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Discussione: Lionhead in crisi ?

  1. #76
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Hellfire ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 20:03
    quali dovrebbero essere i suoi punti forti?
    la trama banale, trita, ritrita e raccontata in poche ma indubbiamente soporifere scene?
    il combattimento picchiapicchiapicchiafinchènonmuore?
    la ben poco mascherata mancanza di differenze sostanziali tra armi e armature?
    l'assenza totale di qualsivoglia genere di esplorazione del mondo proposto?
    l'impossibilità pratica di morire tanto è brutalmente facile il tutto?

    andiamo, ha venduto perchè si rutta e si tirano calci in culo alle galline, e perchè la stampa, dato che ha il nome di pietro mulinello, ha deciso fosse un capolavoro per partito preso
    Mentre tu cercavi il pelo nell'uovo io mi son divertito, bhè?

  2. #77
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    mentre tu ti divertivi io l'ho rivenduto e ti assicuro mi sono divertito più di te

  3. #78
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

  4. #79
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    io adoro chi spara sentenze a vuoto, senza avere la più pallida idea di in che cosa metta bocca
    io manco sapevo cosa fosse fable, l'ho provato e basta, e senza alcuna pomposissima presentazione mi è parso una gran cagata

  5. #80
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Hellfire ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 13:40
    mentre tu ti divertivi io l'ho rivenduto e ti assicuro mi sono divertito più di te
    Non credo proprio

  6. #81
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri

  7. #82
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro

  8. #83
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    prego?

  9. #84
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:13
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    prego?
    il gioco, non te

  10. #85
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    ah ok

  11. #86
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

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    bambinesco e consolaro
    a me i giochi per console piacciono Mi piacciono anche quelli specificatamente per PC

    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti

  12. #87
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
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    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
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    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
    bhe ma quando gioco per console significa
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)

  13. #88
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
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    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
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    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.

  14. #89
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:33
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
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    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.
    Non mi fai la lista perchè è l'unico.
    Le versioni per console dei giochi sono generalmente limitate nel gameplay, per sopperire alla mancanza di sistemi di puntamento adeguati, per donare un'esperienza di gioco più immediata, e per accalappiare un target di utenza generalmente più basso di quello presente su PC.
    Questo è l'ABC che qualsiasi programmatore di qualsiasi casa produttrice DEVE tenere a mente. Tranne te, evidementemente.

  15. #90
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:40
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:33
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
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    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    a me i giochi per console piacciono Mi piacciono anche quelli specificatamente per PC

    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
    bhe ma quando gioco per console significa
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.
    Non mi fai la lista perchè è l'unico.
    Le versioni per console dei giochi sono generalmente limitate nel gameplay, per sopperire alla mancanza di sistemi di puntamento adeguati, per donare un'esperienza di gioco più immediata, e per accalappiare un target di utenza generalmente più basso di quello presente su PC.
    Questo è l'ABC che qualsiasi programmatore di qualsiasi casa produttrice DEVE tenere a mente. Tranne te, evidementemente.
    In primo luogo: credo che tu non conosca la gerarchia in una software house: il programmatore decide poco o nulla
    Per le scelte, è il designer quello che decide.

    In secondo luogo: potrei citarti i Metroid Prime, oppure i GTA.
    Potrei anche arrivare a dire che Mario 64 è un ottimo esempio di libertà in un platform, oppure Shadow of the colossus.

    Ai tempi di mario 64 non esisteva nulla di simile sui PC, se ci pensi

    Insomma, ci sono moltissimi giochi per console che sono ampi, divertentissimi e longevi.

    Termino dicendo che preferirei che tu non insinuassi una mia carenza di professionalità solo perchè apprezzo i giochi per console

  16. #91
    Il Nonno L'avatar di malrau
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 11:04


    Termino dicendo che preferirei che tu non insinuassi una mia carenza di professionalità solo perchè apprezzo i giochi per console
    Questa è una bella stoccata finale

  17. #92
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Quote:
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    cacchio, è oblivion

  18. #93
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Hellfire ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 13:09
    Quote:
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    cacchio, è oblivion
    Che belle queste lamentele da dei designer affermati

  19. #94
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    c'è bisogno di essere kubrick per rendersi conto che "natale in india" sia una cagata colossale?
    c'è bisogno di essere bearzot per rendersi conto che materazzi sia un caprone macellaio?
    c'è bisogno di essere dante per rendersi conto che il libro di melissa p. sia un minchiatone stratosferico?
    c'è bisogno di essere totò per rendersi conto che lo zelig è ogni anno sempre peggio?

    evidentemente non c'è bisogno di saper programmare quattro stringhe per rendersi conto delle mostruose lacune presenti in quel gioco

  20. #95
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:40
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:33
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    a me i giochi per console piacciono Mi piacciono anche quelli specificatamente per PC

    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
    bhe ma quando gioco per console significa
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.
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    Le versioni per console dei giochi sono generalmente limitate nel gameplay, per sopperire alla mancanza di sistemi di puntamento adeguati, per donare un'esperienza di gioco più immediata, e per accalappiare un target di utenza generalmente più basso di quello presente su PC.
    Questo è l'ABC che qualsiasi programmatore di qualsiasi casa produttrice DEVE tenere a mente. Tranne te, evidementemente.
    Stai decisamente delirando.

  21. #96
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Hellfire ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 19:21

    evidentemente non c'è bisogno di saper programmare quattro stringhe per rendersi conto delle mostruose lacune presenti in quel gioco
    Va bene, parere tuo. Fortunato io, che lo trovo estremamente divertente

  22. #97
    Il Puppies L'avatar di Kamgusta
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Cherno ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 20:43
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:40
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:33
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    a me i giochi per console piacciono Mi piacciono anche quelli specificatamente per PC

    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
    bhe ma quando gioco per console significa
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.
    Non mi fai la lista perchè è l'unico.
    Le versioni per console dei giochi sono generalmente limitate nel gameplay, per sopperire alla mancanza di sistemi di puntamento adeguati, per donare un'esperienza di gioco più immediata, e per accalappiare un target di utenza generalmente più basso di quello presente su PC.
    Questo è l'ABC che qualsiasi programmatore di qualsiasi casa produttrice DEVE tenere a mente. Tranne te, evidementemente.
    Stai decisamente delirando.
    LOL!
    La tua frase è un misto fra l'assurdo e l'illogico, perchè presume che ciò che ho scritto sia una cavolata, il che non è vero e te lo può confermare qualsiasi persona dentro ai lavori.
    Dal lavapiatti della mensa di Ubisoft al simpaticone di Peter Moulinex

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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 22:37
    Cherno ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 20:43
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:40
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:33
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:12
    DreamPainter ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 10:06
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:08
    Pozz ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 00:03
    necronomicon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 15:38
    Io mi sono divertito tantissimo con Fable. Mah, certa gente non capisco perchè debba sempre protestare. Il vostro problema è l'hype: se invece di voler giocare al gioco che avrebbe dovuto essere, vi foste limitati a giocare al gioco che Fable è, vi sareste divertiti di più.

    allora, se ti sei divertito, buon per te.
    io mi son divertito giocando a bloodrayne ma qusto non lo rende un gran gioco (anzi)

    fable era un gioco "carino" ma non aveva assolutamente nulla di speciale... era un hack&slash in 3° persona come tanti altri
    bambinesco e consolaro
    a me i giochi per console piacciono Mi piacciono anche quelli specificatamente per PC

    Evidentemente ho gusti un tantino più aperti
    bhe ma quando gioco per console significa
    "te lo dico io dove andare altrimenti ti perdi"
    "te lo prendo io la mira altrimenti non colpisci"
    "te lo dico io chi picchiare, altrimenti fai dei guai"
    non ci vedo tanto divertimento (sarà che sono cresciutello e non ho più bisogno di questi aiuti)
    Sarà che non giochi ai giochi per console, altrimenti non diresti quello che hai detto.

    Sarà che sono ancora più cresciutello di te ed ho giocato con tutti i sistemi

    Non sto qui a farti la lista di titoli dove vi è immensa libertà, tranne uno: Shen Mue.
    Non mi fai la lista perchè è l'unico.
    Le versioni per console dei giochi sono generalmente limitate nel gameplay, per sopperire alla mancanza di sistemi di puntamento adeguati, per donare un'esperienza di gioco più immediata, e per accalappiare un target di utenza generalmente più basso di quello presente su PC.
    Questo è l'ABC che qualsiasi programmatore di qualsiasi casa produttrice DEVE tenere a mente. Tranne te, evidementemente.
    Stai decisamente delirando.
    LOL!
    La tua frase è un misto fra l'assurdo e l'illogico, perchè presume che ciò che ho scritto sia una cavolata, il che non è vero e te lo può confermare qualsiasi persona dentro ai lavori.
    Dal lavapiatti della mensa di Ubisoft al simpaticone di Peter Moulinex
    Qualunque persona dentro i lavori vede le console, il making dei giochi e tutto lo sviluppo in maniera molto diversa rispetto ad un qualunque utente. Non mi stupirei quindi se, effettivamente, tutti ti dicessero quello che tu stesso dici.

    Il fatto che poi i giochi non siano così, però, la dice lunga.

    Perchè mentono? Loro non mentono (e nemmeno io), semplicemente dicono la verità.
    La verità è che un gioco PS2 deve caricare in tot secondi, deve avere la X per scegliere le cose, non può avere in memoria più di 32 mb di roba e ha una curiosissima equalizione per l'alpha blending.
    Questi sono tutti limiti, limiti che il PC non ha.

    OVVIO che un gioco per console sarà diverso da un gioco PC.
    Ma questo vuol dire che devono essere limitati? ripetitivi?
    No, significa che devono essere diversi.

    I limiti che tu tanto odi ci sono anche su PC, da sempre, e sempre ci saranno, perchè "fare quello che si vuole, come si vuole e fare tutto" non si potrà fare mai.
    E sono pronto a sentirmi dire "ma magari tra vent'anni ci sarà un gioco così" per smentirlo.

    I limiti che tu imponi alle console sono scelte di design. Se il designer non vuole che tu vada in un certo punto, tu non ci vai.

    Se il designer non vuole che tu salti in dato punto, tu non ci salti.

    Se il designer vuole che la città si veda interamente dall'alto, stai certo che si vedrà. Se il designer decide che si entra in tutti gli edifici ed il producer dice "va bene, vi do dieci anni di tempo", stai certo che anche su console si entra in ogni edificio.

    Non imputare tutte le carenze semplicemente alla console: le console sono limitate, ma non credere che se Silent Hill 2 non ti puoi buttare dalle finestre, è perchè "è un gioco per console".

    Ci sono i designer, ci sono i producer, ci sono i costi, c'è il tempo, ci sono i distributori che premono che il gioco finisca prima della fine dell'anno fiscale, ci sono i programmatori che può darsi non conoscano la problematica e la devono imparare ed affrontare, ci sono i grafici che non è detto facciano tutto bene subito, ci sono mille inconvenienti che temo tu non conosca.

    La limitazione della console è l'ultimo dei problemi per il producer, ad esempio.

    Ovvio che su Play2 non vedrai il mondo di oblivion, per mille motivi, ma su Play2 abbiamo il mondo di GTA San Andreas, abbiamo American Wasteland ed un sacco di giochi estremamente godibili, dalle meccaniche complesse ed incredibili che su PC purtroppo non vedremo.

    Ad esempio Sword of the samurai: su PC non esiste un gioco di combattimento tanto realistico e tanto complesso. E' un gioco dove, se ben piazzato, basta un colpo per battere l'avversario.
    Ed è complesso e ricco da far paura.

    Dico questo con queste esperienze:
    - Gioco su PC almeno 13 anni ed in generale gioco da 20
    - Considero il PC la macchina da gioco e sviluppo assoluta
    - Ho sviluppato due giochi per PC e PS2
    - Ho un gamecube, un PC ben carrozzato, un portatile e li ho comprati tutti per giocare. Se van bene per giocare, van bene per lavorare

    Spero che questo lungo post non ti faccia arrabbiare ulteriormente.

  24. #99
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 22:37


    LOL!
    La tua frase è un misto fra l'assurdo e l'illogico, perchè presume che ciò che ho scritto sia una cavolata, il che non è vero e te lo può confermare qualsiasi persona dentro ai lavori.
    Dal lavapiatti della mensa di Ubisoft al simpaticone di Peter Moulinex
    Io non ho la pazienza di dreampainter nello spiegarti le cose. Dico solo che se sei ignorante in determinati argomenti, faresti bene a mettere la tua saccenza nel bidone dell'immondizia ed informarti, prima di parlare.

  25. #100
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    Predefinito Re: Lionhead in crisi ?

    Cherno ha scritto ven, 14 aprile 2006 alle 10:40
    Kamgusta ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 22:37


    LOL!
    La tua frase è un misto fra l'assurdo e l'illogico, perchè presume che ciò che ho scritto sia una cavolata, il che non è vero e te lo può confermare qualsiasi persona dentro ai lavori.
    Dal lavapiatti della mensa di Ubisoft al simpaticone di Peter Moulinex
    Io non ho la pazienza di dreampainter nello spiegarti le cose. Dico solo che se sei ignorante in determinati argomenti, faresti bene a mettere la tua saccenza nel bidone dell'immondizia ed informarti, prima di parlare.
    L'unico saccente (ma soprattutto, evidentemente ignorante in queste meccaniche), qua dentro sei tu, che critichi senza motivazioni, e quando ti si richiedono, elidi la risposta con offese, come quando si viene messi KO spalle al muro

    almeno dreampainter ha risposto confermando ciò che ho scritto, aggiungendo pareri personali, e completando la visione d'insione dando il nome di alcune illustri eccezioni a queste regole

    e d'altronde se un gioco è limitato, questo non deve per forza far rima con brutto
    c'è chi preferisce la limitatezza di fable in confronto alla sterminata vastità di daggerfall, o l'azione arcade di far cry predator invece della libertà della versione pc

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