Originariamente Scritto da nextgame
Ci vedrei bene Mel Gibson a dirigere un gruppo di attori che parlano in dialetto sim con un rombo verde in testa creato in CG.
Originariamente Scritto da nextgameVariety ci da le prime informazioni sul film che 20th Century Fox ha intenzione di basare sul gioco per PC più venduto della storia, quel The Sims che ha segnato la rinascita di Will Wright come talento indiscusso nel genere delle simulazioni gestionali e che, secondo la stima riportata da Variety, avrebbe raggiunto l'invidiabile cifra di 85 milioni di copie vendute.
A quanto pare si tratterà di un film con attori in carne e ossa la cui produzione è già stata affidata a John Davis, specializzato in commedie e film d'azione, mentre la scieneggiatura sarà opera di Brian Lynch.
A curare la gestione della proprietà intellettuale da parte di Electronic Arts troviamo infine Rod Humble, che ha lasciato intendere come il concetto alla base di The Sims non sia affatto nuovo nel mondo del cinema e non dovrebbe essere quindi molto difficile tradurlo in una scieneggiatura.
Ci vedrei bene Mel Gibson a dirigere un gruppo di attori che parlano in dialetto sim con un rombo verde in testa creato in CG.
Qualcuno mi illumina?? no perchè davvero per quanto mi sforzi non ci arriviil concetto alla base di The Sims non sia affatto nuovo nel mondo del cinema e non dovrebbe essere quindi molto difficile tradurlo in una scieneggiatura.
Prendono una qualsiasi commedia...e la rinominano...ecco the sims
mi sembrava TROPPO stupida come cosa, e invece
ehhhh hollywood fucina di grandi idee
Io ho giocato a The Sims (il primo) per poco tempo a causa di alcuni miei atteggiamenti negativi, che ben vedrei trasposti su pellicola (se è proprio necessario un film):
1) Lo stress accumulato per diventare giudice della corte suprema era troppo. Nella realtà riuscivo a sudare per la frenesia necessaria a mantenere i ritmi del mio sim efficienti; nel gioco l'ho indotto alla più cupa disperazione. Totalmente dedito alla carriera, non aveva amici, si svegliava in lacrime del cuore della notte, tirava avanti a caffè e lavorava\studiava come una bestia tutto il tempo.
2)In una successiva incarnazione ho scoperto una via più semplice per diventare immediatamente ricco: la creazione di un vicinato femminile appositamente studiato per combaciare con il mio personaggio e con una lauta dote di 10.000 simleons. A quel punto bastava invitare la pollastrella a casa, un paio di regali, e via di matrimonio. Per permettere l'aumento del mio capitale, ovviamente, dovevo poi uccidere la mogliettina come nel peggiore film di Hitchcock o simili. Creata una intercapedine nel muro della camera da letto, con tanto di finestrella di controllo, intrappolavo le sventurate con un inganno, rimuovendo la porta dal muro a tradimento. Qualche giorno di digiuno e mi ritrovavo con una nuova lapide e con un nuovo matrimonio in vista. Al di là dei fantasmi che la notte perseguitavano il mio popino, devo dire di essermi costruito una villona non indifferente in questo modo.
L'ho disinstallato anni fa. Non ci giocherò mai più.
ma scommetto che per te un po' lo sarebbe (te autore della quote. Cioè, non me, la quote originale. No, neanche Shen Long, quell'altro...).e non dovrebbe essere quindi molto difficile tradurlo in una scieneggiatura.
In ogni caso, perchè?
Stai solo dimostrando che è possibile farci un film fico, con un minimo di sforzo e qualche complesso trascurato.Io ho giocato a The Sims (il primo) per poco tempo a causa di alcuni miei atteggiamenti negativi, che ben vedrei trasposti su pellicola (se è proprio necessario un film):
1) Lo stress accumulato per diventare giudice della corte suprema era troppo. Nella realtà riuscivo a sudare per la frenesia necessaria a mantenere i ritmi del mio sim efficienti; nel gioco l'ho indotto alla più cupa disperazione. Totalmente dedito alla carriera, non aveva amici, si svegliava in lacrime del cuore della notte, tirava avanti a caffè e lavorava\studiava come una bestia tutto il tempo.
2)In una successiva incarnazione ho scoperto una via più semplice per diventare immediatamente ricco: la creazione di un vicinato femminile appositamente studiato per combaciare con il mio personaggio e con una lauta dote di 10.000 simleons. A quel punto bastava invitare la pollastrella a casa, un paio di regali, e via di matrimonio. Per permettere l'aumento del mio capitale, ovviamente, dovevo poi uccidere la mogliettina come nel peggiore film di Hitchcock o simili. Creata una intercapedine nel muro della camera da letto, con tanto di finestrella di controllo, intrappolavo le sventurate con un inganno, rimuovendo la porta dal muro a tradimento. Qualche giorno di digiuno e mi ritrovavo con una nuova lapide e con un nuovo matrimonio in vista. Al di là dei fantasmi che la notte perseguitavano il mio popino, devo dire di essermi costruito una villona non indifferente in questo modo.
L'ho disinstallato anni fa. Non ci giocherò mai più.
potrebbero fare un film dove una normale famiglia si rende conto di essere pippottini comandati da un tizio con un pc..
ah no spetta quello era truman show
Tipo che poi si sente TUTLUM, si iconifica il film e qualcuno comincia a parlare su messenger e controlla TGM. Lì sì che sarebbe avanti, perdincibacco.
Mi immagino la famiglia che nuota nella piscina, all'improvviso scompare la scaletta e loro non riescono più ad uscirne
Mi state facendo venire la voglia di reinstallare il gioco solo per murare un po' gente e lasciarla crepare di stenti.
Questo è lo spirito giusto!
Sono felice che non facciamo film basandosi su plot potenzialmente molto più avvincenti (vedi Alpha Centauri). Meglio buttarsi su queste banalità a larga diffusione, come the Sims o il gioco di "chi vuol essere miliardario". Robe del genere.
Voto Barbie Gira la Moda o quell'altro che dovevi progettare i vibratori.Questo è lo spirito giusto!
Sono felice che non facciamo film basandosi su plot potenzialmente molto più avvincenti (vedi Alpha Centauri). Meglio buttarsi su queste banalità a larga diffusione, come the Sims o il gioco di "chi vuol essere miliardario". Robe del genere.
il popolo invoca Uwe Boll
Postal