Faccio questo lavoro (ma quale? ^__^) da parecchio tempo, e negli ultimi anni, ve ne sarete accorti anche voi, le software house e i publisher hano cominciato a puntare sempre più sull'hype, su quel perverso meccanismo di creazione dell'attesa di un gioco per cui le informazioni vengono centellinate un po' alla volta, le immagini rilasciate con il contagocce, generando nei giocatori impazienti un forte desiderio di mettere quanto prima le mani sul gioco. A volte si tende un po' ad esagerare, soprattutto con i titoli più "importanti" e attesi, dei quali - se sei fortunato - vedi tre o quattro screenshot in sei mesi.
In quei casi viene da chiedersi se non abbiano di meglio da proporre... Non vi nascondo però che - in fondo in fondo - questo meccanismo non mi dispiace, a parte quando si esagera (come ho già detto). Perchè sono convinto che spesso l'attesa di una cosa sia molto più divertente e piacevole della cosa stessa, e il discorso potrebbe ampliarsi a molti altri ambiti. Rimanendo in quello videoludico, poter "fantasticare" su quello che potrebbe riservare un videogame, le emozioni che può farti provare, è in molti casi molto meglio che giocarlo. Nel momento in cui un titolo esce sugli scaffali, arriva nelle case dei giocatori, tutto quello che si era detto/visto nei mesi passati smette di avere senso, si perde, diventa carta straccia, e tutto quello che rimane è "solamente" il gioco... Buon inizio di settimana a tutti!