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  1. #151
    D3luX
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    MrBungle ha scritto lun, 14 agosto 2006 alle 18:59
    palvas ha scritto lun, 14 agosto 2006 alle 12:59
    mi sa che oggi me lo compro pure io ma on line è giocabile o scattoso ?
    Il reparto multiplayer è programmato davvero bene, non scatta MAI...poi è "powered by GameSpy"...una garanzia...

    Provato con una linea ADSL 4Mb (anche se va solitamente a 3... ).

    Peccato per l'assenza di una chat, almeno nella stanza di preparazione alla corsa... Sarebbe stato divertente commentare la corsa appena svolta o cosa ancora più utile mettersi d'accordo su che pista scegliere, quando dare il via...etc...


    veramente c'è la chat, basta premere CANC e parli nella finestrella a fianco

  2. #152
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    ci ho giocato ieri con il mio migliore amico in party mode a tutti i giochini acrobatici...lui lo conosceva ma non ci aveva mai giocato...le risate!

    è troppo bello sto seguito..sn proprio contento...l'ho pure provato online però...boh si carino ma lemacchine simuovono troppo macchinose come in lag...

  3. #153
    Il Niubbi L'avatar di paul74
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    qualcuno l'ha provato con volante dfp? va piuttosto bene solo che c'è una zona morta centrale discretamente ampia e piuttosto fastidiosa, nonostante sia impostata a 0 nelle opzioni...qualche idea?

  4. #154
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    paul74 ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 22:48
    qualcuno l'ha provato con volante dfp? va piuttosto bene solo che c'è una zona morta centrale discretamente ampia e piuttosto fastidiosa, nonostante sia impostata a 0 nelle opzioni...qualche idea?
    si, usa la tastiera...
    ma come puoi giocare a un gioco del genere col volante?

  5. #155
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    io al primo flatout giocavo decentemente, con il momo...

  6. #156
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    MMx ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 10:41
    io al primo flatout giocavo decentemente, con il momo...
    ma io non ci ho manco provato a giocare col volante... è una cosa contronatura oserei dire

  7. #157
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    io gioco con il volante a che a pes5, ad usare la tastiera con un gioco di corse mi escono le bolle


    (anche carmageddon lo giocavo con il volante
    san andreas si è salvato solo perchè era molesto con i pedali separati )

  8. #158
    Il Niubbi L'avatar di paul74
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    ma come fate voi a giocare con la tastiera in un qualsiasi gioco di guida!?! con la tastiera è uno strazio! potrei abbuonarvi solo micromachines! anche se non è gtr vi assicuro che è molto più efficace e divertente usare il volate con flatout2!! ed ha anche il FF, volete mettere con tutti i botti che ci sono cosa salta fuori!!! è come stare in autoscontro...

  9. #159
    Lo Zio L'avatar di CuBo81
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Sono arrivato alla classe Streer e ho preso la Road king (quella spece di mustang) ed è INGUIDAILE. L'ho preparata a manetta e sbanfa ad ogno curva...
    Peccato è troppo bella quella macchina

  10. #160
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    CuBo81 ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 11:23
    Sono arrivato alla classe Streer e ho preso la Road king (quella spece di mustang) ed è INGUIDAILE. L'ho preparata a manetta e sbanfa ad ogno curva...
    Peccato è troppo bella quella macchina
    confermo... l'ho utilizzata solo per gli ovali perchè prende i 350

    ps. ieri ho finito i gioco con tutti ori e ho scoperto con mestizia che non c'è il benchè minimo riconoscimento

  11. #161
    Banned L'avatar di wlady2000
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Sono veramente indeciso se prenderlo per xscatolo o per picchio...
    Certo che il primo Flatout era geniale.

  12. #162
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    wlady2000 ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 18:58
    Sono veramente indeciso se prenderlo per xscatolo o per picchio...
    Certo che il primo Flatout era geniale.

    Che domande... PC!
    Sempre che tu non abbia una Geffo4...

  13. #163
    Il Niubbi L'avatar di paul74
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    è uscita la patch 1.1 BETA...ma c'è da fidarsi? che senso ha mettere fuori una patch in versione beta ?? o si chiama così per caso?!?! boh

  14. #164
    Il Puppies L'avatar di _Iroquis Pliskin_
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    ecco vi volevo chiedere...qualcuno che ha provato sta patch?

    ho letto qui la notizia su tgm..."Migliorata la grafica"...

    in che senso? vabbè fatemi sapere! (io non posso provare causa sistema distrutto nn mi parte una mazza)

  15. #165
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    lol io ho cercato giusto ieri sul sito se fosse uscita una patch perchè online mi va abbastanza male, si blocca spesso
    ah, e qualcuno riesce a chattare schiacciando canc come dice d3lux?? io proprio no...

  16. #166
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    - aggiunta la chat vocale e testuale
    - migliorato il networking
    - migliorata la grafica
    - introdotto il cambio manuale
    - nuove command line options
    - corretti svariati crash bug

    mi sa che d3lux parlava di flatout 1 o di chissà che gioco, visto che fra le novità dela patch c'è proprio l'aggiunta della chat cmq questa è la lista, visto che dicono che hanno migliorato anche il networking e sistemato dei bug io la installo, tanto il gioco l'ho già finito e ora ci gioco solo online...

  17. #167
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    l'ho appena provata un bel po' online... poi è crashato ancora, però almeno è durato parecchio...
    cmq mi sa che d3lux ha la versione non europea ecco perchè aveva già la chat

  18. #168
    Il Puppies L'avatar di _Iroquis Pliskin_
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Kurt F1rcItalia ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 22:58
    l'ho appena provata un bel po' online... poi è crashato ancora, però almeno è durato parecchio...
    cmq mi sa che d3lux ha la versione non europea ecco perchè aveva già la chat
    sulla grafica? che è migliorato?

  19. #169
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    _Iroquis Pliskin_ ha scritto lun, 04 settembre 2006 alle 00:24
    Kurt F1rcItalia ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 22:58
    l'ho appena provata un bel po' online... poi è crashato ancora, però almeno è durato parecchio...
    cmq mi sa che d3lux ha la versione non europea ecco perchè aveva già la chat
    sulla grafica? che è migliorato?
    boh! non saprei proprio...

  20. #170
    Meggy
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Ciao, siamo in 3, forse 4 ad avere flatout2, nel circolino schede video.

    stavamo pensando di mettere in piedi un bell'hamachi per sportellarci online.

    se qualcuno e' interessato a trovarsi con noi, passi magari di la' e ci lasci un post, che vediamo di organizzare per bene, magari gia' questo weekend




  21. #171
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Meggy ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 11:24
    Ciao, siamo in 3, forse 4 ad avere flatout2, nel circolino schede video.

    stavamo pensando di mettere in piedi un bell'hamachi per sportellarci online.

    se qualcuno e' interessato a trovarsi con noi, passi magari di la' e ci lasci un post, che vediamo di organizzare per bene, magari gia' questo weekend



    scusami, ma che senso ha che noi da racing games veniamo su schede video per organizzare per giocare a un racing game?

  22. #172
    Il Puppies L'avatar di _Iroquis Pliskin_
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    si appunto

    cmq ho letto questa "fantomatica" grafica migliorata sulle features in inglese della patch...se ho capito bene è solo che ora gli oggetti si dovrebbero vedere meglio senza che scompaiano in lontananza...gg

  23. #173
    Lo Zio L'avatar di Dravos
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Nessuno di voi ha provato crashday. Io ho avuto modo di giocarci, e come realizzazione fisica degli incidenti e degli impatti in generale mi sembra più "verosimile" anche se le macchine si sfasciano di meno

  24. #174
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Dravos ha scritto mer, 06 settembre 2006 alle 14:03
    Nessuno di voi ha provato crashday. Io ho avuto modo di giocarci, e come realizzazione fisica degli incidenti e degli impatti in generale mi sembra più "verosimile" anche se le macchine si sfasciano di meno
    io provai la demo a suo tempo... che delusione... le macchine avevano l'agilità dei blocchi di cemento armato...

  25. #175
    Meggy
    ospite

    Predefinito Re: Flat Out 2 Press Release

    Kurt F1rcItalia ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 15:14
    Meggy ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 11:24
    Ciao, siamo in 3, forse 4 ad avere flatout2, nel circolino schede video.

    stavamo pensando di mettere in piedi un bell'hamachi per sportellarci online.

    se qualcuno e' interessato a trovarsi con noi, passi magari di la' e ci lasci un post, che vediamo di organizzare per bene, magari gia' questo weekend



    scusami, ma che senso ha che noi da racing games veniamo su schede video per organizzare per giocare a un racing game?
    l'hamachi lo abbiamo messo e provato, va benissimo, chi di racing games era interessato si e' fatto vivo per sapere i dettagli, gli altri mica sono obbligati a compiere quest sforzo disumano.

    saluti.


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