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Discussione: Lionhead in crisi ?

  1. #51
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Hellfire ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 19:35
    e la notizia che dovrebbe significare "hanno fatto dei giochi pietosi" verrà diffusa nella reinterpretazione "non c'è più spazio per i giochi originali"
    Quote:
    Si tratta di prodotti qualitativamente pregevolissimi, ma che non sono riusciti a portare nelle casse del team britannico gli introiti sperati.
    Chissà perchè Moulyneux riesce sempre ad avere questi elogi sperticati dagli addetti ai lavori (soprattutto quando, come in questo caso, non li meriterebbe proprio)...

  2. #52
    Il Nonno L'avatar di cla24
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Voglio pure io un nuovo Syndacate
    Possibile che pensino che non sia un buon investimento?

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Non credo proprio che la Lionhead sia in crisi..o almeno, lo spero.
    A me The Movies è piaciuto tanto.
    La cosa che più mi ha divertito è stato il fatto di poter girare i film, certo, questo aspetta presenta parecchie limitazioni, ma lo sforzo fatto dalla Lionehead è stato notevole...
    Il primo Black & White mi ha fatto pena, ma non tanto per il gioco in se quanto per il doppiaggio italiano che era terrificante.
    Le voci più brutte e inespressive di tutti i tempi.......dopo quella di Gabriel Garko in Spirito Guerriero.
    Non ho comprato Black & White 2, quindi non saprei cosa dire.
    A mio parere Molyneaux è uno dei pochi game designer ad avere idee veramente innovative........a volte, forse, lo sono troppo.

    Un seguito di Syndacate ci starebbe benissimo.........

  4. #54
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...

  5. #55
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Vincenzo86 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 23:16
    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...
    Sono d'accordo, tanto fumo e tante promesse per poi rivelarsi l'opposto.

  6. #56
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Vincenzo86 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 23:16
    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...
    Guarda che per fare l'hype ci vogliono anche i gamer ingenui che si fanno abbindolare da tutte le varie promesse. E' facile scaricare la colpa sull'hype, se i gamer (generalmente parlando) si facessero meno pippe mentali e restassero coi piedi per terra magari riuscirebbero ad apprezzare di più i videogames (inclusi gli 'originali' titoli di Moulinex e soci).

  7. #57
    La Borga L'avatar di 3rt41
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    ZeAvIs ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 11:56
    Vincenzo86 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 23:16
    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...
    Guarda che per fare l'hype ci vogliono anche i gamer ingenui che si fanno abbindolare da tutte le varie promesse. E' facile scaricare la colpa sull'hype, se i gamer (generalmente parlando) si facessero meno pippe mentali e restassero coi piedi per terra magari riuscirebbero ad apprezzare di più i videogames (inclusi gli 'originali' titoli di Moulinex e soci).
    Sono d'accordo ma tuttavia l'hai mai vista un'intervista di Moulineaux ?
    "vedo gameplay volare nel cielo, vedo giocatori felici che fanno quello che vogliono, vedo giochi che si adattano al volere del giocatore.."

    e altre menate simili

  8. #58

    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    3rt41 ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 12:33
    ZeAvIs ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 11:56
    Vincenzo86 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 23:16
    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...
    Guarda che per fare l'hype ci vogliono anche i gamer ingenui che si fanno abbindolare da tutte le varie promesse. E' facile scaricare la colpa sull'hype, se i gamer (generalmente parlando) si facessero meno pippe mentali e restassero coi piedi per terra magari riuscirebbero ad apprezzare di più i videogames (inclusi gli 'originali' titoli di Moulinex e soci).
    Sono d'accordo ma tuttavia l'hai mai vista un'intervista di Moulineaux ?
    "vedo gameplay volare nel cielo, vedo giocatori felici che fanno quello che vogliono, vedo giochi che si adattano al volere del giocatore.."

    e altre menate simili
    io sono la stazione da cui partono i treni.. sono il trapezista..



  9. #59
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    3rt41 ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 12:33
    ZeAvIs ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 11:56
    Vincenzo86 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 23:16
    Se si concentrassero meno sull'hype e un pò più sul prodotto effettivo,altro che crisi ...
    Guarda che per fare l'hype ci vogliono anche i gamer ingenui che si fanno abbindolare da tutte le varie promesse. E' facile scaricare la colpa sull'hype, se i gamer (generalmente parlando) si facessero meno pippe mentali e restassero coi piedi per terra magari riuscirebbero ad apprezzare di più i videogames (inclusi gli 'originali' titoli di Moulinex e soci).
    Sono d'accordo ma tuttavia l'hai mai vista un'intervista di Moulineaux ?
    "vedo gameplay volare nel cielo, vedo giocatori felici che fanno quello che vogliono, vedo giochi che si adattano al volere del giocatore.."

    e altre menate simili
    eh lo so che loro ovviamente tirano l'acqua al proprio mulino (oddio questa è proprio na battutaccia ), la mia era solo una puntualizzazione per dire che loro tirano l'esca (finta), ma dall'altra parte ci sono anche i pesci che abboccano subito.

    Ma come cacchio parlo oggi?!

  10. #60
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    E' ufficiale, Lionhead acquistata da MGS:

    Quote:
    London, UK — 6th April, 2006 — Microsoft Game Studios (MGS) today announced it has purchased U.K.-based Lionhead Studios, one of the world's leading and most innovative video game developers and creators of "Fable®," the hit Xbox® and Windows® franchise.

    Lionhead Studios will immediately begin creating content exclusively for the Xbox 360TM and Microsoft® Windows platforms. The companies previously worked together on the popular role-playing games "Fable" for Xbox and "Fable: The Lost Chapters" for Xbox and Windows, which have collectively surpassed the 2 million global unit sales milestone, making "Fable" the best-selling role-playing franchise on the Xbox platform. "Fable" and "Fable: The Lost Chapters" enable players to make decisions that affect their character's skills, appearances and morality and the world around them.

    "At Microsoft Game Studios we have worked hard to become the best partner for the best creative talent in our industry, and this acquisition underscores our commitment to excellence," said Shane Kim, general manager of Microsoft Game Studios. "Peter Molyneux is one of the few true visionaries in our industry, and his joining us is incredibly important to the future of both interactive entertainment and MGS. Lionhead is a shining example of the innovative and creative talent that has delivered some of the most influential and unique games experiences to date, and I am honored to welcome Peter and the incredible people at Lionhead Studios."

    "We could not be more excited about being part of MGS. They have long supported our creative vision, and this teamwork resulted in the hugely successful 'Fable' franchise," said Molyneux, managing director of Lionhead Studios. "This acquisition gives Lionhead the stability and opportunity to focus on creating world-class next-generation titles. We are joining some of the most incredible game creators in the industry, the combined talent of which will truly take next-generation gaming to a new level."

    With today's announcement, Lionhead Studios becomes the latest member of MGS, joining such prestigious and globally recognised game creators as Bungie Studios, Ensemble Studios, FASA Studio and Rare Ltd. on a team whose charter is to create exclusive entertainment experiences that differentiate Xbox 360 and Windows from other gaming platforms.

  11. #61
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Bella M...

  12. #62
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Ha. E ora che succederà?
    Avremo delle esclusive XBOX360 only?
    Anche perchè la Lionhead in queste settimane uscirà con un progetto tutto nuovo. Chissà cosa sarà!

  13. #63
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Exus83 ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 14:03
    Ha. E ora che succederà?
    Avremo delle esclusive XBOX360 only?
    Anche perchè la Lionhead in queste settimane uscirà con un progetto tutto nuovo. Chissà cosa sarà!
    fable 360
    te impersonifichi gran puffo e devi sconfiggere i bruchi cattivi che vogliono mangiare il villaggio dei funghi
    non vedo l'ora

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    sicuramente un simulatore di vita universale che parte dal big bang per finire con una civiltà di esseri supremi dai poteri superiori a quelli di un dio
    il tutto si gestirà tramite una variante di space invaders

  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Che amarezza.

    Gli studi indipendenti stanno sparendo tutti.

  16. #66
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Joe Slap ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 15:49
    Che amarezza.

    Gli studi indipendenti stanno sparendo tutti.
    Colpa della sete di denaro.
    Se uno volesse avere per sempre uno studio indipendente, nessuno lo costringe altrimenti.
    Altrimenti il buon Peter come potrebbe comprarsi anche lui un bel mausoleso cerimoniale?

  17. #67
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Joe Slap ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 15:49
    Che amarezza.

    Gli studi indipendenti stanno sparendo tutti.
    E' quello che si meritava la Lionhead dopo aver fallito miseramente con gli ultimi due giochi usciti (B&W 2 e Fable).

  18. #68
    Bishop76
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    bè non direi che quei due titoli siano stati un fallimento, non so i dati di bw2, ma fable (perlomeno su xbox) ha venduto parecchio..

  19. #69
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    b&W 2 non l'ho giocato...ma fable era un buon gioco e mi sembra sia andato abbastanza bene..specie su xbox

  20. #70
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Bishop76 ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 15:56
    bè non direi che quei due titoli siano stati un fallimento, non so i dati di bw2, ma fable (perlomeno su xbox) ha venduto parecchio..
    Stando a gamespot i dati di vendita di BW2 non sono stati molto eclatanti.
    Eppure ormai hanno deciso di far uscire la prima - e ultima -espansione tra qualche mese.
    Tanto non introduce nulla di nuovo su un gioco che è stato stravolto rispetto l'originale e le promesse fatte.
    Sono però davvero curioso di sapere con che cosa ne uscirà fuori Moulineux stavolta, anche se sarà qualcosa che di più "consolaro" non si può...

  21. #71
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Si Fable ha venduto sull'X-Box per le tante meravigliose promesse fatte dalla Lionhead che poi i fatti hanno smentito miseramente. Non credo chi ha comprato Fable a scatola chiusa per console ci penserà tre volte prima di ricomprare un gioco Lionhead.

  22. #72
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Per considerare Fable un brutto gioco bisogna veramente capirne poco di videogiochi.

  23. #73
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    quali dovrebbero essere i suoi punti forti?
    la trama banale, trita, ritrita e raccontata in poche ma indubbiamente soporifere scene?
    il combattimento picchiapicchiapicchiafinchènonmuore?
    la ben poco mascherata mancanza di differenze sostanziali tra armi e armature?
    l'assenza totale di qualsivoglia genere di esplorazione del mondo proposto?
    l'impossibilità pratica di morire tanto è brutalmente facile il tutto?

    andiamo, ha venduto perchè si rutta e si tirano calci in culo alle galline, e perchè la stampa, dato che ha il nome di pietro mulinello, ha deciso fosse un capolavoro per partito preso

  24. #74
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Cherno ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 19:48
    Per considerare Fable un brutto gioco bisogna veramente capirne poco di videogiochi.
    E' assolutamente vero, ma Lionhead disse che:

    - I dialoghi sarebbero stati completamente dinamici, generati ogni volta in tempo reale

    - Sarebbe stato possibile vivere la vita del personaggio in maniera completa, senza i salti che abbiamo visto

    - Sarebbe stato possibile fare la vita che volevamo, non necessariamente il "buono" o il "cattivo", ma anche il politico, il maniscalco e così via.

    Insomma, sembrava una specie di morrowind con la gestione dell'età e dell'amore.

    Così non è stato, come abbiamo visto. Il gioco, secondo me, è molto bello comunque, ma posso capire che chi si aspettava quello che peter aveva promesso, sia rimasto deluso.

    Diciamoci la verità: solo la gestione dei dialoghi procedurali avrebbe preso tutto il tempo dello sviluppo

  25. #75
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    DreamPainter ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 20:54
    Cherno ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 19:48
    Per considerare Fable un brutto gioco bisogna veramente capirne poco di videogiochi.
    E' assolutamente vero, ma Lionhead disse che:

    - I dialoghi sarebbero stati completamente dinamici, generati ogni volta in tempo reale

    - Sarebbe stato possibile vivere la vita del personaggio in maniera completa, senza i salti che abbiamo visto

    - Sarebbe stato possibile fare la vita che volevamo, non necessariamente il "buono" o il "cattivo", ma anche il politico, il maniscalco e così via.

    Insomma, sembrava una specie di morrowind con la gestione dell'età e dell'amore.

    Così non è stato, come abbiamo visto. Il gioco, secondo me, è molto bello comunque, ma posso capire che chi si aspettava quello che peter aveva promesso, sia rimasto deluso.

    Diciamoci la verità: solo la gestione dei dialoghi procedurali avrebbe preso tutto il tempo dello sviluppo
    Già
    Comunque bollarlo come fallimento è eccessivo e miope.
    Aggiungo inoltre che uno può voler fare il gicono con tutto bello e strafigo, ma ci vuole tempo ed il tempo, oggi come oggi, non lo dà nessuno.

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