) Microsoft Corp. 1981-1999" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4BEB7" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.1.9359.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.1.9359.0" LINK_DATE="09/20/2001 21:52:56" UPTO_LINK_DATE="09/20/2001 21:52:56" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="RBR Startup.exe" SIZE="446464" CHECKSUM="0x8B57EEAC" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" FILE_DESCRIPTION="Richard Burns Rally Startup" COMPANY_NAME="Warthog" PRODUCT_NAME="Richard Burns Rally Startup" FILE_VERSION="1.0.0.1" ORIGINAL_FILENAME="RBR Startup.exe" INTERNAL_NAME="RBR Startup.exe" LEGAL_COPYRIGHT="(c) Warthog. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="08/10/2004 16:00:41" UPTO_LINK_DATE="08/10/2004 16:00:41" VER_LANGUAGE="Inglese (Stati Uniti) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="richardburnsrally.exe" SIZE="4009984" CHECKSUM="0x60AD08FC" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/01/1970 00:00:00" UPTO_LINK_DATE="01/01/1970 00:00:00" />
    <MATCHING_FILE NAME="unicows.dll" SIZE="245408" CHECKSUM="0x643AB719" BIN_FILE_VERSION="1.0.4018.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.4018.0" PRODUCT_VERSION="1.0.4018.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft Layer for Unicode on Win9x Systems (MSLU)" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft (R) Windows (R) 95, Windows (R) 98, and Windows (R) Millennium Operating Systems" FILE_VERSION="1.0.4018.0" ORIGINAL_FILENAME="UnicoWS.dll" INTERNAL_NAME="Godot.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x47F53" LINKER_VERSION="0x60000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.4018.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.4018.0" LINK_DATE="04/21/2003 18:53:20" UPTO_LINK_DATE="04/21/2003 18:53:20" VER_LANGUAGE="Lingua di sistema [0x0]" />
    </EXE>
    <EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
    <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="974336" CHECKSUM="0x83B77575" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" FILE_DESCRIPTION="DLL client di Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Sistema operativo Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF7F8F" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106 " LINK_DATE="09/09/2002 20:50:11" UPTO_LINK_DATE="09/09/2002 20:50:11" VER_LANGUAGE="Italiano (Italia) [0x410]" />
    </EXE>
    </DATABASE>

  21. #446
    Il Puppies L'avatar di bert
    Data Registrazione
    08-06-04
    Messaggi
    318

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Nella prima parte dice VER_LANGUAGE: English
    e dopo dice VER_LANGUAGE: Italiano

    Potrebbe essere questo il probelma?
    Ogni aiuto è ben accetto.
    Grazie

  22. #447
    Il Nonno L'avatar di Zerg
    Data Registrazione
    15-11-02
    Località
    Tradate
    Messaggi
    4,645

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Dammi il tuo indirizzo mail che ti passo un file per provare a mettere in quadro la lingua.
    Infine, edita il file richardburnsrally.ini nella cartella principale in questo modo:

    [Settings]
    ConstantForceMultiplier = -60
    Depth = 32
    ForceFeedback = true
    Fullscreen = true
    MinDepthBits = 24
    MinStencilBits = 8
    ParticleQuality = low
    RenderCarShadow = false
    RenderQuality = high
    RunIntro = false
    RunStartup = false
    Sound = true
    UseCubicEnvironmentMaps = false
    UseEAX = false
    UseSoftwareAudio = true
    UseTripleScreenBuffers = false
    WaitRetrace = false
    XRes = 1024
    YRes = 768



  23. #448

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Molto carino...
    Secondo me nel "prima noi" siete stati un po' cattivi, effettivamente all'inizio vien voglia di mollare tutto, ma è solo questione di capire come prendere il gioco a mio parere. Diciamo che in questo caso non basta "spupazzarlo per un paio d’ore per fornire una prima impressione"...

    Per ora ho solo finito la scuola e ho cominciato la stagione, mi sembra che impegnandosi un po' si riesca anche a stare in strada, poi magari alla lunga risulterà frustrante come il vecchio Rally Championship (forse l'unico titolo rallistico simile).

    Sicuramente non è possible fare un confronto diretto con Colin, ma provando a tornare al gioco della Codemaster (anche il demo del 2005 visto che ogni anno la cosa a cambiare maggiormente è il sistema richiesto a mio avviso) ho provato una certa delusione, RBR è molto più appagante! Non trovate?

    Saluti




  24. #449
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
    Data Registrazione
    07-06-03
    Località
    Gallipoli City Underground [update] ma ora più a nord
    Messaggi
    27,377

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Zerg ha scritto sab, 18 settembre 2004 13:28
    Dammi il tuo indirizzo mail che ti passo un file per provare a mettere in quadro la lingua.
    Infine, edita il file richardburnsrally.ini nella cartella principale in questo modo:

    [Settings]
    ConstantForceMultiplier = -60
    Depth = 32
    ForceFeedback = true
    Fullscreen = true
    c'è qualche sistema simile che permetta di regolare la quantità di dettagli??

  25. #450
    Il Niubbi L'avatar di Devil.exe
    Data Registrazione
    29-08-04
    Località
    The Office
    Messaggi
    285

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Andavo benone , stavo terminando la mia prima tappa illeso e con un buon tempo quando un fotografo ha fatto un ingrandimento a 10x del battistrada di una mia gomma ........ tristezza (troppo bello Rbr)

+ Discussione Chiusa
Pag 18 di 21 PrimaPrima ... 81617181920 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato