Con la gilda ci apprestiamo, a giorni, ad entrare nella grande torre.
Mi suggerite quale sia, a vostro modo di vedere, la composizione ideale del raid?
Con la gilda ci apprestiamo, a giorni, ad entrare nella grande torre.
Mi suggerite quale sia, a vostro modo di vedere, la composizione ideale del raid?
1 War Prot
1 Off tank (feral druid o war prot)
1 Prete Holy
1 Prete Shadow
2 Pally
1 Mage
1 Lock
Queste sono necessarie. Gli ultimi due posti sono "liberi" ma io ci infilerei un altro mage e un dudu di supporto (resto/balance)
saranno contenti i rogue gli hunter e war dps
il war dps con karazhan è morto, forse lo si potrà usare a gruul's lair, forse.
AAA cercasi scambista...
scambio rogue con un altra classe....
ps: apparte gli scherzi come mai non "servono" rogue o warrior dps?
e come mai non si parla di shammy resto o da fare danni???
1 Main Tank (prot warrior imo)
1 Off-tank
3 Healers
1 Off-healer / DPS
4 DPS
Questi i ruoli necessari. Le classi non sono importanti se il gruppo sa giocare. (aldilà di questo, io un mago/lock lo porterei sempre)
ok.. ma credo che uno shammy resto possa essere un off healer e un supporto per il dps in caso di necessità... io fino ad oggi ho fato istance con shammy come curatori... i preti holy non li trovo manco a pagarli...
e devo dire che curano bene...
Bah gli hunter a karazhan da quel poco che ho potuto vedere sono quasi inutili. Gli shamani non so visto che sono ally .
Le classi dps è normale che ci siano ma na volta che hai 2 maghi, 1 lock e 1 rogue stai apposto. Eppoi il prete shadow mica è in raid per curare eh ^^
I preti holy non li trovi perchè molti hanno rerollato e/o quittato e/o sono rimasti shadow anche dopo raggiunto il 70.
E la prossima patch (2.0.10) non invoglierà certo a farli tornare sui loro passi. Anzi, accentuerà l'andazzo già in atto.
Noi solitamente abbiamo:
1 war prot
1 dudu feral
2 preti (nessuno dei due shadow)
1 shammy enhancement o come si scrive
1 dudu resto
1 mago
1 warlock
1 hunter
1 dudu balance
per ora siamo fermi a curator, ieri sera l'abbiamo portato al 38%, ma c'è da dire che i migliori dps non erano in raid ieri sera, altrimenti potrei azzardare una stima del 15-20% forse meglio se ci fossero stati (purtroppo ho solo sentito la telecronaca, c'era un altro lock al mio posto). Questo boss è un test per l'equip più che altro.
Attumen, Moroes, Maiden vanno giù senza problemi di sorta.
Il boss degli animali è una pacchia.
All'opera per ora abbiamo superato giulietta e romeo e cappuccetto rosso, il mago di oz non ci è ancora capitato.
Continuiamo ad avere qualche piccolo problemuccio con gli skeletal usher , ma per il resto non abbiamo grossi problemi per ora.
-warr prot (MT1)
-dudu feral (MT2)
-warr DPS (e col caSSo che non fa danni... l2equip)
-2xpriest holy
-pally
-hunter (lock da curator in avanti)
-mage
-rogue
-shammy resto
per ora è il gruppo da 10 migliore che abbia avuto (da attumen fino a Nightbane 37%)
i priest shadow a karazhan, purtroppo, non vanno benissimo... ed i druidi balance sono assolutamente useless (in qualunque occasione, solo il buff serve a qualcosa )
nei raid da 25 i numeri cambiano, ovviamente... cmq ho avuto l'impressine che gli shammy enhancement vadano benissimo sugli scontri brevi ma che non riescano a tenere il passo degli altri DPS in quelli mediamente lunghi
Peccato, probabilmente al priest serviva un gear migliore e/o un dps cycle più ricercato.
Ho i miei dubbi che un mana user possa dire di no alla quantità di mana che uno shadowpriest può rigenerargli.
Ieri sera, dal Curator, ho rigenerato al mio party ben 9100 mana (a persona, quindi 45k in totale), facendo nel contempo un DPS decente (meno del mage, ma più del rogue)... che dire, ti capisco, anche io prenderei un mage in più al posto di un free innervate a 5 persone.
maybe
ti dirò, sto facendo raid senza mana spring/tide e senza vampiric touch (preferendo sempre BoSalv a BoW), senza risentirne in alcun modo. cosa che non avrei mai pensato, ma probabilmente è una questione di spec. parlo ovviamente per me e non per le altre classi
ovviamente porterei il mage, non vedo perché portare un pg che fa meno DPS, considerando che c'è il mana tide che non occupa slot in raidIeri sera, dal Curator, ho rigenerato al mio party ben 9100 mana (a persona, quindi 45k in totale), facendo nel contempo un DPS decente (meno del mage, ma più del rogue)... che dire, ti capisco, anche io prenderei un mage in più al posto di un free innervate a 5 persone.
il mio discorso non è un voler attaccare gli shadow priest in alcun modo, anzi, ho sempre sperato di vederli sfruttati degnamente in raid
Stesso assetto sopra citato e ieri sera abbiamo abbattuto curator al secondo try senza nessun problema. Un paio di pozze arcane res e di mana e via!
Si passa a shade of aran stasera!
nel nostro raid gli elementi fissi sono
- 2 preti
- 1 pala
- 1 war prot
- 1 war prot / dudu feral
- 1 mago
- 1 warlock
- 1 rogue
seguiti da altri 2 dps
noi partiamo sempre con
1war
1pala protection
2lock
2mage
2rogue
2preti
Karazhan pulita fino al chess event
[fatti pure tutti e 3 gli eventi del teatro]
Unico problema dato da The Curator che cmq è caduto appena ci siam portati dietro un po' di doping
ma il salto di difficoltà tra le istance da 5 e kharazan quant'è?.
Facendo un paragone con le istance livello 60 a quale la equiparereste come difficoltà? E' un UBRS o un Zul GURUB?
Io distinguerei pure ZG pre e post nerf, perchè prima del nerf era *veramente* un delirio se non eri equippato gran bene.
Cla.
beh personalmente ho 4/5 dungeon set 3 (oblivion), +800 spell dmg buffato e supero i 12k di vita (sempre buffato), dovrei essere a posto per iniziare kharan; ma non ho capito bene come valuti la difficoltà dell'istance