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Notizie non propriamente incoraggianti giungono da oltreoceano per tutti i fan di Zelda. La nuova avventura con protagonista l'impavido e valoroso Link, Twilight Princess, sembra infatti che subirà un ritardo di pubblicazione. Inizialmente previsto su GameCube, il titolo devierà molto probabilmente sul Revolution, la nuova console Nintendo che, secondo alcuni analisti ed addetti ai lavori, potrebbe essere commercializzata a partire dal prossimo autunno, più precisamente dal mese di Novembre. I listini dei maggiori riveditori statunitensi di videogames hanno subito in questi giorni alcune modifiche inerenti proprio Twilight Princess, ora annunciato, guarda caso, proprio per la stagione autunnale 2006. Nintendo per ora non ha rilasciato alcuna dichiarazione in merito, quasi a voler implicitamente confermare il tutto.
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Smentite in pieno le voci maligne che volevano un ritardo di pubblicazione del nuovo ed attesissimo The Legend of Zelda: The Twilight Princess, indiscrezioni che anche il sottoscritto vi aveva trasmesso in questo post del 14 Febbraio. A sconfessare i pettegolezzi della settimana scorsa ci ha pensato nientemeno che Reggie Fills-Aime, boss del marketing Nintendo. Nel corso della trasmissione televisiva Spike TV, il manager ha dichiarato che il nuovo Zelda sarà sicuramente pubblicato entro l'anno in corso (più precisamente in Autunno) e che, a differenza di quanto sostenuto nei giorni passati, il titolo vedrà la luce esclusivamente su GameCube, facendo così crollare, una volta per tutte, l'ipotesi Revolution. Sarà davvero la volta buona? Mah...staremo a vedere.GameByGame
Nuovi particolari e qualche mezza certezza su The Legend of Zelda: Twilight Princess arrivano quest'oggi direttamente dalla voce di Shigeru Miyamoto (creatore, oltre che della serie Zelda, anche delle roccambolesche avventure del mitico Mario...), intervistato direttamente dalla redazione del sito ufficiale europeo Nintendo. Innanzitutto il titolo sarà usufruibile sia su GameCube che su Revolution e su quest'ultima console i personaggi di gioco potranno essere controllati anche tramite il discusso (ma a quanto pare efficiente...) controller a forma di telecomando, il cosidetto "telepad". Miyamoto ha poi confermato che il ritardo di pubblicazione subito dal nuovo Zelda, come già si sospettava in passato, è dovuto proprio all'esigenza di rendere il gioco del tutto compatibile con la futura console next-gen della Grande N. Il game designer, infine, s'è lasciato sfuggire (non si sà quanto volontariamente o meno...), alcuni dettagli in merito alle funzioni che il telepad assolverà nel corso dell'avventura, a quanto pare strettamente legate all'utilizzo di armi ed attrezzature di vario genere, dalla classica spada ad un più "alternativo" boomerang, passando per la sempre efficiente accoppiata arco-freccia (in questo caso sembra sarà sufficiente puntare il controller verso il televisore per prendere la mira e scoccare il colpo...).