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  1. #1
    GauL2077
    ospite

    Predefinito [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    bah ho visto sto video
    http://www.gametrailers.com/gamepage.php ?id=2798

    non capisco inversione di tendenza? dopo il 3d si ritorna al 2d?

    per certi versi io preferisco il 2d

    sarà la solita roba?

  2. #2
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    GauL2077 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:14
    bah ho visto sto video
    http://www.gametrailers.com/gamepage.php ?id=2798

    non capisco inversione di tendenza? dopo il 3d si ritorna al 2d?

    per certi versi io preferisco il 2d

    sarà la solita roba?
    No allora ti spiego. Il KoF 3D (che adesso non mi ricordo come si chiama) non faceva parte della serie, era uno spin Off. QUesto invece riprende la serie originale, solo senza la numerazione a seconda dell'anno.
    Cmq mi sembra che sia gia uscito su Atomiswave da un po' di tempo.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    NEO-GEO ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:20
    GauL2077 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:14
    bah ho visto sto video
    http://www.gametrailers.com/gamepage.php ?id=2798

    non capisco inversione di tendenza? dopo il 3d si ritorna al 2d?

    per certi versi io preferisco il 2d

    sarà la solita roba?
    No allora ti spiego. Il KoF 3D (che adesso non mi ricordo come si chiama) non faceva parte della serie, era uno spin Off. QUesto invece riprende la serie originale, solo senza la numerazione a seconda dell'anno.
    Cmq mi sembra che sia gia uscito su Atomiswave da un po' di tempo.
    Maximum Impact.

  4. #4
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    skyhigh ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:28
    NEO-GEO ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:20
    GauL2077 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:14
    bah ho visto sto video
    http://www.gametrailers.com/gamepage.php ?id=2798

    non capisco inversione di tendenza? dopo il 3d si ritorna al 2d?

    per certi versi io preferisco il 2d

    sarà la solita roba?
    No allora ti spiego. Il KoF 3D (che adesso non mi ricordo come si chiama) non faceva parte della serie, era uno spin Off. QUesto invece riprende la serie originale, solo senza la numerazione a seconda dell'anno.
    Cmq mi sembra che sia gia uscito su Atomiswave da un po' di tempo.
    Maximum Impact.
    Si ecco grazie. Tral'altro all'E3 è stato presentato anche io suo seguito per PS3!

  5. #5
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Maximum Impact e relativo seguito, uscito tra l'altro il mese scorso (carino ma troppo semplicistico, cheap e sopratutto "flashy", la ps2 non ce la fa a mantenere una fluidità degna, hanno voluto chiedere troppo all'hardware tra risoluzione, fondali e effetti grafici) è un gaiden, una storia parallela che si discosta dalla saga principale che continua ad essere in 2d. Dopo il dream match di kof atomiswave e il concentrato di sterco di kof 94 re-bout, è questo il vero e proprio seguito del 2003, disponibile per ps2 a fine giugno. Già prenotato

  6. #6
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Dan Hero ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 14:34
    Già prenotato

  7. #7
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Il primo lo trovai nuovo a 15€, sicuramente un affare. Terrò d'occhio questo seguito.

  8. #8
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    io sono tuttora innamorato di kof98

  9. #9
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    perchè gli sprite mi sembrano in bassa risoluzione? è il video che fa schifo?

  10. #10
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    GauL2077 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:21
    perchè gli sprite mi sembrano in bassa risoluzione? è il video che fa schifo?
    No, sono gli sprite in bassa risoluzione

  11. #11
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Non mi piace quello che vedo: il sistema di combo,non mi ispira nessuna fiducia(non vorrei che si ritornasse ai tempi del "chi infila la combo per primo,vince").
    Ma staccare la spina alla serie no? Così,magari,invece di riciclare le stesse cose per altri 10 anni,magari provano a fare qualcosa di nuovo(tanto qui ormai siamo arrivati "all'accanimento terapeutico").

  12. #12
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:48
    Ma staccare la spina alla serie no?
    Perché dovrebbero rinunciare ai soldi facili?

  13. #13
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    tonaca bianca, scapolare nero, il Sommo Sacerdote cammina ancora fra noi!

  14. #14
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Zorn777 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 22:11

    Perché dovrebbero rinunciare ai soldi facili?
    Bè,che ci guadagnino qualcosa è fuor di dubbio,ma parlerei di "soldi facili" per ben altre cifre(non credo proprio che guadagnino molto dalla serie: gli va bene perchè programmare il gioco non deve costargli un granchè).

  15. #15
    rozen
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:48
    Ma staccare la spina alla serie no?
    Ipotizzo ancora un episodio (oltre all'11) per chiudere la trilogia.

    Poi quasi sicuramente staccheranno, dedicandosi alla versione 3D.

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Che bella prospettiva...
    Certo che se penso che fine stanno facendo i picchiaduro,mi viene un pò il magone(in 2d riciclano e basta,ma anche in 3d non è che esca chissà cosa e le nuove serie semplicemente non esistono).

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 23:11
    Che bella prospettiva...
    Certo che se penso che fine stanno facendo i picchiaduro,mi viene un pò il magone(in 2d riciclano e basta,ma anche in 3d non è che esca chissà cosa e le nuove serie semplicemente non esistono).
    Già...

  18. #18
    Shagohod
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Ma voi confidate ancora in KoF???

  19. #19
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    è personalmente piu' una questione d'affetto che altro
    senza contare che riesco ancora a divertirmici

  20. #20
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Shagohod ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 00:02
    Ma voi confidate ancora in KoF???

  21. #21
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Scusa Neo,non volevo essere così "offensivo"...
    E' che alla SNK Playmore mi sembrano un pò a corto di idee...

  22. #22
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 23:28
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 23:11
    Che bella prospettiva...
    Certo che se penso che fine stanno facendo i picchiaduro,mi viene un pò il magone(in 2d riciclano e basta,ma anche in 3d non è che esca chissà cosa e le nuove serie semplicemente non esistono).
    Già...
    In effetti il genere è in pieno decadimento, 2D o 3D che sia ed il problema principale è che non si inseriscono nuovi brand. E la colpa di chi è? Del solito mercato che non valorizzerebbe sforzi in questa direzione? Mi vien da rispondere di sì però è anche vero che il genere è stantio da parecchio ormai e se non si presentano novità è ovvio che non si riesca ad attirare l'attenzione del pubblico.

  23. #23
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Questa volta,secondo me,la colpa è di chi sviluppa: sono anni che non esce una serie nuova(e valida)e sono anni che i picchiaduro vanno avanti addirittura rippando pezzi di gioco dalle vecchie glorie...Non è che ci si possa poi lamentare se il mercato dei picchiaduro è seguito quasi solo dagli appassionati: è già poco sopportabile da chi ama il genere,figuriamoci dagli altri.
    Tra l'altro mi sembra anche un pò assurdo che non si possa introdurre una mezza innovazione nel genere(l'unica è stata il 3d reale,ma c'è dai tempi della psx).

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    Onslaught ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 15:13
    Questa volta,secondo me,la colpa è di chi sviluppa: sono anni che non esce una serie nuova(e valida)e sono anni che i picchiaduro vanno avanti addirittura rippando pezzi di gioco dalle vecchie glorie...Non è che ci si possa poi lamentare se il mercato dei picchiaduro è seguito quasi solo dagli appassionati: è già poco sopportabile da chi ama il genere,figuriamoci dagli altri.
    Tra l'altro mi sembra anche un pò assurdo che non si possa introdurre una mezza innovazione nel genere(l'unica è stata il 3d reale,ma c'è dai tempi della psx).
    E' proprio questo che mi chiedevo: con gli investimenti di adesso ed il successo non proprio assicurato (per usare un eufemismo) non è che le SH stesse non vogliano investire su qualcosa di rischioso? La colpa quindi è degli svilupattori che non vogliono un minimo rischiare, non facendo nulla per riportare in auge il genere, ma il mercato stesso è sicuramente meno permissivo che in passato ed i publisher questo lo sanno bene.
    Mi ricorda un pò la situazione dei giochi di corse arcade: i titoli vecchio stampo non conquistano più ma il genere ha comunque trovato una via di fuga con Burnout che, per quanto distante dagli stilemi classici, ha portato alla ribalta il genere in fatto di vendite, cambiando l'immagine percepita di questo tipo di produzioni.

  25. #25
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    Predefinito Re: [ARC] [Ps2] - King of fighters 11

    the king of fighters per me ormai è una serie deceduta sin dal 2002.
    Gli unici picchiaduro 2d che gioco sono quelli del passato, ormai non guardo più neanche i recenti che vengono considerati "belli" tipo guilty gear (imho CHE SCHIFO), senza contare che in sala giochi non se ne vedono più( dove in passato ci giocavo a livello "agonistico")
    I picchiaduro 3d mi hanno sempre fatto defecare e sempre lo faranno.

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