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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Dark Sephiroth89
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Io non capisco due cose...

    1-Le caselle si spostano da destra verso sinistra e viceversa?

    2-Posso muovermi e poi spostare una casella?

  2. #27
    Il Puppies L'avatar di Rurik
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Se, come nell'esempio, lullaby inserisce la tessere nell'ingresso 24, tutta la fila scorre verso destra.
    Per la seconda domanda penso proprio di no.
    Sempre se ricordo bene le regole del gioco da tavolo..

    Io invece ho un'altra domanda.. sempre se ricordo bene il gioco originale, le tessere si potevano ruotare prima di inserirle.. qua invece devono essere inserite così come sono, giusto?

  3. #28
    Animatrice L'avatar di Lull@by
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    cacchio, non ci sto capendo più nulla
    jankor aiutaci tu.
    intanto, aspetto un tuo chiarimento per valutare l'esattezza della mia mossa.

    è possibile annullarla? non avevo capito la storia dello slittaento delle caselle e del fatto che potevo muovermi di + caselle

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    E' esatto come dice Rurik!
    Piccolo esempio: se viene inserita una tessera nell'ingresso 24,tutte le caselle adiacenti si sposteranno verso destra e l'ultima della fila finirà fuori dal quadro di gioco.
    Se invece la tessera fosse stata inserita nell'ingresso 7, le caselle si sarebbero spostate verso sinistra e sarebbe la prima della fila (quella che inizialmente stava in A2) a finire fuori dal quadro!
    E' più semplice giocarci che spiegarlo! (in compenso è un casino aggiornarlo... soprattutto mentre si lavora e non si vuole essere sgamati... sfrutterò la pausa pranzo verso l'una e mezza!)

    Finisco di rispondere alle domande:

    X Dark: NO! Prima si inserisce la tessera e poi ci si sposta, non si può fare il contrario!

    X Rurik: Nel gioco originale la tessera da inserire si può ruotare, qui no, va messa esattamente come la vedete rappresentata a fondo immagine!

    Se ci sono altre domande sono sempre qui mentre l'aggiornamento della mossa di Lulla lo faccio più tardi!

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Certo Lullaby, riposta pure la tua mossa! (spero che adesso il funzionamento del gioco sia un po' più chiaro!)

  6. #31
    Animatrice L'avatar di Lull@by
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    ora mi sembra di aver capito:
    il tassello lo metto nella colonna 1
    e mi sposto da A1 in B1, poi B2 poi C2
    (ho tenuto conto del modo in cui slittano i tasselli)

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Lullaby80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 12:37
    ora mi sembra di aver capito:
    il tassello lo metto nella colonna 1
    e mi sposto da A1 in B1, poi B2 poi C2
    (ho tenuto conto del modo in cui slittano i tasselli)
    Esatto hai capito perfettamente come funzia! (solo non dire colonna 1, ma "ingresso 1" )
    Tra un po' aggiorno!


    Finalmente ci siamo!

  8. #33
    Animatrice L'avatar di Lull@by
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 12:49
    Lullaby80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 12:37
    ora mi sembra di aver capito:
    il tassello lo metto nella colonna 1
    e mi sposto da A1 in B1, poi B2 poi C2
    (ho tenuto conto del modo in cui slittano i tasselli)
    Esatto hai capito perfettamente come funzia! (solo non dire colonna 1, ma "ingresso 1" )
    Tra un po' aggiorno!


    Finalmente ci siamo!
    era ora
    mi sentivo ignorante


  9. #34
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!


  10. #35
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Tocca a Dark!



    (naturalmente mi aspetto complimenti, acclamazioni e bonifici bancari per la grafica del labirinto che se escludiamo personaggi, minotauro e chiavi è fatta tutta a manina!!! Ok, torno serio...ma oggi in mensa c'era come secondo "pollo alla baby"... non potevo dire di no!)

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Dark Sephiroth89
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 13:46
    Tocca a Dark!



    (naturalmente mi aspetto complimenti, acclamazioni e bonifici bancari per la grafica del labirinto che se escludiamo personaggi, minotauro e chiavi è fatta tutta a manina!!! Ok, torno serio...ma oggi in mensa c'era come secondo "pollo alla baby"... non potevo dire di no!)
    Bravo bravo!

    Mi sposto in N2 (Ma devo dire tabella per tabella o posso direttamente dire dove mi fermo? )

  12. #37
    Il Puppies L'avatar di Rurik
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Magari però devi anche dire le tessere che muovi.. sei obbligato a farlo, se non sbaglio...

  13. #38
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Ha di nuovo detto bene Rurik! (ma è l'unico che ha letto tutto quel malloppone di regolamento che ho scritto?! )

    Prima devi dire dove inserisci la tessera eccedente, poi le coordinate dove ti sposti! (non c'è bisogno di dirmi tutto il percorso, mi bastano le coordinate finali!)

  14. #39
    Il Puppies L'avatar di Rurik
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 18:36
    Ha di nuovo detto bene Rurik! (ma è l'unico che ha letto tutto quel malloppone di regolamento che ho scritto?! )






  15. #40
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 20:44
    - Scorrimento del Labirinto -

    Il giocatore inserisce la tessera eccedente da una parte del piano di gioco,in modo da far fuoriuscire un'altra tessera dalla parte opposta del piano stesso.
    I punti del piano di gioco nei quali é consentito l'inserimento di una tessera, sono numerati e indicati con una freccia rossa, quindi dovrete solo dire "Inserisco la tessera nell'entrata nr. X".

    La tessera eccedente che si ricava ad ogni mossa, sarà quella utilizzata dal giocatore successivo per effettuare un nuovo inserimento.
    La tessera non può essere reinserita nel punto dal quale essa é appena fuoriuscita. In altri termini, non é consentito annullare la mossa effettuata dal giocatore precedente.

    In ogni caso, si deve sempre e prima di tutto inserire una tessera per far scorrere una sezione del labirinto, anche quando sia possibile raggiungere con la pedina la propria meta, senza dover modificare il labirinto.
    Qualora durante una mossa, una pedina propria o di un altro concorrente venga espulsa dal labirinto insieme alla tessera che fuoriesce,la stessa pedina dovrà essere nuovamente piazzata sul lato opposto del piano di gioco, proprio sulla tessera appena inserita. Questo piazzamento della pedina non conta come mossa.


    - Mossa della pedina -

    Dopo aver proceduto allo scorrimento di una sezione del labirinto, il giocatore provvede a muovere la sua pedina. Egli può raggiungere qualsiasi punto del labirinto, purché disponga di una strada continua ed ininterrotta, che congiunga il punto di partenza con quello di arrivo. La lunghezza del percorso di una mossa é quindi a piacere. (Il numero dei passi compiuti non ha importanza). Dovrete quindi comunicare solo le coordinate del vostro punto di arrivo (sugli assi del tabellone trovate le indicazioni delle ascisse e delle ordinate scritte in giallo!).
    La mossa non é obbligatoria, quindi la pedina può restare anche ferma dove si trova.
    Sullo stesso punto possono sostare una o piú pedine. Una pedina non può "mangiare" un'altra pedina.
    Se un giocatore non può raggiungere direttamente la sua meta, muoverà la sua pedina fino ad un punto, che gli consenta una favorevole partenza al prossimo turno di gioco.

    Nota: per poter raccogliere la chiave, il giocatore deve concludere il suo turno sulla casella con l'oggetto da recuperare, non è sufficiente transitarci sopra.
    Questi due paragrafi del regolamento avrebbero risposto a tutte le domande e ai dubbi che avete postato finora... è scritto sufficientemente in italiano, per favore dateci un'occhiata.

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Dark Sephiroth89
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 18:36
    Ha di nuovo detto bene Rurik! (ma è l'unico che ha letto tutto quel malloppone di regolamento che ho scritto?! )

    Prima devi dire dove inserisci la tessera eccedente, poi le coordinate dove ti sposti! (non c'è bisogno di dirmi tutto il percorso, mi bastano le coordinate finali!)
    Ma se la metto poi non posso più muovermi...

  17. #42
    Il Nonno L'avatar di Dark Sephiroth89
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Dark Sephiroth89 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 20:13
    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 18:36
    Ha di nuovo detto bene Rurik! (ma è l'unico che ha letto tutto quel malloppone di regolamento che ho scritto?! )

    Prima devi dire dove inserisci la tessera eccedente, poi le coordinate dove ti sposti! (non c'è bisogno di dirmi tutto il percorso, mi bastano le coordinate finali!)
    Ma se la metto poi non posso più muovermi...
    Ok sono mona...

    Scusate ma non avevo capito...

    Allora metto la casella nuova dall'entrata 24 e mi sposto:

    -O2
    -O3
    -N3

  18. #43
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Mah..
    Puoi scegliere tra 24 possibili ingressi... non è che devi piazzare per forza la tessera in un ingresso vicino a te...

    Quindi puoi piazzarla magari distante per:

    1. Prepararti una strada futura
    2. Intralciare il percorso di un avversario
    3. Costruire un percorso fra il minotauro e un avversario

    Ora a te.

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Ooooh, sembra che ce l'hai fatta!!!

  20. #45
    Il Nonno L'avatar di Dark Sephiroth89
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    jankor80 ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 20:21
    Ooooh, sembra che ce l'hai fatta!!!
    Incredibile vero?

  21. #46
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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  22. #47
    Il Puppies L'avatar di Rurik
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    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Inserisco nell'ingresso 13 e mi muovo in (N,13).

  23. #48
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    PS: nella precedente immagine avevo sbagliato la posizione di Lullaby, la tessera inserita da Dark doveva spostare anche lei, ora è tutto esatto!

  24. #49
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Il Labirinto Magico, preparatevi all'avventura!

    Tessera in 19
    Mi sposto in B12

  25. #50
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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