Ora, mi sono appena registrato sul sito del gioco per la storia dei veterani. E adesso
Ho già creato il mio profilo per il nuovo bf o cosa
Ora, mi sono appena registrato sul sito del gioco per la storia dei veterani. E adesso
Ho già creato il mio profilo per il nuovo bf o cosa
Andate sul sito di fileplanet, ci sono novità
Scommettiamo che questo BF verrà perfetto...
Perché?
Perché EA lo rovinerà con la sua ultima bellissima idea, la pubblicità dinamica in game!
EA aveva già annunciato la collaborazione con IGA Worldwide and Microsoft-owned Massive, Inc. per la vendita di spazi pubblicitari nei suoi videogiochi.
Questo sistema di pubblicità dinamica porta il gioco ad essere aggiornato online con vari metodi di pubblicità: dal cartello pubblicitario, a oggetti in game a tema fino a video e audio pubblicitario (in pieno frag vi sentite la pubblicità sulla radio, i jingle pubblicitari saranno tra i primi a comparire in Need for Speed).
I primi giochi a avere questo "servizio" saranno BF 2142 e il prossimo Need for Speed.
Scomettiamo che comunque i "power pack" continueranno a farceli pagare, e che il gioco costerà anche 60€ visto che ci siamo...
Be' cartelli conla pubblicità non mi dispiacerebbe, cmq di cos'è che parlava Gordon?
La beta è diventata pubblicaArter ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:14
Be' cartelli conla pubblicità non mi dispiacerebbe, cmq di cos'è che parlava Gordon?
Ho provato un po la beta pubblica:
beh in sostanza non mi sembra male, anche se l'ambientazione futuristica non mi prende del tutto, cmq... la grafica specialmente gli effetti > calore blabla mi son garbati, avevo tutto settato a medio. Ho notato che le classi si son ridotte a 4 :mh:, vabbe' che ora ognuna fa da multiruolo blabla, ma secondo me erano meglio divise...
Lo han fatto tutto orientato a molte piu' statistiche per il singolo utente, tutte consultabili gia da ingame, mi sembra una bella scelta, anche gli sblocchi si fanno anche se stai ancora giocando...
Veicoli, li ho provati quasi tutti , tranne il mech... ma non potevano mettere un cannoncino al pilota della gunship? =)
il carro con torretta fissa omg, non e' molto ben gestibile all inizio, serve un po di allenamento o si rischia di sbandare a ogni metro
ho visto alcuni bug quando si e' nel trasportatore volante, nella mitragliera, che dopo alcune angolature comincia a far le bizze, ma visto che e' una beta... vabbe' =)
poi sicuramente mi saro' dimenticato qualcosa, lo scrivero quando mi sara' venuto in mente =)
ultima roba: mi spiegate cosa diablo devo inserire nel veterancoso? Sto facendo un po di confusione con account BF2, account Gamespy, Account EA epporcat***a quanti account ho per giocare a 1 gioco...
bello quando eravamo dal reattore del titan nemico, tutti avevano finito le munizioni, ed eravamo la' a scartavetrarlo coi coltelli
c'era scritto pure sul sito del giocoGordon86 ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:15
La beta è diventata pubblicaArter ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:14
Be' cartelli conla pubblicità non mi dispiacerebbe, cmq di cos'è che parlava Gordon?
è diventata pubblica x 2 ore...
sono stato fino alle 3 stanotte a scaricare il client, stamattina vado ad installare ed all'avvio mi chiede il codice
rosiko come pochi
Guarda che prima del link di download della beta di dice di inserire email, e ti mostra subito un cdkeyNeoSquall ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 12:04
sono stato fino alle 3 stanotte a scaricare il client, stamattina vado ad installare ed all'avvio mi chiede il codice
rosiko come pochi
niente, è chiusaFabryz ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 12:47
Guarda che prima del link di download della beta di dice di inserire email, e ti mostra subito un cdkeyNeoSquall ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 12:04
sono stato fino alle 3 stanotte a scaricare il client, stamattina vado ad installare ed all'avvio mi chiede il codice
rosiko come pochi
Ma come funzionano i punti? Non sono come in Bf2 che i kill valgono 2 e gli altri valgono uno Che calcoli astrusi fa?
Ho letto che vogliono metterci dentro la pubblicità... Speriamo non sia vero.
Fabryz ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 17:56
EDIT: ma a volte divento blind tipo se mi avessero flashato, e' l'effetto di granate EMP strane o cosa?
E' l'odioso effetto che fa quando uno dei due Titani viene distrutto. In un modo nn troppo velato indica che la partita e' prossima al termine.
Per quanto riguarda i punti.
Un'uccisione vale 1 punto.
Un'uccisione di pugnale con furto di Dogtag "unico"* : 2 punti.
Un'uccisione durante l'assalto o la difesa di un titano, o eseguendo un obiettivo impartito dal capo squadra**: 2 punti
neutralizzare una bandiera: 1 punto
Conquistare una bandiera: 2 punti
assistere la neutralizzazione: 1 punto
Assistere la conquista: 1 punto
Dare munizioni, ressare, curare, ecc: 1 punto
*: Ogni volta che si uccide un nemico usando un pugnale, si recupera la sua "dogtag", cioè la targetta in metallo che indica il suo nome e il suo rango nel momento in cui lo si ha ucciso.
Il gioco assegna un punto in piu' per ogni dogtag recuperata. Bisogna fare attenzione pero', perche' recuperare + di una volta la dogtag dello stesso giocatore durante un'unica partita nn assegna punti aggiuntivi. Esistono medaglie e decorazioni legate al recupero di dogtag uniche, come la badge "collezionista", assegnata al recupero di 8 dogtag uniche durante un unico round.
**: gli ordini del capo squadra hanno un'importanza maggiore in Bf2142 rispetto a BF2. Ogni volta che un capo squadra impartisce qualunque ordine legato ad una posizione (attaccate, difendete, spostatevi, ecc.), nel punto selezionato, sul radar della squadra, appare un'icona segnalatrice, come una spada, uno scudo, una freccia, etc., esattamente come nel rpecedente capitolo. Ogni volta che un membro della squadra uccide un nemico, che si trova entro una certa distanza dall'icona che rappresenta l'ordine del capo, al soldato in questione viene assegnato un punto aggiuntivo, per "aver eseguito gli ordini" del caposquadra.
Detto questo, una volta finita un round, ogni giocatore aggiunge ai punti necessari per salire di rango i punti guadagnati durante la partita, e un numero di punti aggiuntivi che dipendono dalle medaglie e decorazioni varie ricevute per la condotta durante il match.
Per esempio, la badge per l'efficienza inc ombattimento, ricevuta per aver ucciso 5 nemici senza farsi uccidere (killing streak), in beta 1 assegnava 10 punti aggiuntivi. Quella per l'efficienza avanzata (killing streak di 10, cioe' 10 uccisioni senza morire), assegnava 30 punti aggiuntivi (sempre in Beta 1).
Ogni badge ricevuta, (anche il cuore di porpora suppongo), aggiunge dei punti al rango del giocatore, cosi da permettere di scalare i livelli piu rapidamente, e sbloccare equipaggiamento piu' facilmente.
Ricordo che i punti aggiuntivi assegnati dalle medaglie nn vanno a toccare la classifica del round in cui sono state assegnate, ma influenzano solo il ranking.
Ah, dimeticavo. Con che tasto si prendono le medagliette (o dogtag come cavolo si chiamano)?
Quando provai la beta, non riuscivo a prenderle dai cadaveri
Molto interessante il nuovo sistema dei punteggi
Mi piace, staremo a vedere sul campo se mi piacerà ancora
Ma il fatto dei punti che ti vengono dati dai riconoscimenti che prendi come i 5-10 kill di seguito, valgono una sola volta o ogni volta che si consegue l'obbiettivo vengono assegnati tot punti?
Penso che sia un bonus attivo da quando vengono conseguiti i badge, a meno che non siano badge riguadagnabili ad ogni round...Arter ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 14:52
Molto interessante il nuovo sistema dei punteggi
Mi piace, staremo a vedere sul campo se mi piacerà ancora
Ma il fatto dei punti che ti vengono dati dai riconoscimenti che prendi come i 5-10 kill di seguito, valgono una sola volta o ogni volta che si consegue l'obbiettivo vengono assegnati tot punti?
Per le dogtag di Gordon, avevo capito che si prendevano esattamente quando li ammazzavi con il coltello
la beta e' free>? mi date unlink? tnx
la beta è finita
...e il demo?
p.s.
è su eadownloader!!! non lo sapevo...
Ultima modifica di MDL; 06-10-06 alle 08:57:32
un bel lul me lo prendo per questo
"impossibile avviare applicazione.d3dx9_29.dll non trovato.una nuova istallazione dovrebbe risolvere il problem"
peccato che non risolve una ceppa...help!
prova a scaricare quella dll là, sui siti di dll dovrebbe esserci
Scaricato, installato e giocato per provare ma mi ha disconnesso alcune volte dal Master Server EA
eppure non avevo altre applicazioni importanti avviate
cmq mi piace abbastanza sto giochino e penso proprio che lo comprerò