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  1. #176
    Lo Zio L'avatar di Vulcan
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    GigiLaTrottola ha scritto gio, 27 gennaio 2005 alle 16:54
    Vulcan ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 17:43
    sto
    la traduzione eccola qua,con qualche errore però.....(se sei pigro vai QUI quando devi tradurre)
    si, bravo... così sì che si capisce tutto ...

    Babelfish è utile per tradurre dalle altre lingue all'inglese (tipo jap-eng), sennò buttatelo al cesso.

    la traduzione dall'inglese all'italiano è meno comprensibile dell'inglese originale...
    vabbò,qualcosina si capisce.......

  2. #177
    Lo Zio L'avatar di farus75
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Solo una nuova immagine...ma...con qualcosa in più...

    SCARICHE ELETTRICHE intorno ai mech!


    ...non che servano a qualcosa...però è bello sapere che ci sono
    Ah, dimenticavo, pare che l'arma a corto raggio dello sniper sia destinata ad essere una BAIONETTA (che, almeno come idea, è decisamente simpatica)

    Apprestissimo, Farus75

  3. #178
    L'Onesto L'avatar di Nightmare
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Niente più aggiornamenti per questo giocone?

  4. #179
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Nightmare ha scritto gio, 08 settembre 2005 alle 11:46
    Niente più aggiornamenti per questo giocone?
    pare proprio di no, almeno finchè lo story mode non sarà pronto... sigh...

  5. #180
    AkromA
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Ciao avevo provato questo gioco un po' ditempo fa ma l'ho perso causa parecchie formattazioni,...qualcuno mi potrebbe dare il link diretto dle download che non trovo la scritta "enter" nella home page...grazie mille!

  6. #181
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    si in effetti il sito è cambiato, però bastava ingegnarsi un attimino per entrare, in fondo c'erano solo due link e uno portava a un documento in .cgi...

    comunque ecco il link http://homepage3.nifty.com/teshima0/Silv erKnights/Download.html

  7. #182
    AkromA
    ospite

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Uzi Rider ha scritto gio, 08 settembre 2005 alle 20:15
    si in effetti il sito è cambiato, però bastava ingegnarsi un attimino per entrare, in fondo c'erano solo due link e uno portava a un documento in .cgi...

    comunque ecco il link http://homepage3.nifty.com/teshima0/Silv erKnights/Download.html
    Grazie !

  8. #183
    Banned L'avatar di Baddo
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    aiuto ragazzi non riesco a scaricare l'ultima versione! mi linkate il download? di quella in ita? grazie!

  9. #184
    La Borga
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Baddo ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 11:41
    aiuto ragazzi non riesco a scaricare l'ultima versione! mi linkate il download? di quella in ita? grazie!
    clicca qui:
    http://homepage3.nifty.com/teshima0/Silv erKnights/Download.html

    poi scorri la pagina e clicca sul link con scritto:
    SK-Ver0.05D.LZH

    (è la seconda scritta azzurra sottolineata)

  10. #185
    Banned L'avatar di Baddo
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    molte grazie
    come mai niente story mode?

  11. #186
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    è ancora in lavorazione (a dire il vero è in lavorazione fin dall'ultimo update circa un anno fa...)

  12. #187
    Jin Shu
    ospite

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Saved from APOCAFUD.

  13. #188
    L'Onesto L'avatar di Nightmare
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    nulla di nuovo?

  14. #189
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Mah un anno fa l'autore disse di stare lavorando allo story mode... da allora non se ne sa più nulla...

    EDIT: Ho controllato, è disponibile la 0.05E, la sto prendendo ora

    ARIEDIT: LAsciate stare, questa versione è tutto meno che utile et interessante. Tutti i mech sono stati tolti tranne il philotes e ci sono un sacco di errori di programmazione.
    Ultima modifica di Uzi Rider; 08-11-06 alle 09:08:07

  15. #190
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    A oltre due anni dall'ultimo update ufficiale, sembra che dovremo rassegnarci ad accettare che il sipario sia davvero calato su Silver Knights, che rimarrà incompiuto... Però non avevo fatto caso a questa faccenda della versione 0.05E, sarebbe stata una versione di test? Sarebbe interessante saperne di più.

  16. #191
    Saberfang
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Io sto scaricando ora una versione 0.05G che sia un una farsa come la E??Sarebbe un peccato se il progetto fosse morto...a me il giochino piaceva.

  17. #192
    Saberfang
    ospite

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Come non detto...Anche questa è una versione di prova dove però c'è un robot che non avevo mai provato munito di una strana tenaglia un mitra e un lanciarazzi sulla schiena.

    Tra l'altro una cosa che non avevo notato prima è che sono state aggiunte le scariche elettriche nella G e la grafica sembra leggermente migliore.
    Ultima modifica di Saberfang; 26-03-07 alle 12:05:24

  18. #193
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    si avevo notato anche io le scariche elettriche nella E. Probabilmente sono delle versioni moddate dai fan, visto che la pagina da cui si prende mi è sembrata diversa dalla vecchia pagina ufficiale

  19. #194
    Jin Shu
    ospite

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    A proposito,ma Farus dov'è finito?

  20. #195

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Salve a tutti. Sono nuovo del forum ^_^
    Mi chiamo Matteo e ho scoperto SK da piccolo nella versione 0.03. Poi ho formattato il PC =___=
    Ora l'ho ritrovato più bello di prima e ho molta voglia di giocare.
    Uso generalmente Icarus ma se ho voglia di impatto vado anche su Giantess.
    Avrei una domanda se posso ç____ç
    Ultima modifica di DEREC; 01-05-07 alle 16:20:19

  21. #196
    Lo Zio L'avatar di farus75
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Citazione Originariamente Scritto da Jin Shu Visualizza Messaggio
    A proposito,ma Farus dov'è finito?
    E' vivo per quel che ne so, ma nn ha + nulla da aggiornare ç.ç°

    L'autore di SK, con il quale avevo una corrispondenza in mail durante la programmazione del game mi risulta si sia sposato, entrando a far parte della società-catena di montaggio jappo a tutti gli effetti .

    So che ha "regalato" i sorgenti a qualcuno, che però pare nn ci abbia fatto una beneamata cippa.

    Ogni tanto do uno sguardo al sito, ma nulla di nuovo all'orizzonte...ed è un peccato perchè il gioco, tra i tantissimi freeware di tutto il mondo, è stato molto apprezzato...ma tant'è.

    Ciriciao

  22. #197
    Jin Shu
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Citazione Originariamente Scritto da DEREC Visualizza Messaggio
    Avrei una domanda se posso ç____ç
    Puoi puoi ^^

    Farus redivivo saprà rispondere ad ogni questione

  23. #198

    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Ecco...io non mi ritengo un giocatore molto esperto ma neanche una sega perchè me la cavo bene anche a livello difficile.
    Quando gioco in rete però alcuni mech non si fanno colpire e li vedo teletrasportarsi improvvisamente da tutt'altra parte.
    E' un problema del pc o sono loro che sono riusciti a modificare alcune parti della codifica del gioco o.o semrpe se codifica è il termine esatto.

  24. #199
    Lo Zio L'avatar di farus75
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Citazione Originariamente Scritto da DEREC Visualizza Messaggio
    Ecco...io non mi ritengo un giocatore molto esperto ma neanche una sega perchè me la cavo bene anche a livello difficile.
    Quando gioco in rete però alcuni mech non si fanno colpire e li vedo teletrasportarsi improvvisamente da tutt'altra parte.
    E' un problema del pc o sono loro che sono riusciti a modificare alcune parti della codifica del gioco o.o semrpe se codifica è il termine esatto.
    chiamasi "lag", fenomeno dovuto al ritardo tra la trasmissione dei pacchetti di dati dai vari pc al server che li ospita, causando così questo tipo di "distorsioni" a cui assisti...in linea generale è questo..poi magari ci sarà anche un cheat, ma nn posso saperlo .__.

  25. #200
    Il Fantasma L'avatar di Shikamaru Nara
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    Predefinito Re: SILVER KNIGHTS (Topic Ufficiale)

    Ho scoperto oggi sto gioco e pare caruccio..

    Ma ho un problema.. Si può giocare online?
    Perchè ogni volta che creo una partita, l'altro non riesce a collegarsi..

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