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  1. #426
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Citazione Originariamente Scritto da rujo Visualizza Messaggio
    o fare da zero con linguaggi seri?
    ad esempio? ed in caso ki sarebbe capace?

  2. #427
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Citazione Originariamente Scritto da meL.rtcw Visualizza Messaggio
    ad esempio? ed in caso ki sarebbe capace?
    C/C++

    ma penso che per il tipo di progetto vada bene AGS
    io al massimo avrei azzardato di consigliarvi Flash/ActionScript così da poterlo rendere ancora più visibile e accessibile su web

  3. #428
    Tequila144
    ospite

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Un ag di poche locations è una cosa simpatica.
    Io sto creando una mini-ag, 5 o 6 stanze, a tempo.
    C'è in pratica un cronometro e bisogna risolvere tutti gli enigmi prima dello scadere del tempo X!

  4. #429
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Citazione Originariamente Scritto da Tequila144 Visualizza Messaggio
    Un ag di poche locations è una cosa simpatica.
    Io sto creando una mini-ag, 5 o 6 stanze, a tempo.
    C'è in pratica un cronometro e bisogna risolvere tutti gli enigmi prima dello scadere del tempo X!
    Challenging!Comunque sì, poche location is the way imho.

  5. #430
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Carina l'idea della prigionia e della fuga, per non allungare troppo
    il brodo potreste scrivere il soggetto in modo tale che non sia
    necessario rendere noto il perchè del rapimento, nè rendere noto
    cosa accade dopo e delle conseguenze. Basterebbe piazzare qua
    e la, fra le location, qualche documento o cose simili per alimentare
    il mistero. Ovviamente poi occorre un finale apertissimo, da lasciar
    male i giocatori. Fatto questo se vi impegnate e vi impratichite, potreste
    tirare fuori anche una serie, perchè no?

    Con un soggetto simile l'idea di avere un tempo prestabilito rovinerebbe
    il mistero IMHO. Quindi tutto si basa sulle capacità di stesura di trama e script
    di gioco.

    Se riuscite a mantenere quell'alone di mistero, potreste davvero
    cavarvela con poche location e realizzare un prodotto piacevole.

    Tipo quelle cose sulle quali gli utenti si fanno dei voli pindarici su
    cose alle quali gli sviluppatori non hanno mai pensato

  6. #431
    Il Puppies L'avatar di leuno
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    la storia dello sviluppo in flash non sarebbe male... perchè ci lavoro tutti i giorni, non avrei particolari difficoltà nel creare animazioni ed effetti vari e potrei anche supportare chi fa lo scripting visto che me la cavicchio anche con l'AS

    Citazione Originariamente Scritto da Cherno Visualizza Messaggio
    ...
    Tipo quelle cose sulle quali gli utenti si fanno dei voli pindarici su
    cose alle quali gli sviluppatori non hanno mai pensato
    qualcuno ha urlato LOST? hehehehe
    Ultima modifica di leuno; 03-07-08 alle 16:17:17

  7. #432
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    no, non conosco lost.

  8. #433
    Tequila144
    ospite

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    A me la grafica in flash nn piace molto.. troppo nitida, netta.. sopratutto poi se si vuole fare un avventura noir. Preferisco qualcosa sullo stile di broken sword 2.

    Leuno posta qualcosa, qualche sfondo che secondo te si potrebbe intonare in un ag.. poi vediamo un pò insieme..

    Per quanto riguarda la trama. Per gli utenti che voglio partecipare incominciate a buttarne giù qualcuna (senza particolari, la storia base). Poi il team deciderà per la migliore. Naturalmente la trama non va postata qui, ma inviatela via mail al "team".
    Ci vuole qualcuno che contatti tutti coloro che hanno voluto partecipare come grafico e dire loro che la trama sarà un noir.
    Io comunque propongo un ambientazione futuristica stile blade runner... magari butto giù anche la mia di trama.

    Adesso ho parlato di "team" in generale.. naturalmente considero tale solo chi continuerà "attivamente" questa discussione.. ah, io forse non ci sarò per una settimana. Ma credo sia buona cosa trovarsi a settembre con una trama, così partiamo per davvero.

    Vediamo se, come dice Cattaneo, la cosa funziona.

  9. #434
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Erba, Un pò più lontano da
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Ottima idea Tequila. Chi è veramente interssato, con il tempo che ha, cominci a scrivere una trama. Magari non dettagliata, uno scheletro che poi tutti insieme andremo a modificare.

  10. #435
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    up... senno' ce ne dimentichiamo

  11. #436

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Ora vi chederete chia sia questo cretino che vi disturba ma mi è venuta un'idea che potrebbe essere una soluzione al problema del grafico...(è solo un'idea non voglio rischiare di essere uscciso....) Che ne dite di usare locazioni reali fotografandole...(una cosa tipo alla Anacapri the dream)

    Sentitevi liberi di offendermi...

  12. #437
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Citazione Originariamente Scritto da DOMIKING Visualizza Messaggio
    Ora vi chederete chia sia questo cretino che vi disturba ma mi è venuta un'idea che potrebbe essere una soluzione al problema del grafico...(è solo un'idea non voglio rischiare di essere uscciso....) Che ne dite di usare locazioni reali fotografandole...(una cosa tipo alla Anacapri the dream)

    Sentitevi liberi di offendermi...

    Ci ho pensato anche svariate volte ma occupano troppo spazio in termini di disco rigido, servirebbe comunque qualcuno che ci pastrocchi e le ritocchi, persone disposte a fare da modelli per i personaggi non giocanti, oggetti e situzioni attinenti a quello che ci serve. Troppo macchinoso.

  13. #438

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ci ho pensato anche svariate volte ma occupano troppo spazio in termini di disco rigido, servirebbe comunque qualcuno che ci pastrocchi e le ritocchi, persone disposte a fare da modelli per i personaggi non giocanti, oggetti e situzioni attinenti a quello che ci serve. Troppo macchinoso.

    Oddio metti 1000 fotografie e compresse come si deve non sono neanche 500 mb...comunque io potrei ritoccarle e per i personaggi magari potreste inserirne uno crato da voi(la storia potrebbe essere che questo che vive nel mondo dei fumetti magari per qualche esperimento viene catapultato nel mondo reale e deve fare in modo di ritornare nel suo mondo....) poi siete voi che decidete

  14. #439
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Il punto è che vanno normalizzate, vanno spezzettate per fare i
    piani di profondità ecc ecc. Non è certo un lavoro semplice come
    potrebbe sembrare: lo spazio occupato è solo il minore dei mali.

  15. #440

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Capisco....vabbe era solo un'idea

  16. #441
    L'Onesto L'avatar di Lareon
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Oppure utilizzare degli screen di Oblivion, Unreal Tournament e Thief come fondali per l'avventura (cit.)

  17. #442
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

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