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Discussione: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Guardando agli anni passati, videoludicamente parlando, alcuni generi hanno avuto una maggiore preponderanza rispetto a tanti altri: la fine degli anni ottanta e i primissimi anni novanta sono stati gli anni delle avventure grafiche, quelle di Lucas e Sierra, che andavano per la maggiore, grazie (o per colpa) delle limitate capacitą dei computer dell'epoca, che pił di tanto non potevano fare.
    A cavallo tra la prima e la seconda metą degli anni novanta, gli sparatutto in soggettiva hanno conosciuto un vero e proprio boom (anzi, potremmo dire un vero e proprio doom - ahr ahr), sull'onda del successo dei titoli di id Software e 3D Realms.
    Gli ultimi anni del secolo scorso sono stati caratterizzati dall'esplosione degli strategici in tempo reale, trainati dal successo dei vari Starcraft, Warcraft, Command & Conquer...
    Gli ultimi due anni, e questo č sotto gli occhi di tutti, hanno visto la grande diffusione dei MMORPG, trainati da World of Warcraft, Everquest, ecc.
    Tutti questi generi continuano a proliferare, ad evolversi e a crescere.
    C'č chi dice che questo sarą l'anno dei giochi di ruolo, molto di moda ultimamente, e non faccio fatica a crederlo, a giudicare dall'attesa che si sta creando intorno ad Oblivion, ma anche ad altri titoli di primissimo piano come Gothic III e Neverwinter Nights 2.
    Sarą cosģ anche secondo voi?
    Oppure il 2006 sarą - come molti altri nel passato - un anno "normale", dove non emergerą un particolare genere rispetto ad altri?

  2. #2
    Maxim
    ospite

    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    io attendo il ritorno del Pong e dig dug
    ma i mmorpg la faranno da padrona per mooolto ancora sarebbe interessante fondere un nfsmw con un mmorpg.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di LordOfW@rs
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Secondo me sarą un anno da ricordare, ci sono tantissimi giochi da cui ci aspettiamo molto, che stanno per uscire, e non credo che il "folp" farą da padrone.

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    giddierre!

  5. #5
    Banned
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Personalmente per me vale l'equazione 2006= Oblivion + Gothic 3. Ho anche la speranza che NWN2 possa avere una parte singleplayer ben curata.

  6. #6

    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Bč creare un nuovo e unico genere, per di pił "benestante" non č molto facile, questo č il periodo degli ibridi, quanti giochi vengono descritti con un genere, con elemnti di un altro e un pizzico di un'altro ancora?

    Forse l'unico elemento che puņ aprire nuove strade č quello delle periferiche e del loro utilizzo, i fps hanno avuto nuova vita dal mouse+tastiera, quelli di strategia dipendono dal mouse come le avventure grafiche, ed anche i nuovissimi MMORPG esistono solamente grazie alla diffusione della banda larga ..

    Probabilmente, anche se i mmorpg esistono da molti anni, il successo č anche dato dalla novitą che solo ora grazie all'evoluzione delle tecnologie e dalla raffinatura del genere hanno raggiunto l'apice, ma devono ringraziare le "scarne" avventure tesuali come lumen et umbra.

    Sono un po' diffidente sul boom degli RPG questo anno, soprattutto perchč per gli affezzionati di mmorpg sarą come un passo in dietro, e questo č un genere che si ama o si odia.

    Ragazzi io sinceramente per gli RPG vi consiglio di tornare all'accoppiata carta e dadi, non c'č videogioco che regga !!!

    Alla fine della fiera non mi aspetto nessun genere dominante, perchč non vedo in arrivo nessuna vera innovazione, anzi forse la faranno da padrone i giochini in flash !!!

  7. #7

    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere


    Io sto aspettando ancora che la REALTA' VIRTUALE prenda piede. Gią la ci vedo la SFERA GIGANTE IN SALA e gli OCCHIALONI CASCHETTOSI ...... dai dai, che passino ste modi patetiche e arrivi prepotente la REALTA' VIRTUALE

    fa-fa-fabio

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Io nn sono un gran patito di RPG e giochi fantasy in generale
    Anche tutti quelli ambientati in un futuro nn meglio precisato e solitamente nello spazio mi hanno nauseato ormai (doom 3,quake 4,starship troopers,ecc ecc) per nn parlare dei soliti simulatori di guerre mondiali!
    Possibile che gli unici giochi che mi ispirino quest'anno siano il nuovo hitman,tomb raider legend (perchč io ci spero sempre che riesca a tornare alla gloria di un tempo) e il padrino?
    Poi vabbč,l'espansione di SWAT4,mark ecko andrebbe provato...e che altro?
    Maledetti RPG e RTS,stanno prendendo troppo il sopravvento!

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Oni
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Ma perchč non si parla mai di Guild Wars? Primo vero scossone dell'ambiente MMORPG.

  10. #10

    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Oni ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 13:31
    Ma perchč non si parla mai di Guild Wars? Primo vero scossone dell'ambiente MMORPG.
    e sopratutto senza quota mensile.......

  11. #11

    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Spero solo che le SH capiscano che ogni tanto dovrebbero importare dei picchiaduro o dei platform anche su pc.

    Per quanto riguarda il 2006, a parte i tre titoli citati, non credo che sarą l'anno degli RPG. Usciranno quei tre, forse un quarto, e poi si ritornerą alla sfilza assurda di FPS e RTS.

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Mdk001 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 13:24
    Io nn sono un gran patito di RPG e giochi fantasy in generale
    Anche tutti quelli ambientati in un futuro nn meglio precisato e solitamente nello spazio mi hanno nauseato ormai (doom 3,quake 4,starship troopers,ecc ecc) per nn parlare dei soliti simulatori di guerre mondiali!
    Possibile che gli unici giochi che mi ispirino quest'anno siano il nuovo hitman,tomb raider legend (perchč io ci spero sempre che riesca a tornare alla gloria di un tempo) e il padrino?
    Poi vabbč,l'espansione di SWAT4,mark ecko andrebbe provato...e che altro?
    Maledetti RPG e RTS,stanno prendendo troppo il sopravvento!
    ahem ... guarda che tutti quelli che hai nominato sono fps non gdr


  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    stņ lombricamente aspettando Gothic III (e come al solito odierņ gli sviluppatori) per il resto niente anno gdr, secondo me, visto l'andazzo degli ultimi, sarą l'anno "espansioni & seguiti".

  14. #14
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    nn essendo un patito di gdr, nemmeno li disprezzo eh, spero solo che esca qualche bel fps come quelli di una volta che abbia una bella avventura singola oltre al multi...

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Oni ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 13:31
    Ma perchč non si parla mai di Guild Wars? Primo vero scossone dell'ambiente MMORPG.
    Forse perchč Guild Wars NON č un vero e proprio MMORPG?

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    No. I MMORPG andranno avanti ancora per un bel pezzo.
    I giocatori cercano da sempre di livellare l'enorme confine che c'č tra la realtą e il vg, ecco perché dalle avventure si č passati agli FPS e poi ai MMORPG.
    Cercano sempre qualcosa che attenui la differenza. Che li faccia vivere giocando.

  17. #17
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    O forse perchč č un gioco mediocre senza un PvP degno di questo nome?

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    manuč ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 13:43
    Mdk001 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 13:24
    Io nn sono un gran patito di RPG e giochi fantasy in generale
    Anche tutti quelli ambientati in un futuro nn meglio precisato e solitamente nello spazio mi hanno nauseato ormai (doom 3,quake 4,starship troopers,ecc ecc) per nn parlare dei soliti simulatori di guerre mondiali!
    Possibile che gli unici giochi che mi ispirino quest'anno siano il nuovo hitman,tomb raider legend (perchč io ci spero sempre che riesca a tornare alla gloria di un tempo) e il padrino?
    Poi vabbč,l'espansione di SWAT4,mark ecko andrebbe provato...e che altro?
    Maledetti RPG e RTS,stanno prendendo troppo il sopravvento!
    ahem ... guarda che tutti quelli che hai nominato sono fps non gdr

    Appunto,a me i RPG nn piacciono
    Preferisco un bel FPS ambientato ai giorni nostri (mmm..far cry...nn vedo l'ora che esca anche crysis) o un pņ di sana azione come senza tanti problemi sui dialoghi o sull'equipaggiamento in cui specilizzarmi (in questo caso solo deus ex č stato veramente in grado di misxare bene gli elementi di un gioco di ruolo in un FPS)

  19. #19
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Finrod Felagund ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 14:02
    O forse perchč č un gioco mediocre senza un PvP degno di questo nome?
    Sempre che il PvP sia la panacea di tutti i giochi.
    Comunque non degeneriamo, altrimenti si finisce come per PC vs. Console. Vi prego.

    Ciao.

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di ghost80
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    MA se questo deve essere l'anno degli RPG vuol dire che si torna al single player di brutto...un MMORPG non č altro che un RPG online,ma abbiamo detto che il loro anno č stato questo passato...

    Io voto nuovamente MMORPG cmq, che poi sia WoW O Guild Wars o chissą cos'altro non mi pare vincolante.

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    netKar, netKar!!!

    e al diavolo gli altri giochilli

  22. #22
    Il Nonno L'avatar di Konton
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    Prevedo tagli nei posti di lavoro.

  23. #23
    L'Onesto L'avatar di samael77
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    I GDR in single player saranno inevitabilmente dei flop (opinione mia). Perche dovrei giocare a Oblivion solo soletto con dei NPC ritardati quando posso giocare a WOW con delle vere persone (che si comportano spesso peggio dei NPC) ?

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    samael77 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 14:25
    I GDR in single player saranno inevitabilmente dei flop (opinione mia). Perche dovrei giocare a Oblivion solo soletto con dei NPC ritardati quando posso giocare a WOW con delle vere persone (che si comportano spesso peggio dei NPC) ?
    Perché sarą il non plus ultra in fatto di immersivitą?

    Forse č per questo.
    Scendo nella mera opinione personale (dunque tanto utile alla discussione quanto l'ultimo foglio di carta igienica dopo il cenone di San Silvestro): il MMORPG avrą sģ il fascino dell'"immensitą online" ma, cari giocatori, non vi trasmette la digitale sensazione di stare giocando? Non lascia un po' la magia per strada?
    Sempre che per "magia" non intendiate l'essenza stessa del gioco online, e allorą lģ mi avete fregato.

    Ciao.

  25. #25
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: [18/02/2006] Un genere per tutti, tutti per un genere

    i mmorpg sono il fururo ci sta poco da fare, saranno sempre piu' complessi e belli, e saranno un fenomeno duraturo proprio perche' riassumono il concetto stesso di internet che e' l'intreccio e il confronto tra le persone. certo dato i costi degli investimenti richiesti non ne usciranno a bizzeffe come i giochi singleplayer ma l'unico modo per stroncare il genere sarebbe un inverno nucleare (e qua tutti a toccarsi).

    il singleplayer non morira' mai naturalmente poiche' da modo al giocatore di avere il controllo sulle proprie azioni e sul tempo da dedicarvi, anche poco, senza dovere assoggettarsi alla competizione che inevitabilmente segna i mmorpg. inoltre i singleplayer saranno gli unici in grado di far vivere trame e storie particolarmente affascinanti in cui calarsi proprio perche' la variabile "impazzita" di cui dover tener conto e' solo una, e cioe' colui che in quel momento lo gioca e che come metro di confronto ha il gioco stesso.


    penso anch'io che quest'anno sara' l'anno dei gdr, cmq, con oblivion, gothic3 e nwn2 ma qua siamo tutti facili profeti; io invece mi spingo oltre e dico che l'anno prossimo sara' l'anno di Warhammer Online

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